Коротко

Возраст:
от 12 лет и старше

Количество:
от 2 до 6 игроков.

Время игры:
90 - 240 минут.

Цена:
2530»2500»2470 руб.

Бонусов на счёт: 127

Настольная игра Цивилизация Сида Мэйера

Наличие в магазинах: м. Цветной бульвар (Мск) - нет; м. Новокузнецкая (Мск) - нет; м. Гостиный двор (Спб) - нет; м. Садовая (Спб) - нет; Интернет-магазин (курьером / почтой) - нет.

Ключевые слова:

Моя игрометка
Игрометка – это ваш личный комментарий к игре, он виден только вам. Все ваши игрометки вы можете увидеть в Личном кабинете.
Вы сможете оставлять свои Игрометки к играм, если войдёте на сайт. Если Вы не зарегистрированы – можете сделать это сейчас (регистрация)

Отзывы:

Оставьте свой отзыв »

20.12.2011 Андрей, Москва:
Здравствуйте, подскажите, пожалуйста, где и когда можно будет купить цивилизацию Сида Мейера старого издания(именно эту, новым тиражем). Спасибо!
Ответ от Игроведа:
Андрей, "старая" Цивилизация Сида Мейера автора Глена Доновера отсутствует в продаже уже более года и нет никакой подтверждающей информации о том, что она готовится к переизданию. Более того, исходя из опыта можем сказать, что выход в свет Цивилизации Сида Мейера автора Кевина Уилсона и компании Fantasy Flight Games говорит о том, что старая версия игры издаваться не будет.
2.11.2011 Денис, Москва:
Цивилизаций в настолках я узрел аж 3 шт. Одна - Сержа Лаже и две - Сида Мейера. Последние две отличаются друг от друга игровым полем - карта мира и 16 кусков по 16 клеток каждый (наверняка еще и правилами, не в курсе). Скажите, это какой из вариантов? И в чем отличие оных двух?
Ответ от Игроведа:
Денис, игр в жанре "цивилизация" значительно больше, чем 3, правда в России многих из них не встретишь, а на русском языке издавались единицы, в числе которых Цивилизация Сида Мейера за авторством Гленна Дровера (именно на страничке этой игры вы написали отзыв). В настоящее время эта игра не издается (и уже довольно давно) и в ее переиздание не верится. Главным образом потому, что в 2010 году компания Fantasy Flight Games издала Цивилизацию Сида Мейера за авторством Кевина Уиллсона и уже сейчас она оценивается западным игровым сообществом значительно выше, чем детище Гленна Дровера. Как видите разные авторы и разные издательства создавали игры с именем Сида Мейера и по мотивам его компьютерной игры - его имя очень известно в мире.
Цивилизация Сида Мейера от компании FFG в России еще не появлялась, но по ориентировочной информации в скором времени ожидается появление ее локализации на русском. Точной даты сообщить не можем, поэтому просим следить за новостями. :) Вот ссылки на информационные странички двух цивилизаций на самом крупном зарубежном сайте, посвященном настолкам - www.boardgamegeek.com (на английском языке):
Цивилизация Сида Мейера Гленна Дровера
Цивилизация Сида Мейера Кевина Уиллсона.
11.09.2011 Евгений, Минск:
удобно ли играть в эту игру вдвоем или она рассчитана на трех и более человек?
Ответ от Игроведа:
Здравствуйте. Можно играть вдвоём.
1.07.2011 Белашев, Калининград:
Не возникает ли неудобства из-за того, что карта не разделена на локации?
8.03.2011 Эмиль, Москва:
сейчас у вас есть эта игра?
Ответ от Игроведа:
На данный момент игры нет, но Вы можете сделать заказ и как только она появится, наш оператор сразу же с Вами свяжется.
26.01.2011 Элина:
Здравствуйте. Принимаете сейчас заказы на эту игру? Очень хочется ее приобрести.
Ответ от Игроведа:
Заказы — да, а вот когда её привезут в Россию, пока понятно не очень.
Возможно, через несколько месяцев, возможно, позже.
Но заказ оставлять всё равно смысл есть — когда она таки приедет, всем её будут звонить и сообщать о появлении (и приоритет на покупку игры будет тоже у них). )
25.02.2010 Денис:
Можно ли сейчас заказать эту игру, или когда она появится в наличии?
Ответ от Игроведа:
Вы можете оставить заказ на эту игру, проблема только в том что пока ничего не известно о планах издателя и возможно больше печататься на русском Цивилизация Сида Мэйера не будет.
27.12.2009 GP, минск:
скажите пожалуйста, когда Ц Сида Мейера появится в продаже? будет ли она со второй редакцией правил?
Ответ от Игроведа:
Пока что это не известно.
14.09.2009 Виктор, Киев:
Насчёт улучшений - думаю их сделали столько, что бы интересней было играть, и игра больше была похожа на компьютерную версию. Ведь каждое из зданий нельзя построить до тех пока, не изобретут соответствующую технологию. Причём построить можно в единственном экземпляре и заплатить при этом часть стоимости хозяину технологии.

В русскоязычной версии, действительно есть несоответствия с англоязычной. Например, чудо света Обсерватория Коперника - в русском варианте даёт 2 технологии, а в английском кораблик из текущей эры. Думаю, переводить английские правила не каждому будет легко, поэтому можно просто принять ряд поправок к русским правилам.
3.09.2009 Велес-Пивоваров, Москва:
Не понимаю зачем в игру добавлено столько улучшений города когда одного было бы вполне достаточно , например для улучшения счастья есть: Зиккурат Колизей, Суд, Храм. Почему не оставить, к примеру только храм, зачем все остальные усовершенствования привносимые новыми технологиями, они что-то способны изменить в игре? Тот же случай и с усовершенствованиями улучающее производство…
6.06.2009 Александр, СПб:
Нашел ответ на странице, но если будут изменения по этому поводу - свяжитесь по почте.
Ответ от Игроведа:
Спасибо, мы постараемся не забыть Ваш запрос, но вообще вряд ли можно ожидать появление этой игры в обозримом будущем, поэтому оставайтесь пожалуйста на связи, не пропускайте наши новости.
6.06.2009 Александр, СПб:
Подскажите, сможете ли достать английскую версию данной игры 2 издание и во сколько мне это выйдет?
5.03.2009 Игорь, Москва:
подскажите, а продается ли переведенная игра, но уже по второму изданию, т.е. с исправленными правилами? или хотя бы где в интеренете можно найти переведенные исправленные правила?
Ответ от Игроведа:
Само русскоязычное издание - последняя версия игры, но в нем почему-то используются старые правила из первого издания. В отзывах на этой стринице эта тема уже обсуждалась и даже приводились некоторые ссылки, посмотрите пожалуйста ветку отзывов.
18.02.2009 Андрей, Москва:
Дмитрий,

еще раз огромное Вам спасибо! :)
Отличный файл, обязательно распечатаю - гораздо удобнее будет играть.
17.02.2009 Дмитрий, Санкт-Петербург:
Андрей, пожалуйста!

Если будете играть по полным правилам, рекомендую распечатать вот такой полезный документик:
http://club.triominos.ru/files/civ_techtree_v1.1_rus_0.ppt

Это русифицированное дерево технологий совмещеное с подсказкой и полным описанием что каждая технология дает.
Я обычно при игре распечатываю по экземпляру на человека, удобно отмечать какие технологие кем куплены и не лазить в карточки.
17.02.2009 Андрей, Москва:
Дмитрий,

огромное спасибо!

Дааа, я конечно очень пожалел, что купил русскую версию, а не поискал английскую. Старые правила, в комплекте не хватает одной карточки с ресурсом и одной технологии (зато одна лишняя), так еще и все нересурсные карточки городов сделаны неправильно :(
Хорошо хоть, нашел в интернете фотографии почти всех карточек оригинальной версии (кроме как раз простых городов).
16.02.2009 Дмитрий, Санкт-Петербург:
должно быть 0(0), 1(2), 2(4), 3(6)
для размеров 1, 2, 3, 4 соответственно

И в одной из карточек чедес надо подправить что она дает. там написано 2 технологии, а на самом деле должен быть всего 1 кораблик. какое именно чудо сейчас не вспомню
16.02.2009 Андрей, Москва:
А подскажите, на карточках городов без ресурсов какие цифры производства на несчастливой стороне должны быть? А то в моем комплекте (русская версия) счастливая сторона от несчастной вообще не отличается.
9.02.2009 Леший, Москва:
Ну не знаю... Я обозначил ограничение по одному юниту. Опять же по аналогии с компьютерной версией. Да и поинтересней с таким правилами. Нельзя мнгновенно усилить регион - приходится покупать в разных городах и передвигать потихоньку. Правила ввели после того как жена получила бесплатный город за исследовательский маркер - в центре моей империи. Начался локальный конфликт - вот тут то этот момент и возник. )))
2.02.2009 Дмитрий, Санкт-Петербург:
Дмитрий, в городе может быть построенно количество юнитов равное его размеру. В расширенных правилах об этом написано. В стандартных этого нет, но думаю это ошибка, надо английские правила посмотреть.
1.02.2009 Дмитрий, Москва:
Некоторое время играю в эту игру с друзьями и возник вопрос:
Сколько юнитов может за один ход быть куплено в одном городе?
(В коип.версии по одному, но некоторые жаждущие повоевать сразупокупают десяток на границе и вперёд)
13.01.2009 Леший, Москва:
Понравилось. Правда некотрые правила чуть подизменил сам (обожаю компьютерную версию, а потому подводил правила под их соответствие). Единственные крупные замечания - развитие науки. По мне так лучше делать, чтобы каждый игрок самостоятельно открывал для себя все достижения. Тогда и появится стимул покупать их. А иначе у меня к окончанию раздела территории начала копиться денежная сумма, которую некуда было тратить. Как одно из нововведений - ввел трату золота на каждого военного юнита за ход.
6.01.2009 Оксана, Санкт-Петербург:
Интересное предложение :) Только мы с мужем полные нубы, боюсь разочаруем :( Даже усложненные правила еще не осилили.. В общем, будет время и желание - можно обсудить. Мой ИД в контакте 205446 (если не ошибаюсь, ты есть в группе Boardgames?)
PS. Ага, и по традиции ждем коммент от Игроведа: Игровед - Connecting People ))
Ответ от Игроведа:
Вы и без меня хорошо общаетесь :)
23.12.2008 Дмитрий, Санкт-Петербург:
Оксана, надо как-нить объеденится и вместе поиграть :) А то тактики своих игроков я уже неплохо изучил, хочется новых противников :)
21.12.2008 Оксана, Санкт-Петербург:
Действительно, напрасно оклеветала наших переводчиков )). Хотя у них косяков тоже достаточно. Чего только стоит фраза: "Перед началом игры перемешайте все исследовательские маркеры и поместите их, лицом вниз, по одному на каждом регионе игрового поля. Не смотря на них, соберите все разложенные маркеры и сложите их обратно в игровую коробку." )))))
А ссылка интересная, спасибо!
16.12.2008 Дмитрий, Санкт-Петербург:
Оксана, русский перевод точно с первой редакции правил делался.
На BGG есть сравнение редакций:
http://www.boardgamegeek.com/file/info/4281

11.12.2008 Оксана, Санкт-Петербург:
Игровед, возможно, но маловероятно.
Например, по п.3 моего предыдущего поста, в русских правилах есть фраза "Существует ТРИ вида модификаторов" - а приводятся только два вида, за отсутствием того самого защитного бонуса.. По п.4 сначала пишут о том, что кто первый заявил о достижении ключевого момента - того и чудо света, то есть все достаточно четко. Но зачем то вторым абзацем суют фразу об одновременности заявлений. Откуда может быть одновременность, если в каждой фазе хода должен быть строгая очередность хода игроков?
И тому подобное.
Ну и не обошлось без неточностей в комплектации ) Не хватило одной карточки города с ресурсами, зато положили аж 8 штук кубиков ))
А в остальном от игры в восторге. Правда играем пока вдвоем, но предвкушаем игру в 4-5 человек... :)
10.12.2008 Оксана, Санкт-Петербург:
Нда.. начали по пунктам сравнивать англ. версию правил и нашу переведенную... Были в шоке. Почему то наши переводчики занялись ненужной самодеятельностью, добавляя то, чего нет и в помине и убирая много важного.
Приведу для играющих особо важные отличия.
- в англ. версии поселенец бесплатно меняется на деревню. В перевод же почему то добавили фразу "доплачивая стоимость деревни в банк"
- ключевой момент для получения чуда света в современности должен быть 8 мегаполисов (а не 10, как перевели на русский)
- в базовых правилах должен присутствовать модификатор защиты, т.е. при битве на своей территории +1 к кубику.
- Получает чудо света тот игрок, который раньше всех заявил о достижении ключевого момента. (Переводчики же зачем то всунули фразу, что "если претендуют два игрока одновременно, то пусть кидают кубик" - этого нет в оригинале.)
И это я сравнила только базовые правила.. Усложненные еще не начинала )
Удачи всем в игре!
Ответ от Игроведа:
Возможно Вы сравнивали разные редакции правил. Игра создавалась по мотивам компьютерной игры и насколько нам известно два раза переиздавалась. Такое случается, когда с новым изданием игры авторы предлагают и измененный вариант правил.
1.12.2008 Дмитрий, Санкт-Петербург:
Михаил, русские правила есть сдесь:
http://www.gamewar.ru/civa/

Но это первая редакция правил. причем криво переведенная. Так что все-таки рекомендую разобраться с английскими, там все не так уж и сложно.
30.11.2008 Михаил, Москва:
Подскажите пожалуйсто. У нас етсь игра на нглийском где можно найти правила на русском уж очень запутанно
27.11.2008 Оксана:
Не играла ни в одну, даже в компьютерную. Хочу подарить мужу на ДР. Что же выбрать? Сида Мейера или Сержа Ланье? Есть принципиальная разница?
Ответ от Игроведа:
Разница действительно принципиальная. Цивилизация Сида Мейера - настольная игра по мотив его знаменитой компьютерной игры, и по сути повторяет ее. А Цивилизация Сержа Лаже (ее оригинальное название Mare Nostrum - античное название Средиземного моря) - это экономическая стратегия, где игроки выступают в роли лидеров 5 различных народов между которыми возникают торговые и военные отношения, а цель игры завершить возведение Пирамид, либо собрать набор из четырех Чудес света и Героев в любом сочетании. Эти игры различны как по механизму так и по наполнению.
26.10.2008 Лев, СПб:
Да нет там бреда никакого! Правила доступны, игра классная, просто пара опечаток. Торопились локализовать
21.05.2008 Анатолий Попов, Липецк:
А у вас можно заказать оригинальную версию?
Ответ от Игроведа:
По нашим данным, фирма, которая делает русскую версию, англоязычное издание, естественно не возит... Поэтому ничем помочь не сможем.
20.05.2008 Ольга, Барнаул:
Еще хотела уточнить : смущает быстрота игры - говорят в нее играют гораааздо дольше и весит она 11 кг ! Мы об одной игре говорим ?
Ответ от Игроведа:
:))) "Взвесьте мне, пожалуйста, 2 кг настольных игр!" ;)
Русское издание Цивилизации Сида Мэйера весит 4кг080г. Возможно, иностранное издание весит больше. Время игры часто ставится производителем по нижней границе. Помнится одна настольная игра, время партии которой было заявлено 180 минут, занимала у нас минимум 8 часов. Глядя на заявленные 240 минут охотно верим, что в Цивилизацию Сида Мэйера можно играть не один день...
Фотография русского издания приведена на странице Игра на ЗАКАЗ. На фотографии оригинального издания Вы можете посмотреть на http://www.boardgamegeek.com
18.05.2008 Ольга, Барнаул:
Здравствуйте!
Скажите , пожалуйсто : это та же Цивилизация ,что и за 590 руб. , только на английском или более полная версия ?
Ответ от Игроведа:
Это разные игры, общая у них тема, просто они одинаково называются в русском издании. Чтобы отличить что это за игра, обычно называют ещё и автора. Цивилизация Сида Мэйера сделана на основе популярной компьютерной игры, а Цивилизация Сержа Лаже с самого начала создавалась именно как настольная игра. Кстати, Цивилизация Сержа Лаже в оригинале называется Mare Nostrum (Средиземное море).
12.05.2008 Дмитрий, Санкт-Петербург:
Очень хорошая неторопливая стратегическая игра. Вполне сохранившая прелесть своего компьютерного прорадителя.
Качество фигурок и карточек отличное!

Минус всего один, но огромный - перевод. Нашим лоХализаторам за такое надо оторвать руки. Тем кто покупает русский вариант рекомендую качать английские правила и сверить все карточки с английскими, там есть очень серьезные глюки, даже не перевода, а просто бред написан.

Форма отзыва:

Ваше имя:*

Город:

E-mail:

Показывать Ваш e-mail на странице?: Да Нет

Сообщение:*

Контрольный код:

Введите контрольный код: (латиницей)*

Здравствуйте, Гость!

 
Корзина Ваша корзина пуста Перейти
в корзину
АКЦИЯ! 11-22 мая 2012: купите настольные игры и участвуйте в розыгрыше призов!

Детский летний лагерь на море 2012 и игротеки Игроведа: настольные игры

Игровед рекомендует:

Видео-обзоры настольных игр

Игровед в Твиттере Игровед в Livejournal
Игровед в Контакте
Позвоните Игроведу: (495)668-06-08 (Москва и регионы), (812)309-00-99 Санкт-ПетербургЗакажите звонок и мы вам перезвоним сами!Напишите нам mail@igroved.ru