Цена:
2370 » 2340 » 2310

Бонусов на счёт: 119

Издательство:
Звезда

Автор:
Martin Wallace

Иллюстратор:
Peter Dennis, Paul Kidby, Ian Mitchell, Bernard Pearson

Возраст:
от 11 лет и старше

Количество:
от 2 до 4 игроков

Время игры:
60 минут

Протекторы:
61 x 94 - 132 карты

Приключение в Плоском мире

Настольная игра Плоский мир Анк-Морпорк

Наличие для доставки: почтой нет; в постаматы нет; курьером по Москве нет; курьером по Санкт-Петербургу нет.
Наличие в магазинах в Москве: м. Арбатская нет; м. Бауманская нет; м. Белорусская нет; м. Китай-город нет; м. Новокузнецкая нет.
Наличие в магазинах в Санкт-Петербурге: м. Гостиный двор нет.

Ключевые слова: для взрослых, для всей семьи, для друзей, для молодёжи, приключенческая, с полем, скрытые роли, фантастическая, фэнтезийная

Моя игрометка
Игрометка – это ваш личный комментарий к игре, он виден только вам. Все ваши игрометки вы можете увидеть в Личном кабинете.
Вы сможете оставлять свои Игрометки к играм, если войдёте на сайт. Если Вы не зарегистрированы – можете сделать это сейчас (регистрация)
Настольная игра Плоский Мир: Анк-Морпорк

Настольная игра Плоский мир: Анк-Морпорк создана по мотивам книг известного английского писателя Терри Пратчетта. Автор игры, Мартин Уоллас, постарался передать атмосферу произведений: город с его кварталами и своеобразные жители будут окружать вас, пока вы будете находиться в городе, расположенном в устье реки Анк, самой загрязненной реки на Диске, в которой «легче задохнуться, чем утонуть».

Приглашаем вас посетить Анк-Морпорк «Горад Тысичи Сюпризов», срочно нуждающийся в чутком руководстве. Всё, что от вас потребуется в этом городе полном неприятностей – способность оставаться в живых в течение хотя бы пяти минут. Как известно, Плоский мир покоится на спинах четырёх слонов, которых держит гигантская черепаха Великий А'Туин, плывущая сквозь космическое пространство. Интересно, каким должен быть глобус этого мира? Наверное, таким же оригинальным, как эта игра.

Вся игра основана на картах – в свой ход каждый участник может сыграть одну карточку и выполнить, по своему желанию, предписание символов, изображённых в верхней её части. Некоторые карты позволяют сыграть ещё одну дополнительную карту. Поэтому есть возможность формировать «комбо» и «цепочки». Все символы подробно описаны в памятках и интуитивно понятны, а в нижней части указаны события, которые вызывает эта карта.

Настольная игра Плоский Мир: Анк-Морпорк

Выступите в роли уважаемого жителя Анк-Морпорка и постарайтесь выполнить поставленные перед вами задачи: Командор Ваймс побеждает, если до конца общей колоды карт никто из игроков не выиграет, то есть не захватит власть в городе, Хризопраз победит в игре, набрав 50$, Лорд Витинари полностью зависит от слуг, размещённых в различных районах и шпионящих за горожанами. Всего 7 персонажей с различными условиями достижения победы - игроки узнают свою роль по воле случая перед началом партии, получив тайно одну из карт.

Оригинальная настольная игра Анк-Морпорк отличается от остальных своеобразным хаосом, который постоянно творится на игровом поле. При этом все получают массу положительных эмоций, а партии проходят очень эмоционально. Эта настольная игра пронизана духом Плоского мира, созданного Терри Пратчеттом. Здесь вы сможете встретить персонажей большинства его книг, например, Себя-Режу-Без-Ножа Достабля, Ринсвинда, Сундук из волшебной груши, капитана Моркоу и многих-многих других. Для того чтобы наслаждаться игрой, совершенно не обязательно предварительно прочесть книги, но если вы это уже сделали, то получите ещё больше удовольствия.

Смотрите видеообзор настольной игры Плоский Мир: Анк-Морпорк от Игроведа:




Настольная игра Плоский Мир: Анк-Морпорк

Более ста игральных карт, более пятидесяти качественных деревянных компонентов, настоящие картонные деньги и атмосферное игровое поле в виде плана города – всё это вы найдёте внутри коробки настольной игры Плоский мир: Анк-Морпорк. Все компоненты высокого качества и изготовлены за рубежом.

Посмотреть на Плоский Мир: Анк-Морпорк с безопасного расстояния вы можете в наших магазинах, где продавцы проведут экскурсию по своеобразному, но такому притягательному городу.

Купить настольную игру Плоский Мир Анк-Морпорк можно, оформив заказ на сайте или позвонив по телефонам 8-800-5555-143, (495) 668-06-08 или (812) 309-00-99.

Форум

Оставить свой отзыв (понравилось/не понравилось и почему) вы можете чуть ниже в разделе Отзывы, а задать вопросы по правилам и просто поговорить про игру, мы вас приглашаем на Форум»

Фотографии игры

Коробка по сравнению с клавиатурой Вид коробки сверху Содержимое коробки Компоненты игры: фигурки слуг, строений, фишки демонов, троллей, жетоны неприятностей, кубик, монеты, памятки для игроков, карты со случайными событиями, персонажами, городскими районами, правила Игроки выбирают цвет фишек, ставят по одному своему слуге в трех районах, получают 5 игровых карт и карту персонажа, которую держат втайне до конца игры Игра заканчивается, если один из игроков выполняет условия победы, указанные на карточке его персонажа Игрок может построить здание в районе, в котором стоит его слуга и нет жетона неприятностей Демоны помещаются в каждый из районов, выпавших на кубике Игроки  в свой ход разыгрывают карту и выполняют написанное на ней действие На каждой карте персонажа написано его условие победы Многие случайные события оказывают влияние на здания Для каждого района, изображенного на поле, имеется одноименная городская карточка, описывающая свойства этого района Двусторонние памятки для игроков Игрок в свой ход может выполнить все или некоторые из указанных действий на разыгрываемой карте Стоимость строительства зданий указана на игровом поле

Если вам понравилась игра Плоский мир Анк-Морпорк, рекомендуем:

7 чудес

Игра для 2 — 7 игроков, от 13 лет, партия 30 — 45 минут

Из Анк-Морпорка – в один из городов Древнего мира! Постройте архитектурное чудо: развивайте ваши торговые отношения и укрепляйте воинские силы, используйте ресурсы земель. И оставьте свой след в истории Цивилизации! Подробнее »

Цена: Скидка 40% Старая цена: 2350 р. Цена со скидкой: 1410 р.

Цитадели

Игра для 2 — 7 игроков, от 10 лет, партия 30 — 60 минут

Построй свой собственный город! Окунись в мир средневековья: не обращай внимания на интриги или искусно плети их сам и построй самый богатый, красивый и гармонично развитый город! Подробнее »

Цена: 690 » 680 » 670 р.

Бэнг

Игра для 4 — 7 игроков, от 8 лет, партия 20 — 40 минут

Не по себе от колдовских штучек-дрючек? Бегом на Дикий Запад! Здесь всё просто и понятно. Кто ты: шериф, его помощник, ренегат или легендарный бандит? В твоём распоряжении дикие мустанги и роковые красотки, салуны и дилижансы, и, конечно, целый арсенал верного оружия — от кольта 45-го калибра до Волканика! Подробнее »

Цена: 790 » 780 » 770 р.

Плоский мир. Ведьмы

Игра для 1 — 4 игроков, от 10 лет, партия 90 минут

Совершенно самостоятельное продолжение игры Плоский мир. Добро пожаловать в Ланкр, самое большое королевство Овцепикских гор! Вот вам остроконечная чёрная шляпа и метла. Теперь вы ведьма, так что отправляйтесь помогать простому люду! :) Подробнее »

Цена: 2370 » 2340 » 2310 р.

Отзывы:

Оставьте свой отзыв »

13.02.2017 — Игорь, Полтава
Скажите, пожалуйста, а тех фигурок, что идут в комплекте, всегда хватает? 6 домов не мало? Я просто ПНП версию делаю и не знаю: с запасом делать дома и слуг или хватит и базового количества.
Ответ от Игроведа:
Игорь, добрый день.
Вполне достаточно. Игрок не может построить больше шести зданий.
13.02.2017 — Саморай Валерий Игоревич, Ростов-на-Дону
Здравствуйте. Игра потрясающая, е устаёшь в неё играть.
Не первый раз сталкиваемся с вопросом: в районе есть построенное здание, и в нём же стоит демон. Играется карта Сибилла Ваймс или Взяткер Позолот. Согласно этой карте, нужно вернуть другому игроку стоимость его здания и заменить его на своё. Но там демон. Равна ли стоимость здания нулю и должен ли игрок карты Сибилла Ваймс или Взяткер Позолот что-то платить прежнему хозяину района?
Спасибо
Ответ от Игроведа:
Здравствуйте, Валерий Игоревич.
Игрок оплачивает стандартную стоимость здания. Однако данное здание имеет нулевую ценность при подсчете очков в конце игры.
09.12.2016 — Антон
для Ksu:
да, ставить в район можно сколько угодно слуг, даже если есть жетон неприятностей. собственно именно так и достигается контроль над районом
22.09.2016 — Ksu
Подскажите, пожалуйста, можно ли ставить слуг своих и других игроков в район, где уже есть несколько слуг одного игрока или нескольких и стоит жетон неприятностей? По правилам, в таких районах нельзя строить здания. Про запрет поставить слуг ничего нет.
Ответ от Игроведа:
Добрый день. Данная игра не представлена в нашем ассортименте, к сожалению, затрудняемся ответить на вопросы по правилам.
08.07.2016 — Константин
с чего вы взяли, что тольо подсчёт очков?
Ответ от Игроведа:
Константин, здравствуйте.
На карте Бунты указано: "победитель определяется путем подсчета очков", на карте Дракон - Король Гербов: "если в начале вашего хода выполняется условие победы".
А каково ваше мнение на этот счет и почему?
20.05.2016 — Антон, москва
Здравствуйте.
1) Дракон - Король Гербов побеждает ли если выходит не в его ход карточка Бунты и на поле 8 жетонов неприятностей? Или идёт только подсчет очков?
2) Когда все мои фишки поставлены на поле и в карточке есть функция поставить фишку слуги, то можно передвинуть фишку слуги на другую часть поля. Но можно ли передвинуть к примеру фишку Демона или Троля? Так как в правилах написано что они приравниваются к слугам.
Ответ от Игроведа:
Здравствуйте, Антон.
1) только подсчет очков.
2) Да, можно, если в карте ничего больше не сказано.
12.03.2016 — Юлия, Москва
Подскажите, пожалуйста, размер протекторов для карт данной игры
Ответ от Игроведа:
Юлия, добрый день. К игре подойдут протекторы для карт Card-Pro (61 х 94 мм).
02.03.2016 — Арсений, Челябинск
Добрый День!!! Вопрос
1.Если на карточке в верхней части 3 пиктограммы. Я могу первую не играть, а остальные сыграть?
2. Если я хочу убрать слугу с поля, а его владелец сыграл защиту. Действие моей карты тут же заканчивается или я могу попробовать убрать другого слугу в другом районе этого же игрока? (Или другого игрока).
Ответ от Игроведа:
Добрый день, Арсений!
1. Да, можно пропускать действия, главное, играть остальные последовательно.
2. Как правило, на картах написано, что именно вы можете сделать. Например, если противник хочет убрать вашего слугу, показав ему карту защиты, вы оставляете своего слугу там где он и стоял. Но на картах может быть написано и что-то конкретное, например, если вашего слугу хотят удалить с поля, не убирайте его, а переставьте в другую локацию на ваш выбор. После сыгранной защиты действие атакующей карты заканчивается, если не написано иного.
23.01.2016 — М, Владивосток
здравствуйте. Игра очень понравилась. у меня два вопроса:
1.Что делает карта "Общество рулевиков"? у нас она пустая
2. в правилах указана карта "Карцер", у нас её нет, хотя количество карт соответствует комплектности.
Ответ от Игроведа:
Здравствуйте.
1. У карты Общество рулевиков нет никаких особых свойств и эффектов (и текста на карте, кроме названия).
2. Текст на карте Карцер гласит "Дважды бросьте кубик и уберите одного выбранного слугу из одного из этих районов, даже если там нет никаких неприятностей".
16.11.2015 — Андрей, Саратов
Добрый день! очень понравилась игра, но возникли разночтения в в простом правиле касаемо убийства:
Если соершается убийство, то жетон не приятностей в этом районе убирается вне зависимости от того, сколько там слуг или только в том случае, если в районе остался один слуга?
То есть, например, в районе стоит 3 или 4 слуги и жетон неприятностей. ОДного слугу убивают - пропадает ли жетон.
В правилах убийства сказано, что "это повлечёт исчезновение", но формулировка не точна
Ответ от Игроведа:
Андрей, добрый день! Да, жетон неприятностей убирается, даже если в этом районе еще осталось двое или более слуг.
10.10.2015 — Константин, Москва
Добрый день, очень понравилась игра.
Есть несколько вопросов по правилам:
1. В правилах сказано, что можно убрать своего слугу из района где есть жетон неприятностей. "первое: вы вправе убрать слугу, находящегося в районе, содержащем жетон неприятностей. В какой момент хода игрока можно совершить данное действие. В начале, в момент разыгрывания карт, всконце хода?
2. Гильдия алхимиков. Из сброса тянуть карты в закрытую или можно выбирать конкретную, то есть смотреть на них?
Заранее спасибо за ответ.
Ответ от Игроведа:
Константин, здравствуйте.
1. Насколько понимаем, в данном случае имеется в виду, что убрать слугу из района с неприятностями в принципе возможно, т.е. не запрещено, однако само действие выполняется только, если того требует разыгранная карта.
2. Не совсем четко понимаем о чем идет речь, так как текст на карте Гильдия Алхимиков гласит: "Сбросьте до трех карточек и дополните вашу руку до пяти карточек". Нигде не говорится, что карты берутся из сброса.
17.09.2015 — Тин, Краснодар
Добрый день.
Прошу пояснить:
1. Если первый игрок играет карточкой "заплатите выбранному игроку 2$. Затем выберите слугу и уберите его", а второй игрок отвечает картой запрета удаления слуги, напр., "Сьюзан" - деньги возращают первому игроку или нет? (Введь плата за передвижение!)
2. Если первый игрок играет картой "Пожарная бригада", а у второго игрока (против которого играют данной картой) нет построенных зданий, сл-но можно не платить и не сносить здание?
Ответ от Игроведа:
Здравствуйте. В обоих случаях эффекты разыгрываемых карт не срабатывают, поэтому в первом случае игрок использовавший карту не платит другому 2$, а во втором не получает 5$ соответственно.
14.09.2015 — Глеб, Москва
Добрый день!
Приятно, что в правилах практически нет никаких разночтений (в отличие от Манчикина того же).
Но один момент все же необходимо прояснить:
Сыграна карта со "Случайным событием", выпадает пожар. В районе, в котором у игрока есть здание. Также игроку принадлежит район "Мелкие боги". Он, разумеется, платит 3$ и отменяет урон своему зданию.

Внимание, вопрос: нужно ли кидать кубик дальше? Т.е. по идее, пожар в районе был, и следуя правилам, нужно продолжать. С другой стороны - здание спасено и гореть нечему.
Следуя книжному духу - "Мелкие боги" вряд ли пожар потушили, скорее заслон поставили. И Анк-Морпорк - город большой, одним доходным зданием не ограничивается. Как поступить?
Спасибо!
Ответ от Игроведа:
Добрый день, Глеб! Надо бросать дальше кубик, спасен только конкретный дом.
21.07.2015 — Артём, Москва
Были-были ошибки на картах. Конкретно неверно переведены карты [Сибилла Ваймс] и [Взяткер Позолот]. Речь об издании 2011 года. Так что вопрос отнюдь не праздный.
Справедливости ради стоит заметить, что ошибки небольшие, и, зная верный перевод (или вложив его в протекторы), играть так, как задумано автором, вполне возможно.
13.07.2015 — Игорь
Здравствуйте,

1) В игре есть карта "поменяйте местами слуг на игровом поле". У нас возник спор по следующей ситуации. Допустим я меняю местами слуг между районами в которых нет житонов неприятностей. От обмена в обоих районах появятся житоны или все останется без изменений?

2) Ниже вы отвечали по карточке "Игорь". Почему вы считаете, что я могу поставить слугу в другой район, но при этом в этом районе или рядом с этим районом должен быть район в котором есть мой слуга? Почему я не могу его поставить в какой-то далекий район, где нет моих слуг или рядом с которым нет моих слуг?
Ответ от Игроведа:
Игорь, здравствуйте.
1. Если вы имеете в виду карту Казначей, то там в соответствии с разъяснениями, которые нам удалось найти, следующая последовательность действий: удаляются оба слуги с поля (убираются жетоны неприятностей, если необходимо), после чего 2 слуги вновь выставляются (выкладываются жетоны неприятностей по общим правилам).
2. В данном случае скорее всего вы правы. Мы в своем ответе руководствовались общим правилом, которое регулирует действие "Поставьте слугу", но при розыгрыше карты Игорь слугу можно разместить в любом районе кроме того, который он занимал изначально.
27.05.2015 — Сергей, Волжский
Добрый день! Возникли вопросы по игре:
1)Карточка "Игорь" "Если вам пришлось убрать с игрового поля одного из своих слуг, вы можете поставить его в другой район".
Имеется ввиду любой район или соседний с данным слугой и если это любой район, то нужно ли иметь по соседству с ним слугу?
2)Если кончатся все фишки слуг.То чтоб поставить нового необходимо взять его из соседнего района или из любого.
Ответ от Игроведа:
Добрый день, Сергей!
1) Имеется в виду соседний район с одним из ваших слуг или тот же, где уже есть слуги.
2) Если все ваши фишки слуг уже расставлены по Анк-Морпорку, вы можете переставить любую фишку слуги в другое место, которое граничит с районами, где есть ваши слуги.
09.04.2015 — Тан, Таныч
Но ведь в описанной ситуации кол-во (грубо говоря) красненьких-чужих, больше чем моих зелененьких.
и в этом случаи Вы отвечали, что контролирует район тот, чьих больше фишек
Ответ от Игроведа:
Да, он контролирует район, но карта по-прежнему остается у вас, отдавать ее не нужно.
09.04.2015 — Тан, Таныч
Игра очень крутая!но есть вопрос.
Ситуация: у меня стоит здание и слуга. Приходит другой игрок, ставит сюда 3 слуг своих поочередно. Соответственно и жетончик неприятности кладем. И он становится контролирующим район.
Что происходит далее? я просто не могу пользоваться преимуществои карты района, но она остается у меня, или я ему карту отдаю? и теперь он пользуется прелестями района (несмотря на то, что не заплатил стоимость района и стоит мое здание)
Но я могу потом выгнать его слугу. И остается мое здание +слуга
тогда у кого преимущество? мне карта возвращается? или равноправие....кто пользуется картой района???
Ответ от Игроведа:
Добрый день, Тан! Карту не нужно отдавать сопернику. Поскольку вы являетесь хозяином района, преимущество останется за вами.
07.04.2015 — Наташа Пивоварова, Армавир
Большое спасибо за ответ. Мне не очень везет обычно так что я часто оказываюсь в аналогичных ситуациях.
07.04.2015 — Наташа Пивоварова, Армавир
Спасибо за ответ. Пролейте свет пожалуйста свет на такой момент. Если мои соперники сыграли подряд Королеву Молли и гильдию попрошаек и на момент моего хода у меня осталась одна карта к примеру Господ я обязана ее сбросить так как если мой ход то хотя бы одна карточка должна быть сыграна или у меня есть право просто пропустить ход набрать новых карточек и ждать своей новой очереди?
Ответ от Игроведа:
Наталья, здравствуйте. В свой ход разыгрывать карту не обязательно, т.е. просто добираете карты до 5 штук и ждете своего нового хода.
06.04.2015 — Наташа Пивоварова, Армавир
здравствуйте, подскажите пожалуйста
1. если я не смогла откупиться и у меня на руках оказалась гильдия шутов избавится от этой карты нельзя, но если я играю профессоро руносложения то я меняю все свои карты на карты другого игрока в том числе гильдию шутов. С одной стороны это Логично ибо менять все так все с другой стороны можно сказать что я избавлюсь от этой карты. Как быть?
2. Мелкие боги, если к примеру я хочу отменить эффект наводнения я плачу по 3$ за каждый затопленый район или по 3$ за каждого слугу которого не хочу передвигать?
Ответ от Игроведа:
Наташа, здравствуйте! 1. Уточните, пожалуйста, о какой карте, позволяющей обменять все карты с картами соседа, идет речь? Насколько нам известно, карта "Профессор руносложения" позволяет вам взять две карты из колоды. Если вы не смогли откупиться, и вам досталась карта «Гильдия шутов», то до конца игры вы не можете от нее избавиться при помощи обмена карт или каких-либо других действий. 2. Вы платите по 3$ за каждого слугу.
12.03.2015 — Сергей, Одесса
Являются ли районы ,,Семеро спящих,, и ,,Мраколодец,, соседними для района ,,Остров Богов,,?
Ответ от Игроведа:
Здравствуйте, Сергей. Мраколодец не является соседним, а Семеро спящих - да.
11.03.2015 — Сергей, Одесса
И еще одна ситуация.
Играю карточку ,,Барабант,, (сыграйте еще две карточки из своей руки). Решаю сыграть сначала карту ,,Казначей,, а потом ,,Рубина,,. У ,,Казначея,, есть возможность также сыграть дополнительную карту, что я и делаю. Вопрос: является ли ,,Рубина,, второй сыгранной картой для ,,Барабант,, или она уже будет являться третьей карточкой и ее играть нельзя? Надеюсь я внятно описал свой вопрос. Заранее спасибо.
Ответ от Игроведа:
Сергей, здравствуйте. Эффекты разыгрываемых карт суммируются, поэтому в описанной ситуации вы можете сыграть до 3-х карт.
11.03.2015 — Сергей, Одесса
Произошло случайное событие ,,Таинственные убийства,, Один игрок решил убрать моего слугу, а я в ответ использовал карточку с рукой ,,Игорь,,. Затем другой игрок также убирает моего слугу, но у меня есть еще одна карточка с рукой ,,Сьюзан,,. Вопрос: могу ли я за это случайное событие использовать и вторую карточку с рукой?
Ответ от Игроведа:
Сергей, здравствуйте. Да, можете, так как никаких ограничений на этот счет не предусмотрено правилами.
11.03.2015 — Сергей, Одесса
Вопросы по карточкам.
1.,,Аркканцлер Чудакулли,, (поставте одного или двух слуг во Внедвижимость или любой соседний район). Можно одного слугу поставить во Внедвижимость, а другого в соседний район? Или надо выбирать - ставить только во Внедвижимость или только в соседний район?
2.,,Бурлей и Рукисла,, (заплатите выбранному игроку 2$. Затем выберите слугу и уберите его). Убрать слугу любого игрока или того игрока кому заплатил?
3.,,Гильдия Алхимиков,, (возьми из сброса три карты и добери в свою руку до пяти карт). Карты брать в слепую или можно просмотреть? Если у меня три карты на руках, то я должен взять три карты и две подходящие оставить себе, а третью обратно скинуть в сброс?
Ответ от Игроведа:
Сергей, здравствуйте.
1. В данном случае нет четких разъяснений, но исходя из формулировки можно разместить 1/2 слуг во Внедвижимости, либо 1/2 слуг в соседнем районе со Внедвижимостью.
2. Однозначно имеется в виду игрок, которому вы заплатили 2 монеты.
3. На нашей карте написано "Сбросьте до трех карточек и дополните вашу руку до пяти карточек". Соответственно карты тянутся из колоды в закрытую.
15.02.2015 — Арсений, Челябинск
В условиях победы для Командора Ваймса написано "Вы выигрываете игру, если никто другой не смог выполнить свои условия победы до того, как закончилась колода." А что если я выполнил условие победы, но до меня не успел дойти ход? Например, Я Дракон и на поле лежит 8 жетонов неприятности.
Ответ от Игроведа:
Здравствуйте, Арсений!
В таком случае выигрывает командор Ваймс. Так как в описании условия победы дракона в правилах написано: "Вы побеждаете, если в начале вашего хода на поле лежит восемь жетонов неприятностей".
07.02.2015 — Валерия Захарова, Москва
Доброго времени суток!

Возник вопрос, на который мнения разделились:

Если хозяин района в свой ход убирает из него демона с помощью убийства или передвижения (не суть), когда может играться свойство этого района: сразу же или только в начале следующего "хозяйского" хода?

Заранее Спасибо!
Ответ от Игроведа:
Валерия, здравствуйте. По нашему мнению, карточку можно применять сразу, как только демоны были перемещены из соответствующей локации, так как в правилах указано "вы можете воспользоваться этим свойством раз в ход, в любой момент по вашему желанию".
31.01.2015 — Ольга, Санкт-Петербург
Вопрос по карточке района Мелкие боги. Например, если выпало случайное событие "Чертов тупица Джонс", которое "отменяет" карточку района. Если на кубике выпали как раз Мелкие боги, может ли владелец района его спасти, заплатив за здание и слуг?
Ответ от Игроведа:
Здравствуйте, Ольга! Да, в этом случае можно отделаться деньгами. Это как раз тот случай, против которого действует район.
08.12.2014 — tesovsky
Вопрос по картам получения денег с игроков без условий выполнения (например, \"Шнобби Шнобс\" - возьмите 3$ с выбранного игрока). Если у игрока меньше денег, чем можно взять - он отдаёт все деньги, какие есть, или не отдаёт ничего?
Ответ от Игроведа:
Добрый день! Игрок отдает все, что есть.
27.11.2014 — Aslan, Нижний Новгород
Спасибо большое)
26.11.2014 — Aslan, Нижний Новгород
Здравствуйте, возникла с друзьями спорная ситуация. Играли втроем, у соперников закончились слуги(все выставлены на карте). Как быть дальше? Передвигать слуг из других районов? А так игра очень интересная и увлекательная.
Ответ от Игроведа:
Здравствуйте, Аслан! Да, игрок в этом случае передвигает одного из своих слуг, т.е. фактически вы снимаете слугу с поля и переставляете в другое место. Попутно не забывая про жетоны неприятностей. :)
09.11.2014 — Мария, Харьков
В правилах игры написано про район \"Мелкие боги – Каждый раз, когда какое-либо
случайное событие собирается затронуть одну
из ваших фишек, вы можете заплатить $3,
чтобы отменить его...\" , но на карте района, которую получает игрок, который приобрёл этот район, написано \"Мелкие боги – Каждый раз, когда какое-либо событие собирается затронуть одну
из ваших фишек, вы можете заплатить $3..... \". То есть на карточке района имеется в виду любое событие, а не случайное (из тех 12 карт случайных событий)? Если событие связано с ходом другого игрока (он хочет передвинуть или убить вашего слугу), можно с помощью района заплатить в банк $3 и избежать этого события?
Ответ от Игроведа:
Здравствуйте, Мария! С помощью этого района отменяются только случайные события.
05.11.2014 — Вика, Санкт-Петербург
Добрый день! Подскажите, появится ли третья игра из цикла Плоский мир - Стража! Стража!
Ответ от Игроведа:
Здравствуйте, Вика!
Английская версия - к сожалению, нет. Будет ли она локализована, пока неизвестно.
04.11.2014 — tesovsky
Игра очень понравилась, играем вчетвером всей семьёй (двое взрослых, студент и младший школьник).

Вопрос по Зорго Ретрофренологу:
Игрок решил обменять персонажа (т.е не пропускает действие с карточки).
Новый персонаж берётся в закрытую случайным образом из неиспользованных. Если он игрока не устраивает, может ли игрок отказаться от обмена и оставить старого персонажа? Или после просмотра вытянутой карточки нового персонажа обмен обязателен?
(Т.е. может ли карточка Зорго Ретрофренолога использоваться с целью просто посмотреть одну карточку неиспользованных персонажей?)
Ответ от Игроведа:
Здравствуйте! Нет, если игрок решил использовать карту, то эффект её выполняется полностью.
09.10.2014 — снова Игорь
По поводу поменяйте двух слуг местами.Смотрите как можно трактовать:

ситуация: район А и Б с жетонами неприятностей и большим кол-вом слуг в обоих районах:

1) если я беру слугу из района А - житон убирается, ставлю в Б - там жетон уже есть. Из Б беру слугу и ставлю в А - появляется жетон если там есть слуги. Таким образом в этой ситуации минус 1 черная метка
2) Я могу взять одновременно слуг из А и Б и одновременно поменять местами. Тогда метки появятся в обоих районов (туда пришли слуги).
Ответ от Игроведа:
По нашему игровому опыту, оба слуги снимаются, снимаются жетоны, потом слуги перемещаются.
09.10.2014 — Игорь
Здравствуйте!

Тонкие вопросы:

1) Карточка "поменяйте двух слуг местами на игровом поле" - при перемене слуг, например между районами где есть черные метки - метки остаются? А при между районами, где в одном метка есть, а в другом нету - как в итоге будут располагаться черные метки?

2) Карточка с рукой: если вам пришлось убрать с поля своего слугу - вы можете поставить его в другой район. - Я так понимаю если дракон со случайного события сожрал район в котором был мой слуга - то я могу его в другой район поставить? Также если другой игрок убивает моего слугу, то мне тоже как-бы пришлось убрать своего слугу - и я его могу переставить в другой район?
Ответ от Игроведа:
Здравствуйте, Игорь!
1. Согласно правилам, если один из слуг уходит из района с жетоном неприятностей - жетон снимается. Поэтому, если слуги меняются местами, это значит, что слуга уходит из одного района и попадает в другой. Значит, из района, где он был, жетон уходит; если там, куда он пришёл, нет других слуг - жетон не появляется, если есть - появляется.
2. Да, да.
20.09.2014 — Антон Абылкалыков
и в догонку сразу вопрос по количеству карт:
есть множество карт, которые уменьшают количество карт на руках у соперника, причем не в его ход. например, соперник должен отдать мне две свои карты...
в какой момент соперник должен добирать карты до пяти, перед своим ходом или после? или может быть вообще сразу?
Ответ от Игроведа:
Антон, здравствуйте. Если не сказано иного (что вряд ли:)), то добор карт в руку игрок осуществляет только в конце своего хода.
20.09.2014 — Антон Абылкалыков, Москва
вопрос по картам "Аудиторы" и "Обрушение"
1. Аудиторы: каждый игрок кроме вас, в порядке очередности, должен убрать одного из своих слуг с игрового поля.
какого именно слугу убирать должен решать игрок - хозяин слуги или игрок, сыгравший карту?
2. Внезапное действие "Обрушение": каждый игрок должен заплатить по 2$ за каждое свое здание или убрать его.
куда заплатить, в банк или икроку, сыгравшему карту?
Ответ от Игроведа:
Антон, здравствуйте.
1. При срабатывании эффекта карты Ревизоры выбор какого слугу убрать делает целевой игрок (в данном случае игроки), а не сыгравший карту.
2. В банк, так как Обрушение - это случайное событие, и никто его специально не играет.
18.09.2014 — Юлия, Томск
то есть если, к примеру, в одном районе стоит мое здание и слуга другого игрока, никто не контролирует его, так как число фишек одинаково? получается, здание не имеет приоритет при подсчете фишек, правильно?
Ответ от Игроведа:
Юлия, абсолютно верно. :)
18.09.2014 — Юлия, Томск
привет, команда игроведа!
возник такой вопрос, давно спорим с друзьями:
если в районе стоит твое здание, то ты контролируешь его несмотря на количество подданных других игроков? или все равно необходимо считать: у кого сколько человечков? а если необходимо считать, то какую роль играет здание?
Ответ от Игроведа:
Юлия, здравствуйте. Сами по себе здания не позволяют вам контролировать тот или иной район, однако здание учитывается наряду с фишками слуг при подсчете и определении доминирующего в данной зоне игрока. Также здания позволяют вам получать раз в ход определенные бонусы с соответствующих карточек.
10.08.2014 — Сергей Захаров
Отличная игра! много играем вдвоем, иногда компанией, всегда 100% заинтересованность в игре и веселье :)

Возникла проблема: потеряли 5 карточек - рулевиков, второй мистер бент, стража, багги свирс и декан. Подскажите, пожалуйста, можно ли где докупить недостающие, или изготовить замену?
Ответ от Игроведа:
Здравствуйте, Сергей! Спасибо за отзыв! К сожалению, отдельно карточки не продаются :(
18.07.2014 — Екатерина, Калуга
Большое спасибо за ответ. Возникло ещё 2 вопроса: 1)Если колода карт заканчивается, при этом ни у одного из игроков нет карточки \"Командор Ваймс\", в какой момент начинается подсчёт очков? Могут ли игроки, имеющие в наличии 5 карт доиграть свои ходы? 2) Допустим, у игрока находится карточка \"Общество рулевиков\" или другая, подобная этой. Он хочет играть карточку \"Монархи хранители истории\", в которой сказано: \"Перетасуйте колоду сброса и возьмите взакрытую четыре карточки. Оставшиеся карточки верните обратно в сброс\". Может ли игрок в этом случае скинуть \"Общество рулевиков\"?
Ответ от Игроведа:
Здравствуйте, Екатерина.
1. Игра заканчивается как только взята последняя карта.
2. Не очень понятен вопрос, карта Монахи хранители истории позволяет выбрать карты из сброса
16.07.2014 — Екатерина, Калуга
Здравствуйте. Играя в игру, постоянно возникает такая ситуация, когда у игрока на руках находится 5 карт, но ни одну из них не возможно играть. Например, в наличии Стукпостук, Доктор Газон, Златный барабан, Дворец патриция и Коренной-и-Рукасала, а у игрока нет денег. Как поступить? Заранее спасибо.
Ответ от Игроведа:
Здравствуйте, Екатерина. Вы все равно можете сыграть карту, но можете быть вынуждены пропустить некоторые действия.
29.06.2014 — Андрей Аристов, Омск
На вопрос Игоря Самохина от 18.01.2014:
"Итак у нас на карте тролли или демоны. И я играю карту с текстом: Передвиньте слугу ДРУГОГО ИГРОКА в соседний район. Могу ли я передвинуть тролля или демона?" -
вы дали неверный ответ, что передвигать нельзя.
Цитата из последнего раздела правил "случайные события", а именно из подробного описания события "Демоны из подземельных измерений" в подтверждение: "Демоны приравниваются к слугам: их можно убрать с поля или передвинуть теми же способами, которые применимы к слугам."
Ответ от Игроведа:
Здравствуйте, Андрей!
Да, вы совершенно правы, демоны и тролли приравниваются к слугам. Также, как следует из разъяснений создателя игры, в случае когда карта требует передвинуть слугу другого игрока, с помощью этой карты можно передвигать троллей и демонов. Спасибо за замечание.
21.06.2014 — Юрий, Моква
День добрый! Хотелось бы узнать, если вдруг сложилась ситуация когда всех моих слуг убили или убрали, а у меня остался только дом, могу ли я туда ставить слуг?
Ответ от Игроведа:
Здравствуйте, Юрий!
В этом случае, вы можете ставить слуг в любой район города, в том числе и в район с вашим домом.
27.04.2014 — Наталья, Харьков
Добрый день! Подскажите пожалуйста, вот у меня есть карта, которая даёт мне возможность поставить слугу, например, Грош. Могу ли я вместо этого передвинуть своего слугу из района в другой, хотя у меня и есть возможность поставить нового из "кучи"?)
Ответ от Игроведа:
Наталья, здравствуйте. Перемещать слуг по такому значку возможно только тогда, когда у вам не осталось фишек в резерве, в противном случае вы выставляете новую фишку.
09.04.2014 — Сергей, Москва
Добрый день. Считаю ответ от игроведа на первый вопрос Евгения от 20.03.2014 неверным. На сколько я помню, карта доктора имеет свойство руки(прерывания). А значит может быть сыгранно в любой момент когда выполняется условия на карточке. Например вы сыграли карту смерти, убили двух слуг, построили здание и заменили карту на доктора т.е в сброс вы сбросили карту доктора, а не смерть. Так же считаю допустимым сыграть ее и следующим способом. Допустим Вы сыграли не смерть, а карту со случайным событием и продолжением. После разыгрывания карты заменяем на доктора и играем ее еще раз со случайным событием и продолжегием! А потом вы сможете сыграть еще одну карту. В таком случае возможен вариант, что все карты событий будут разыграны раньше чем сыграется последняя 12 карта со случайным событием. В таком случае ничего не происходит!
Ответ от Игроведа:
Здравствуйте, Сергей. Действительно, после разыгрывания любая карта может быть заменена на карту Доктора, эта карта берется в руку. Но продолжить ход вы уже не можете , так как на карте Газона-Лужайки сказано: "Сбросьте эту карточку вместо карточки, которую вы только что сыграли. После этого ваш ход закончен, вне зависимости от того, что написано на другой карточке".
20.03.2014 — Евгения, Санкт-Петербург
Добрый день! Столько ситуаций уже разъяснили, но у меня появились еще два вопроса :)
1. Карта Газона - можно не сбрасывать только что сыгранную карту. Она действует только при условии, что игроку выпала возможность разыграть две карты, т.е. предыдущую и Газона? Ведь Газон - это отдельная карта, отдельный ход, а далеко не всегда есть возможность сыграть две карты. Как использовать доктора Газона, если за ход можно сыграть только одну карту?
2. Выпала карта наводнения, игроки должны убрать слуг с поля. Допустим, там стоят слуги не одного игрока. В какой последовательности игроки должны убирать фишки? Ведь для игроков, у которых победа это контроль районов, крайне важно, в какой именно район кто уберет свои фишки. Правила никак не регламентируют очередность, кто за кем убирает свои фишки. А это важно.

Спасибо за игру :)
Ответ от Игроведа:
Добрый день, Евгения!
1. Нужно сначала сыграть карту, позволяющую сыграть другую карту.
2. Цитата: "Дважды бросьте кубик, чтобы узнать, какие районы были затронуты. Если какой-либо из этих районов (или оба) граничит с рекой, он считается пострадавшим. В порядке очередности хода, начиная с активного игрока, каждый игрок передвигает своих слуг из пострадавшего района в соседний. Нельзя передвинуть слуг в другой район, пострадавший от наводнения. Можно передвигать слуг в другие районы, граничащие с рекой, но не затронутые наводнением. Здания, тролли и демоны никуда не двигаются - их наводнение не затрагивает."
12.03.2014 — Cenedy
Спасибо за понятный ответ ниже.Но возник ещё один вопрос.Если зданий построено к примеру 3-4,то в свой ход разыграв карты можно затем получить преимущества которые дают эти карты?Или допустим из 3 нужно выбрать карточку только 1 района и взять из банка например 3 монетки?
Ответ от Игроведа:
Добрый день, если у вас несколько зданий, то вы можете пользоваться преимуществами всех этих кварталов.
Очень рады, что помогли. :-)
11.03.2014 — Cenedy
Добрый день.У меня возник вопрос по городским карточкам.Допустим построил здание Стадион Гиппо,взял карточку.До меня потом дошёл ход,я разыгрываю какую нибудь карту с руки,и потом еще могу взять две монетки из банка как написано на карте Стадион Гиппо,или я должен выложить ее вместо карт с руки,получить 2 монетки,и передать ход другому игроку?Заранее благодарю за ответ!
Ответ от Игроведа:
Здравствуйте, если вы получили карту за городской квартал, то каждый ход можете получать ее преимущество. Это дополнительное действие к вашему обычному ходу.
03.03.2014 — Ольга, Новосибирск
Прошу прощения, но не поняла ответа:)Видимо имели ввиду жетоны неприятностей. А в отношении зданий, которыми можно заменять, имеет значение на игровом поле они или нет?
Ответ от Игроведа:
Извините, Ольга, немного поправили предыдущий ответ, действительно вышел не очень понятным. Мы думаем, что здания следует брать из запаса, ведь не имеет большого смысла перемещать свое здание из другого квартала - придется вернуть карту квартала и отказаться от бонуса.
03.03.2014 — Ольга, Новосибирск
Игра отличная! Но больше всего подходит для 3-4 игроков, вдвоем играть менее интересно, хотя можно. Вопрос по карточкам "Сибилла Ваймс" и "Взяткер Позолот", которые позволяют заменить здание другого игрока на свое, возмещая при этом стоимость заменяемого здания соперника. Скажите, пожалуйста, различия между этими картами заключаются только в том, что в одном случае замена происходит в районе без жетона неприятностей, а в другом с жетоном? А также, заменять нужно своим зданием, уже расположенным на игровом поле или любым зданием, в том числе из тех, которые пока в запасе?
Ответ от Игроведа:
Добрый день, Ольга! Да, вы правильно описали различия этих карт. Вы заменяете здание другого игрока на свое, взятое из запаса.
02.03.2014 — Владимир
Есть вопрос по "комбо" из карт. На карточке с соответствующей отметкой написано "вы играете ещё одну карточку из вашей руки". Например, я играю вторую карту после первой. Что делает мой соперник, ходящий следующий? Играет только последнюю карту или и первую, и вторую, и третью - сколько бы карт не составляло комбо? Каждый ли раз при таком исходе будет будет вытаскиваться "случайное" событие, если оно будет отмечено на каждой карточке в комбо. Спасибо
Вот пример к моему вопросу - я хочу сыграть карту "Казначей" (сл. событие, действие по карточке, возможность сыграть следующую карточку). Например, я играю её и выполняю 1) обязательно-событие, 2) пропускаю(например) действие по карточке и 3) хочу сыграть следующую карточку. Достаю карту "Декан" (сл. событие, действие по карточке, возможность сыграть следующую карточку). Я делаю тоже самое? Какие действия и в каком порядке будут выполнять мои оппоненты? Получается, что если все действия, то в ход можно разыграть все 12 сл. событий. Подскажи, реально не понимаю правило "играть ещё одну карточку с руки". Как и что при этом выполняют оппоненты? Спасибо!
Ответ от Игроведа:
Владимир, здравствуйте. В вашем примере последовательность будет такая: ваш ход -> из вашей руки сыграна карта Казначей -> разыгрывается случайное событие из стопки (которое влияет на всех игроков) -> факультативно выполняется действие указанное в тексте на карте -> вы можете сыграть еще одну карту из свой руки -> из вашей руки сыграна карата Декан -> разыгрывается случайное событие из стопки (которое влияет на всех игроков) -> факультативно выполняется действие указанное в тексте на карте -> вы можете сыграть еще одну карту из свой руки (и так далее в зависимости от сыгранных карт) -> ... -> добор карт из колоды на руку. Далее все сыгранные вами карты отправляются в сброс, и наступает ход следующего игрока, который также начинает с того, что играет карту из своей руки. Вы не совсем корректно истолковали правила игры, рекомендуем еще раз обратиться к стр. 4 правил, раздел Ход игры.
21.02.2014 — Оксана Солдатова
Игровед, а откуда взялась эта информация: "Добрый день, Евгения. Если игрок может брать кредит, пусть берет; если нет, то делать ничего не нужно."?
Кредит - это не карта с ладошкой, и играть её можно только в свой ход, разве нет?
Ответ от Игроведа:
Оксана, здравствуйте. Такие карты, как например, Банк Анк-Морпорк и Мистер Бент разыгрываются только в свой ход. Вы правы, ответ нами был сформулирован не совсем корректно, поправили его.
18.02.2014 — Дмитрий, Москва
Здравствуйте, Игровед! Буквально вчера приобрели данную игру у вас в магазине. Хотел бы сказать отдельное спасибо, за то что предоставили старую цену(т.к. Заказ осуществляли давно), которая кстати на 600р дешевле :) к слову, о игре. Затягивает безумно, играли с девушкой, начали понемногу разбираться. Возник правда один вопрос: за свой ход я могу сыграть все карточки районов имеющиеся у меня или только одну на выбор? Заранее спасибо за ответ!
Ответ от Игроведа:
Здравствуйте, Дмитрий! Если вы имеете в виду использование свойств, то они работают автоматически. Главное не забывать про них ;)
09.02.2014 — Евгения, Москва
Добрый день, а что делать если играют вдвоем и у человека нет денег а карточка требует дать денег другому игроку, что делать? Должен ли он продавать здания или брать кредиты. Или просто ничего не происходит?
Ответ от Игроведа:
Добрый день, Евгения. Ничего не происходит, или разыгрывается альтернативный эффект, указанный в тексте свойства, например, участник отдает вместо денег карту.
22.01.2014 — Игорь Самохин, Тольятти
Добрый вечер))

Могу ли я с помощью значка убийства убить своего слугу?
Ответ от Игроведа:
Здравствуйте, Игорь! Согласно правилам игры "Плоский мир Анк-Морпорк", картой с данным значком можно убить любого слугу, тролля или демона - кроме своего собственного.
18.01.2014 — Игорь Самохин, Тольятти
Добрый день,

снова я))

Итак у нас на карте тролли или демоны. И я играю карту с текстом: Передвиньте слугу ДРУГОГО ИГРОКА в соседний район.

Могу ли я передвинуть тролля или демона?

И есть ли еще игры по Терри Пратчету, только не Ведьмы. а например Стража, стража! - Когда она будет у вас в продаже?
Ответ от Игроведа:
Добрый день, Игорь! Если написано именно про слугу другого игрока, то демонов и троллей передвигать нельзя.
16.01.2014 — Игорь Самохин, Тольятти
Здравствуйте!

Я построил здание в районе Мелкие Боги. Произошло случайное событие и землятрясение выпало на район острова богов.

Вопрос: я могу спасти свое здание с помощью карточки Мелкие боги или здание разрушается?
Ответ от Игроведа:
Игорь, здравствуйте. Да, вполне, таким образом вы можете спасти здание в районе Мелкие боги.
13.01.2014 — Дарья, Днепропетровск
На карточке "Зорго Ретрофренолог" первое действие "Вы можете заменить свою карточку персонажа на другую", а потом второе действие. Обязательно ли менять персонажа? Создается впечатление, что если это было обязательно, то не употребилось бы слово "можете", а было бы просто написано "замените персонажа".
Ответ от Игроведа:
Нет, менять персонажа необязательно.
12.01.2014 — Арсений, Челябинск
Добрый день! Отличная игра! возникли вопросы:
1.Карта Доктор Хикс - положите жетон неприятностей в выбранный район или карта Толпа. Сложилась ситуация на поле 8 зданий, на оставшихся районах 4 жетона неприятностей. Можно ли положить жетон неприятностей на район со зданием?
Ответ от Игроведа:
Арсений, здравствуйте. Да, конечно, невозможно строить здания в локации с жетоном неприятностей, а размещать жетон неприятностей в локации со зданием можно.
08.01.2014 — Игорь Самохин, Тольятти
Тогда еще вопрос по карточкам с рукой

Я другими карточками тоже могу отменить убийство слуги или пожирание его драконом?
Ответ от Игроведа:
Игорь, добрый вечер. Да, если карта не предполагает каких-то особых обстоятельств для того, чтобы ее можно было разыграть. Помимо карты "Игорь", в колоде есть еще карта "Сьюзан", которая позволяет избежать перемещения/смерти вашего слуги, в том числе и в результате случайных событий.
07.01.2014 — Игорь Самохин, Тольятти
Здравствуйте!

Есть карточка "Игорь" с ладошкой наверху (значит могу сыграть ее в любой момент) и текстом "Если вам пришлось убрать с игрового поля одного из своих слуг, вы можете поставить его в другой район"

У нас возникли споры:
1) Это карточка действует только если я сам убираю своего слугу? ( например в момент случ. события Чертов тупица Джонсон ) или она действует если кто то убирает моего слугу или убивает его? (хочу заметить что в игре есть карты с ладошкой вверху, где четко написано: Если у вас убрали слугу то вы можете поставить в другой район его или т. п.)

2) Можно ли карточками с рукой спасать своих слуг в момент случ. события, например Таинственные убийства?
1)
Ответ от Игроведа:
Игорь, доброе утро. Вы можете использовать карту "Игорь" в том случае, если вам приходится убирать слугу, независимо от того, что послужило причиной этому.
06.01.2014 — Галина, Минск
Здравствуйте, поясните, пожалуйста, карта "Безумный Крошка Артур" играется самостоятельно и позволяет построить дом за полцены или же необходима дополнительная карта, позволяющая построить дом?
Игрой очень довольна!
Ответ от Игроведа:
Добрый день, Галина!
Карта "Безумный Крошка Артур" сама по себе позволяет построить здание, заплатив за его постройку всего половину цены.
05.01.2014 — Марат, Казань
Добрый день!
Что делать, если на руках у одного игрока собрались карты, которые не позволяют ему сделать ход? Например, "Доктор белолицый", "Общество рулевиков", "Уоллис Сонка", "Гаспод", "Крошка безумный Артур" (при условии того, что не хватает денег на выполнение условия из последней карты)?
Ответ от Игроведа:
Здравствуйте, Марат!
Ситуация которую вы описали, сама по себе довольно печальна. Но несмотря на то что размер вашей руки сокращён, вы можете сыграть "Общество рулевиков" не выполняя никаких действий с неё (так как в правилах указано, что обязательно к выполнению только действие вытягивания карточки случайных событий). А также вы можете сыграть сколько угодно карт прерывания в свой ход (таким образом просто скидывая их).
16.12.2013 — Елена Медведева
Дорогие игроведы!
Почитала отзывы для разных игр, составляя заказ деду Морозу, и с удивлением увидела, что вы иногда выдаёте недоложенные фишки и детали! У нас появилась робкая надежда всё-таки получить весь набор жёлтых домиков из чудесной игры Анк-морпорк, в которую мы с таким увлечением играем! :) Играем уже год, заменяя жёлтые дома всякой всячиной, и даже в голову не приходило пожаловаться... Вот будет здорово, если вы нам их как-нибудь отыщете? Где-то во вселенной ведь всё ещё ищет нашу коробку безутешный набор жёлтый домишек? С уважением и наилучшими пожеланиями, Елена.
Ответ от Игроведа:
Здравствуйте, Елена. Приглашаем Вас за набором домиков желтого цвета в магазин около м. Цветной бульвар.
15.12.2013 — Наталья
Здравствуйте, Игровед.

Подскажите, когда у Вас появится следующая игра этой серии

У нас ее выпускает "Звезда"
http://www.zvezda.org.ru/?news=711
Ответ от Игроведа:
Здравствуйте, Наталья!
Пока точно неизвестно, так как игра еще не вышла.
28.11.2013 — Марина Костюченко, Курск
Подскажите когда игра появится в интернет-магазине? Хотелось подарить сыну к Новому году (с учетом доставки)
Ответ от Игроведа:
Здравствуйте, Марина. Мы ожидаем появления настольной игры Плоский мир Анк-Морпорк в начале декабря. Мы помним про ваш заказ и известим о поступлении игры.
24.11.2013 — Александра, Москва
Мне как страстному фанату миров Пратчетта наконец-то удалось заполучить в руки эту замечательную игру, и мы уже второй день разным составом в неё режемся.Я хочу лишь уточнить пару моментов, которые так и остались неясными даже после прочтения этой ветки.

1. Карта Белолицый и похожие.
Правильно ли я поняла,что единственный способ избавиться от неё, это сыграть - то есть положить её перед другим игроком, получить пять баксов и положить в \"битое\"? То есть на неё не действует \"скиньте одну карту\", \"отдайте любому выбранному игроку две карточки на свой выбор\" и тому подобное? Я поняла, что её нельзя \"слить\", пользуясь карточкой района, но означает ли это что её нельзя отдать другому игроку?


2. И следующий момент: вот старт, играют 4 человека, в трёх районах на карте стоят по 4 слуги и 4 жетона неприятностей. Потом одного слугу оттуда убивают или двигают, остаются трое. Вопрос: жетон тоже убираем? То есть жетон уходит с первым исчезающим слугой и неважно, сколько слуг остаётся в районе?

3. Абсолютно неясна карточка Доктор Газон. Такое впечатление, что не очень граммотный перевод, нельзя ли узнать оригинал текста или получить пояснение, каковы действия человека с этой карточкой?

Заранее спасибо за разъяснения!
Ответ от Игроведа:
Здравствуйте, Александра!
1. Когда Вы играете карту "Белолицый" на другого игрока, он может заплатить Вам $5 и карта отправится в сброс. Если у игрока нет возможности Вам заплатить, то он вынужден оставить эту карту у себя до конца игры. Теперь он не может от нее избавиться. На карту не действует "скиньте одну карту", "отдайте любому выбранному игроку две карточки на свой выбор" и тому подобное.
2. Да, как только один слуга уходит из района, жетон неприятностей также убирается оттуда (даже если там еще осталось более двух слуг).
3. "Interrupt your own turn. Your turn finishes but do not discard the card you played before this one." Карта "Доктор Газон" позволяет Вам оставить (не сбрасывать) сыгранную перед этим карту.
26.10.2013 — Леонид Акулов
подскажите пожайлуста какие протекторы, по размеру нужны для этой игры.
Ответ от Игроведа:
Здравствуйте, Леонид! Для настольной игры Плоский мир Анк-Морпорк понадобятся 2 упаковки протекторов Card-Pro (61 х 94 мм).
19.10.2013 — Алекс
Карта "Казначей": "Поменяйте местами двух слуг на игровом поле" Вопрос: если там стояло по два слуги без неприятностей, то при обмене неприятности появятся?
Ответ от Игроведа:
Здравствуйте, Алекс!
Обмен это то же, что и передвижение, поэтому, когда слуга перемещается в район, где стоит другой слуга, нужно положить жетон неприятности.
09.10.2013 — Андрей, Москва
Играя за лорда Ржева, Слачи или Де Слов условия победы следующие:
Захватить 7 районов при игре вдвоем
5 районов при игре втроем
4 района при игре вчетвером

Район захватывается когда игрок построил в нем дом. У каждого игрока 6 фишек домов. В соответствии с правилами если фишки домов заканчиваются но вы хотите купить какой либо район вы можете передвинуть дом из другого района, при этом вы ОБЯЗАНЫ вернуть карту района из которого убрали дом в игру (по сути, вы теряете район). Получается у игрока может быть максимум 6 районов.
Как тогда выполнить условия контролировать 7 районов?
Ответ от Игроведа:
Добрый день, Андрей!
Согласно правилам, вы контролируете район, если там больше ваших фишек (считаются и слуги и здания), чем фишек любого другого игрока. У каждого игрока в его распоряжении находится 6 фишек строений и 12 фишек слуг. Таким образом, играя за Лорда Селачи (или Лорда Ржава, Лорда де Словв), Вы имеете достаточно фишек, чтобы добиться победы.
01.10.2013 — Ольга, Москва
Отличная, просто отличная игра. Режемся с сыном 8 лет и не можем остановиться! Хотя втроем, конечно, играть интереснее и выигрывать сложнее. Долго изучали все правила и пояснения, т.к. в памятке далеко не все понятно изложено. Но с помощью этих отзывов более-менее разобрались, спасибо :-)
Остался вопрос по карте "Доктор Белолицый" и схожего действия картам: если я впарила ее сопернику, он не может ее сбросить, а использовать в игре он ее может? Т.е. впарить мне ее обратно? Или это действительно мертвый груз, с которым вообще ничего сделать невозможно? Спасибо!
Ответ от Игроведа:
Здравствуйте, Ольга!
К сожалению, от этой карты избавиться нельзя и она останется с Вами до конца игры. Фактически она уменьшает количество карт на руке.
27.09.2013 — Артём, СПб
А вот что пишут на Тесере,уважаемый Игровед)))
Внимание! В текст карт русского издания игры от 2011 года закралась ошибка. Сибилла Ваймс позволяет заменить здание другого игрока своим в районе, в котором нет маркера неприятностей. Оригинальные карты и правильный текст:



1. Сибилла Ваймс. Замените здание игрока своим. Оплатите стоимость здания его исходному владельцу. Оно должно находиться в районе, в котором нет маркера неприятностей.
2. Взяткер Позолот. Вы можете заменить здание игрока своим. Оплатите стоимость здания его исходному владельцу. Оно должно находиться в районе, в котором есть маркер неприятностей.
Ответ от Игроведа:
Здравствуйте, Артем. Спасибо большое, что обратили наше внимание. Мы действительно совсем упустили это из виду. В текущем издании опечатка устранена.
13.09.2013 — Роман, Москва
Здравствуйте. Подскажите, пожалуйста, сейчас в продаже редакция с исправленными картами? Если нет, то будет ли, и можно ли ее отличить от предыдущей редакции, не вскрывая коробку? Спасибо.
Ответ от Игроведа:
Здравствуйте, Роман! У настольной игры "Плоский мир" существует одна редакция, никаких ошибок на картах замечено не было.
01.09.2013 — Василий
Добрый день! Игра потрясающая, очень понравилась

Есть у меня вопрос:
Допустим, у меня на руках карточка "Доктор Белолицый", а другой игрок хочет поменяться со мной картами (посредством волшебника); должен ли он забрать у меня Доктора Белолицего вместе со всеми другими моими картами?
Заранее спасибо
Ответ от Игроведа:
Добрый день, Василий! Да, игрок должен забрать у вас Доктора со всеми остальными картами.
31.08.2013 — Кха, Москва
Не подскажете такой момент - карта событий "Бунты" - не срабатывает, если в игре есть Ваймс.

То есть у одного игрока персонаж - Ваймс? Если персонажей над держать в тайне, то как это выяснить?
Ответ от Игроведа:
Добрый день! Скорее, наоборот, свойство Ваймса не срабатывает, когда выпадает событие "Бунты". При розыгрыше карты "Бунты", если на поле лежит 8 жетонов неприятностей, игра заканчивается и начинается подсчёт очков, а свойство Ваймса, если он участвует в игре, игнорируется.
21.08.2013 — Анастасия, Москва
Прошу прощения за несколько опечаток. Меньше 5 карт и разыгрывает одну из имеющихся в начале хода на руке карт.
21.08.2013 — Анастасия, Москва
Здравствуйте. Мне кажется, что Вы ошиблись в ответе Екатерине на первый вопрос. В правилах прописан порядок, что карты добираются до пяти ПОСЛЕ того, как все действия сыграны (добираются текущим игроком). Соответственно если в начале хода у человека меньше 4 карт, то разыгрывает он одну из этих 4 карт.
А вот по поводу второго вопроса, в ответе на который засомневался Евгений, в доказательство Вашего ответа можно привести текст Мраколодца Сестер Долли, где так же не употребляется связка \\\"чтобы\\\", но используется \\\"и\\\". Но ни у кого не возникает сомнений, что надо заплатить, чтобы выставить слугу. Кроме того стоимость Сточного района также подтверждает, что из ничего там делать деньги не умеют.
Ответ от Игроведа:
Вы совершенно правы, Анастасия. Ошиблись. :-( Спасибо за внимательность и поддержку.
18.08.2013 — Евгений, Минск
По поводу последнего ответа Екатерине, п.2. Вы точно уверены, что это именно так? Поскольку в той формулировке, что приведена в правилах, а именно: "один раз в ход вы можете сбросить 1 карточку и взять 2$ из банка." - это выглядит скорее именно как 2 независимых действия (1.сброс карты; 2.получение наличности). Почему так: потому что есть еще такой район как Остров Богов, для которого сказано четко: "вы можете заплатить $2, чтобы(!) убрать с игрового поля один жетон неприятностей". Т.е. в данном случае зависимость одного действия от другого прописана однозначно, соответственно думается, что по логике вещей и для Сточного района должны были бы написать так же, если бы шла речь именно об уплате наличности картой с руки:) По крайней мере, я так вижу:) В оригинальных правилах точно такая же разница в формулировках для двух приведенных районов...
Буду рад любым разъяснениям и комментариям!
Ответ от Игроведа:
Добрый день, Евгений. Да, мы так считаем исходя из того, что формулировка на картах одинаковая, а в правилах дается только пояснение. Так же нам кажется, что такая последовательность действий выглядит логично.
31.07.2013 — Екатерина
Здравствуйте! Игра – просто супер! Мы с мужем не можем просто оторваться от нее. Но возникает ряд вопросов, которые хочу уточнить:
1. Когда после МОЕГО хода у соперника остается менее 5 карт, он должен добрать до 5 карт перед своим ходом или после него?
2. Теперь по районам:
Сточный район: один раз в ход вы можете сбросить 1 карточку и взять 2$ из банка. Беру 2$ только за сброшенную карточку, или, независимо от того, сбросила карту или нет?
3. Район Мраколодец и Сестры Долли: один раз в ход вы можете заплатить 3$ и поставить одного своего слугу в этот или соседний район. А когда на поле уже есть 12 моих слуг, значит ли это, что я могу переместить любого своего слугу с другого района в этот или соседний?
4. Наводнение. Передвигать слуг остальные игроки должны сразу в мой ход? Или каждый игрок в начале своего хода передвигает своих слуг в разрешенные районы? А еще может ли другой игрок передвинуть своих слуг в район, в который и я передвинула своих?
5. Карточки Даск и Оперный театр: получите по 1$ за каждого слугу, находящегося на Острове Богов. За своего слугу? Или за чужих тоже?
6. Казначей. Поменяйте местами двух слуг на игровом поле. Лично для меня вообще непонятная карточка. Чьих слуг я могу менять? Только своих? Или чужих тоже? Менять друг с другом? Или просто передвинуть на другое место?
7. Карцер. Дважды бросьте кубик и уберите одного выбранного слугу из одного из этих районов, даже если там нет никаких неприятностей. А если в обоих районах только мои слуги? Своего убирать?
8. Декан. Уберите одного слугу из Внедвижимости. Опять же, а если там только мои слуги? Убирать своего?
9. Мистер Кривс. Выберите любой район с жетоном неприятностей и получите по 2$ за каждого слугу, который там находится. И за своих и за чужих?
10. Передвигать слуг по полю я имею право только, когда это прописано в карточке, или когда у меня уже есть 12 слуг на поле и я хочу поставить слугу? Так же и убирать слуг можно только по предписанию карточек? А еще передвигать и убирать слуг можно только из районов, где есть жетоны неприятностей?
11. И последний))) Тролли и Демоны приравниваются к слугам. Т.е. если я сыграла событие и расставила на поле 4 Демонов, они приравниваются к моим слугам??? Допустим я желтая, тогда Демонов тоже можно считать желтыми слугами? И я могу построить там здание, если я уберу оттуда жетон и там больше ничего стоять не будет, кроме моего демона?
Спасибо Вам большое заранее за ответы!!!
Ответ от Игроведа:
Здравствуйте, Екатерина!
1. Добор карт производится в конце хода.
2. 2$ за 1 карту раз в ход.
3. Да, если не хватает слуг в запасе, можно перемещать тех, что находятся на поле.
4. Передвигать во время наводнения, т.е. когда выпал затопленный район на кубике - нужно сразу передвинуть слуг.
5. За всех слуг.
6. Менять можно любых слуг. Не передвигать, а поменять местами.
7. В этом случае убирать своего.
8. В этом случае убирать своего.
9. За всех слуг.
10. Если в запасе есть слуги, то передвигаются те, что находятся на поле. Если слуг нет, то когда надо поставить слугу - его можно просто переставить. Убирать и убивать слуг можно только по карточкам и только оттуда, где есть жетоны неприятностей.
11. Демоны и тролли - ничьи слуги. Они просто подчиняются правилам, действующим на слуг, т.е. их можно передвигать и убивать, следуя карточкам, на которых это предписано слугам.
26.07.2013 — Имярек
Уточните, пожалуйста, еще конкретнее момент, когда игра заканчивается. Игрок, взявший последнюю карту, может закончить свой ход или игра прекращается именно в сам момент взятия последней карты?
Ответ от Игроведа:
Здравствуйте. По правилам настольной игры Плоский мир - партия заканчивается со взятием последней карты.
21.07.2013 — Сергей, Ковров
Здравствуйте игровед. То есть карточки волшебников, взятых из колоды сброса в принципе можно использовать, я Вас так понял. Но что же все таки делать, если игра не закончилась а надо сыграть случайное событие, 12 карт которых лежат в сбросе?
Ответ от Игроведа:
Сергей, здравствуйте. Да, все верно, вы можете получить карту волшебника из сброса. Ситуация, в которой вам не хватит карт событий, маловероятна, так как всего в игре 9 карт, вызывающих случайное событие, причем 8 из них с коричневым фоном и расположены в нижней части колоды, т.е. могут появится только ближе к концу игры.
19.07.2013 — Сергей, Ковров
Здравствуйте! На днях приобрел Плоский мир и не разочаровался - динамичная,живая и самое главное не надоедает после первых партий. Правила просты и ясны. Только один момент непонятен, про него никто не спрашивает. Из правил следует, что случайное событие может использоваться только 1 раз за игру, всего их 12, значит в игре может быть 12 таких событий. Есть карточки, позволяющие брать любые карты из колоды сброса. Если я взял карточки волшебников, там где стоят значки случайных события. 1.Использовать эти события нельзя, а остальные знаки можно играть, или может как то по другому? 2.Как я понимаю карту с волшебником просто скинуть как неиспользованное нельзя, надо по любому сыграть случайное событие?
Ответ от Игроведа:
Здравствуйте, Сергей. Очень рады, что настольная игра Плоский мир понравилась!
Получается, что у вас уже произошли все случайные события, а никто еще не стал победителем? Обычно до этого момента уже заканчиваются карты в колоде или на поле создается победная ситуация.
16.07.2013 — Сергей Сергеев, Москва
Добрый день. Давайте более чётко уясним процедуру перемещения слуг из одного района в другой. Из Правил следует, что убирать слугу можно только из района, в котором есть жетон неприятностей. Пусть у нас есть два района, в которых есть слуги и нет жетонов неприятностей. Можно ли поменять этих слуг местами? Получается, что нельзя. Следующая ситуация: в одном районе есть слуга (слуги) и жетон неприятностей, а в другом - только слуга (слуги). Если делать обмен слугами, начиная с первого района, то все получается (жетон переезжает из первого района во второй, а потом либо убирается, либо уезжает опять в первый, если там изначально был не один слуга). Если начинать со второго района, то сразу же нельзя. Так как же быть в итоге?
Или, если перемещение и убийство слуг осуществляется не по значку действия, а по тексту на карточке (а требование поменять слуг местами написано текстом), то жетоны неприятностей вообще ни при чем (как написано в ответе на вопрос № 4 от 23.01.2013, заданный Александром), и можно смело менять местами каких угодно слуг?
Ответ от Игроведа:
Здравствуйте, Сергей. Необязательно убирать слугу именно из района с жетоном неприятностей, в каждом случае эти ограничения либо оговорены отдельно, либо вы можете выбрать любую фишку слуги. Обмен слуг между собой никоим образом не влияет на жетоны неприятностей, находящиеся на поле, подчеркнем, что касается это именно обмена слуг, а не перемещения слуги в другую локацию, удаления уже стоящей или добавления новой фишки.
21.06.2013 — Анатолий, Санкт-Петербург
У вас есть подарочное издание этой игры?
Ответ от Игроведа:
Здравствуйте, Анатолий. Нет, отдельно подарочного издания этой настольной игры нет, но это издание вполне годится для подарка - красивое поле, деревянные фигурки, интересные правила, основанные на книгах Терри Пратчетта - должны порадовать любителя настольных игр.
17.06.2013 — Михаил, Москва
Можно ли строить здание тем, где уже стоит другое здание?
Иначе говоря, в одном районе может быть только одно здание, или можно строить несколько?
Ответ от Игроведа:
Здравствуйте, Михаил. Нет, построить еще одно здание нельзя.
10.06.2013 — Алекс
Дорогой Игровед! Игра, действительно, великолепная! Всем, кто любит азарт соперничества, рекомендую! А теперь вопросы:
1) Вы по-разному трактуете ситуацию, когда убирается жетон неприятностей из района с демоном. Как все-таки правильно: убирать жетон, когда убивается демон, или когда любая фишка (слуга, тролль) убираются из этого района?
2) Специальное событие \"Наводнение\" заставляет убирать слуг в соседние районы, не граничащие с рекой. Но как быть, все соседние тоже граничат?
Ответ от Игроведа:
Здравствуйте, Алекс!
1. Жетон неприятности убирается, если убирается любая фишка.
2. В правилах сказано: "Нельзя передвигать слуг в другой район, пострадавший от наводнения. Можно передвигать слуг в другие районы, граничащие с рекой, но не затронутые наводнением."
04.06.2013 — Денис Майдыковский, Москва
Здравствуйте, у меня возник вопрос по трактовке правил. Можно-ли считать что район контролируется, если в нём стоит слуга или здание только одного игрока? Или же для контроля над районом необходимо иметь слуг/зданий больше чем у других (!) игроков в этом районе? Спасибо.
Ответ от Игроведа:
Здравствуйте, Денис! Главное - преобладать по количеству, если стоит слуга или здание только одного игрока, значит, этот игрок имеет превосходство по количеству и контролирует район.
17.04.2013 — Юлия
Оставила вопросы на форуме, с вашего позволения, продублирую их и сюда.

1) Карочка Аркканцлер Чудакулли- два слуги ставятся обязательно в один район, или можно в разные?
2) Карточка Космо Роскошь, кто выбирает жертву, тот , кто заплатит, или тот, кому заплатили?
Ответ от Игроведа:
Здравствуйте, Юлия.
1) Можно ставить слуг в разные районы.
2) Тот, кому заплатили.
14.04.2013 — Александр, Санкт-Петербург
Подскажите, какие протекторы подходят для карт этой игры. И для Игры Престолов (настольной, второе издание) - и для обычных карт, и для маленьких карточек перевеса. Заранее благодарю.
Ответ от Игроведа:
Здравствуйте, Александр! Для "Плоского мира" понадобится 2 упаковки протекторов Card-Pro (61 х 94 мм). Для "Игры Престолов" - 1 упаковка Card-Pro (59 х 90 мм) и 1 упаковка Card-Pro (44 х 67 мм).
12.04.2013 — Юлия
Игра просто чудо! Играем каждый вечер с неослабевающим интересом и азартом. Посоветуйте, пожалуйста, сто-нибудь подобное, динамичное и с активным взаимодействием, на 3х и более игроков.Спасибо!
И помогите, пожалуйста, прояснить 2 момента в игре:
1) Район "Тени", что означает уточнение " один раз в ход (в любой момент)"? Значит ли это, что я могу положить жетон неприятностей в любой момент круга, от начала одного моего хода, до начала другого; или же только конкретно в свой ход?
2) При выкупе здания другого игрока при помощи Сибиллы Ваймс, можно ли использовать соответствующий район в этот же ход?
Спасибо еще раз.
Ответ от Игроведа:
Здравствуйте, Юлия.
1. Да, только в свой ход.
2. Нет, свойством карточки можно будет воспользоваться в следующий ход.
16.03.2013 — Юрий, Москва
Здравствуйте! Игра прекрасная! Играем с женой, а иногда я один раскладываю и играю за двоих) у меня два вопроса, ответьте пожалуйста!!
1). Если есть два района, в обоих по два слуги, соответственно в каждом по жетону. Делаю действие передвинуть слугу. Как произойдет передвижение среди этих районов? Слуга перейдет в другой район, взяв жетон и придя в район тоже с жетоном, свой жетон скинет с поля?
2). Если на карточке несколько действий, нет случайных, я могу первое выполнить, второе пропустить и третье выполнить? В правилах вообще написано "вы должны закончить одно действие, прежде чем начнете выполнять следующее" 0_о
Ответ от Игроведа:
Добрый день, Юрий. Очень рады, что игра понравилась. :-)
1. Если вы передвигаете одного из двух слуг, то жетон неприятностей снимается. Если в новом районе обитания этого слуги уже есть жетон, то новый жетон класть не нужно.
2. Да, можно пропустить любое количество действий.
27.02.2013 — Оксана, Москва
Отличная игра!!! Буря эмоций и позитива!!!!
Покупайте-не пожалеете.
05.02.2013 — Елена Кузнецова
Ура! Забрала вчера игру. Почему-то она была для меня одной из самых ожидаемых, теперь осталось дождаться пятницы, чтобы опробовать. Кстати, в моем экземпляре две лишних фигурки демонов, такой вот бонус в стиле Т. Пратчетта ;). Игровед, спасибо за игру!
Ответ от Игроведа:
Здравствуйте, Елена. Пожалуйста! Хорошей игры вам!
04.02.2013 — Анастасия, Екатеринбург
Здравствуйте! Подскажите пожалуйста, в чем смысл карты Доктор Лужайка? И на какую категорию карт она распространяется?
Ответ от Игроведа:
Здравствуйте, Анастасия. Эта карта распространяется на все виды игровых карт. Вы можете заменить последнюю сыгранную вами карту, это действие прерывает комбинацию. Замененную карту можно забрать обратно в руку.
23.01.2013 — Елена
Вроде как у конкурентов игрушка уже появилась... Ждём со дня на день?
Ответ от Игроведа:
Елена, да, настольная игра Плоский мир появился у производителя на складе, игра поступит в Игровед в конце января - начале февраля. Мы помним про ваш заказ и сразу вас известим.
23.01.2013 — Алексей
Здравствуйте, разъясните пожалуйста значение демонов, что они дают и что если они находятся в одном районе со слугой?
Игра отличная! Спасибо..
Ответ от Игроведа:
Здравствуйте, Алексей. Демоны это некое бедствие, которое мешает развитию района. Эта территория не может быть подконтрольна игрокам, а так же слуги или здания, которые находятся в этом районе не приносят победных очков.
23.01.2013 — Александр
Доброго дня! Разъясните, пожалуйста, несколько моментов по игре.
1. Как обыгрываться ситуацию, если в районе стоят демон и слуга (слуги), а затем один из слуг покидает район: убирать ли жетон неприятностей? или независимо от происходящего в районе, пока демон там – жетон лежит? Если второе, то возможность (по карте) убрать любой жетон неприятностей с карты тоже нельзя применить к району, в котором есть демон?
2. Есть такое действие в игре (по карте) – поменять двух слуг местами. Считается ли, что оба слуги покидают район и, следовательно, из него надо убирать жетон неприятностей? Можно ли менять местами слуг, если хотя бы один из них стоит в районе, где жетона неприятностей нет?
3. Есть карта, на которой внизу описана возможность игрока выставить двух cлуг. Представим, что я выставляю их в один пока пустой район. Считается ли, что я их ставлю одновременно, и, следовательно, оба приходят туда, пока там никого нет, и, следовательно, жетон неприятностей не кладется? Или я их, все же, выставляю по очереди, и приход второго слуги оборачивается по правилам жетоном неприятностей?
4. Если на карте описано действие (не обозначено значком, а именно описано внизу) убрать любого cлугу с карты, то нужно ли искать такого слугу, который находится в районе с жетоном неприятностей? Можно ли убрать троля или демона из района, где нет жетона неприятностей? (чуть перекликается с вопросом 1)
5. Если на карте внизу описана возможность игрока выставить слугу в любой район или переместить в любой район уже выставленного слугу, означает ли это, что я могу не придерживаться правила о том, что слуга может быть поставлен лишь в тот район, где уже есть слуга или соседствующий с ним?
6. Ход игрока заканчивается тогда, когда: 1) разыграно последнее действие по выбранной игроком карте или картам, 2) когда игрок начал брать карты из колоды или 3) когда игрок закончил брать карты из колоды? Очень важный момент, если, вдруг, игрок вспоминает, что не воспользовался в свой ход карточками районов)))
Ответ от Игроведа:
Добрый день, Александр!
1. Демоны и тролли приравниваются к слугам и подчиняются всем соответствующим правилам и эффектам, поэтому жетон должен быть убран.
2. Если слуг меняют местами - то жетон формально убирается, но тут же ставится обратно - потому, что все равно в район тут же приходит слуга.
3. Если в районе более одного слуги, то жетон неприятностей должен быть поставлен.
4. Нет, можно убить любого слугу. Да, можно убрать тролля или демона.
5. Да, можно выставить слугу в любой район.
6. Когда все карточки, которые желал использовать игрок, сыграны, игрок добирает карты в руку. Это и есть конец хода.
21.01.2013 — Алексей
Здравствуйте, выбираем с женой себе игру для двоих, подскажите, что будет по-интереснее Плоский мир или Андор?
Ответ от Игроведа:
С точки зрения игроков обе эти игры вполне подходят для двоих. У игр, которые вы выбрали настолько разные темы, что выбор игры поинтереснее полностью на вас. :) Мы можем рассказать лишь о том, что Плоский мир - это игра, которая создана по мотивам книг Терри Пратчета и особенно интересна тем игрокам, которые с ними знакомы, Андор - это кооперативная игра в фэнтезийном стиле, игроки в роли героев действуют сообща. Они тренируются, сражаются с врагами, выполняют миссии и таким образом проживают несколько историй королевства Андор. Если в Плоском мире игроки играют против друг друга, то в игре Андор им требуется действовать сообща, планировать действия своих персонажей, помогать друг другу в сражении с сильными врагами и т.д. Еще раз повторимся, эти игры очень разные, чтобы сделать правильный выбор почитайте обзоры, посмотрите фотографии, почувствуете к какой игре у вас больший интерес, ту и выбирайте.
27.11.2012 — Дмитрий, Москва
Добрый день. Обожаю Вашу игру. У нас в компании уже 4 комплекта (в каждой семье по игре). Играем в нее постоянно. И как всегда при глубоком рассмотрении возникли вопросы:
1. Карты берутся в конце хода, или начале? Оба варианта имеют свои преимущества и недостатки. Но как правильно так и не поняли.
2. Карты кредита (например "Мистер Бент") занимают место на руке игрока, или влияют только на подсчет очков, и победу Хризопраза?
3. В случае окончания колоды игра заканчивается сразу, или до первого раза, когда не хватит карты? Например:
Один игрок добрал до 5, и в колоде не осталось карт. Переходит ли ход к следующему игроку?
4. При розыгрыше карты смены персонажа:
а. Нужно ли в колоду персонажей для выбора замешивать действующего персонажа игрока.
б. если нет, то обязан ли игрок сменить персонажа на нововытянутого, или может оставит прежнего?
Заранее спасибо :-)
Ответ от Игроведа:
Здравствуйте, Дмитрий.
1. Карты берутся в конце хода, чтобы на руке снова было 5 карт, если на конец хода в руке 5 или более карт, то добирать карты не требуется, но и сбрасывать лишние не нужно, в том случае если вы разыграли в свой ход карту, позволяющую вам взять несколько карт, то они берутся сразу.
2. Если карточка Мистер Бент или Банк Анк-Морпорка не разыграны, т.е. находятся у вас в руке, то они занимают место, как только вы играете одну из этих карт, то получаете 10 золотых и размещаете карту перед собой, как напоминание, что в конце игры при подсчете очков вы должны будете вернуть деньги или потерять очки, для Хризопраза это особенно важно, так как объявлять победу можно только с учетом взятых займов.
3. Игра заканчивается сразу.
4. При розыгрыше карты смена персонажа вы вольны выбирать будете вы его менять или нет. Главное не сбрасывать ее в открытую, чтобы другие игроки не знали какой персонаж вышел из игры.
08.11.2012 — Дмитрий, Екатеринбург
Еще вопрос возник: В районе находится демон, троль и слуга, есть жетон неприятностей. при убийстве троля или слуги жетон остается или убирается ? ведь демон все еще в районе... или из такого района жетон может уйти только с убиранием демона ? И второй вопрос: Когда все-таки можно воспользоваться свойством района ? в начале хода, в конце, или в любой момент когда удобно?
Ответ от Игроведа:
Здравствуйте, Дмитрий.
1. Когда выставляются демоны в район нужно положить туда жетон неприятностей, даже если фишка демона единственная в районе, жетон неприятностей должен будет остаться в этом районе пока там остается фишка демона.
2. В любой момент, когда Вам будет удобно.
05.11.2012 — humulus, vrn
Здраствуйте! Вопрос: Район, в который ставиться первый слуга, определяется броском кубика? Спасибо.
Ответ от Игроведа:
Здравствуйте! Каждый игрок ставит по одному своему слуге в районах Тени, Сточном Районе и Сестры Долли.
04.11.2012 — Элина, Москва
Не нашла в правилах следующую ситуацию: в районе стоит 2 представителя одного цвета (напр. 2 зеленых слуги) и по одному представителю всех остальных цветов. Есть ли контроль зеленых?
Заранее спасибо за ответ.
Ответ от Игроведа:
Здравствуйте, Элина. Эта ситуация описана в разделе "Окончание игры и определение победителя". Да, зеленый контролирует этот район.
21.10.2012 — Дмитрий, Екатеринбург
Возник еще вопрос по игре, насколько понял, по правилам слуги не перемешаются между районами, а только выставляются в тот же или соседний район где уже есть слуга(слуги) или здание, и только ПОСЛЕ того как все слуги выставлены на поле, можно перемещать их между районами.
Собственно вопрос: само перемещение осуществляется по тем же правилам как и выставление слуги на поле ? то есть при наличии соответствующего символа действия на карте в руке ?
И еще вопрос: мне дали карту, по которой я должен заплатить деньги либо оставить карт себе, денег нет, я могу тут же продать имеющееся у меня здание и откупиться вырученными деньгами? как и когда вообще может происходить продажа здания ?

ну и вопрос если какие-нибудь дополнительные изменения к правилам игры или например новые роли персонажей? просто при игре вчетвером очень быстро узнаем, кто есть кто, а учитывая что у трех персонажей одинаковые условия победы, вычислять еще проще, (а если еще кто посмотрел (сыграл карту) отложенные карты персонажей...)
Ответ от Игроведа:
Здравствуйте, Дмитрий.
1. Да, все верно, чтобы переместить слугу, на карте должен быть символ "поставьте слугу". Тогда можно снять его и переставить в другой район по общим правилам выставления слуг.
2. Нет, здания продавать нельзя. Если денег нет - придется брать карту.
3. Дополнительных правил и персонажей пока не появилось. Побольше хитрости и коварства - и Вам будет труднее вычислить друг друга! :)
06.10.2012 — Анастасия, Москва
Хмм, а что насчет перевода? Соотносится ли он с привычным переводом на русский язык под редакции Жужунавы, или капрал Моркоу таки капрал Морковка, как в вашем описании?
Ответ от Игроведа:
Здравствуйте, Анастасия! Вы можете ознакомиться с правилами, пройдя по ссылке.
05.10.2012 — Мария, Москва
Нам очень нравится играть в Плоский мир. Нравится вживаться в героев и в персонажей, чуть ли не тетрализованные действия устраиваем выпрашивая денег на приют для бездомных драконов ;). Тем более мы фанаты Пратчетта и фильмов по его книгам.

Посоветуйте игру которая бы нам подошла.

Просто лочические или механические игры не интересны.
Я присмотрела Манчкин, как мне кажется там многое зависит от настроя игрока, его желания подыграть.
Надеюсь на помошь 8)
Ответ от Игроведа:
Здравствуйте, Мария.
Мы очень рады, что Вам так нравится игра Плоский мир Анк-Морпорк. Вам действительно стоит сыграть в Манчкин - в ней очень много взаимодействия, и возможно Вас заинтересуют игры Бэнг, Цитадели, 7 чудес, Замок на все времена. Все эти игры Вы можете купить в нашем магазине.
02.10.2012 — Дмитрий, Екатеринбург
Игра понравилась, но возник вопрос с "добором" карт, например если я играл "Гаспода" не в свой ход для предотвращения убийства моего слуги, таким образом у меня на руках 4 карты осталось,
или кому то я отдал несколько карт во время его хода (например тот карту сыграл), то я перед своим ходом добираю карты ? или остаюсь с тем, что осталось и соответственно хожу только ими? Ну и когда вообще добирать карты, после своего хода или перед своим?
Ответ от Игроведа:
Здравствуйте, Дмитрий.
Карты всегда добираются в конце хода.
24.08.2012 — Татьяна
Спасибо за прекрасную игру - подарила на день рождения брату (мы с ним любим Пратчетта), дали поиграть родителям (фанаты "Зельеварения" и "Коровы")... игра ушла :) Рубятся по 30 партий подряд, очень забавно обсуждают героев и карточки, даже не зная кто на них изображен и какие истории за всеми ними стоят. Веселимся :)
Очень хотелось бы еще какую-нибудь игру наподобие "Плоского мира"...
Ответ от Игроведа:
Здравствуйте, Татьяна. Очень приятно, что игра понравилась Вам и Вашим близким. :-) Рекомендуем Вам обратить внимание на красивые и умные семейные игры - 10000 лет до нашей эры, Замок на все времена или 7 чудес. Все эти настольные игры Вы можете заказать и купить в нашем магазине.
23.08.2012 — Olga Drobyshevskaya
Здравствуйте!
Игра замечательная - вся семья играет с таким увлечением, что забывает о времени и обо всем на свете!
Слышала, что вышла новая игра по Терри Пратчетту, к сожалению, не знаю названия. Не подскажете?
Спасибо
Ответ от Игроведа:
Здравствуйте, Ольга.
Скорее всего это игра Стража! Стража! (Guards! Guards!), правда, она не совсем новая - вышла в 2011 году.
04.08.2012 — андрей серов, Петрозаводск
Подскажите подобную игрушку,ради разнообразия :)
Ответ от Игроведа:
Здравствуйте, Андрей! Обратите внимание на такие игры, как: 100000 лет до нашей эры, Замок на все времена.
21.07.2012 — Евгений, Красноярск
Доброго времени суток. У нас произошел спор. Может ли пресонаж, закончить игру при этом имея долг за "Анк-Морпорка" или "Мистер Бент"? Тоесть ситуация такова. Человек играл за персонажа Лорд Селачи (требуется контролировать опр. кол-во районов). Так вот, человек в начале хода говорит. Я ВЫЙГРАЛ! Он собрал 5 районов. НО! У него долг 24$. Он, брал в долг аж 2 раза. Считаетлся ли это победой? Спасибо за ваше внимание.
Ответ от Игроведа:
Добрый день, Евгений! Описанная Вами ситуация считается победой. Долг как раз и нужен для того, чтобы скопить побольше денег и выполнить свою цель. =)
14.06.2012 — Кит, Москва
Игра очень приятная, атмосферная, красиво оформленная. Правила довольно простые, однако процесс игры доставляет истинное наслаждение. В ходе игры возник ВОПРОС: когда на территорию, где стоит здание, приходит слуга, из правил следует, что нужно ставить фишку неприятностей. Но тогда нужно убирать здание? Или построенное здание может соседствовать на участке с неприятностями?
Ответ от Игроведа:
Здравствуйте.
Жетон неприятностей ставится в район только если там уже стоят слуга\слуги и приходит новый. Если там есть здание и приходит слуга - жетон не появляется.
К тому же здание может стоять в районе, содержащем жетон неприятностей. Это для строительства дома вам нужно, что в районе было тихо-спокойно, то есть никаких неприятностей.
13.06.2012 — серов, петрозаводск
Игра просто супер!!!Приобрели её перед новым годом,после этого ВСЕ настолки отошли на второй план.Покупается новая играется недельку и вновь возвращаемся к Анку)Всем очень советую,особенно фанатам Пратчета.К слову видел английскую версию вывод-наша лучше,и качество карт,фишек,и самое главное монеток)Единственное большое упущение Звезды что они сделали на кубике грань "8" а в английской версии это грань "7а",было бы здорово если б в будущем кубик переделали)Совет тем у кого всегда Ваймс побеждает-играйте втроём)
Ответ от Игроведа:
Спасибо вам за отзыв! Мы очень рады, что игра пришлась вам по душе. )
Да, только оригинальное английское издание игры содержит 7а, все остальные немецкое, русское и прочие содержат 8. Конечно, с 7а было бы аутентично, но это не настолько уж и важно. А качество игры немецкое, поэтому все компоненты очень хорошо сделаны.
29.05.2012 — Воронина, Новосибирск
Добрый день. Шикарная игра, даже для тех кто не знаком с творчеством Пратчета. Мы уже около месяца играем и пока ни капельки не надоело. Интересно, что до сих пор всплывают какие-то тонкости в правилах, которые раньше не цчитывались и все равно игралось великолепно.
У меня возник такой вопрос - если в квартале стоит 2-е слуги жетона неприятностей там нет, туда же помещается третий слуга и соответственно жетон неприятностей. Когда будет убираться жетон неприятностей? Когда убьют любого из трех слуг или именно того которого поставили третьим или когда в квартале останется только один слуга? И второй вопрос, в начале игры в определенных кварталах находится 4 слуги и жетон неприятностей. Когда убирается жетон неприятностей (кроме специального действия карт)?
Ответ от Игроведа:
Здравствуйте.
Мы очень рады, что игра пришлась вам по душе )
Ответ на ваш вопрос: жетон неприятностей убирается в тот момент, когда уходит любой из 3 слуг. Жетон неприятностей всегда убирается, когда уходит кто-то из слуг, неважно кто.
Представьте себе ситуацию. Живет двое соседей, сварливые, вредные, но давно рядом. Тут к ним подселяется третий, сразу же начинаются какие-то неприятности, и неизвестно, кто же виновник? Но как только один из соседей уезжает, остальные решают, что виноват был именно тот, кто уехал, поэтому успокаиваются и продолжают дальше жить достаточно спокойно.
17.05.2012 — Юлия, Москва
Хочется высказать недоумение производителю ибо в правилах написано 30 серебряных и 20 золотых монет, а на листе вырубки с монетами отпечатано 35 серебряных и 17 золотых. Я понимаю, что это "не ходовая часть, на скорость не влияет", но непонятно, почему бы не привести правила в соответствие с количеством компонентов.
Ответ от Игроведа:
Юлия, здравствуйте.
Безусловно, это ошибка, закравшаяся еще в оригинальные правила. В английской версии игры (изначальной) было ровно наоборот, в правилах прописано 35 серебряных и 17 золотых, а реально было 30 серебряных и 20 золотых. Видимо, при печати для русского издания решили исправить ошибку, но получилось наоборот. Поэтому ваше количество монет соответствует изначальным английским правилам )
Надеемся компания Звезда, выпускающая в России игру Плоский Мир, в будущем исправит ошибку в количестве компонентов.
11.05.2012 — Марина, Челябинск
Игра, наконец, пришла:)очень понравилась - просто не оторваться. Постепенно разбираемся с правилами:)Спасибо:)
Ответ от Игроведа:
Спасибо за отзыв! Мы рады, что Вам нравится!
08.05.2012 — Мария, Москва
Когда слугу убирают с поля, он возвращается хозяину в резерв или "умирает" безвозвратно?
те в случае с Ветинари можно ведь лишиться слуг и потерять возможность выйграть
Ответ от Игроведа:
Слуги возвращаются в резерв к хозяину.
29.04.2012 — Сергей, Екатеринбург
1)Вопрос по карточке "Госпоин Кноп и господин Тюльпан. Что значит надпись "Новая фирма"? Какие действия необходимо применять?
2)Можно ли брать кредит во время игры не используя карточки?(Если нет, то каким образом игрок на которого применяется карточка , например, "Доктор Белолицый" может отдать деньги?
3)Карточку "Бурлей и Сильнорук" правильнее было бы перевести как "Коренной-и-Рукисила"(в соответствии с книжным переводом)
4)Карточки с указанием постройки зданий и карточка "Крошка Безумный Артур" применяются одновременно?
5)Карточку "Доктор Лужайка" правильнее назвать "Доктор Газон" (в соответствии с литературным переводом)
Ответ от Игроведа:
Здравствуйте, Сергей.
1. Это относится к описанию персонажей, на действия в игре не влияет.
2. Кредит можно брать только по карте. Если у Вас нет денег, то придется брать Доктора Белолицего в руку.
3. Мы согласны, что так привычнее, но это вопрос к переводчику игры, возможно он опирался на другой перевод.
4. Свойства карты "Крошка Безумный Артур" работают, только если здания построены на том же ходу, после применения этой карты, на следующий ход ее действие уже не распространяется.
27.04.2012 — Сергей
Добрый день. Игра потрясающая, всем советую. Есть парочка вопросов. В игре есть карточка персонажа "Хризопраз" для победы ему нужно набрать 50 монет (По мне самое сложное из условий победы).(1 вопрос) Можно ли продать свое здание в свой ход?(2 вопрос) Можно ли набрать кредитов и заявить о выигрыше хризопразом, а за кредитные карточки расплатиться зданиями?(3 вопрос) Если игрок играет карточку "заплати 5 монет или убери здание" - я могу продать здание (допустим за 18) и заплатить или должен просто убрать здание?
Ответ от Игроведа:
Здравствуйте, Сергей. Рады, что игра Вам понравилась. :-)
1. здание продать нельзя;
2. за кредиты расплачиваться надо наличными;
3. по условиям победы, Хризопраз должен набрать 50 долларов, в эту сумму входит и стоимость зданий. Сумма считается после погашения всех кредитов.
10.04.2012 — Антипова
Добрый день!Комплект игры содержит памятки игроков,но у меня они на греческом языке)) это не большая проблема если заучить правила,но впечатление чуть испортило.А так все замечательно,игровая карта на жесткой основе,что не может не радовать.Спасибо!:)
Ответ от Игроведа:
Здравствуйте, Наталия. Нам приятно, что игра Вам понравилась, но очень досадно, что Вам достался такой экземпляр. Эта игра издана на русском языке и все компоненты должны быть на русском. Мы обязательно сообщит производителю игры об этой проблеме.
28.03.2012 — Михаил, Санкт-Петербург
Классная игра! Разобрались не сразу, но пока разбирались, втянулись крепко.
Из правил не понял: если на карте указаны несколько действий, но я не могу выполнить первое, то могу ли я переходить ко второму? Например, карта 'Дворец патриция' - построить дом, получить 4 монеты, поставить слугу. Если нет возможности построить дом, можно ли только взять из банка деньги и поставить слугу?
Ответ от Игроведа:
Здравствуйте, Михаил. По правилам Вы можете игнорировать любое количество действий на карте. Единственное исключение - Стихийные бедствия, они происходят незамедлительно, как только карта сыграна. Приведенный Вами пример - правильный.
28.03.2012 — 0lesja, Москва
Дорогой Игровед, \"Плоский мир\" наконец появился?? Значит, мой заказ уже вот-вот выйдет из фазы ожидания?
Ответ от Игроведа:
Здравствуйте, Олеся. Наши операторы не могли Вам дозвониться. Будем благодарны, если Вы с нами свяжитесь.
27.03.2012 — Зеленая
Хочется увидеть у Вас фотографии игры. И краткое описание.Игрометок недостаточно.
Ответ от Игроведа:
Фотографии и описание обязательно будут!
25.03.2012 — Павел, Екатеринбург
Прочитал оригинальные правила на английском языке. В русских есть неточность про жетоны неприятности. В русских написано: "С неприятностями связаны два правила. Первое: Вы вправе убрать слугу, находящегося в районе, содержащем жетон неприятностей...". В оригинале написано: "Two main effects of trouble markers: (1) A player can only assassinate a minion if there is a trouble marker in that area". Т.е. правило говорит о том, что убить слугу можно только если в районе есть жетон неприятности.
Ответ от Игроведа:
Спасибо за то, что отметили эту неточность и сообщили нам. Мы передадим ее производителю игры компании "Звезда". Надеемся, что в будущих тиражах она исправится.
25.03.2012 — Павел, Екатеринбург
Игра классная, НО сколько ни играли, у нас все время побеждает Командор Ваймс, т.к. никто другой не успевает выиграть до конца колоды. Думаем, вообще, его убрать. Может кто знает в чем дело?
Ответ от Игроведа:
Здравствуйте, Павел. Фактически, такая ситуация - вызов остальным персонажам, им надо проявить больше хитрости и коварства для достижения своих целей. ;-)
23.03.2012 — Александра, Москва
Скажите, пожалуйста, существует ли какой-нибудь способ получить эту игру с правилами на двух языках?Простом уж англоговорящий, ему бы хорошо, чтобы игра была на родном, но не все наши друзья говорят по-английски...вот разрываюсь
Ответ от Игроведа:
У нас в продаже локализованная версия игры, на русском языке. Но мы можем выслать Вам правила на двух языках. Если это Вам поможет, будем очень рады.
19.03.2012 — Николай
Есть неточность в правилах.
Есть городской район, который даёт возможность взять из колоды карту, посмотреть её и скинуть какую-нибудь карту. В русском переводе не уточнено, что это можно сделать один раз за ход.
В английском:
Unreal Estate (#2, $18: Once per turn you can draw one card and then discard a card)
Ответ от Игроведа:
Спасибо за то, что отметили эту неточность и сообщили. Мы переслали ее производителю игры компании "Звезда". Надеемся, что в будущих тиражах она исправится.
03.03.2012 — Анастасия, Москва
А когда ожидается новое поступление игры (в московских магазинах)?
Ответ от Игроведа:
Игра должна появиться в конце следующей недели (ближе к 10-м числам марта).
29.02.2012 — Екатерина, Москва
Замечательная игра, советую всем! Особенно для фанатов Терри Пратчетта.
Купила эту замечательную вещь сравнительно недавно, но теперь каждый вечер у нас дома царит сказочная атмосфера Анк-Морпорка! Самое главное, что в нее могут играть как дети, так и взрослые.

Спасибо Вам, Игровед! Вы исполнили мою мечту)))
Ответ от Игроведа:
Пожалуйста! Мы рады, что игра Вам понравилась! :)
21.02.2012 — Виноградов, Северодвинск
Очень понравилась игра, советую всем.
Ответ от Игроведа:
Мы рады, что Вам понравилась эта игра!
20.02.2012 — Александр, Москва
Добрый день! Подскажите, пожалуйста, для чего в игре нужна карточка "Общество рулевиков"? На этой карте не указано никаких действий
Ответ от Игроведа:
Судя по всему это карта-пасхалка для тех кто в теме:) Как вариант - можете сами задать ей какие-нибудь действия.
11.02.2012 — Элина, Москва
Божественная игра! После первого вечера, проведенного за игрой, она снилась нам всю ночь.
Ответ от Игроведа:
Мы рады, что игра настолько Вам понравилась!
01.02.2012 — Олег
А-а, черт, не успел купить :((((
Ответ от Игроведа:
Мы надеемся, что во второй половине февраля игра вновь поступит в продажу.
31.01.2012 — Артур, Moscow
Для этой игры нужно 132шт протекторов размером Протекторы \"Card-PRO\" (61х94)
Ответ от Игроведа:
Спасибо за отзыв!
28.01.2012 — Олег, Химки
В описании карточки района \"Мелкие боги\" написано, что, заплатив 3 доллара, можно уберечь свою фишку от любого события.
При этом в правилах написано, что уберечь фишку можно от \"случайного события\", т.е. от события, которое играется специальной картой.

Вопрос - можно ли с помощью \"Мелких богов\" защитить своего слугу, например, от убийства?
Ответ от Игроведа:
Судя по правилам, случайное событие не включает в себя убийство. Т.е. слугу можно защитить только от события, разыгрываемого специальной картой.
20.01.2012 — Анна, Москва
Добрый день! Вчера в первый раз играли в \"Плоский Мир\", и возникла пара вопросов:

1) Если в процессе игры (выполняя условия какой-либо карточки) противник убирает моего слугу из района, где я нахожусь одна с построенным мною зданием, значит ли это, что здание тоже должно быть убрано, а карточка района возвращена в резерв? Или же мое здание может находиться в районе без присутствия там моих слуг?

2) По карточке случайных событий необходимо убрать слугу из района, номер которого будет выброшен на кубике, если в этом случае слуга убирается из района с жетоном неприятностей, значит ли это, что жетон неприятностей также должен быть удален?

Заранее спасибо за ответ!
Ответ от Игроведа:
Добрый день. 2) да жетон неприятностей удаляется из района каким бы образом не был убран слуга. Ответ на первый вопрос мы сейчас выясняем. Upd. На Ваш первый вопрос - здание остается на месте, даже если слугу убрали. специальными картами можно заменить чужое здание на свое, или здание может быть уничтожено случайным событием, но перемещение слуги на него не влияет
18.01.2012 — Богинский
подскажите. на Нотр-Дам чем-то похожа (кроме тематики). механика схожа. в чем отличия?
Ответ от Игроведа:
Здравствуйте, Павел. Это очень разные игры. Нотр-Дам не предусматривает прямого противостояния участников, и, фактически, игроки не могут специально вредить друг другу или оказывать помощь. В о второй игре ровно наоборот. В игре Плоский мир Анк-Морпорк - много взаимодействия между игроками. В этой игре можно грабить, убивать, уничтожать чужие здания, отбирать карты - ведь это борьба за власть. У каждого персонажа свои цели и цели каждого загадка для остальных игроков.
12.01.2012 — Ден
Здравствуйте!А по почте когда появится?
Ответ от Игроведа:
20-25 января примерно
10.01.2012 — Aleksandr, Moscow
Добрый день! Возник один вопрос по игре: могу ли я (в случае, если у меня еще есть на руках слуги вне игрового поля) не выставлять нового слугу, а передвинуть уже выставленного.
Ответ от Игроведа:
Нет, слугу можно передвинуть с места на место, только когда у Вас уже не осталось свободных слуг на руках.
10.01.2012 — streko3a, Москва
Отличная игра!!! Хочется играть и играть! Такие неожиданные повороты сюжета! Ближе к завершению игры накал страстей ощутимо возрастает и включается такой азарт, какого давно я не припомню в настольных играх:) А видеть на картах знакомые по книгам лица и разглядывать на отличнейшей карте Анк-Морпорка Тот-Самый-Анк буро-коричневого цвета - отдельное удовольствие!! Кстати отличный перевод с прекрасно оформленными правилами, а не просто белые распечатки - всё как я люблю!!!! Спасибо!:)
05.01.2012 — Aleksandr, Moscow
Добрый день! Возник один вопрос по игре: могу ли я (в случае, если у меня еще есть на руках слуги вне игрового поля) не выставлять нового слугу, а передвинуть уже выставленного.
29.12.2011 — Калинина, Москва
Это локализация ?
Ответ от Игроведа:
Да, это русскоязычное издание от компании Звезда.

Форма отзыва:

Ваше имя:*

Город:

E-mail:

Показывать Ваш e-mail на странице?: Да Нет

Сообщение:*

Защита от спама:*

Здравствуйте, Гость!

 
Корзина Ваша корзина пуста Перейти
в корзину

ВСЕ АКЦИИ »

Нам 10 лет - Вам подарки!


Скидки, бонусы и подарки в Игроведе: покупайте настольные игры выгодно!

ИГРОВЕД РЕКОМЕНДУЕТ
настольные игры:

Оцените качество магазина на Яндекс.Маркете.

Читайте отзывы покупателей и оценивайте качество магазина Игровед на Яндекс.Маркете