Цена:
3370 » 3330 » 3290

Бонусов на счёт: 169

Издательство:
Звезда

Автор:
Michael Menzel

Иллюстратор:
Michael Menzel

Возраст:
от 10 лет и старше

Количество:
от 2 до 4 игроков

Время игры:
6090 минут

Протекторы:
81 x 124 - 71 карта
61 x 94 - 66 карт

Настольная игра Андор

Наличие для доставки: почтой мало; в постаматы мало; курьером по Москве мало; курьером по Санкт-Петербургу мало.
Наличие в магазинах в Москве: м. Арбатская мало; м. Бауманская мало; м. Белорусская мало; м. Китай-город мало; м. Новокузнецкая мало.
Наличие в магазинах в Санкт-Петербурге: м. Гостиный двор мало.

Ключевые слова: военная, для взрослых, для друзей, для молодёжи, кооперативная, магия и волшебство, приключенческая, с кубиками, с кучей элементов, с полем, сложная, стратегическая, фэнтезийная

Моя игрометка
Игрометка – это ваш личный комментарий к игре, он виден только вам. Все ваши игрометки вы можете увидеть в Личном кабинете.
Вы сможете оставлять свои Игрометки к играм, если войдёте на сайт. Если Вы не зарегистрированы – можете сделать это сейчас (регистрация)

Настольная игра Андор.

Королевство Андор в опасности, король Бранд не в силах защитить свои земли, это работа для настоящих героев. И героинь. Смельчаки не заставят себя ждать, их всего четверо: Воин, Гном, Маг и Лучник – немного, но они готовы бросить вызов злу и вписать свою страницу в историю королевства Андор!

Настольная игра Андор – это кооперативная стратегия, где жизнь кипит и бьёт ключом, а между приключениями нет длинных и скучных пауз. Игра дышит, живёт: шумят деревья, вардраки и скрали топчут землю Андора, колдун проворачивает свои тёмные делишки, дракон, как и положено страшен и непредсказуем, а бесстрастная фигурка рассказчика знай себе отмеряет страницы легенды, неумолимо приближая финал истории.

Легенды королевства. Настольная игра Андор состоит из пяти Легенд-приключений, в течение которых игрокам предстоит выполнить определённые миссии. Участники игры выступают в роли защитников королевства, в котором, между прочим, полное равноправие полов: каждый персонаж представлен как в мужском, так и в женском варианте, причём у героев и героинь свои собственные карточки и фигурки.

Настольная игра Андор.

Время – самый ценный ресурс. Его не много, поэтому от игроков настольной игры Андор потребуется умение договариваться, действовать сообща, рассчитывать игру на несколько шагов вперёд. Только так можно будет достичь цели, которая в каждой легенде своя. Каждый раунд игры – 7 часов активных действий на одного игрока: 1 шаг – 1 час. Время отмеряется передвижением фишек игроков по специальной шкале, начинающейся, как и положено с Рассвета. В это время происходит множество интересных вещей, например, рассказчик делает шаг по шкале легенды, переворачивая страницы истории, а также открываются карточки событий и игроки, например, узнают о появлении в королевстве новых чудовищ.

Рассказчик. Фигурка рассказчика на специальной шкале указывает игрокам время, оставшееся для выполнения миссии. Каждый новый рассвет или победа над чудовищем приближают финал. На последней клетке шкалы Легенд игроки настольной игры Андор откроют заключительную главу разыгрываемой истории, а уж тогда успели, не успели защитить замок, вылечить короля или добыть сокровища: ваше время истекло! К слову, выиграть можно только всем вместе или же всем проиграть.

Настольная игра Андор.

Приключения продолжаются. Победив всех чудовищ на одной стороне поля, оп, переворачиваем его, а там вход в подземный мир! Делаем начальную расстановку – и вперёд за драгоценностями Щитовых гор! Участники настольной игры Андор, которым и этого покажется мало, а такие, несомненно, найдутся, придумают продолжение истории, у которой уже есть название Наследие Дракона. Карточки, кстати, тоже есть – пустые, и в достаточном количестве.

Хотите в мир магов и драконов? Интересной особенностью настольной игры Андор являются её вводные правила. Читая их, вы шаг за шагом погружаетесь в мир приключений. Погружаетесь – не то слово, приготовьтесь не просто сыграть партию, а уйти с головой, так, что Горы, Тролли, Скрали и Вардраки закружат вас в своем буйном хороводе! Первая легенда – этакий пробный шаг, в ней игроки учатся делать ходы, изучают начальную расстановку компонентов, которых, к слову сказать, вначале совсем не много, но с каждой новой картой легенды их становится всё больше и больше. Мир наполняется удивительными существами, магическими предметами, страна Андор приобретает всё более реальные очертания.

Настольная игра Андор.

Игра с человеческим лицом. Несмотря на обилие деталей, игра совсем не громоздкая. В подаче правил и условий игры, в постепенном наращивании темпа событий чувствуется очень гуманное отношение автора к игрокам, особенно к новичкам, тем, кто делает свои первые шаги в мире масштабных стратегий. Согласитесь, что мало приятного, когда на тебя обрушивается колоссальный поток информации, куча компонентов и масса нюансов, содержащихся в правилах. В настольной игре Андор всё иначе, здесь правила постепенно вводят в мир, из которого очень трудно вернуться. Так что если вы жаждете приключений, неравнодушны к стратегиям и готовы к феерическому путешествию, добро пожаловать в Андор!

Смотрите видеообзор настольной игры Андор от Игроведа:



Оформление. До того как создать настольную игру Андор Михаэль Менцель очень успешно иллюстрировал множество настольных игр, так что Андор великолепен, и по-другому быть не могло. Здесь всё: от грандиозного поля до последнего жетона прорисовано с необычайной тщательностью, любовью к искусству вообще и жанру фэнтези в частности. Остаётся добавить, что настольная игра Андор локализована компанией Звезда, но издана в Германии, так, что правила и все-все надписи на русском, а качество немецкое.

В состав настольной игры Андор входит: двустороннее игровое поле, игровые фишки - 41 шт, карточки героев - 4 шт, итоговая таблица, картонные жетоны - 142 шт, игровые карточки - 138 шт, кубики "D6" - 20 шт, деревянные жетоны - 14 шт, фишка рассказчика, картонная башня, мешочки - 15 шт, правила игры, памятка.

Если вам понравилась настольная игра Андор, обратите внимание на дополнения к ней: в Андор: Легенда о Звёздном щите вас ждёт новая легенда, персонажи, чудовища, герои и новые возможности, а с большим дополнением Андор 2. Легенда вторая: Поход на Север вы, вместе с другими героями Андора, пуститесь в полное опасностей морское путешествие.

Купить настольную игру Андор можно, оформив заказ на сайте или позвонив по телефонам 8-800-5555-143, (495) 668-06-08 или (812) 309-00-99.

Форум

Оставить свой отзыв (понравилось/не понравилось и почему) вы можете чуть ниже в разделе Отзывы, а задать вопросы по правилам и просто поговорить про игру, мы вас приглашаем на Форум»

Фотографии игры

Коробка по сравнению с клавиатурой Вид коробки сверху Содержимое коробки Компоненты игры: игровое поле, таблица предметов, карточки и фигурки героев, существ, карточки событий, кубики, деревянные жетоны, карточки легенды, различные игровые жетоны, правила Подготовка к вводной игре Игроки выбирают легенду, которую будут играть, зачитывают карточки и выполняют указанные в них задания Игроки отважно защищают замок от надвигающихся существ Поле с характеристиками существ, которые противостоят героям. Состоит из шкалы очков силы и воли существ Игроки могут объединять свои силы в битве В одной из легенд игрокам предстоит победить дракона По мере продвижения герои собирают различные предметы, золото и драгоценности, накапливают очки силы и воли Фигурки героев, представленные в виде мужчин и женщин на выбор участников игры Игроки спускаются в подземную шахту и отправляются на поиски драгоценных камней Карточки легенды и карточки событий Компоненты, необходимые для игры в легенду Черная магия Карточка героя, на которой помещается золото, драгоценные камни, а также предметы, купленные у торговца Игроки берут по одной карточке и должны выполнить свою судьбу, указанную на ней Карточки событий Таинственное море играются в легенде Тайна подземной шахты

Статьи:

Если вам понравилась игра Андор, рекомендуем:

Запретная пустыня

Игра для 2 — 5 игроков, от 8 лет, партия 45 — 60 минут

...Вы застряли в бескрайней пустыне, буря становится всё сильнее, и ваша единственная надежда на спасение – как можно быстрее раскопать древний город, отыскать детали летательного аппарата и спастись на нём. Но если хотя бы один участник команды погибнет от жажды или буря станет слишком сильной, вся ваша команда проиграет, и вы сами превратитесь в вечный артефакт Запретной Пустыни! Подробнее »

Цена: 1410 » 1390 » 1370 р.

Пандемия: Наследие (красная)

Игра для 2 — 4 игроков, от 12 лет, партия 60 минут

Грядёт самый тяжёлый год в истории человечества... Действуйте слаженно и спасите мир! Решения, принятые в каждой партии «Пандемии. Наследие» будут влиять на все последующие игры. Персонажи будут меняться. Некоторые из вас даже потеряются… Настоящие герои смогут проявить себя. Удастся ли вам спасти человечество? Подробнее »

Цена: 3170 » 3130 » 3090 р.

Истории с призраками

Игра для 1 — 4 игроков, от 12 лет, партия 60 — 90 минут

Могущественные воины-даосы! Объединитесь против древнего зла и спасите беззащитную деревушку от полчищ призраков и чудовищ! Подробнее »

Цена: 2950 » 2920 » 2890 р.

Отзывы:

Оставьте свой отзыв »

11.01.2017 — Олег
В вводной легенде нет карт судьбы. Прочитайте внимательно, что надо для этой легенды.
Ответ от Игроведа:
Олег, спасибо за уточнение и помощь с ответом.
30.12.2016 — Николай, Вологда
Что делать если в водной игре выпала карта судьбы, и там требуются какие-то рунеые камни(
Ответ от Игроведа:
Здравствуйте, Николай. Постараемся уточнить и ответить. UPD Николай, смотрите ответ Олега чуть выше.
30.12.2016 — Николай, Вологда
Добрый день, подскажите, играем вдвоем и у первого игрока закончилось время, а у второго еще есть, он потратил час на передвижение и у него осталлсь еще 3 часа, может лм он атаковать (что против правил, т.к. нельзя и атаковать и ходить)
Ответ от Игроведа:
Здравствуйте, Николай. Постараемся уточнить и ответить.
26.12.2016 — Мария Седунова
Подскажите пожалуйста! Написано на карте героя:Маг один раз за раунд боя с монстром может перевернуть свой кубик. Как это понять?Вот если бой идет 3 раунда, то только один раз может перевернуть кубик? (Например,только в первом или втором раунде) Или каждый раунд может переворачивать кубик( в моем примере 3 раунда-3 раза переворачивает кубик)? Спасибо.
Ответ от Игроведа:
Мария, добрый день.
Если бой длится 3 раунда, то маг может перевернуть кубик 3 раза (по 1 разу в каждом раунде).
18.12.2016 — Мария
Игра Запретная пустыня намного сложнее Запретного острова? Запретный остров есть, очень нравится, стоит ли покупать Запретную пустыню?
Ответ от Игроведа:
Мария, добрый день. Да, игра немного сложнее. Вы можете посмотреть наш видео-обзор на страничке игры, чтобы понять, покупать ли эту версию или обратить внимание на другие похожие игры.
18.12.2016 — Мария
Здравствуйте! Проходим 2 легенду. В одной из карточек легенды написано что вардраки особо опасны- они передвигаются на 2 поля. Это правило действует уже со 2 легенды? ( сомнение вызвала клетка Рассвета: там нарисована очередность движения существ, а именно:горы, скрали,вардраки,тролли, затем вновь вардраки. Но во 2 то легенде троллей пока ещё нет).
Ответ от Игроведа:
Здравствуйте, Мария! Да, они передвигаются на два поля, начиная со второй легенды. Прочие существа были нарисованы для наглядности и примера.
16.12.2016 — Мария
Здравствуйте! Игра великолепна! Два вопроса: 1) если монстр попадает на поле 7 и 0-это считается что он проник в замок? 2) Завершили вводную 1 легенду, перешли ко 2 легенде.Выполнили все с карточки Полготовка к игре, расставили все компоненты. Первое что выполнить- это все задания, которые подразумевает клетка Рассвет? Или сначала сыграть первый день, походить героями и по завершении 7-10 часов вернуться на Рассвет и только после дня выполнить все рассветное? Спасибо.
Ответ от Игроведа:
Мария, здравствуйте.
1) Замком является поле 0.
2) Сначала герои выполняют действия. Когда все герои закончили свой день, и поместили свои фишки на поле «Рассвет» – начинается новый день (выполняются действия, соответствующие пунктам 1-8 клетки "Рассвет").
10.12.2016 — Мария Седунова
Здравствуйте! Скажите пожалуйста, а если участие в игре принимают только 2 героя-вообще выиграть реально?! Сыграли 4 раза, но так обе части вводной игры пройти и не удалось((( То рассказчик доходит до N, то монстры атакуют замок, то не успеваем сверток до места донести.Пробовали играть уже всеми 4-мя героями.Может необходимое условие игры все же обязательное наличие 3-4 героев?
Ответ от Игроведа:
Здравствуйте, Мария. Настольная игра Андор предполагает участие от 2 до 4 игроков и каждый игрок действует за одного героя. К сожалению, не можем подсказать выигрышную стратегию для 2-х игроков, однако знаем несколько примеров, когда 2 игрока с успехом прошли и вводные части и сценарии игры.
08.12.2016 — Алексей Козлов, Челябинск
Здравствуйте, Ув. Игровед!

Недавно заказывал Андор, а также все дополнения к нему. Игра очень понравилась! Затягивает в фэнтезийный мир, словно фильм смотришь. Под конец партий огромный азарт и переживание, получится ли победить или нет. Пока прошли только 2 легенды, но эмоций уже море!
Меня немного волнует реиграбельность: в первые разы мы проигрывали легенды, но со вторых попыток, зная сюжет, побеждали. Возможно ли проиграть, если ты уже знаешь сюжет легенды и знаешь, куда отправить героев на определенном моменте?
Ответ от Игроведа:
Алексей, здравствуйте.
Да, возможно, если вы будете повторно проходить сценарии спустя некоторое время.
05.11.2016 — Галина Лапшова
Скажите, а эта игра еще будет в продаже?
Ответ от Игроведа:
Галина, добрый день.
Поставка с игрой Андор ожидается в первой половине ноября. Вы можете оформить заказ через сайт или по телефону (800) 5555-143 (по России бесплатно), и мы свяжемся с вами, когда игра поступит в магазин.
26.10.2016 — Вера, Москва
Благодарю Вас за ответ!)
26.10.2016 — Вера, Москва
Попробовали играть вводную легенду. И нам не совсем понятно, зачем передвигать фишку рассказчика вверх, после убийства монстров? Просто убивая их, и защищая замок, мы не успеваем доставить пергамент. Ситуация странная, мы должны жертвовать либо тем, что монстры не зайдут в замок либо тем, что кто то успеет доставить пергамент. У нас не получилось, играя вдвоем, это сделать. И осталось неприятное чувство, что убивая монстров, мы вроде бы как защищаем замок и делаем добро, но в то же время солим себе, потому что за убийство каждого монстра приходится передвигать фишку рассказчика все ближе к N... Разъясните, пожалуйста, данную ситуацию, потому что, судя по прочтению легенды 2, там необходимо будет выполнить больше задач, чем во вводной легенде. И опять придется за убийства монстров подставлять себя. Надеюсь, вы поняли нашу проблему, и дадите исчерпывающий ответ.
Ответ от Игроведа:
Здравствуйте, Вера! Это одна из основных механик игры. Уничтожение монстров несет в себе как плюсы, так и минусы. Игроки должны балансировать между приближением монстров к замку и передвижением фишки рассказчика. Сделать это не так просто. В этом и заключается особенность и интерес игры.
16.07.2016 —
В правилах четко написано, что предмет остается на поле на котором стоит игрок. И с этого поля его может подобрать другой игрок.
Ответ от Игроведа:
Олег, спасибо за уточнение! Исправили предыдущий ответ.
04.07.2016 — Николай
Сбросить совсем из игры или оставить на том месте, где стоит герой???И следующий может его подобрать???
Ответ от Игроведа:
Оставить на поле. Другой игрок может его подобрать.
03.07.2016 — Николай
Здравствуйте!!! Сколько предметов можно носить с собой??? Понятно, что три!!! А если я хочу взять другой (четвёртый), то куда денется один из трёх предметов? Где про это можно прочитать?
Ответ от Игроведа:
Здравствуйте, Николай! Мы полагаем, что можно взять новый предмет, сбросив один из имеющихся.
15.06.2016 — Наталья, Москва
Скажите,а будет ли интересно играть вдвоем или втроем. Игра заинтересовала, но редко собирается много человек
Ответ от Игроведа:
Наталья, добрый день. Игра сбалансирована так, что в нее интересно играть и вдвоем, и втроем, и максимальным количеством - вчетвером.
05.06.2016 — сергей, новосибирск
олег спасибо
05.06.2016 — Олег
1 если активирован жетон тумана, то после выполнения того, что на жетоне тумана ход передается следующему игроку.
2 маг в любом случае кидает кубик. До этого он должен сказать чей кубик он будет переворачивать.
3 да можно
Ответ от Игроведа:
Олег, добрый день. Спасибо за помощь с ответом. :)
05.06.2016 — сергей, новосибирск
остались вопросы
1)если герой активировал туман, он автоматически заканчивает ход или может продолжать двигаться
2)я так и не понял: маг должен выбирать перед раундом совместной битвы, кидать ему кубик или переворачивать чужие, или всё-таки он действует по обычным правилам
3)можно ли вместе "биться" с валунами
Ответ от Игроведа:
Здравствуйте, Сергей! Постараемся уточнить и ответить вам.
27.03.2016 — Надежда Букина, Москва
Здравствуйте!
Вы не могли бы посоветовать мне игру?
Сыну 6 лет и он фанат миров типа Нарнии, Властелина колец, Звездных войн - героика, войны, красивая экипировка и оружие. Ему очень хочется какую-то игру про сражения со сложной механикой, множеством всяких там дополнительных способностей-зелий-оружий, разных персонажей, красивыми карточками и картой. Но при этом он еще только начинает читать отдельные слова. Правила схватывает на лету и с удовольствием довольно сложные, в сырный замок-изумрудный город-каркассон-ticket-to-ride играет нормально.
Не могли бы вы посоветовать игр для него?
Ответ от Игроведа:
Надежда, здравствуйте!
Обратите внимание на игры на похожие темы: Спящие королевы Делюкс, Сумасшедший Лабиринт, Средневековая академия, Номы, Артифициум, Запретный остров, Angry Birds Star Wars Дженга Восхождение Дарта Вейдера, Властелин Колец. Бросок в Мордор.
Более сложные игры: Верхом на метле, Хоббит, Зельеварение, Elfenland. Волшебное Путешествие, Лорды Ксидита.
19.02.2016 — Александр
Добрый день! Подскажите, когда в ближайшее время можно будет приобрести эту игру?
Ответ от Игроведа:
Добрый день, Александр! Игра появится ориентировочно в начале марта.
19.02.2016 — Александр, Москва
Добрый день! Я ищу настольную игру, что бы она удовлетворяла нескольким условиям:
1. Интересно было играть вчетвером, но и 8 игроков- не много (у нас "большая" компания, но не всегда удаётся собраться вместе)
2. Не слишком глубокий LORE, что бы не мешал игре и не влиял на погружение. Если игра типа Варкрафта, новичёк не получит и половины удовольствия в отличие от того, кто знаком со вселенной.
3. Тематика - фэнтези. Не фантастика, не космос.
4. Это может быть приключение, что-то типа монополии, аркада, квест... что угодно!
5. Время партии от 1 часа и выше.
6. Цена не волнует.
7. Правила желательно на русском, но можно и англ.

Буду признателен за ответ на почту! Спасибо.
Ответ от Игроведа:
Добрый день, Александр! список подходящих фэнтезийных игр из нашего ассортимента: Хоббит, Плоский мир. Ведьмы, Descent: Странствия во Тьме, Истории с призраками, Игра Престолов, Ужас Аркхэма, Маленький Мир, Манчкин.
29.01.2016 — Олег
Разрешите не согласиться с тем, что если погибает игрок иницировавший битву, то битва прекращается. В правилах про это не сказанно. Наоборот говорится о том, что если игрок, который начал битву, выходит из нее, то остальные участники могут закончить сражение. И это логично.
Ответ от Игроведа:
Олег, добрый день. Мы согласны с вашим мнением.
23.01.2016 — Антон Шмаков
И еще один вопрос. В игре участвуют два игрока. В битве с драконом, дракон бросает 3 черных кубика, одинаковые результаты складываются. К примеру, у него выпало 10, 10, 12. Как посчитать его боевую силу? 10+10+30=50 или 12+30=42 ??
Ответ от Игроведа:
Антон, здравствуйте. "Одинаковые результаты складываются, если эта сумма превышает самый высокий результат одного кубика", соответственно при игре вдвоем результат в приведенном примере 50.
23.01.2016 — Антон Шмаков
Здравствуйте! Если один герой нападает на монстра, а второй ему помогает и в процессе битвы монстр убивает первого героя, то второй герой, который помогал в битве, может продолжить битву и добить монстра или он обязан отступить?
Ответ от Игроведа:
Здравствуйте. Если речь идет о совместном сражении, то да, он может продолжить битву.
22.01.2016 — Александр
Появилось еще 2 вопроса: 1. При совместной битве за начало битвы час на ход тратит только тот игрок который начинает битву и приглашает остальных, или все игроки которые будут в этом раунде учавствовать в этой битве? 2. Во 2 Легенде в одной из карточек сказано что "найдена башня скралей..." и при битве с скралем который на ней стоит воли у скраля будет 6 вроде, а силы - 20 если вдвоем, 30 если втроем и 40 если вчетвером.. А если один нападет - сколько силы у скраля будет? Либо нельзя одному нападать в этом случае?
Ответ от Игроведа:
Здравствуйте.
1. Как и написано в памятке на стр. 2 в разделе "Совместная битва": "Все герои, которые принимают участие в битве, должны потратить по 1 часу".
2. Сила этого скраля зависит не от количества нападающих, а от количества игроков, участвующих в прохождении данной легенды.
13.01.2016 — Владимир
Игровед, всё спасибо ! Понял я. Там можно вообще все карточки собрать.
13.01.2016 — Владимир

Владимир
Здравствуйте ! Подскажите кто нибудь пожалуйста. В водной игре на карточках А есть 4 задания - мы играм вдвоём - и мне не ясно как можно за 7 часов ( 14 если в сумме ) выполнить все 4 задания ? Так как если не выполнить то день заканчивается и начинается следующий с карточками В а там уже другие задания . Получается что мы не закончили задания А а рассказчик уже на В... чет я запутался
Ответ от Игроведа:
Владимир, здравствуйте! Два героя вполне могут выполнить 4 задания за 14 часов. Каждый выполняет по два задания.
04.01.2016 — Ольга, Санкт-Петербург
Спасибо! Ну мы и не внимательные )))
03.01.2016 — Ольга, Санкт-Петербург
Здравствуйте, купили на НГ ребенку - сидим всей семьей, спорим и путаемся ))) Поможете? Речь о 3 легенде: на карте А2 есть фраза: - положите 4 карточки "черная магия" взакрытую рядом с игровым полем. Мы не обнаружили ничего, что можно было бы так назвать, в памятке игровых компонентов тоже нет такого названия... Мы чего-то недопоняли, или у нас некомплект?
Ответ от Игроведа:
Ольга, здравствуйте. Карты с названием "черная магия" входят в состав карт легенды. Мы отправили картинку вам на почту.
01.01.2016 — Григорий, Щелково
Добрый день!
Подскажите пожалуйста, можно ли в 1 легенде приобретать предметы у торговца? или только очки силы?
Вообще игра очень понравилась, очень атмосферная и сложная,правда последне мы поняли только ближе к концу :) когда увлеклись монстрами и времени не хватило.
Ответ от Игроведа:
Григорий, добрый день! Нет, нельзя. Только очки силы.
21.12.2015 — Роман, Сыктывкар
Здравствуйте!
Подскажите, пожалуйста, может ли сокол переносить квестовые предметы? Такие как лекарство для короля во 2 Легенде, к примеру.
Заранее спасибо!
Ответ от Игроведа:
Роман, здравствуйте. Да, сокол может передавать любые мелкие предметы.
09.12.2015 — Светлана Масленникова, Ростов-на-Дону
ПРОДОЛЖЕНИЕ ОТВЕТОВ:

3. Правильный ответ б - каждый по очереди совершает нужные действия.
4. Да, Вы можете продолжить любые действия, если остались неиспользованные часы.
5. При совместной битве в случае перевеса сил на стороне монстра каждый из участвующих получает урон соответствующий разнице сил.
Делится при совместной битве только награда при условии победы над монстром (карточка "Совместная битва" всё это описывает).
tigerdance@mail.ru
09.12.2015 — Александр
Благодарю Вас, Светлана, за ответы на первые 2 вопроса. Электронный адрес Ваш я не увидел, а при кликании на имя ничего не происходит. С нетерпением жду остальных ответов, надеюсь что в случае возникновения новых Вы не обессудите, снова поможете)) На всякий случай пишу свою почту, если что - пишите ответы сюда, а я в случае новых вопросов Вам на почту их задам) Заранее благодарю!)
09.12.2015 — Светлана Масленникова, Ростов-на-Дону
ОТВЕТЫ НА ВОПРОСЫ.
Отвечу пока, на первые 2 вопроса, т к. хочу всё таки послушать выступление Дмитрия Медведева, на остальные отвечу позже:

1.Как только ваш рассказчик становится на клетку, где есть карточки с буквой на которую он стал, то они прочитываются все сразу не зависимо от их количества, т.е. стали Вы, к примеру, на клетку В и у Вас на эту букву выпадают, допустим, несколько карточек - в1, В2, и т.д. - прочитываете их все по порядку и, соответственно выполняете предписанные на них действия сразу, а только после этого продолжаете игру.
2. По поводу речных полей в правилах имеется ввиду сама река. Т.Е. нельзя останавливаться на самой реке - она не считается игровыми полями. На любых других полях можете стоять сколько угодно и когда угодно. Поля о которых Вы спрашиваете называются "Граничащие с рекой".
Я, на всякий случай публикую свой электронный адрес, т.к. всё таки мы с вами занимаем место, предназначенное для отзывов и, когда много вопросов можно писать мне на почту.
08.12.2015 — Александр
Добрый день. Просьба к Игроведу, либо к Светлане Масленниковой помочь в решении некоторых вопросов возникших вчера при прохождении вводной легенды:
1. Карточки легенды с одной буквой (А1, А2; В1, В2...) прочитываются подряд, либо после очередного события (убийство монстра, новый день);
2. Наболевший вопрос (вчера с товарищем чуть до драки не дошло при его обсуждении)) - что имеется в виду в правилах по поводу запрета остановки на \\\"речных участках\\\"..? Ведь там жетоны тумана, монстры.. Как же активировать жетоны, бить монстров не заходя на эти клетки? А если можно зайти, но надо выйти до конца дня.., то все равно часто не выходит это, ведь заканчиваются часы во время боя..??? Это ОЧЕНЬ важный вопрос!
3. Какая очередность и техника хождения игроков? (вариант а. первый игрок полностью пользует свои часы - походил, выпил колодец, купил что надо, подрался... и начинает ходить следующий; б. первый игрок сделал ОДНО действие - походил до нужной клетки и там сделал что хотел (выпил колодец, купил, активировал туман..) либо повоевал.. и следующий игрок делает ОДНО действие.. и так поочередно по одному действию пока у всех не закончатся часы; в. все игроки одновременно совершают подряд все действия на которые у них хватает часов?
4. Если я провел бой с монстром, дождался пока все остальные совершили по одному действию (это при условии что на предыдущий вопрос правильный ответ б.), и у меня есть еще часы, я могу продолжать этот день?
5. Где-то тут в комментариях прочитал ответ что при совместной битве когда у монстра выходит сумма очков силы больше чем у героев (к примеру на 9), то только нападающий герой получит этот урон.. Я на 99% уверен что в правилах написано что именно этот урон получит КАЖДЫЙ из нападающих! И урон не делиться. Можете уточнить этот момент?
Простите за такое количество вопросов) Просто игра БЕЗУМНО понравилась!!! Но большую часть из 4-5 часов проведенных нашей кампанией над ВВОДНОЙ легендой)))) Мы просто спорили, даже чуть-чуть ругались из-за нестыковок в правилах как с \\\"речными клетками\\\", и остальных недопониманий)) Заранее благодарен тому кто поможет)
Ответ от Игроведа:
Александр, добрый день.
1. Когда рассказчик переходит на очередную букву, на которой лежит звездочка, вы открываете и читаете все карты легенды с этой буквой.
2. Имеется в виду сама река.
3. Вариант б.
4. Да, можете.
5. Да, урон получает каждый нападающий.
07.12.2015 — Владимир, Москва
Очень интересная оказалась игра. До этого играли только в обычные детские "ходилки". Играем вдвоем в дочкой (5 лет) и иногда присоединяется сынок (2 года), если надо победить какого-нибудь врага )))
Я сам бы играл весь день. Порекомендовал другу - ему понравилось, играет с сыном теперь (7 лет).
Не знаю других продвинутых хороших игр, но эта очень нравится, от дополнений к этой игре никуда теперь не денусь.
Ответ от Игроведа:
Владимир, спасибо за отзыв! Рады, что вам и вашим детям нравится настольная игра Андор!
10.11.2015 — Павел, Смоленск
Уважаемая Светлана Масленникова! Спасибо большое за Ваши пояснения, уверен что теперь игра станет еще захватывающей! Если возникнут вопросы, обращусь за помощью!
09.11.2015 — Светлана Масленникова, Ростов-на-Дону
ДЛЯ ПАВЛА ИЗ СМОЛЕНСКА:
Если уважаемый Игровед не против, то могу ответить на все вопросы, связанные с данной игрой,т.к. очень хорошо знаю игру со всеми её дополнениями.
1.Да, руны должны занимать все три ячейки героя, в том то и вся соль, что Вам придётся выбирать между владением черным кубиком и остальными необходимыми предметами.
2.Если Ваш герой получил чёрный кубик, то пользоваться можно только им без каких либо добавочных кубиков несмотря на все свойства героя.
Например, если Вы лучник, то сможете кинуть кубик только 1 раз и засчитать тот результат, который выпадет (поэтому лучнику невыгодно владеть чёрным кубиком).
3.Никакие +2 лучник к силе не получает.Всё его свойство заключается в том, что он может вести битву с соседнего поля, в отличие от остальных персонажей (как и каждый, кто купил и владеет луком), а так же бросать кубики по одному, а не все сразу и останавливаться на любом результате броска, который будет являться последним независимо от того сколько кубиков в его распоряжении.
4.Да, обмениваться предметами с помощью сокола можно в любое время, если ваша фишка не находится на поле Рассвет.Вы можете сначала сбросить на поле на котором находитесь любой из имеющихся у Вас предметов, если хотите освободить ячейку для получения другого предмета и пожалуйста, кладите туда другой предмет хоть с этого же поля, хоть от сокола (это следует из правил об обращении с предметами в ходе игры).Никаких действий на это всё не тратиться.
5.Крестьяне укладываются на указанные поля по одному. Герой может собирать и водить с собой любое количество крестьян, просто ставя на них свою фишку. Толь ко не забудьте, что крестьяне не должны очутиться на одном поле с чудовищами, т.к. они сразу гибнут, т.е. выходят из игры.
Рада, если смогла помочь всем, кто новичок в этой замечательной игре, знаю все три легенды этой игры, рекомендую со временем приобрести и их. С периодом 2-3 дня бываю на этом сайте и, с позволения Игроведа могу помочь ещё, если будут вопросы.
Ответ от Игроведа:
Светлана, спасибо за вашу помощь и ответы на вопросы!
08.11.2015 — Настя, Оренбург
Здравствуй, уважаемый Игровед!
От \"Андора\" в восторге, полностью погружаемся в игру, переживаем. Но пока не удается победить даже в 1-й вводной легенде. Играем вдвоем, брали Мага и Воина. По первым впечатлениям кажется, что вдвоем невозможно разгрести такую толпу чудовищ, уберечь от них замок и пронести свиток к Древу... ((( Обнадежьте, скажите, что возможно побеждать, играя вдвоем?
Ответ от Игроведа:
Настя, здравствуйте. Как показывает наш опыт, пройти легенду можно и вдвоем. Также вы можете попробовать следующий вариант игры: каждый из игроков будет управлять сразу двумя персонажами.
07.11.2015 — Павел, Смоленск
Здравствуй уважаемый Игровед! Во время странствования по миру Андора возникла очередная порция вопросов. Итак:

1. Как только игрок собрал 3 разных руны, он получает черный кубик. При этом руны обязательно должны находиться в ячейках героя или они сбрасываются?

2. Когда герой получает черный кубик, как правильно его бросать по отношению к своим свойством (лучник и маг)? Вместо своих имеющихся? Или вместе с ними? Допустим если вместо своих, то он бросается один раз или несколько, в зависимости от того сколько кубиков может кинуть герой?

3. Ранее вы писали что если лучник приобретет лук, то он получает +2 к силе. В правилах и памятке к игре такого пояснения мы не нашли, правильно ли это?

4. Можно ли при помощи сокола обмениваться предметами во время хода другого игрока? Траться ли на это действия? И может ли герой, если у него нет свободных ячеек выложить какой-нибудь предмет и потом получить посылку от сокола и положить ее в свободную ячейку, так же не тратя на это действия? (я так понимаю что данные действия возможны только в том случае, если фишка игрока не находится на клетке рассвет)

5. Во второй легенде, на одной из карточек легенд написано, что на поле №(такой-то) необходимо положить жетоны крестьян, но не указанно какое именно количество. Так же в дальнейшем при открытии карточек этой легенды про крестьян ничего не говорилось. Как именно их положить и в каком количестве? И какое максимальное количество крестьян, которое герой может переместить с собой?
Ответ от Игроведа:
Павел, здравствуйте. См. выше ответ Светланы Масленниковой.
27.10.2015 — Павел, Смоленск
Спасибо! Теперь стало понятнее!
26.10.2015 — Павел, Смоленск
Здравствуй Уважаемый Игровед! Игра очень красивая и интересная! Естественно в ходе освоения возникло куча вопросов, вот некоторые из них, на некоторые вы уже успели дать ответы =)
1. Если игрок решает начать бой, то он тратит на это один час. Допустим что в раунде одержал победу игрок, но при этом существо не побеждено, есть два варианты, первый это продолжить бой и второй не продолжать, а завершить и идти дальше. Так вот, если принято первое решение - продолжить бой, снова тратиться час времени?
2. Поясните немного подробнее про карточки событий и карточки судьбы. Ранее вы писали о том, что карточки событий должны быть разложены по порядку, но в правилах, вводной части, сказано что их необходимо перемешать. Нигде не нашел про карточки судьбы, с красной печатью, когда они используются и где необходимо их располагать?
Ответ от Игроведа:
Павел, здравствуйте.
1. Совершенно верно, герой вновь тратит один час времени.
2. Карты событий необходимо перемешать и сформировать колоду. В первой легенде карта событий с зеленой стрелкой (начало) кладется на верх колоды. В предыдущий ответ действительно закралась ошибка, которая была исправлена. Благодарим вас за внимательность! О том, в какой момент необходимо использовать карты судьбы, написано на картах легенд.
26.10.2015 — Константин
Спасибо за ответ, могли бы Вы пояснить еще один момент, в правилах написано, что маг не может ждать пока все кинут кубики, а должен объявить будет ли он использовать способность не на своем кубике. Это озачает, что он в свой ход решает применять ли способность на чужем кубике, но может подождать остальных и применить ее потом, или он может перевернуть кубик только игроков которые ходили до него? Если первый вариант, то обязан ли он применить способность, если раскладка кубиков его устраивает? Большое спасибо!
Ответ от Игроведа:
Маг должен принять решение об использовании способности сразу после броска кубика. Если игрок бросает очередной кубик, изменить положение предыдущего уже нельзя. Это касается и бросков других игроков. Если маг хочет, он может не применять свое свойство.
26.10.2015 — Константин
Здравствуйте, помогите прояснить игровой момент пожалуйста. За один ход боя тратится один час, но в правилах написано, что если суммарные очки силы (сила + кубик) игрока и монстра одинаковы, то ничего не происходит, значит ли это, что и час не тратится? Спасибо!
Ответ от Игроведа:
Здравствуйте, Константин! Один час тратится на то, чтобы начать бой. Даже если в результате боя ничего не произойдет, время все равно будет потрачено.
16.10.2015 — Виктория, Москва
Спасибо за ответ. Ещё возник вопрос по комментарий несколькими сообщениями ниже про 4 легенду. Вы написали, что если убить монстра на поле 0, то N передвинется вверх. Можно узнать где это написанно в правилах? Мы нашли только про то, что при входе монстра на клетку 0 жетон N перемещается вниз, а про обратный процесс ничего не сказано. Заранее спасибо за ответ:))
Ответ от Игроведа:
Здравствуйте, Виктория! Мы нашли ошибку в предыдущем ответе и исправили ее. На самом деле, монстра на поле 0 убить невозможно, так как это замок. Монстр входит в замок и переставляется на определенный щит (в зависимости от того, сколько человек играет) и жетон N перемещается в двух случаях: на рассвете каждый день и при убийстве монстра.
15.10.2015 — Виктория, Москва
Подскажите, что значит в 4 легенде фраза в карточке пожар? "Существа не терпят повреждений от пожара"? Это значит что они не получают повреждений или умирают при пожаре?
Ответ от Игроведа:
Виктория, здравствуйте. Совершенно верно, они не получают повреждений при пожаре.
07.10.2015 — Евгений Перескоков
Получил недостающую колоду, спасибо! Игра очень красивая, сложная, а потому интересная. Подумать придется изрядно. Да и возможность писать собственные сценарии - это замечательно. Рекомендую всем любителям кооперативной игры.
Ответ от Игроведа:
Евгений, здравствуйте. Благодарим вас за отзыв по игре и за сообщение о получении отправленных вам компонентов.
15.08.2015 — Антон Шмаков
Тогда приубийстве такого монстра, жетон N перемещается на одну клетку вверх или остается лежать на месте?
Ответ от Игроведа:
Антон, здравствуйте. Убив монстра, вы передвигаете жетон вверх.
14.08.2015 — Антон Шмаков
Снова здравствуйте!) Спасибо за ответы, а то возникла некоторая путаница. Но возник еще один вопрос) Можно ли в четвертой легенде убить монстров, которые уже стоят на поле 0 и получить за них награду?
И еще один вопрос. Когда вступаешь в бой с монстром и не хватает раундов, чтобы убить его, можно ли использовать дополнительные часы на шкале времени (которые берутся за 2 очка воли), чтобы продолжить бой еще на 1-2 раунда и убить монстра?
Ответ от Игроведа:
Здравствуйте, Антон!
1. Монстра на поле 0 убить невозможно, так как это замок. Монстр входит в замок и переставляется на определенный щит (в зависимости от того, сколько человек играет) и жетон N перемещается в двух случаях: на рассвете каждый день и при убийстве монстра.
2. На начало боя тратится 1 час, а дальше все длится до смерти одного из участников, или пока герой не решит отступить.
13.08.2015 — Антон Шмаков
Здравствуйте! Возникли 2 вопроса во время игры:
1. Может ли на одном поле лежать несколько рунических камней или например рунический камень и лечебная трава на одном поле?
2. В совместной битве маг может перевернуть кубик другого героя вместо своего. Допустим если в совместной битве участвуют воин и маг. Маг кидает кубики первым, у него выпало 5 и он не использовал свою особую способность. Потом кидает кубики воин, у него выпадают следующие цифры на кубиках: 1, 1, 2, 3. Маг решает применить свою особую способность и перевернуть кубик воину. Он может перевернуть один любой из этих кубиков или только тот кубик, на котором выпал самый большой результат?
Ответ от Игроведа:
Здравствуйте, Антон!
1. Да.
2. Любой.
15.06.2015 — Павел
Здравствуйте.
Возникли два вопроса по жетонам тумана:
1) При входе героя на клетку с "неактивированным" (подзорной трубой) жетоном тумана этот жетон активируется сразу или же герою необходимо объявить о своей остановке на этой клетке и жетон перевернется только тогда?
2) И если жетоны тумана подсмотрены в подзорную трубу, герой при входе на клетку с таким жетоном может выбрать, выполнить ли ему действие, означенное на жетоне, или игнорировать его. Правильно?

С уважением.
Ответ от Игроведа:
Здравствуйте, Павел.
1) Сразу.
2) Выбрать не может.
15.04.2015 — Владимир, Москва
Благодарю, Светлана.
Были такие мысли, просто смутило слово "положить", а не, ну там, скажем "принести".
15.04.2015 — Светлана
Для Владимира из Москвы по поводу выполнения судьбы с руническими камнями.
На вашем поле при любом сценарии находятся 5 рунических камней, 2 из которых имеют повторный цвет, т.к. у них трёхцветная гамма. Герою, выполняющему данную судьбу нужно отнести на поле 71 всего навсего эти самые 2 повторных цвета камней, а остальные на здоровье соберите и кладите на карту того персонажа, который будет их использовать в битвах с преимуществом броска чёрного кубика. И абсолютно не имеет значение уберёте вы с поля 71 положенные туда камни или они останутся там, т.к. пользоапться ими без третьего камня невозможно.
Я всегда предпочитаю отдавать 3 пользуемых камня магу, но иногда всё зависит от того, кому попадётся какая судьба, а так же их можно в любой момент передавать любому персонажу, находящемуся на одном поле с тем, у кого есть камни или по воздуху, если имеется сокол.
14.04.2015 — Ирина, Тверь
Доброго времени суток!
Знатоки, подскажите, пожалуйста, правильно ли я понимаю: лучник в игре может стрелять мобов с соседней области, и ему при этом не обязательно иметь в инвентаре лук, верно? или он не может так действовать, пока не купит лук?
Ответ от Игроведа:
Ирина, совершенно верно, лучнику не нужен лук, чтобы атаковать соседние области.
14.04.2015 — Владимир, Москва
добрый день! Одна из карточек судьбы (№1) гласит, что игрок должен положить на поле 71 два рунических камня, после этого они убираются из игры. Подскажите, пожалуйста: как это понимать?
Спасибо.
Ответ от Игроведа:
Здравствуйте, Владимир. Скорее всего, имеется в виду, что это нужно сделать после выполнения судьбы.
09.04.2015 — Сергей, Москва
Здравствуйте, возник спор, как распределить награду за убийство скраля( допустим) при совместном убийстве? каждый может взять по 2 воли/2 золотых или 4 воли и 4 золотых? тоесть в сумме у каждого должно получиться по 4 награды не зависимо от предпочтений или как то по другому?
Ответ от Игроведа:
Здравствуйте, Сергей. Награда выдается одна на всех и ее надо делить.
05.04.2015 — Михаил, Курск
Здравствуйте, у меня есть вопрос как применять руны
Ответ от Игроведа:
Михаил, здравствуйте. Дословно цитируем выдержку из памятки: "Если герой собрал на своей карточке 3 рунических камня разного цвета, он получает один черный кубик". Более подробно о рунических камнях написано на стр. 3 Памятки к игре.
28.03.2015 — Владимир, Москва
Добрый день. Подскажите пожалуйста: при убийстве монстра, который выпал при открытие "жетона существа", перемещается ли рассказчик? Спасибо.
Ответ от Игроведа:
Добрый день, Владимир. Да, перемещается.
08.03.2015 — Алексей, Москва
Добрый вечер. Появились вопросы по игре:
1)На карточке героя 3 места под золото, можно ли хранить любое количество золота?
2)Как разделяется урон между героями во время совместной битвы? Он делится?
3)можно ли купить силу у торговца?
Ответ от Игроведа:
Добрый день, Алексей!
1. Любое количество.
2. Урон получает нападающий, т.е. активный игрок.
3. У торговца можно покупать силу по 2 монеты за единицу, но гном может покупать 1 силу за 1 монету в гномьей шахте.
01.03.2015 — Miguel
Так в том-то и дело, что сокол изображен на руке, как собственно и щит! Так могу ли я использовать их одновременно? Или, допустим, предметы одного достоинства(например "фляги с водой") кладутся на один слот? Вопрос спорный и в правилах об этом - ни слова! Подскажите пожалуйста.
Ответ от Игроведа:
Щит, Сокол и Лук - взаимозаменяемые вещи, т.е. нельзя иметь одновременно щит и сокола.
01.03.2015 — Miguel
Здравствуйте Ув. Игровед, подскажите пожалуйста, могу ли я купить у торговца и щит и сокола одновременно? Или нужно выбирать что-то одно. Плюс, сколько плюшек я могу носить (труба, трава и пр.) на себе? Сколько угодно или только по количеству слотов на карте героя?
Ответ от Игроведа:
Здравствуйте. Набор предметов героя ограничен количеством слотов на планшете. Приобрести можно столько предметов, на сколько хватит золотых, если отдельно не оговорено иное.
26.02.2015 — Miguel, Воронеж
Здравствуйте, у меня вопрос! Если я сражался с гором и решил прекратить мою битву до истечения времени игровых суток или его окончательного убийства, то вернувшись к гору в следующем ходу у него будет изначальное количество воли или то, которое осталось у него после нашего первого сражения? Спасибо.
Ответ от Игроведа:
Здравствуйте. Изначальное, вся воля существа полностью восстанавливается.
18.02.2015 — Виктория
Добрый день.
Скажите, пожалуйста, если играть вдвоем, можно ли брать по 2 персонажа(то есть играть всеми персонажами)?
Ответ от Игроведа:
Виктория, здравствуйте. Это не возбраняется, однако предложенной вами вариант будет уже модификацией официальных правил игры.
10.02.2015 — Андрей, Тюмень
Я имею ввиду то,что когда покупаешь лук у торговца,он дает +2 к сив силе или нет?
Ответ от Игроведа:
Андрей, здравствуйте. Лук лишь позволяет атаковать существ на соседних клетках.
09.02.2015 — андрей, тюмень
Здравствуйте, правда ли что Лук дАет два очка силы купившему его?
Ответ от Игроведа:
Андрей, здравствуйте. Уточните, пожалуйста, что в имеете в виду.
07.02.2015 — Мария, Новосибирск
я понимаю,но если я повторно зайду к монстру или лучник на соседней клетке,когда у меня первый раз уже сработала тревога,то тогда как быть или она один раз действует?
Ответ от Игроведа:
Мария, здравствуйте. Срабатывает один раз.
07.02.2015 — Мария, Новосибирск
что там про тревогу,как она включится если у меня все скрали на игровом поле?
Ответ от Игроведа:
Мария, здравствуйте. Если мы правильно вас поняли, то в 4-м сценарии тревога активируется, когда на одном участке оказываются и монстр, и герой.
07.02.2015 — Андрей, Тюмень
Здравствуйте, такой вопрос,в третьей легенде в карточке описания черного мага Варгура написано что герои могут воспользоваться руническими камнями в битве против Варкура,и далее написано-в таком случае маг не может применить свою особую способность.Получается способность Варгура переворачивать кубики в худшую сторону теряется?
Ответ от Игроведа:
Андрей, здравствуйте. Как нам кажется, в данном случае имеется в виду особая способность персонажа Мага, которая позволяет ему один раз в бой перевернуть кубик на противоположную сторону.
22.01.2015 — Евгений Молоканов
Еще раз здравствуйте. А сколько каждого вида проекторов нужно? И принципиально ли вообще их использование, или проще без них, так как особой нужды мусолить карты в руках нет?
Ответ от Игроведа:
Евгений, здравствуйте. Вполне можно обойтись, так как действительно карты используются исключительно по ситуации. Потребуются 71 шт. размером 81*124 мм. и 66 шт. - 61*94 мм.
22.01.2015 — Евгений
Здравствуйте. Скажите, пожалуйста, какие протекторы можно использовать для защиты карточек из игры.
Ответ от Игроведа:
Евгений, здравствуйте. Потребуются протекторы двух видов: размером 61*94 мм. и 81*124 мм. Обращаем внимание, что некоторые протекторы 81*124 , к сожалению, не подходят к большим картам Андора (зависит от конкретной упаковки).
21.01.2015 — Светлана, Ростов-на-Дону
Извините.не могла не написать.
Почитала переписку под этой замечательной и, практически, пока что, без аналоговой игрой, где многие пишут, что пройти последнюю легенду "Битва с драконом" почти нереально.
Товарищи дорогие - вы меня очень сильно удивляете. Я играю в эту игру уже несколько лет, а так же придумала и ещё один сценарий и, могу поделиться простейшей стратегией победы в 5 легенде: с помощью лучника можно собрать 5 едениц зелья у ведьмы(т.к. он платит дешевле), рунические камни - магу,воину-шлем и владение четырьмя кубиками и, самое главное переведите дракона с помощью принца Торальда на поле, прилегающее к полю 17, где будет находиться башня, дающая любому герою дополнительных 2 очка силы, при условии, что у них будут луки, кроме воина, которого нужно поставить на поле с драконом и снабдить 1 зельем + шлем. Т.о. у вас появляются дополнительные 6 очков силы. Перевести дракона туда можно согласно карточке "свет и тень". С самого начала гнома со всеми деньгами отправить через гномью шахту увести крестьянина с поля 65 и победить гора с освобождением принца, т.о. гном получит все 14 очков силы, которые только можно вместить на планшет героя.
Дорогой Игровед! Сейчас только увидела, что оказывается есть дополнение к этой игре, но нет в наличии в магазине. Есть ли информация о дате появления? Как лучше поступить - заказать заранее? Благодарю.
Ответ от Игроведа:
Светлана, здравствуйте. В первую очередь, благодарим вас за развернутое описание стратегии прохождения последнего сценария настольной игры.
Так как мы пока не располагаем точными сроками поступления дополнения на склад интернет-магазина, то настоятельно рекомендуем вам оформить предварительный заказ, который избавит от необходимости отслеживать появление товара (наш сотрудник свяжется с вами, как только позиция будет в продаже).
В этом году также должно выйти на русском языке и второе дополнение - Поход на Север.
17.01.2015 — Мария, Новосибирск
скажите,пожалуйста,когда один раз атакуешь существо,второй раз можно атаковать или только после того как походят другие игроки?
Ответ от Игроведа:
Мария, здравствуйте. Нет, битва может продолжаться несколько раундов (например, пока одна из сторон не одержит победу, или у героя не закончится время на шкале).
16.01.2015 — Maestro
Здравствуйте, подскажите пожалуйста, если у героя заполнены все три места под предметы, а он стоит на поле с предметом, который хочет взять взамен одному из своих, в этом случае герой сбрасывает ненужный предмет на поле, на котором стоит, или этот предмет убирается из игры?
Ответ от Игроведа:
Здравствуйте! Предмет остается на игровом поле.
10.01.2015 — Евгений, харьков
Здравствуйте!
у меня вопрос по механике игры:
1 .как влияет шлем на бросок кубиков лучником и магом? (на карточках героя возможность носить шлем есть)
каким образом суммировать значения? либо шлем на этих героях бесполезен?

2. на одной из карт мы встречали информацию о том что предметы у торговца можно покупать не только за золотые но и за очки силы...
так ли это ?
Ответ от Игроведа:
Здравствуйте, Евгений!
1. В правилах игры прямо написано, что шлем не принесет пользы лучникам и магам, поскольку он дает возможность не удваивать, а складывать одинаковые результаты, а оба они используют только по одному кубику. Зачем им слоты под шлем, трудно сказать - разве что донести на себе до кого-то и передать.
2. Если на карточке написано - значит можно.
08.01.2015 — инна, красноярск
А карта рун открывается только один раз, и на какой букве,передвигается ли далее карта рун и если да то по какому принципу?
Ответ от Игроведа:
Нет, карта рун не передвигается, если ведьма была найдена до открытия карты рун, то в дальнейшем она открывается и читается, если же ведьма была найдена позже, то мы открываем карту еще раз, чтобы прочитать, где появляются руны.
08.01.2015 — инна, красноярск
Здравствуйте, подскажите,пожалуйста, как работает карта рун. Каждый раз как только рассказчик попадает на букву с Кубриком активизируется карта рун без каких либо условий и на поле ставятся монстры про которых написанной в верху карты. Это происходит всегда? Или когда найденная ведьма монстров можно не ставить, и для чего нарисованны на буквах грани кубиков с разными значениями?
Ответ от Игроведа:
Здравствуйте, Инна! Грани кубиков нарисованы для того, чтобы определить, на каких буквах появляются монстры и тому подобное (это написано на легендах). Если ведьмы нет, то карта рун просто открывается, а когда ведьма найдена, карта рун читается полностью.
04.01.2015 — Екатерина Сабурова
Здравствуйте! Игра очнь понравилась,но еть 1 вопрос: мы играем вдвоем и сейчас на легенде 2. Если убиваем монстра то день заканчивается, а можно ли нападать на 2 разных монстров при условии что убиваем их за 1 ход (1 час игрового времени)?
Ответ от Игроведа:
Здравствуйте, Екатерина! Невозможно убить двух монстров за 1 час времени.
18.12.2014 — Игорь, Челябинск
Добрый день, подскажите пожалуйста
1) Герой может брать жетон тумана с клетке там где находится монстер? и как последовательность если нельзя, сначала бой а потом жетон тумана или наоборот.
2) герой может перемещаться через монстров не вступаю в битву с ним?
Ответ от Игроведа:
Игорь, здравствуйте. Герой не обязан вступать в бой с существами, находящимися с ним на одном поле.
09.12.2014 — Игорь
Здравствуйте. Нигде не могу найти информации, как двигаются все герои. То есть про мага я понял: кидаешь один кубик, и если значение меньше 4, переворачиваеш ь и столько ходишь. Про лучника тоже понятно, по очереди кидаешь кубики и выбираешь самое большое значение. А где инфа про мечника и гнома? Суммируются их кубики или выбирается самое большое значение? И второй вопрос: если выполнил не все задания одной карточки, а день кончился, то что, фигура рассказчика перемещается, появляются новые задания и надо выполнять и старые и новые?
Ответ от Игроведа:
Здравствуйте, Игорь. То, что вы описали, относится к битве. Движение же работает так: сдвигаете маркер героя на один час на шкале времени и делаете один шаг. Если на карте события нет дополнительного текста, ограничивающего время на выполнение задания, то оно переносится на следующий день.
06.12.2014 — Иван
Скажите пожалуйста, обязан ли я вступать в бой с нежитью если нахожусь с ним на одной клетки. И на клетку 84 можно попасть через 39?
Ответ от Игроведа:
Иван, здравствуйте. Нет, с клетки 84 на клетку 39 (и наоборот) попасть никак нельзя. Сражаться с существами необязательно.
01.12.2014 — Андрей Богданов
Вот теперь разобрались )). Спасибо.
30.11.2014 — Антон Шмаков
Здравствуйте! Снова по поводу Совместной битвы. В моём примере общее количество очков силы у героев равно 5. То есть не у каждого по 5 очков силы, а на двоих в сумме у них 5 очков силы (например, у одного 3 очка силы и другого 2 очка силы). Выходит я не правильно считал? Тогда получается общей боевой силой группы будет 15?
Ответ от Игроведа:
Здравствуйте, Антон! Сначала игроки суммируют свою силу (в примере это будет 2+3=5) и к этому значению прибавляют наибольшее значение каждого игрока выпавшее на кубиках (в примере это будет 4+6=10), т.е. окончательная сумма будет действительно равна 15.
28.11.2014 — Андрей Богданов
По поводу совместной битвы, Антон Шмаков из Барнаула не правильно считал атаку героев. В правилах по другому сказано. Игровед же встал на сторону Антона, разъясните почему.
Ответ от Игроведа:
Андрей, здравствуйте. Процитируем отрывок, относящийся к совместной битве: "Все герои, принимающие участие в битве, складывают свои очки силы, затем по порядку бросают свои кубики и прибавляют к полученной сумме самые высокие результаты". Так, если 2 героя с силой 5 у каждого выбросили на кубиках 4 и 6, то в сумме получается 20 (привели этот пример для наглядности и в предыдущем ответе, а также перефразировали его).
09.11.2014 — Антон Шмаков, Барнаул
Здравствуйте! Возник еще один вопрос по игре. В 4 легенде герой теряет очки воли, когда стоит на клетке, охваченной пожаром или каждый раз когда герой проходит через неё? Например, пожар охватывает клетки 20, 19, 16 и 15. И если герой проходит с клетки 17 на 18, то есть ему придётся пройти через клетку 16, то тогда герой всё равно потеряет очки воли или он просто спокойно переместится на клетку 18 без всяких последствий? И еще такой вопрос вопрос. Герой теряет очки воли, равное числу клеток, охваченных пожаром или нужно заново бросить кубик и сколько выпадет, столько и потеряет герой очков воли?
Ответ от Игроведа:
Здравствуйте, Антон. Герой теряет очки воли в количестве равном результату броска шестигранника только в том случае, если стоит на клетке охваченной пожаром.
02.11.2014 — Роман, Рязань
Мы во время игры считали как в этом примере 4+6+5=15. Неужели это не правильно?
Ответ от Игроведа:
Здравствуйте, Роман.
К сожалению, не правильно.
02.11.2014 — Сергей, Москва
Подскажите пожалуйста по 5 легенде? В легенде необходимо освободить замок, пока замок не освобожден убитые монстры так же перемещаются на поле 80? или же нет? если при передвижение фишки рассказчика за каждого убитого монстра пройти эту легенду на мой взгляд просто не реально!
Ответ от Игроведа:
Здравствуйте, Сергей!
Да, монстры всегда идут на поле 80, если не сказано иного на карточках легенды. Настольная игра Андор достаточно сложная и возможно нужно применить другую стратегию, чтобы победить.
01.11.2014 — Антон Шмаков, Барнаул
Вопрос по 3 пункту на большой карте "Совместная битва". Переписывать его не буду, так как думаю, Вы знаете, что там написано. Но если нужно, могу переписать. Допустим, два героя бьются против одного монстра. Общее количество очков силы у них равно 5. Первый герой бросает свои кубики и самый высокий результат, который у него выпал - 4. К этому результату он прибавляет общее количество очков силы, т.е. 5. Получается 9. Следом второй герой бросает свои кубики и самый высокий результат, который у него выпал - 6. К этому результату он прибавляет общее количество очков силы 5. Получается 11. И вот дальше возникает вопрос. Общей боевой силой группы будет сумма этих результатов, т.е. 9+11=20, или нужно взять самый высокий результат, в данном случае 11 и это будет общей боевой силой группы, или же нужно сложить два самых высоких результата, которые выпали у героев на кубиках, в данном случае 4 и 6, и к получившейся сумме прибавить общее количество очков силы 5, т.е. 4+6+5=15 и это будет общей боевой силой группы???
Ответ от Игроведа:
Антон, добрый вечер. В совместной битве боевая сила отряда представляет собой сумму очков силы всех участвующих героев (т.е. 5 силы у одного героя + 5 силы у другого героя=10) и их самые высокие результаты бросков кубиков, в вашем примере 4+6, т.е. 20.
01.11.2014 — Антон Шмаков, Барнаул
Здравствуйте! Вчера наконец получил игру Андор, которую заказывал у Вас где-то пол года назад) В игре полный набор карточек, кубиков, жетонов и всё, что нужно для игры. Что, конечно, не может не радовать) Сыграли пару раз, очень понравилось, прошли правда только первую легенду. Скоро будем проходить вторую) И уже появился один вопрос.
23.10.2014 — Максим Сусоев, Краснодар
День добрый. Скажите, это вторая редакция?
Ответ от Игроведа:
Максим, доброе утро. Да, все верно, сейчас в продаже представлена вторая (и последняя) редакция настольной игры Андор.
28.07.2014 — Donjon
Скажите, на вашем сайте выложена вторая редакция правил?
Ответ от Игроведа:
Да, вторая редакция.
03.07.2014 — Андрей Епишкин, Электрогорск
Здравствуйте, а когда выйдет дополнение к этой замечательной игре?
Ответ от Игроведа:
Здравствуйте, Андрей.
К сожалению, пока неизвестно.
22.05.2014 — Екатерина Скрипкина
Здравствуйте! а подскажите игры такого типа. Мне по механике игры и по атмосфере понравилась, хотелось бы узнать есть ли похожие.
Ответ от Игроведа:
Здравствуйте, Екатерина. Андор - оригинальная игра, сложно подобрать что-то аналогичное, но мы подобрали список из приключенческих игр, в которых нужно прилагать совместные усилия для победы. Обратите, пожалуйста, внимание на настольные игры - Запретная пустыня, Робинзон Крузо, Ужас Аркхэма и Знак Древних, Пандемия, Плоский мир: Ведьмы.
09.05.2014 — Михаил, Москва
Планировал купить игру в подарок ребенку -но что-то ни в одном магазине не могу ее найти. При этом всюду анонсирован у "Звезды" выход локализации во второй редакции с исправленными правилами.
Скажите, пожалуйста, эта игра уже вышла в продажу или нет?
Ответ от Игроведа:
Здравствуйте, Михаил. Дата выхода нового тиража ожидается ориентировочно в конце июля.
07.05.2014 — Сергей
Привет,
От друзей получил игру, но в ней не хватает карты "Совместная битва" для первого сценария и серебрянных карт только 11, кто нибудь может выложить фотографии или описание?
Спасибо.
Ответ от Игроведа:
Здравствуйте, Сергей!
Это объявление лучше разместить на нашем форуме в разделе игры Андор.
17.04.2014 — Бодхисаттва
И снова приветствую Вас!
Играем не первый раз, а вопрос встал наиглупейший:
- В свой ход игрок обязан отыграть все 7 часов времени сразу, или можно разбить: каждый перс ходит по часу, и так по кругу (в таком случае, монстра движется один раз на рассвете или тоже каждый час?)
Ответ от Игроведа:
Здравствуйте!
Время разбивать можно, иногда это даже необходимо. Монстры двигаются только один раз на рассвете.
15.04.2014 — Баннестериопсис Бодхисаттва, Тамбов
Доброго времени суток!
Возник вопрос: Маг может переворачивать кубик, однако, не уточняется чей именно.
Может ли он перевернуть кубик монстры, к примеру, с 6 на 1
???
Ответ от Игроведа:
Добрый день! Маг может переворачивать свой кубик, а во время совместной битвы он может перевернуть кубик другого героя вместо своего, как и указано на планшете мага.
02.04.2014 — Василий
Сколько действует карточка пожар, весь день или только 1 раз в день когда определяется площадь пожара. Т.е. те кто находились на клетке, где будет пожар на рассвете теряют здоровье или и те кто хотят пройти в течение дня клетки, где действует пожар
Ответ от Игроведа:
Василий, здравствуйте. Если вы имеете в виду карту Лесной пожар, то она оказывает воздействие только на героев, стоящих на лесном поле, в момент применения этой карты.
24.03.2014 — Никита
Подскажите ссылки для скачивания дополнинительных легенд для Андора
Ответ от Игроведа:
Здравствуйте, Никита!
Советуем вам заглянуть на официальный сайт игры Андор. Дополнение "Андор. Легенда о звездном щите" на русском языке (в котором будут и новые сценарии) издатель обещает выпустить осенью этого года.
22.03.2014 — Артём, Переславль-Залесский
Большое спасибо. О впечатлениях - при первом взятии игры штурмом, впечатления двоякие: пока подготовились к игре, пока всё разложили, изучили правила - прошло часа полтора, изматерились преизрядно. Видимо, дальше, будет интересней ))
Ответ от Игроведа:
Первые партии всегда такие :) Дальше будет лучше!
22.03.2014 — Артём, Переславль-Залесский
Здравствуйте. Возник вопрос - бонусы за убийство монстра. Как происходит начисление? Например, там сказано, что И/ИЛИ - например если указано 6 золото/6 очков. Значит ли это, что можно взять 5 монет и 1 очко воли? или только пополам, то есть 3 и 3?
Ответ от Игроведа:
Здравствуйте, Артём. Действует принцип "и\или" - можно взять или 6 монет, или 6 воли, или 4 воли и 2 монеты, или 3 и 3, в общем, как вам угодно :)
05.03.2014 — Сергей, Новосибирск
Большое спасибо)
Ответ от Игроведа:
Сергей, здравствуйте. Всегда рады помочь.
28.02.2014 — Сергей, Новосибирск
Или получается что маг после броска решает использовать свою способность а не до броска?
Ответ от Игроведа:
Именно. :)
28.02.2014 — Сергей, Новосибирск
Уважаемый Игровед! Что-то я совсем запутался с этим вопросом! Получается если маг перед броском сказал что использует свою способность, то после броска он может отказаться?
Ответ от Игроведа:
Маг бросает кубики, а затем решает будет он переворачивать кубик на противоположную сторону или нет.
28.02.2014 — Сергей, Новосибирск
Если маг перед каждым броском кубика говорит что он будет использовать свою способность, и на кубике допустим выпадает 6 , должен ли игрок перевернуть кубик на 1? Или можно не использовать способность?
Ответ от Игроведа:
Сергей, здравствуйте!
Маг может не использовать свою способность, о своем решении он сообщает после броска кубиков.
26.02.2014 — Сергей, Новосибирск
И ещё один вопрос! В каждом бою маг должен говорить будет ли он использовать свою способность до броска кубика или только в совместном бою?
Ответ от Игроведа:
Да, в каждом бою.
26.02.2014 — Сергей, Новоисбирск
Добрый день! подскажите пожалуйста следующее! Синие карточки , которые используються в самом начале игры(то есть в водной легенде) , где нибудь ещё будут нужны или это просто момент обучения?
Ответ от Игроведа:
Добрый день, Сергей! Эти карточки используются только в обучении.
26.02.2014 — кирилл, Москва
На карточки размытый ответ хотелось бы четко узнать что делать с принцем и гномами можно ли их вводить в клетку с драконом или они погибают когда оказываются на одной клетке с драконом и другими существами.
спасибо
Ответ от Игроведа:
Кирилл, здравствуйте. Как же размытое?! :) Для Принца Торальда и гномов в данной легенде применяются те же правила, что и всегда. Обе фишки добавляют +4 к силе, их можно перемещать за счет своих действий (вместо передвижения и сражения), более подробно об этом можно прочитать на стр. 3 Памятки. Принц Торальд и гномы не погибают, могут входить на клетки существ (на клетки с драконом в том числе), однако Торальд будет выведен из игры, как только рассказчик достигнет буквы K, и будет разыграна карта Свет и тень, а помощь гномов ускоряет вскрытие жетонов существ (правда, от помощи гномов можно отказаться).
26.02.2014 — Кирилл, Москва
Второй день битвы с драконом и снова провал. по ходу 2 игры назрели еще вопросы.
1.Мы освободили Принца и гномов куда их девать? и что с ними делать? можно ли с принцем и гномами войти в поле где стоит дракон? или принца надо вобще кудать увести далеко.
2.Способность у мага(переварачивать кубик)совместный бой (маг ходит последний) он может перевернуть кубик за 1 бой 1 раз или по количеству брошенных кубиков?(тоесть если лучник кидает 4 раза кубики он может каждый и переворачивать, понимаю что не к чему но все же)
3.карточка торговца который продает Яд (написано можно купить 2 раза мы можем сразу купить 2 яда или сперва использовать один потом докупить?(фишка яда в коробке одна)
4. обмен предметами можно обмениваться любыми предметами? ( и если игроки стоят на одной клетке тратиться ли часы при обмене?
5.Дракон ходит с новым днем? или он всегда стоит на месте и ходит только с новой картой легенды?
6.еще раз про карты торговца? в 5 легенде участвует только одна карты торговца? или две?
7. про расстановка существ на шкале( 5 фишек) надо определить их место броском кубиков( мы бросаем 1 или 2 кубика)
8.обмен рун на черный кубик( любые 3 руны можно обменять на кубик или только пределенные)
9. сколько стоит колдовское зелье? (не где не могу найти ответ( возможно не внимательно читаю)
Спасибо за игру
Ответ от Игроведа:
Кирилл, здравствуйте.
1. Про Торальда указано на карточке Освобождение принца, про гномов на карточке D2. Их можно использовать также, как и в предыдущих легендах.
2. На карточке персонажа это указано - один раз за раунд боя в совместной или одиночной битве.
3. Да, сначала вы приобретаете один яд, потом можете совершить покупку повторно.
4. Да, меняться можно любыми предметами, и на обмен время не затрачивается.
5. Дракон считается в этой легенде обычным существом, которое движется по стандартным правилам на рассвете.
6. Только одна.
7. Если вы имеете в виду карточку A3, то достаточно одного шестигранника.
8. Три рунических камня разного цвета, о чем сказано в правилах.
9. Стоимость колдовского зелья можно посмотреть на карточке предметов, она зависит от количества участников (для 2-х человек 3 золотых монеты).
25.02.2014 — кирилл, Москва
подарили игру, Очень нравится. Но как и у всех возникает вопросы.
5 легенда ( Ярость дракона)
1. про тварей в замке когда их убиваешь фишку рассказчика надо двигать? ( когда играл не двигал)
2.если гному или войну дать лук он сможет атаковать соседнею клетку(это понятно) но вот если он на клетке с монстром и у него есть лук и шлем ( он кидает один кубик как лучник) или кидает все кубики и дубли складываються? ( смена оружия)
3. в 5 легенде точно не помню момент игры ( когда дракон перемещаеться к принцу может ли возникнуть игровая ситуация когда принца еще не нашли ( что делать тогда с драконом?
4. объясните поподробней действие алмазов у торговца и действия яда.(не разобрался)
5.можно ли? потратить 7 часов движения после этого купить 3 часа за волю и выпить полностью флягу в один свой ход?
Ответ от Игроведа:
Кирилл, добрый день.
1. Да, рассказчик перемещается по треку, как обычно, если только существо не было убито ядом.
2. Вы не обязаны использовать лук, можно сойтись с монстром врукопашную.
3. Достаточно подробно этот вопрос не освящен, но наша версия такова: карта Свет и Тень и Освобождение принца без эффектов убираются в коробку.
4. Драгоценный камень работает как "магнит", т.е. существо, если на соседней клетке лежит камень, перемещается к нему, а не по стрелке. Яд сразу убивает существо, если результат вашего броска больше результата броска монстров.
5. Да, возможно, если не вступаете в бой. В общей сложности вы передвинетесь на 12 локаций.
24.02.2014 — Роман
Артур, Минск. Мы били по очереди и двигали расказчика.
14.02.2014 — Артур, Минск
5 легенда. В замке изначально 7 тварей. Как их атаковать? Всех сразу - сила и воля складывается? По одному - и за каждую тварь как обычно рассказчика вперед? Можно ли атаковать определенное кол-во тварей?

Ответ от Игроведа:
Артур, здравствуйте. Атаковать по одному существу, только при помощи лука. Да, рассказчик продвигается вперед, как обычно за каждого убитого.
11.02.2014 — Роман, Рязань
Игра интересная, причем переигрывать легенды заново мне тоже интересно (что не могу сказать о 9 летней дочери, ей хочется побыстрее дойти до конца. Перед каждой игрой необходимо потратить время на перечитку правил и приготовление к конкретной легенде. Игра рассчитана на 4 игроков, но я бы рекомендовал играть пятерым. Один следит за соблюдением правил (вероятность что нибудь упустить есть) и отстаивает интересы игры (иногда, объединенные единой целью игроки пытаются жульничать :), а мне интересна победа в честной борьбе).
Ответ от Игроведа:
Роман, спасибо за отзыв!
30.01.2014 — Андрей, Москва
Скажите, пожалуйста, в 4-ой легенде бриллианты класть на все области с изображением алмаза или только 1 бриллиант на 1 область?
Ответ от Игроведа:
Здравствуйте, Андрей. Бриллианты кладутся на все области с изображение алмаза. Надеемся, что настольная игра Андор вам понравилась. :-)
26.01.2014 — Вадим Сергеевич Никулин
Добрый день! Есть вопрос: в легендах описано, как с помощью броска двух кубиков определить поля для раскладки 5-ой и 6-ой рун, а куда раскладываются первые четыре руны? Где это описано? Спасибо за объяснения и публикацию вопросов-ответов, это помогает разобраться с правилами существенно.
С уважением,
Вадим, Ижевск.
Ответ от Игроведа:
Вадим, добрый день. На карте легенды написано, что бросками кубика вы определяете положение 5 из 6 рунических камней, а не только 5-го и 6-го.
26.01.2014 — Кулакова Екатерина, Санкт-Петербург
Здравствуйте! Недавно купили игру, супор в первой же легенде. Вылезает 4 Гора, и они двигаются к замку. Два героя захотели убить двух монстров, и например у каждого из монстров очки воли понижаются на 1, или у одного на 1 у другого на 2. А красный маркер для обозначения воли монстров, всего один. Как в таком случае быть с обозначением воли одного и другого монстра?
Ответ от Игроведа:
Екатерина, здравствуйте. Одновременно 2 игрока не могут участвовать в битве с разными монстрами, поэтому описанная ситуация возникать не должна. Сначала с каким-то результатом завершается сражение одного из участников игры, потом начинается бой другого.
25.01.2014 — Дмитрий, Саратов
Добрый вечер, у меня в процессе игры появился ряд вопросов. Буду очень признателен, если вы сможете ответить на них.
1) Если воин в шлеме и при броске 4х кубиков выкидывает 3 шестерки то его результат 18?
2) Та же ситуация что и в пункте 1, но воин выпил еще колдовского зелья. Результат его становится 36?
3) Совместная битва происходит сложением общих сил + сумма результатов броска всех героев участвующих в битве?
4) Если допустим в совместной битве участвует воин и маг против существа. Сила удара героев 16, а удар существа 25, то 9 очков воли вычитаются у обоих героев или 9 очков воли делятся между героями?
Ответ от Игроведа:
Дмитрий, добрый вечер.
1. Да.
2. Да.
3. Да, наивысшие результаты бросков всех героев + сумма очков силы.
4. Оба героя теряют по 9 очков.
25.01.2014 — Ирина, Москва
Очень волнует вопрос, что означает изображение кубиков на шкале легенды? Имеет ли оно значение при движении рассказчика и при чтении легенд?
И подскажите, как можно пройти второй сценарий, если монстры все время прибывают, рвутся в замок, а убивать их, получается, нельзя, потому что иначе очень быстро будет N, и игра будет проиграна.
Ответ от Игроведа:
Добрый день, Ирина! Про кубики написано в третьей легенде на карте А2. Они определяют, на каких шкалах будут лежать существа.
Убивать монстров можно, просто нужно придумать правильную стратегию. Интерес как раз и заключается в том, чтобы ее найти, не так ли? :)
25.01.2014 — Фёдор Киященко
Всё ясно. Большое спасибо за ответы.
24.01.2014 — Фёдор Киященко
Почему же о картах судьбы не указано в правилах? Ну ладно. Тогда получается, когда когда начинается новый день, игрок который будет ходить первым, тянет карту событий , потом карту судьбы и дальше как показано на поле рассвет. Всё верно?
Ответ от Игроведа:
Компоненты, которые используются в конкретной легенде, и начальные расстановки для конкретных легенд рассматриваются не в правилах, а на картах легенд. В начале 3-й легенды, например, каждый игрок получает одну карточку судьбы на всю игру.
23.01.2014 — Фёдор Киященко
Немного не понял. карты судьбы кладутся в колоду с картами событий или отдельно?
Ответ от Игроведа:
Здравствуйте, Фёдор!
Карты судьбы кладутся отдельно.
23.01.2014 — Фёдор Киященко
Здравствуйте. Игрушка классная. Купил в надежде что понравится всей семье. Понравилось. Ещё сказали что это в принципе облегчённая версия Ужас Аркхэма. Если она не понравится в Аркхэм даже не стоит начинать. Но рад что понравилось уж сильно хочется сыграть в Аркхэм. У меня только один вопрос по Андору. В правилах ничего не сказано когда используются карточки судьбы. В каких легендах и куда кладутся. Или начиная со второй легенды мешаются в стопку карт событий? Помогите пожалуйста.
Ответ от Игроведа:
Здравствуйте, Фёдор!
Карты событий (судьбы) используются во всей игре так же, как и в первой вводной легенде - перемешиваются и выкладываются слева от клетки Рассвет, и открываются по одной каждый новый день. Карты с серой серебряной рубашкой (плюс карточка с зеленой стрелкой) используются только в вводной легенде, золотые - во всех остальных, кроме четвертой, в которой используются карты с щупальцами на обороте.
17.01.2014 — иван, Москва
Класная игра
11.01.2014 — zalipovna, Новосибирск
Добрый день!!

Возникли вопросы в ходе игры:

1. Когда собираешь 3 руны и меняешь их на черный кубик... В аннотации написано \"поменяйте свой кубик на черный\". Итак, вопрос - например, я воин с максимальным количеством воли - я меняю один свой игровой кубик на черный и использую в бою также четыре кубика(три своих и один черный) или я меняю все свои четыре кубика на один черный?

2. если я меняю один свой кубик на черный и в бою использую три своих+черный. И у меня есть шлем. Если на моих игровых выпадает, к примеру, 6-6-6, а на черном тоже 6, то мы суммируем все значения? Или только свои игровые кубики я суммирую??

3. во время совместного боя маг при выборе на кого использовать свою способность- должен выбрать либо себя, либо соратников? Или должен назвать определенного соратника, которому он будет помогать?
Ответ от Игроведа:
Добрый день.
1. Вы не теряете свои кубики и можете использовать их, но получаете дополнительно, пока у вас есть 3 рунических камня, черный кубик, который можете бросить взамен своих.
2. Такой ситуации соответственно произойти не может. :)
3. Не обязательно, важно помнить, что способность может быть задействована раз в цикл, т.е. один раз для каждого броска всех участвующих в битве.
09.01.2014 — Павел, СПб
Добрый день. Подарили Андор, игра супер, успели 4-м отыграть две легенды, очень много времени уходит на обсуждение стратегии игры) Возникло пару вопросов:
1. Правильно ли мы поняли, что Лучник лук дает силу +2?
2. Немного не понятно с подзорной трубой. Написано - открывает туман на своей и соседних клетках. А как считаются соседние клетки через реку? Например, являются ли соседними клетки 56 и 64?
Ответ от Игроведа:
Добрый день, Павел!
1. Да, лук дает +2.
2. Клетки через реку не считаются соседними, в подзорную трубу вы их не увидите :)
04.01.2014 — Мария Осташева
Ооо...голова кругом,игру только приобрели, очень сложно пока... Первый вопрос-поставили мы своих героев (Лучник,Воин, Маг) на соответствующие поля на игровом поле. А что дальше?На сколько клеток им перемещаться?и куда?
Ответ от Игроведа:
Об этом сказано в правилах игры. За ход игрок может переместить персонажа на какое угодное количество полей, но за каждое поле он платит временем на треке времени (дня). Максимум можно пойти на 7 полей (и ещё на 3 поля, но уже за цену здоровья).
03.01.2014 — Александр
В первой легенде на карточке B1 написано распределить 4 золота на 4ых героев. А если 2 героя играют, тогда 2золота?
Ответ от Игроведа:
Добрый вечер, Александр. 4 золотых монеты выдаются на всю группу.
03.01.2014 — S1lvan, Москва
Доброго времени суток уважаемый Игровед. На днях купили эту игру и не разу не пожалели, как смеялись до слез так и злились на сложившуюся на карте ситуацию. Как в любой игре у нас возникло несколько вопросов. Очень надеюсь на вашу помощь.

1. Может ли персонаж применять зелье для удвоения результата выброшенного кубика на другого персонажа
2. Может ли персонаж, выпив флягу сделать дополнительный ход на клетку, открыть туман и получить плюшку , а потом тут же выпить еще раз и шагнуть на соседнее поле и сделать тоже самое.
3. И не совсем понятный вопрос по монстрам в замке, а именно: Максимальное количество возможных монстров которые попали в замок может зависеть от количества играющих человек или от человек которые сидят в замке. Если для 4х игроков это всего один монстр и не важно в замке находятся персонажи или нет, то это действительно не такая простая игра и тут нужно долго думать.

P.s. Заранее спасибо.
Ответ от Игроведа:
Добрый вечер.
1. Нет зелье можно использовать только на себя, но вы всегда можете передать его согласно правилам другому игроку.
2. В один заход выполнить это не получится: вы перемещаетесь на зону с жетоном тумана, вскрываете его и передаете право хода следующему игроку, но за счет в фляги с водой не тратите на это время (если перемещение было в соседнюю зону).
3. Именно количество участников игры на это и влияет. Настольная игра Андор очень сильно зависит от ваших решений, иной раз единственная ошибка может стать фатальной.
28.12.2013 — Александр
Здравствуйте, у меня несколько вопросов:
1) Сколько золотых даётся каждому горою в начале вводной игры?
2) Если заканичается день и ты не успеваешь убить монстра, его силы восстанавливаются?
3) Надо ли перемешивать карточки событий или как они идут по номерам так их и тянуть?
Ответ от Игроведа:
Здравствуйте, Александр.
1. Группа героев в начале Вводной игры получает 4 золотых монеты на всех (карточка B1).
2. Да, все верно. Существо регенерирует.
3. Карты событий необходимо перемешать и сформировать колоду. Карта событий с зеленой стрелкой (начало) кладется на верх колоды.
24.12.2013 — Сергей, СПб
Посоветуйте пожалуйста игру такого же типа, но по-попроще, для 8-летнего ребенка
Ответ от Игроведа:
Сергей, здравствуйте. Можем порекомендовать вам такие кооперативные игры, как Пандемия и Запретный остров (новый тираж Запретного острова появится, правда, только в следующем году). В них также потребуется работать сообща, координируя свои действия, но порог вхождения у них чуть ниже.
11.12.2013 — Алексей
А подскажите, пожалуйста, размеры игрового поля и игровых карт(в том числе и карточек игроков)? Спасибо.
Ответ от Игроведа:
Здравствуйте, Андрей!
Размер поля - 84 х 56 см, планшеты игроков - 26 х 10 см, карты легенд - 8 х 12 см.
08.12.2013 — Андрей, Москва
И еще один вопрос: первый день легенды сразу начинается с действий игроков, а вскрытие карты событий, перемещение монстров и передвижение фишки рассказчика не выполняются? Просто в противном случае получается, что при игре вчетвером вполне вероятно проиграть уже на втором ходу, т. к. не сможешь защитить замок.
Ответ от Игроведа:
Первый день любой легенды начинается с выполнения карты легенды А (начальная расстановка), после чего сразу начинаются действия игроков.
06.12.2013 — Андрей, Москва
Вопрос относительно реиграбельности игры. Это что же получается, всего 5-6 легенд на 5-6 партий? А дальше что? Как разнообразить игру?
И второй вопрос. В правилах написано, что в битве одинаковые значения кубиков складываются. Складываются максимальные или минимальные или какие угодно? И в чем тогда смысл шлема, который, как написано на карте-памятке, дает возможность складывать одинаковые значения на кубиках, если это можно делать и без него? Судя по всему, в правилах опечатка?
Ответ от Игроведа:
Здравствуйте, Андрей. Каждый раз события любой легенды настольной игры Андор могут пойти по другому пути из-за карт событий. То, что случается с нами каждый рассвет может кардинально изменить ход игры!
Если вам показалось мало основных легенд, на сайте разработчика можно скачать официальные дополнительные легенды.
Теперь ваш следующий вопрос. В битве одинаковые значения на кубиках складываются только при броске монстров. При броске игроков одинаковые значения складываются ТОЛЬКО при наличии шлема. Но при этом выбирается высшее значение, то есть если при наличии шлема выпало на кубиках 1, 1, 6, то, несмотря на то, что результат кубиков можно сложить, высший результат будет 6, а не 2.
05.12.2013 — Наталья
Добрый день, подскажите имеется ли в продаже 2е издание игры (насколько мне известно там есть незначительные исправления/дополнения, но все же)? И если нет, но будет, то когда?
Ответ от Игроведа:
Добрый день, Наталья! В ближайшее время мы не ожидаем появление в продаже нового издания.
29.11.2013 — Константин, СПб
Добрый день! Попробовали поиграть - очень понравилась игра. Возник ряд вопросов по правилам:
1. Воин в шлеме выбирает из бросков кубиков максимальный результат, или может выбрать дубль?
Например выпало 6,4,4, резульат будет 6 или 4+4=8
2. Если один из героев ушел на рассвет, остальные герои продолжают ходить, и герой ушедший на рассвет пропускает свои ходы?
Или остальные герое после завершения своего хода обязаны уйти на рассвет, даже если у них остались часы в запасе?
3. Что случится, если лучник купил лук? :)

Заранее спасибо!
Ответ от Игроведа:
Добрый день, Константин!
1. Учитывается максимальный результат.
2. Герой на рассвете пропускает свои ходы, пока ходят остальные.
3. Лук добавляет лучнику силу атаки.
28.11.2013 — Алиса, Острава
Извените а на сколько мест надо передвигать монстров?
Ответ от Игроведа:
Слабые монстры движутся по стрелкам на 1, сильные на 2 и больше. В описании первого сценария (про осаду замка) говорится об их передвижении. Также на одном поле может быть только один монстр, это тоже нужно учитывать при их передвижении.
24.11.2013 — Aлиса Бебко, Острава
Добрый день,на какие места расставлять монстров? Потому что места указаны только от 6 карточки (D,а ставить надо от третьей. И ,главное,кто за них должен ходить и при каких условиях?
Ответ от Игроведа:
Добрый день, Алиса!
Расстановка монстров для вводной легенды описана в правилах и на самих картах легенд. Передвижение осуществляется игроками в начале каждого дня на соседнее поле по стрелкам, начиная с меньшего числового значения. Монстры двигаются в определенном порядке: сначала горы, потом скрали, тролли и т.д.
19.11.2013 — Алексей
А на сколько у этой игры хорошо с реиграбельностью? Как я понял в игре есть пять сценариев(легенд), пройдя которые, перепроходить уже будет неинтересно, или практически неинтересно, т.к. все события уже будут известны наперед.
Ответ от Игроведа:
Здравствуйте, Алексей! Сценарии, начиная уже со второго, достаточно сложные, так что на их прохождение уйдет не один вечер :). Также в сценариях есть место случайностям - расположению монстров, целей. Помимо этого, игрокам предлагается возможность написать свой собственный сценарий.
13.11.2013 — Станислав Рудницкий
Здравствуйте! Мне вот интересно, подойдёт ли она как семейная игра? Вечером, в кругу семьи поиграть или нет?:)
Ответ от Игроведа:
Здравствуйте, Станислав!
Да, вполне, если у вас имеется игровой опыт и детям не меньше 10 лет.
03.11.2013 — Максим Селиванов, Неважно
Здравствуйте! Расскажите подробнее про игру какие ощущения правила ну интересная ли она ??? Спасибо зарание.
Ответ от Игроведа:
Здравствуйте, Максим. Настольная игра Андор - полна разнообразных приключений, вам встретятся вардраки и скрали и настоящий дракон! Игроки должны действовать сообща, применяя свои особые способности и разрабатывая совместную тактику. Мы считаем, что это очень интересная и захватывающая настольная игра!
03.11.2013 — Артем, Нижний Новгород
Подскажите, если надет шлем, считаются ли дубли? например бросил 4 кубика вышло 6/6/6/1
считается как 18 или 12 ?
Так же вопрос если выпало два дубля 4/4/1/1
считается как 8 или 10 ?
Ответ от Игроведа:
Артем, здравствуйте. Суммироваться будут только одинаковые кубики с наивысшим значением (т.е. 18, если выпало 6/6/6/1, но 8, если 4/4/1/1).
29.10.2013 — Наталья, Острава
Добрый день. Играем на чешском языке - в правилах не написано,на какие места расставлять монстров на первом этапе.Спасайте!!! Игра очень нравится,радует сердце и душу,но продвинуться далеко не можем.Спасибо заранее.
Ответ от Игроведа:
Добрый день, Наталья! Да, в правилах об этом не написано. Расстановка монстров даётся на каждой карточке сценария, в зависимости от того, какой из них вы проходите.
04.10.2013 — Александра, Москва
Здравствуйте!
Подскажите пожалуйста, если дракона не убиваешь за день, он восстанавливает все карточки?
Ответ от Игроведа:
Здравствуйте, Александра!
Да, карточки дракона каждый раз возвращаются в колоду "Битва с драконом".
26.08.2013 — Archie Baker, С-Петербург
Здравствуйте. Спешу поделиться опытом, мы победили дракона. Играли вдвоём за трёх героев. Это была наша вторая попытка и мы учли все ошибки прошлой игры. Сначала скажу, что мы заменили мага на гнома и вот почему - сила. По условиям в начале всем раздаются плюшки и там 8 золотых. Так вот 6 из них гному. Я думаю все поняли зачем, поле 71 всё равно по пути. Теперь главные моменты, ибо всю хронологию нет смысла излагать. 6 золотых у лучника (это +2 зелья), Торговец Гарц подарил 3 камня и мы ими воспользовались. Изумрудом оттянули троля, остальные два самоцвета в силу воина и лучника на поле 18. Крестьян доставили всех, особенно было круто, когда по дороге в замок с крестьянами у нас перед носом рухнул висячий мост. Вот тут мы решили, что нам конец, но вспомнили, что волей можно пожертвовать. Просто потом можно с монстров в замке не деньги снимать за убийство а волю пополнять. И вот мы "накачанные", чёрный кубик у гнома, воин весь в траве и в шлеме, а лучник в склянках схлестнулись с Тораком. В распоряжении остался только один день. Нам тут повезло и когда мы кинули кубик по условию "Свет и тень" выпало, что он скидывает одну из своих карт. Один раунд мы ему продули и там как на зло -2 силы. И о чудо дубль у воина. В последнем раунде перевес в жалких 2 очка силы. Это было воистину на последнем дыхании.
"... тварь, харкая кровью и дымом, было изогнулась в резком порыве, но топор гнома с хрустом вошёл в щетинистую хребтину, заставив зареверь разинув пасть. Этим и воспользовался лучник, пустив стрелу прямо в нёбо. Глаза Торака расширились от боли, но от шока он не заметил как воин поднырнул и вонзил меч прямо в сердце дракона. Издав последний рык, мерзость рухнула на землю, трепыхая в конвульсиях крыльями".
25.08.2013 — Archie Baker, С-Петербург
Острый вопрос! Возможно мы неправильно играли в прошлый раз. Согласно карточке D1 пятой легенды существа перестают "перескакивать" друг через друга, если поле занято другим существом. Правильно ли я понял, что в таком случае происходит их как бы замедление?
Ответ от Игроведа:
Здравствуйте, да, вы все правильно поняли.
24.08.2013 — Archie Baker, С-Петербург
По поводу первых трёх пунктов согласен. Сам нашёл и прочитал. Но по 4-му вопросу не понятно. Игра должна проходиться, а не застреваться... )))
Выходит, придётся только лучнику в башне дать +2 силы и всё. Там и так каждая единица силы на счету... вот бы оригинал карточки на немецком увидеть.
Спасибо.
Ответ от Игроведа:
В башне любой игрок получает +2, а лучник получает +2, даже если атакованные им существа стоят на соседних полях.
К сожалению, немецкого оригинала у нас нет.
24.08.2013 — Archie Baker, С-Петербург
Добрый день, Игровед. Есть несколько спорных воросов.
1. «Если монстр прорвался в замок, то выбить его оттуда уже нельзя. Он остается там до конца игры. Исключение - 5 легенда». Верно ли это утверждение?
2. «Если в начале дня на поле с колодцем находится кто-то из героев, колодец не обновляется». — Это правда?
3. «Поднимать или выбрасывать на ходу предметы герой не может. Он должен сначала остановиться, после чего может взять или выложить предмет». — Поднять предмет согласен, но вот выложить? Разве это необходимо, чтоб выложить, то обязательно остановиться?
4. Вопрос из 5-й легенды. «Герой, который, находится на поле с башней, имеет дополнительные два очка силы. Герой с луком, который находится в башне, может оттуда стрелять в существ, стоящих на соседних полях. И в таком случае он получает дополнительные 2 очка силы». Это условие состоит из двух абзацев. Причём второй начинается со слов «Герой с луком…» И это, как мне кажется даёт основание полагать, что всё правильно. И герой с луком получает +4 силы, а просто рядом стоящий +2. Но в сети есть инфа, что там даётся только +2 силы тому кто на башне и ВСЁ. Поясните пожалуйста. Ведь это немного облегчает битву с драконом, которая и так кошмар какой-то.
С уважением.

Ответ от Игроведа:
Добрый день!
1. Все верно, в течение легенды монстра нельзя выбить из замка.
2. Так написано в правилах, хотя с точки зрения логики это странное ограничение :)
3. Предмет выкладывать можно только в начале или конце передвижения, т.е. надо остановиться, чтобы выложить предмет.
4. Лучник получает только +2 к силе.
20.08.2013 — Александр, Барнаул
Есть ли информация о сроках выхода второго издания? Будет ли оно вообще?
Ответ от Игроведа:
Здравствуйте, Александр. Второе издание настольной игры Андор готовится фирмой производителем, но, к сожалению, даты выхода пока не анонсированы.
18.08.2013 — Александр, Барнаул
Добрый день, Игровед! Хотелось бы узнать в продаже до сих пор первое издание Андора или уже следующее - исправленное и дополненное?
Ответ от Игроведа:
Здравствуйте, Александр. В данный момент в продаже еще первое издание настольной игры Андор.
12.08.2013 — Наталья Дрыганец
Здравствуйте! Правильно ли я понимаю, что в игре всего 7 сценариев развития событий, и они заданы довольно жестко? То есть, особой вариативности в игре нет?
Ответ от Игроведа:
Здравствуйте, Наталья! В игре 5 сценариев и 1 свободная легенда, также можно поискать дополнительные сценарии в интернете. В первых двух вариаций мало, а дальше возможны разные варианты выкладывания событий, монстров и т.д.
01.08.2013 — Галина, Москва
Купила внуку "Андор" на день рождения. Не можем разобраться в вводной игре. В правилах не написано каким образом начинать ход. Бросать кубик и ходить на столько полей? А если воин может бросать 3 кубика, то как ходить? У меня нет опыта в таких играх. то есть, я просто не понимаю как начинать игру и как переходить с часу на час.
Ответ от Игроведа:
Здравствуйте, Галина!
Игра начинается с выполнения задания с первой карточки легенды А1. 7 часов (световой день) даны каждому герою для действий на поле (7 часов равно 7-ми шагам), а кубики применяются для боя с монстрами. Завтра у нас будет Большая игротека и мы берем на нее настольную игру Андор. Приходите, пожалуйста, игроведы смогут Вам помочь.
07.07.2013 — Александр Викулов
Здравствуй, уважаемый Игровед! Скажи пожалуйста, имеется ли у тебя в продаже версия этой игры на английском языке?
Ответ от Игроведа:
Здравствуйте, Александр! В нашем магазине продается только версия на русском языке.
02.07.2013 — Кирилл
Добрый день! По игре возник вопрос

На рассвете все колодцы восстанавливаются, кроме того, на котором стоит герой. Сам герой получает очки воли в этом случае или нет?
Ответ от Игроведа:
Добрый день, Кирилл! Герой должен потратить час, чтобы получить очки воли.
01.07.2013 — Andrey Guryanov, Санкт-Петербург
Здравствуйте! Спасибо большое Игроведу за классную игру! Прошли первый сценарий, начали играть во второй и поняли, что мы наверное недопонимаем когда именно двигается фишка рассказчика - в конце дня и после убийства монстра? Или же после убийства монстра не двигается? Как-то сложно выходит играя вдвоём выполнить все цели второго сценария и не убивать (не впускать в город) слишком много монстров, ведь при убийстве фишка рассказчика передвигается слишком бысро к N.
P.S. Даже наш кот оценил игру, постоянно пытается что-нибудь стащить - http://savepic.org/3851855.jpg
Ответ от Игроведа:
Здравствуйте, Андрей!
Фишка рассказчика передвигается по шкале в конце дня и после убийства монстра. Мы очень рады, что всей Вашей семье так нравится игра. :)
30.06.2013 — Дмитрий, Моксва
Игровед ! Хочу выразить огромную благодарность за потрясающее обслуживание и дружелюбие персонала в магазине на Цветном Бульваре.(Василий и Иван ) Потрясающее ребята и подсказали и рассказали ! Да и плохого не посоветовали. Игра Супер ! простая и Очень интересная! Советую всем!!!
19.06.2013 — Mirrr, Москва
Добрый день! Купили игру недавно,очень нравится. Но хотелось бы кое-что уточнить. Подскажите, монстры могут войти в замок по стрелкам или только через поле 0? Если, к примеру, я вступаю в бой с одним монстром на одном поле, а другой игрок - с другим на своем поле. Бой начинается в следующий ход. Я предположим выиграла бой, рассказчик и монстры сразу передвигается по шкале? Или они передвигаются после того как другой игрок тоже завершит бой? Грубо говоря, можно ли одновременно 2 игрокам вести бой в течение одного дня? Надеюсь,я понятно выразилась. Спасибо!
Ответ от Игроведа:
Добрый день! Монстры могут войти по стрелкам в замок, а зона 0 это и есть замок. Двум игрокам можно участвовать в бою одновременно.
19.06.2013 — Сергей Коннов, Дзержинский
Сделайте, пожалуйста, обзор. Игра анонсирована уже давно, а внятного обзора нет! Спасибо!
Ответ от Игроведа:
Добрый день, Сергей! Видео-обзор увидит свет, но не в ближайшее время. :)
06.06.2013 — 111
Сколько карт событий в коробке?
Сколько карт легенды в коробке?
Ответ от Игроведа:
Здравствуйте!
В комплект игры входят 1 карта "Начало", 34 золотые карты событий, 11 серебряных, 10 карт судьбы и 10 карт "Таинственного моря", а также 62 карты легенд.
29.05.2013 — Алексей Смирнов
давно не открывал по этому вопросов сейчас нет . очень вам был благодарен если бы сняли видео . особенно с подробными объяснениями и инструкциями и прохождением 2х сценариев.
29.05.2013 — Алексей Смирнов
Купил игру , пытался поиграть
раскладка вводной игры не заняла большого времени
но вот когда пытались совершать действия то начались проблемы , правила занимали очень мало место , много чего непонятно и куча вопросов
очень хотелось бы в нее играть , но из-за того что в правилах мало объяснений то она лежит мертвым грузом
убедительная просьба , снимите ролик с прохождением первых 2 сценариев и подробным объяснением. заранее спасибо
Ответ от Игроведа:
Здравствуйте, Алексей.
Если у вас возникли конкретные вопросы, то мы постараемся на них ответить. Так же вы может обсудить настольную игру Андор и тонкости ее правил на нашем форуме.
Мы постараемся сделать обзор этой игры.
19.05.2013 — Максим, Москва
Отвечаю всем, у кого возник вопрос относительно \"карточки подготовки к игре\":
сами не поняли, когда ее не нашли. Однако же при более тщательном поиске она оказалась среди легенд - по размеру она точно такая же :)

Относительно игры:
Это простая, но очень прикольная ролевая игра, которая отлично подходит для начинающих игровой путь в разделе \"настольные игры для профессионалов\". Маст плей!
28.04.2013 — Юлия, Москва
Здравствуйте,такой вопрос. В начале мы выставляем на указанные номера монстров и фишку на букву А. На рассвете написано надо взять карту событий, передвинуть монстров и фишку.Так вот, нужно ли при первом же рассвете ещё не начиная играть уже всё попередвигать, и получается игровой процесс уже начинается с фишки рассказчика на букве В? спасибо
Ответ от Игроведа:
Здравствуйте, Юлия.
Нет, не нужно.
14.04.2013 — Юма
Поиграли первые три легенды. Игра однозначно интересная, красивая, хотя и не без недостатков. 1) Об этом уже говорили здесь ранее, непонятно правило насчёт "речных полей". Либо переводчики неверно что-то перевели, либо в игре какая-то неточность. Надо будет найти правила на английском и сравнить. Это правило приходится игнорировать, т.к. с ним невозможно активировать жетоны тумана. Есть ещё и другие мелочи, но это вот очень бросилось в глаза. 2) В легенде 3 (мы играли вдвоём) при расстановке сил и вскрытия карт судьбы мы поняли, что проигрываем уже на 2м раунде. Так получилось, что по всем условиям уже через 2 раунда в город войдут трое и ещё народ на подходе). Даже если выбить одного-двух, вскрываются жетоны с новыми существами, коих и так на карте предостаточно. Рыцарь при этом у нас выпал на кубик 6 )). По двум судьбам нам досталось сопроводить крестьян куда подальше от замка и убрать их совсем (так совпало!), то есть мы не могли увеличить кол-во мест в замке для существ. При этом около мостов тоже были существа, а гнать крестьян нужно было за три-девять земель, непрокаченным ещё игрокам. А это значит, что либо ждать пока существа пройдут мосты, либо сражаться, увеличивая сущности на карте и рискуя потерять крестьян. Мы перебрали все тактики в голове и пришли к выводу, что выиграть просто невозможно. Ко всему прочему, следующей картой то ли событий, то ли ещё чего, убивался крестьянин, потому что на его клетке появлялось существо. То есть мы ещё не дошли до крестьянина, а он уже убит и мы не можем исполнить судьбу, а значит нет возможности играть дальше. Итого: пределали, но как результат нарушили равновесие в игре.
Зато предыдущая легенда (2) прошла на ура.
Что очень нравится в игре: Битвы! Кажется это первая игра, которая не вызывает недовольства у меня по правилам битвы. Никаких перекосов и при этом бой понятен, не требует длительных подсчётов и т.п. Вообще игра имеет огромный потенциал! Очень хочется дополнений!
И пока не поняла плюс это или минус, что в игру вводят сразу и правила минимальны, читаются в процессе самой игры на карточках. Отчасти - хорошо! Утомительно читать талмуды правил перед играми, с другой стороны тяжелее потом искать нужные моменты, даже несмотря на листок с памяткой. И когда переигрывали легенду 2, несколько раз нечаянно пропустили среди объяснений важные пункты событий. Они затерялись.
10.04.2013 — Иван Ермаков, Москва
А за сколько можно купить шлем,шит и сокола?
Ответ от Игроведа:
Здравствуйте, Иван!
Эти предметы можно купить за 2 золотых у торговца. Подсказка на планшете "Таблица предметов".
10.04.2013 — Иван, Москва
А за сколько?
Ответ от Игроведа:
Здравствуйте, Иван. 1920 руб.
08.04.2013 — Иван Ермаков, Москва
Очень интересная игра!Но есть один вопрос.Как можно взять щит,шлем и сокола?
Ответ от Игроведа:
Здравствуйте, Иван!
Щит, шлем и сокола можно купить у торговца.
23.03.2013 — Татьяна, Санкт-Петербург
Подскажите, пожалуйста! Мне не понятно вот: 1) в 3-й легенде есть карточка Черная магия, Заколдованный гор. В ней написано, что очки силы гора вдвое больше суммы очков силы всех героев. Так как его вообще в этом случае можно победить? и 2) на игровом поле (не в шахте) есть клетка 83, которая не граничит ни с какими другими. как тогда на нее попасть и зачем она там? заранее спасибо за ответ!
Ответ от Игроведа:
Добрый день, Татьяна.
1. Победить Гора в этой легенде можно используя бонусы от вещей, а также удачным броском кубика.
2. игроки не могут попасть на эту зону, которая является "сюжетной локацией" одной из Легенд
12.03.2013 — Алексей
Здравствуйте, подскажите пожалуйста, выбираем с женой игру на двоих, остановили свой выбор между Андором и Кингсбургом, что посоветуете, что по-интереснее?
Спасибо
Ответ от Игроведа:
Здравствуйте, Алексей! Настольная игра "Андор" - приключенческая фэнтезийная игра, в которой игроки играют вместе против игры. "Кингсбург" - историческая игра с элементами стратегии и логики. Выбор зависит от Ваших вкусов и предпочтений :). К сожалению, "Кингсбурга" сейчас нет в наличии, он появится ориентировочно во второй половине марта. "Андор" же доступен для заказа самовывозом и с доставкой.
04.03.2013 — Татьяна, Санкт-Петербург
подскажите, а в Питере игра когда появится?
Ответ от Игроведа:
Здравствуйте, Татьяна.
В магазинах Санкт-Петербурга игра будет через 10-14 дней. Заказ вы можете оформить заранее, и мы сообщим Вам, когда она снова поступит в продажу.
27.02.2013 — Евгений Рогинский
(зарегистрировался, чтобы было видно адрес)
08.02.2013 — Светлана Масленникова
Добрый день.
Скажите пожалуйста - может ли "Принц Торальд" принимать участие в битве с драконом в 5 легенде по обычным правилам?
(с форумом не сложилось, поэтому спрашиваю тут)
Ответ от Игроведа:
Добрый день, Светлана. Да, можно, пока его картой "свет и тень" из игры не выведет:" Поставьте дракона на поле, на котором находится принц Торальд. Отложите принца в сторону - он больше не прибавляет 4 очка силы для героев."
24.01.2013 — PitCher
Ответ от Игроведа:
>Здравствуйте. Если вы зарегистрировались только что, >то мы активируем вашу учетную запись в ближайшее >время. Это мера против ботов и спамщиков на форуме.

А какой тогда смысл в ссылке, приходящей на электронную почту?
Ответ от Игроведа:
Это не очень большая задержка, извините нас за нее. Добро пожаловать на наш форум!
24.01.2013 — PitCher
Светлана, там все просто. Если персонаж не на "Рассвете", то может сразу же брать и идти. Если не рассвете, может просто пропустить ход, потратив один час, а потом идти. А если он уйдет и вернется, то потратит минимум два часа.
24.01.2013 — Светлана Масленникова
Добрый день.
Вы неправильно поняли мой вопрос относительно жетона с пергаментом, который заключался в следующем: может ли персонаж, стоя на поле, куда пришёл и положил этот жетон другой персонаж сразу забрать его и нести его в свой ход? - или он должен сначала уйти на другое поле, а потом прийти обратно и уже тогда подобрать его?
Мне непонятен момент, например во второй легенде: после того, как будут прочитаны карточки "А" и выполнены соответствующие предписания на них начинабт двигаться персонажи или начинаются действия (в соответствующем порядке) на клетке "Рассвет"? Я поняла, что сначала должны ходить персонажи,т.к. колодцы уже по правилам подготовки к игре лежат активированной стороной вверх
Спасибо заранее за разъяснения.
Ответ от Игроведа:
Здравствуйте, Светлана.
1. Да, можно поднять.
2. Да, все верно, карточки зачитаны - начинают двигаться персонажи. Приглашаем вас на наш Форум - в топике, про настольную игру Андор можно более подробно обсудить все тонкости игрового процесса.
24.01.2013 — PitCher
Зарегистрировался на форуме, но не могу участвовать в обсуждении. В чем прикол такого форума?
Ответ от Игроведа:
Здравствуйте. Если вы зарегистрировались только что, то мы активируем вашу учетную запись в ближайшее время. Это мера против ботов и спамщиков на форуме.
22.01.2013 — Светлана Масленникова
Добрый день.
Подскажите пожалуйста: во вводной легенде если один герой сбрасывает жетон с пергаментом на поле
, где уже находится другой герой, может ли другой герой после этого начинать движение уже с пергаментом в свой ход?
Спасибо.
Ответ от Игроведа:
Здравствуйте, Светлана.
По правилам, герой, закончивший передвижение на поле с пергаментом может взять пергамент. Так же, можно не сбрасывать предмет, а передать его другому герою.
22.01.2013 — Ми, Москва
Здравствуйте!
Заметил небольшую неточность в описании комплектации игры. В описании пишется, что зеленых кубиков 4, а синих - 5, но по факту наоборот: синих - 4, зеленых - 5. Сначала подумали, что перепутали комплектацию, но потом разобрались и поняли, что ошибка в описании. На карточке "синего" героя, синих кубиков нарисовано 4, а "зеленого", соответственно - 5, так что не пугайтесь, неточность всего лишь в описании комплектации. :)
Ответ от Игроведа:
Здравствуйте! Спасибо за наблюдательность!
20.01.2013 — юля
здравствуйте!
я так понимаю, что карточка "подготовка к игре" - это небольшой раздел в брошюре "правила вводной игры"?
но тогда всё равно остается непонятным вопрос о карточках событий - какой цвет для какой легенды?
или у меня не хватает этой самой карточки "подготовка к игре" :(
Ответ от Игроведа:
Здравствуйте, Юлия. Для вводной игры Вам потребуются Правила вводной игры (подготовка к игре) и 12 карт событий с серебряным знаком (включая карту с зеленой стрелкой). Для дальнейшей игры Вам следует использовать стопку карточек Легенд с соответствующим символом (А, В и т.д.). Подробную информацию про расстановку по каждой Легенде можно прочитать на картах Легенд.
19.01.2013 — Ирина
Константин, спасибо большое! Карточку нашла, теперь можно играть.
17.01.2013 — Константин Ноздрачев
Ирина, посмотрите повнимательней стопку с карточками Легенд. Там должна быть карточка с изначальными расстановками для каждой Легенды (кроме 1). Кроме того повнимательней прочитайте вводные правила в них указано, что воля изначально (на начало легенд) для героев определяется на отметку 7 (кстати на карточке героя на 7 есть стартовая отметка)Серебряные карточки используются только в водной легенде. Золотые карточки во второй. Дальше пока не знаю (не играл пока)
17.01.2013 — Ирина
Спасибо большое за оперативный ответ. С предметами понятно. Но по прежнему не ясно, что делать с уровнем воли и как быть с маленькими карточками, те, что бывают золотые, серебряные и с печатями.Все это про вторую легенду, естественно.
16.01.2013 — Ирина
Игра замечательная, но чего-то я не понимаю. В комплектации судя по памятке "игровые компоненты" должна быть "1 большая карточка "подготовка к игре". Ее в комплекте нет. Без нее совершенно не понятно как продолжать игру после вводной легенды. Карточки второй легенды "А" сами отправляют к "подготовке к игре" и ничего не говорят о том должны ли использоваться "маленькие карточки" и какого цвета они должны быть. Кроме того в карточках "А" есть указание на начальный уровень силы героев, а какой должна быть воля непонятно. И еще интересно можно ли во второй легенде покупать у торговцев щиты и луки. Если вы знаете ответы на эти вопросы, помогите пожалуйста.
Ответ от Игроведа:
Здравствуйте, Ирина. В комплект игры входит Памятка - Игровые компоненты и Правила вводной игры (подготовка к игре). Если в вашем экземпляре игры не хватает второго наименования, то напишите нам, пожалуйста.
Да, покупать можно и нужно.
12.01.2013 — Александр
Добрый день.Очень прошу разобраться в ситуации.После неудачного завершения первой легенды как нужно подготовить игру чтобы переиграть эту легенду.Нужно ли. Заново проходить вводную часть и день начинается с хода игроков или проведения действий в соответствии с карточкой "Рассвет"?Спасибо заответ.
Ответ от Игроведа:
Здравствуйте, Александр.
В этом случае нужно снова пройти вводную часть и первый сценарий.
09.01.2013 — Ильгар
Здравствуйте. У меня вопрос: если у персонажа уже заняты 3 ячейки для малых предметов(например камнями),может ли он взять ещё и траву,которую по сценарию нужно доставить в замок?
Ответ от Игроведа:
Здравствуйте, Ильгар.
Нет, так как трава тоже маленький предмет, и ее нужно положить в пустой слот.
07.01.2013 — Лучник
Насчет заблокированного поля, там как раз все просто. Например, если разрушен мост, через который должно двигаться существо, то путь заблокирован. Монстр стоит на месте.

Более интересно другое. В самой первой легенде говорится, что герой не может завержать движение на речных полях. Что такое речные поля? Если это чисто сами реки, то он не то, что не может завершать тут движение, он тут ходить вообще не может и такое замечание теряет смысл.

Если же имеются в виду поля, граничащие с рекой, то тоже выходит бред. По берегам лежат жетоны тумана, которые нельзя взять, если не завершать там движение.

В общем, чтобы это значило?

Ответ от Игроведа:
Здравствуйте. Приглашаем вас на наш форум - в теме игры Андор уже ведется обсуждение игры.
04.01.2013 — Игорь, Москва
Игорь
Если существо попало в замок то уже все
04.01.2013 — Игорь
Вопрос может быть глупый но ..
Когда существо проникает в замок (локация 0) оно сразу попадает на "желтый щит", следующее существо проникшее в замок - заканчивает игру.
Вопрос: Можно ли убить существо на "щите" стоя героем в замке или уже все, пропустил так пропустил?
Ответ от Игроведа:
Здравствуйте, Игорь.
1 - Да, перескакивают, надо рассчитывать, чтобы такого не произошло.
2 - Нет, убить нельзя, но в некоторых сценариях можно спасать крестьян, а они дают дополнительные щиты в замке.
04.01.2013 — Игорь, Москва
Ради интереса попробовали не передвигать фишку рассказчика после победы над существом. В третьей легенде так играть нам понравилось больше :)
03.01.2013 — Андрей, Москва
Это опять я :-) Цитирую ваш ответ:

"Заблокировано не существо, а поле, на котором стоит существо. Например: есть 4 связанных стрелочками поля, 4-3-2-1. на поле 3 стоит Скраль, а на поле 4 - Гор, на рассвете, согласно шкале рассвета, первым делает ход Гор. Гор передвигается на 1 клетку, с учетом указаний стрелочек на поле, и встает на поле 3. Но на этом поле уже стоит Скраль, поэтому Гор двигается еще на одну клетку, на поле 2. После того, как все Горы завершат движение, движение начинают Скрали. Тогда тот Скраль, что стоит на поле 3, движется на поле 2, но поскольку там только что встал Гор, Скраль перемещается дальше, на поле 1. "

В вашем примере совсем не понятно про заблокированное поле. Вопрос такой. Допустим, что в вашем примере на клетке 2 тоже стоит Гор. Перед рассветом вначале движутся Горы. Гор с клетки 2 передвинулся на клетку 1. Гор с клетки 4 должен был бы передвинуться на клетку 3, но там стоит Скраль. Поэтому Гор с клетки 4 сразу передвигается на клетку 2. Через Скраля на клетке 3. Теперь должен передвигаться Скраль. Но впереди него стоит Гор на клетке 2 и Гор на клетке 1. Вот в этом случае может считаться Скраль заблокированным? Т.е. в итоге он не движется и остаётся на своей клетке? Очень надеюсь на то, что я правильно понял правила, т.к. иначе в игре легко может возникнуть случай, когда по такой "цепочке" существо может сразу оказаться в Замке. Особенно если это существо ходит 2 хода. :-(
Ответ от Игроведа:
Здравствуйте, Андрей.
Да, существо может по цепочке попасть в замок, особенно, если это Вардрак, который ходит дважды.
03.01.2013 — Андрей, Москва
Помогите пожалуйста разобраться с игрой. На форуме почему то мне нельзя оставлять сообщения даже после регистрации. Первый вопрос по игре. Остаются ли у героя наработанные в первой легенде навыки (воля и сила), деньги и предметы для игры во второй легенде? Второй вопрос. В правилах в разделе "Передвижение существ" сказано следующее: "Если поле, на которое должно передвинуться существо, заблокировано, существо просто остаётся на своём месте." Вопрос. А что значит существо заблокировано? Кем? Героем? Другим существом? Если существом, то сказано, что существо в этом случае двигается дальше, на тот сектор, где нет другого существа. Третий вопрос. Раздел "Действие героев". Цитата: "В течение своего хода герой может выбрать 3 возможных действия: передвижение, сражение или передвижение принца". Вопрос. Если в течении дня ( 7 часов) я успеваю и передвинуться и сразится, я могу так делать? Или за один день ( 7 часов) я могу делать только один ход? Т.е. например передвинуться ( допустим за 4 часа), а оставшиеся 3 часа ждать другого дня для сражения? Или иогу за оставшиеся 3 часа успеть сразиться? Спасибо за помощь. Игра оказалась не такой простой. Хотя конечно она очень интересная, но вот с подробными правилами было бы лучше.
Ответ от Игроведа:
Здравствуйте, Андрей.
Воля и сила определяется в начале каждой легенды, их значение написано на картах легенды, часть А. Деньги и предметы не сохраняются.
Заблокировано не существо, а поле, на котором стоит существо. Например: есть 4 связанных стрелочками поля, 4-3-2-1. на поле 3 стоит Скраль, а на поле 4 - Гор, на рассвете, согласно шкале рассвета, первым делает ход Гор. Гор передвигается на 1 клетку, с учетом указаний стрелочек на поле, и встает на поле 3. Но на этом поле уже стоит Скраль, поэтому Гор двигается еще на одну клетку, на поле 2. После того, как все Горы завершат движение, движение начинают Скрали. Тогда тот Скраль, что стоит на поле 3, движется на поле 2, но поскольку там только что встал Гор, Скраль перемещается дальше, на поле 1. В случае, если оба существа принадлежат к одному виду (оба Горы или оба Скрали) первым передвигается тот, кто стоит на поле с большим значением. Если на поле стоит герой - существо не замечает героя и стоит рядом.
НЗа один день вы можете сделать несколько действий в сумме на 7 часов (10 со штрафами). Например, дойти до клетки с существом за 4 часа, после чего сразиться с ним. Совсем необязательно ждать следующего дня. сделать несколько действий в сумме на 7 часов (10 со штрафами)
03.01.2013 — Андрей
Игра очень красивая и затягивающая, но у нас возник вопрос: в 1 легенде используется вся колода из 66 карт или только какая-то ее часть?
Ответ от Игроведа:
Здравствуйте, Андрей. Из колоды легенд используются все с надписью легенда 1 (12 карт), из колоды событий - начальная карта (с зеленым треугольником) и начальные события - карты с серебряной рубашкой (12 карт).
01.01.2013 — Anastasia
Помогите пожалуйста. Как начать игру? какой первый шаг и как делать ходы?
Ответ от Игроведа:
Здравствуйте, Анастасия! В правилах к этой настольной игре подробно описан процесс подготовки и начала игры.
25.12.2012 — Денис
Очень понравилась игра, как геймплеем, так и доступностью правил.
Ув. Игровед, может, посоветуете похожие игры, по тематике-оформлению-доступности?
Ответ от Игроведа:
Здравствуйте, Денис. Очень рады, что игра Вам понравилась!
Рекомендуем так же обратить внимание на игру Истории с призраками (Ghost Stories).
19.12.2012 — VasyaPetin
Это прям настольный Diablo . Имея фантазию можно придумать приключение самим,будь то поиски Артефакта или битва с Боссами.Для этого в комплекте игры есть пустые(можно заменить чем угодно так как на больших картах приключения важен только текст прямого вмешательства в механику они не делают) карточки в которые можно записать свой Квест.У нас с друзьями возникла идея придумать некое подобие PvP междуусобной войны либо Dethmatch .В интернете существует бонусный сценарий в свободном распространении,который позволяет героям сразится с колдуном в подземелье(на обратной стороне карты).
Акт номер 1 сделан как тренировка перед игрой .Учимся передвигаться ,приобретать и использовать вещи итд. Очень важный момент Тренировки в том, что при переходе в АКТ 2 все полученные вещи,очки маны,жизни и все прочие переносится с вами в следующий АКТ.В итоге переходя из акта в акт ваш герой прокачивается (так же как и в Дьябло и прочих РПГ).
Из плюсов:
Качество компонентов
Оригинальная механика
Почти нет даунтайма,идет постоянный экшен
Из минусов:
НЕТ даже какого либо намека на органайзер,для такова объема компонентов все ограничено связкой зип-локов.
Кубики от частой игры думаю облетят, так как деревянные.
Нет миниатюр(можете считать моим личным мнением)Для данной игры думаю они все таки нужны.
Резюмируя кратко: игра Очень хороша для любого возраста,очень хочется поддержки в виде дополнений ,промо акций И отдельного ХОТЯ БЫ набора миниатюр для нее она не будет уступать аналогам того же FFG ,звезда умеет делать миниатюры их большой минус что их нет в Андоре.
27.11.2012 — Вика
Уважаемый Игровед!А еще новинки будут к Новому году? Например Rattus 2-е дополнение, The Cave? Может еще чем порадуете?
Ответ от Игроведа:
Здравствуйте, Вика!
Обязательно порадуем! :) Следите за новостями на нашем сайте.
24.11.2012 — Никита Кузьминых
Какие протекторы подойдут для игры и сколько их необходимо для данной игры?
Ответ от Игроведа:
Здравствуйте, Никита! Для этой настольной игры понадобятся протекторы Card-Pro (81 х 124 мм) и Card-Pro (61 х 94 мм) по одной упаковке.
23.11.2012 — Никита Кузьминых
А возможен перевод от игроведа дополнительных легенд с официального сайта это игры, http://legenden-von-andor.de/en/
Ответ от Игроведа:
Здравствуйте, Никита! С этим предложением лучше всего обратиться к локализаторам игры - компании "Звезда".
19.11.2012 — Светлана Масленникова, Ростов-на-Дону
Добрый день.
Подскажите пожалуйста - можноли данную игру считать командной?
Спасибо.
Ответ от Игроведа:
Добрый день, Светлана! Да, это кооперативная игра.
19.11.2012 — Георгий Никитенко
Узнал про игру на днях, вчеру утром приобрёл, и уже с сам собой попробовал. Качество замечательное. Для заинтересовавшихся рекомендую данное видео на английском. Русская версия ровно такая же, только, естественно, с переведённым всем.
http://www.youtube.com/watch?feature=player_embedded&v=l8Q-CnLi7cw
Пока что попробовал первую легенду, но возник такой хитрый вопрос. Что из себя представляет Standard Setup Instructions card, на которой якобы указана базовая расстановка элементов на доске. Сколько не смотрел в наборе, но так и не осознал, что же это такое в русской версии. :-(

Также нашёл полноценную бонусную легенду на Английском. - http://legenden-von-andor.de/en/bonus-material/bonus-legende-die-befreiung-der-mine/

Также видел альтернативного героя для дфорфа(т.е. другой жёлтый герой - http://boardgamegeek.com/image/1432670/legends-of-andor?size=large) и карту-модификатор легенды для 2-5-ой легенды (http://boardgamegeek.com/image/1457845/legends-of-andor-der-ruf-der-skrale-expansion?size=large) которая заставляет двигаться всех Skral после убийства одного из них. К сожалению оба элемента на немецком. :-(

Игра замечательная, надеюсь буду играть в неё не один раз.
18.11.2012 — Morph, Москва
Подскажите, качество компонентов в локализации соответствует качеству компонентов в оригинальной версии?
Ответ от Игроведа:
Да, компоненты для этого издания изготовлены на немецкой фабрике, где производится оригинальное издание.
16.11.2012 — друзья, Москва
Мы тоже разочарованы тем,что игра так быстро закончилась.Это всегда так,только соберешься,и нет ничего.А на ближайшей игротеке посмотреть ее можно ?
Ответ от Игроведа:
К сожалению, игра закончилась и на игротеке ее не будет. Но мы ожидаем ее в продаже в конце ноября - начале декабря. Заказ можно сделать заранее, и мы сообщим Вам, когда игра снова появится в продаже.
14.11.2012 — Gravicapa, Санкт-Петербург
Очень красивая и атмосферная семейная игра. Первое в своём роде семейное приключение с прокачкой персонажей и заданиями в мире фэнтези, в которое можно без проблем поиграть с детьми.

Обзор можно почитать тут:
http://2fishki.ru/obzory_igr/andor_puteshestvie_v_skazochnyj_mir/

Компоненты все импортные...

Протекторы на карты легенд подойдут от Диксита.

Форма отзыва:

Ваше имя:*

Город:

E-mail:

Показывать Ваш e-mail на странице?: Да Нет

Сообщение:*

Защита от спама:*

Здравствуйте, Гость!

 
Корзина Ваша корзина пуста Перейти
в корзину

ВСЕ АКЦИИ »

Акция июня: Обыграй Игроведа!


Скидки, бонусы и подарки в Игроведе: покупайте настольные игры выгодно!

ИГРОВЕД РЕКОМЕНДУЕТ
настольные игры:

Оцените качество магазина на Яндекс.Маркете.

Читайте отзывы покупателей и оценивайте качество магазина Игровед на Яндекс.Маркете