Цена:
4990 » 4940 » 4890 руб.

Бонусов на счёт: 250

Издательство:
Мир Хобби

Автор:
Kevin Wilson

Иллюстратор:
Henning Ludvigsen

Возраст:
от 13 лет и старше

Количество:
от 2 до 4 игроков

Время игры:
180 – 240 минут

Настольная игра Цивилизация Сида Мейера (Sid Meier's Civilization: The Board Game)

Наличие для доставки: почтой мало; в постаматы мало; курьером по Москве мало; курьером по Санкт-Петербургу мало.
Наличие в магазинах в Москве: м. Бауманская ждём; м. Китай-город нет; м. Маяковская мало; м. Новокузнецкая ждём.
Наличие в магазинах в Санкт-Петербурге: м. Гостиный двор мало; м. Комендантский пр-т мало; м. Чернышевская мало.

Ключевые слова: для взрослых, для друзей, историческая, красивая, с активным взаимодействием, с кучей элементов, сложная, стратегическая, экономическая

Моя игрометка
Игрометка – это ваш личный комментарий к игре, он виден только вам. Все ваши игрометки вы можете увидеть в Личном кабинете.
Вы сможете оставлять свои Игрометки к играм, если войдёте на сайт. Если Вы не зарегистрированы – можете сделать это сейчас (регистрация)

Настольная игра Цивилизация Сида Мейера (Sid Meier's Civilization: The Board Game) Мировая история за один вечер. В энциклопедию самых знаменитых первопроходцев в истории американский разработчик компьютерных игр Сид Мейер мог бы войти как создатель первого симулятора развития человечества. Благодаря его знаменитой «Цивилизации» владельцы персональных компьютеров получили возможность принять участие в мировой истории, начиная от первобытного строя до полёта человека на Альфу Центавру. С настольной игрой Цивилизация Сида Мейера (Sid Meier's Civilization: The Board Game) от Fantasy Flight Games этот путь стал доступен и без компьютера.

Настольная игра Цивилизация Сида Мейера (Sid Meier's Civilization: The Board Game) Четыре великих пути. В Sid Meier's Civilization: The Board Game прославить свою цивилизацию в веках можно четырьмя разными способами: добиться военной победы; скопить самый внушительный капитал; достигнуть пика культурного развития или превзойти соперников в научном развитии. Независимо от выбранного пути, участникам настольной игры Цивилизация Сида Мейера предстоит заботиться буквально обо всём, начиная от строительства факторий и заканчивая исследованием дальних рубежей Terra incognita.

Национальная специфика. Перед началом игры необходимо выбрать одну из шести Великих цивилизаций: русских, китайцев, египтян, римлян, немцев или американцев. Каждая из наций обладает целым рядом уникальных свойств. Например, китайцы начинают игру со столицей, обнесенной стенами, египтяне уже возвели чудо света, а история русских начинается с более сильной армией и продвинутой политической системой. В остальном стартовые возможности цивилизаций равны: кусочек суши, несколько армий, поселенцы и начальные технологии.

Настольная игра Цивилизация Сида Мейера (Sid Meier's Civilization: The Board Game) Геополитика. На протяжении развития своих цивилизаций, игрокам предстоит добывать ресурсы, заключать соглашения с сопредельными государствами, бороться за превосходство на карте мира и защищать собственные города от посягательств соперников. Помимо других участников, игрокам предстоит контактировать с небольшими цивилизациями.

Пять столпов победы. Каждый раунд Цивилизации Сида Мейера (Sid Meier's Civilization: The Board Game) состоит из пяти основных фаз: стартовой, торговой, городской, походной и исследовательской. Количество доступных действий с трудом поддаётся подсчёту. Например, в торговую фазу участникам предстоит не только обмениваться ресурсами и подсчитывать прибыль, но и заключать соглашения (зачастую, ни к чему не обязывающие). В фазу города правители решают, какие постройки и воинские соединения следует создать. В походную фазу происходят военные столкновения и мирное освоение территории.

Настольная игра Цивилизация Сида Мейера (Sid Meier's Civilization: The Board Game) Последний довод королей. Любители силового решения проблем найдут в настольной игре Цивилизация Сида Мейера (Sid Meier's Civilization: The Board Game) все необходимые средства, начиная от четырёх родов войск (артиллерии, пехоты, кавалерии и авиации) и заканчивая специальными правилами для открытия фронтов и блокады вражеских поселений.

Глобальный подход. В борьбе за мировое господство может принимать участие от двух до четырёх игроков. В полном своем великолепии Цивилизация раскрывается при участии четырёх человек. Это комплексная стратегическая игра, рассчитанная на несколько часов интеллектуального противостояния. В Цивилизации представлено огромное число вариантов и стратегий победы. Уникальность игры ещё и в том, что каждый участник может выбрать свой собственный путь к победе, исходя из личных предпочтений. Если Вам нравится считать и следить за большим количеством показателей, выбирайте экономику. Предпочитаете стремительность и динамику - попробуйте военный путь.

Настольная игра Цивилизация Сида Мейера (Sid Meier's Civilization: The Board Game) Земной шар в коробке. Традиционно для игр от Fantasy Flight Games, Цивилизация Сида Мейера может похвастаться небывалым числом компонентов. Количество карт, маркеров и фишек исчисляется сотнями. Основная часть компонентов сделана из плотного и красочно иллюстрированного картона. Фигурки поселенцев и военные соединения сработаны из пластика. Отдельного внимания заслуживает хорошая локализация от компания «Мир Хобби» на русский язык. С правилами игры Цивилизация Сида Мейера (Sid Meier's Civilization: The Board Game) можно ознакомиться на сайте Игроведа. Все компоненты умещаются в коробке с размерами 30x30x7 см.

Дополнение. Покорив вершину цивилизации, пора поймать за хвост удачу и славу! Дополнение Цивилизация Сида Мейера. Удача и Слава - новые пути к победе в глобальной гонке цивилизаций. Обзаведитесь поддержкой величайших людей всех времён и народов, от Марко Поло и Сунь-цзы до маршала Жукова и Альберта Эйнштейна.

Купить настольную игру Цивилизация Сида Мейера (Sid Meier's Civilization: The Board Game) можно, оформив заказ на сайте или позвонив по телефонам 8-800-5555-143, (495) 668-06-08 или (812) 309-00-99.

Форум

Оставить свой отзыв (понравилось/не понравилось и почему) Вы можете чуть ниже в разделе Отзывы, а задать вопросы по правилам и просто поговорить про игру, мы Вас приглашаем на Форум»

Фотографии игры

Настольная игра Цивилизация Сида Мейера (Sid Meier's Civilization: The Board Game) по сравнению с клавиатурой Содержимое коробки с настольной игрой Цивилизация Сида Мейера (Sid Meier's Civilization: The Board Game) Игроки выбирают листы цивилизаций, фишки и маркеры раскладываются с соответствии с правилами, игроки открывают домашние участки карты. Настольная игра Цивилизация Сида Мейера С помощью карточек правительства игроки выбирают политическую систему для своей цивилизации. Настольная игра Цивилизация Сида Мейера (Sid Meier's Civilization: The Board Game) Пирамида технологий, вершиной научного развития станет Полёт в космос. Игрок, изучивший её, победит в настольной игре Цивилизация Сида Мейера (Sid Meier's Civilization: The Board Game) Битва между игроками, на карточки отрядов кладутся маркеры ранений. Настольная игра Цивилизация Сида Мейера (Sid Meier's Civilization: The Board Game) Маркеры построек. Чтобы возвести постройку, игрок должен исследовать соответсвующую технологию. Настольная игра Цивилизация Сида Мейера (Sid Meier's Civilization: The Board Game) Возведение Чудес Света понадобится, если вы захотите достичь пика культурного развития. Настольная игра Цивилизация Сида Мейера (Sid Meier's Civilization: The Board Game) Скауты добывают ресурсы в местах, отдалённых от городов державы. Настольная игра Цивилизация Сида Мейера (Sid Meier's Civilization: The Board Game) Домашние участки карт, на обороте изображён вождь нации, владеющий этими землями. Настольная игра Цивилизация Сида Мейера (Sid Meier's Civilization: The Board Game) Коробка с настольной игрой Цивилизация Сида Мейера (Sid Meier's Civilization: The Board Game)

Статьи:

Если вам понравилась игра Цивилизация Сида Мейера, рекомендуем:

7 чудес

Игра для 2 — 7 игроков, от 10 лет, партия 30 — 45 минут

Оставьте свой след в истории Цивилизации! Возглавьте один из городов Древнего мира и постройте архитектурное чудо: используйте природные ресурсы, развивайте ваши торговые отношения и укрепляйте воинские силы. Подробнее »

Цена: 2730 » 2700 » 2670 р.

Олимп

Игра для 3 — 5 игроков, от 13 лет, партия 75 — 100 минут

Стратегия на рассвете цивилизации. Возьмите в свои руки судьбу человечества! Развивайте технологии, побеждайте врагов, стройте чудеса света и надейтесь на благосклонность обитателей Олимпа! Подробнее »

Цена: 2490 » 2460 » 2430 р.

Отзывы:

Оставьте свой отзыв »

22.08.2016 — Яков, Новосибирск
Уважаемый Игровед, спасибо за ваши ответы!

Прокомментируйте, пожалуйста, еще несколько моментов:
1. Если игрок в одном раунде продвинулся по треку культуры более чем на одно деление - карточек культурных событий (или великих людей) он получает
а) по числу пройденных делений (например, 1 карточку
культуры и 1 - великого человека или 2 карточки
культуры и т.д.)
б) только одну, соответствующую той ячейке трека
культуры, на которой остановился маркер ?
(допустим, что предел культуры позволяет взять более
одной карты)
2. У испанцев есть особое свойство - когда они открывают участок карты, то могут тут же бесплатно возвести постройку в любом своем городе. Если в рамках фазы похода одного раунда испанцы открыли 2 участка карты - они могут в одном раунде построить 2 здания ? Если да, то могут ли быть построены эти здания в одном городе ?
3. Есть такой великий человек - Адам Смит. На его карточке нет текста, а просто изображена монета. Не до конца ясно, как правильно обращаться с этой карточкой. Правильно ли я понимаю, что:
а) когда игроку выпадает эта карточку, он, поместив маркер на поле, может сбросить карточку великого человека и взять жетон монеты из банка. Далее игрок может, сбросив эту монету, либо увеличить число монет на диске экономики, либо инвестировать монету (вернуть монету в банк и взять маркер инвестиций)
б) уничтожение маркера великого человека \'Адам Смит\' никак не отменяет действий, приведенных выше ? Т.е. монета остается на диске экономики (если ее поместили на диск), а с маркером инвестиций ничего не происходит (он также остается на соответствующей карточке инвестиций, если монета была инвестирована) ?
Ответ от Игроведа:
Добрый день, Яков.
1. Игрок получает карточку культуры (или великого человека) за каждое пройденное им деление.
2. Да, сколько участков открыто во рамках фазы похода, столько зданий можно построить в одном или разных городах.
3. Монета, нарисованная на карточке Адама Смита, как и любая другая нарисованная монета, не может быть инвестирована или удалена другим игроком. Т.е. игрок просто добавляет монету на диск экономики.
21.08.2016 — Петр
И еще вопрос про отряды:
- если при атаки на армию отрядов меньше трех сражаться теми что есть или нападать нельзя?
Ответ от Игроведа:
Здравствуйте, Петр!
Сражаться можно любым количеством отрядов (начиная от нуля).
21.08.2016 — Петр
Походу партии возник вопрос: -вражеская армия напала на дружескую армию без отрядов, в этом случае вражеская армия сразу выигрывает или надо суммировать боевые бонусы с двух сторон? И такой же вопрос если вражеская армия напала на город (столицу), а у города нет отрядов? За ответ заранее спасибо!!))
Ответ от Игроведа:
Здравствуйте, Петр!
Игрок с отрядами выкладывает своих воинов, после этого сравниваются боевые бонусы. В теории можно выиграть и не имея отрядов. Например, если атаку проводят на столицу со стенами, боевой бонус +16 не всегда удается пробить.
20.08.2016 — Яков, Новосибирск
Здравствуйте

Если фишка армии (не скаут) блокирует маркер казарм у вражеского города, дает ли это боевой бонус игроку, блокирующему казармы ?
Ответ от Игроведа:
Здравствуйте, Яков!
Игрок, казармы которого заблокированы, теряет боевой бонус от казарм. Игрок, блокирующий казармы, не получает дополнительных бонусов.
31.07.2016 — Алефтин, Урюпинск
Случилась такая ситуация под конец игры, что у России было 27 торговли, не изучено ниодной технологии 4 уровня (но все 3 уровни изучены). Но в фазу похода он захватывает город Американца, берет с нее технологию 4 уровня как трофей, а у Китая крадет технологию 4 уровня (своей способностью пожертвовав армией). И в фазу исследований изучает Космический полет и выигрывает.
Так вот вопрос: было ли это все по правилам, и если да, то это очень большой дисбаланс, изза того что при изучении технологий на перемещение (4,5 клеток), у Русского почти никак не заблокировать отряды, для того чтобы он не украл технологию. Как тогда этому противостоять?
Ответ от Игроведа:
Алефтин, здравствуйте.
В описанном примере все сыграно в рамках правил. Технологическая победа является самой медленно достижимой в игре (12 и более ходов). Для достижения Экономической победы потребуется 7-9 ходов, для Культурной победы - 10-11 ходов, а Военную победу можно одержать даже на 6-м ходу. Т.е. логичным способом противостояния будет стремление победить отличным от технологической гонки способом.
10.07.2016 — Татьяна, Масква
Добрый день!
Вопрос про защиту столицы?
У меня осталось 2 карточки артиллерии. На меня напали.
Могу ли я взять дополнительные карточки отрядов с рыночного планшета для защиты столицы?
Если "да" то сколько?
Ответ от Игроведа:
Добрый день, Татьяна! Нет, игрок может использовать лишь свои собственные отряды.
08.07.2016 — Иван, Москва
Когда появится второе дополнение на русском?
Ответ от Игроведа:
Иван, добрый день.
Издатель намекал, что в текущем году. Подробности лучше уточнять непосредственного у Мира Хобби.
19.06.2016 — Кирилл, Саранск
Здравствуйте. Возник такой вопрос - фишкам армии , как я понял, запрещено останавливаться в своём городе. Как же тогда получать дополнительные карты и бонусы за защиту города?
Ответ от Игроведа:
Здравствуйте, Кирилл.
Совершенно верно, армии не могут останавливаться в своем городе. По умолчанию, город защищают 6 отрядов. Увеличить состав соединения позволяют некоторые технологии, например, при фундаментализме игрок получает +1 к составу соединения.
16.06.2016 — Илья
Здравствуйте, Игровед. Подскажите пожалуйста:
1. Как и когда в битве используются карточки технологий Математика и Баллистика?
2.Карточки технологий Порох и Монархия делают устаревшим чудо света только противника?
Ответ от Игроведа:
Илья, здравствуйте.
1. Свойства технологий Математика и Баллистика используются для нанесения ран отрядам соперника во время битвы. Например, вы можете уничтожить отряд соперника с силой "3", использовав свойство технологии Математика. Ходы игроков в битве проходят по схеме: 1. Возможность использовать свойство технологии 2. Розыгрыш отряда 3. Возможность использовать свойство технологии (далее тот же порядок действий для оппонента).
2. С помощью этих технологий игрок может сделать устаревшими как свои чудеса (в целом это бессмысленно), так и чудеса на рынке (с целью получить доступ к более совершенным чудесам).
27.05.2016 — Даниил
Здравствуйте!
Возникла спорная ситуация с возвращением погибших отрядов Китайской цивилизации, подскажите, игрок выбирает какой отряд он сохранит из потерянных или же случайным образом тянет 1 отряд из своих погибших отрядов? Заранее благодарен!
Ответ от Игроведа:
Здравствуйте, Даниил. Эта ситуация в правилах не описана, перед началом игры Вы можете договориться с другими игроками, как будете поступать. Наше частное мнение - предоставить право игроку самому выбрать отряд, который он хочет сохранить.
26.05.2016 — Иван, Брест
Возник спор в процессе игры. Моя форма правления феодализм. У меня в столице есть ресурс благовоние. Я этот ресурс собрал столицей. Могу ли я собрать этот же ресурс другим городом, используя свойство феодализма? Или ресурс в том городе считается собранным, а значит якобы уже отсутствует в городе? В это время в банке есть 3 благовония. Желательно с ссылкой на правила, а то сами ничего не нашли.
Ответ от Игроведа:
Иван, добрый день. Игрок не имеет права дважды собирать ресурс с одной и той же клетки за ход. Подробнее об этом можно прочитать по ссылке https://boardgamegeek.com/thread/1111649/civilization-summary-official-and-unofficial-rules в пункте №57.
21.05.2016 — Светлана, Москва
Всем привет, не понял 2 момента, в игре Цивилизация Сида Мейера (новое издание)

1 - если я выбираю в фазе города действие - посвящение искусствам - я получаю 1 жетон культуры за сам город + жетоны за каждое изображение символа культуры на окраине данного города (если они изображены на постройках, великих людях и на пустых квадратах без построек,но со знаком культуры - на природных чудесах) ?

2 - у меня на окраинах города находятся постройки, великие люди и значки на пустых квадратах с изображением монет, вопрос: "В какой фазе игры или при каком действии я получаю маркеры монет за эти знаки"?

спасибо
Ответ от Игроведа:
Здравствуйте, Светлана!
1. Верно.
2. Если во владениях игрока расположено, например, здание с монетой, игрок увеличивает количество монет на одно деление на соответствующем диске. То же касается великих людей и территорий с монетами. Маркеры (жетоны) монет за великих людей/постройки игрок не получает.
Если здание с монетой разрушено/заблокировано, игрок теряет контроль над этой монетой и уменьшает количество монет на диске.
11.05.2016 — Константин, Челябинск
Здравствуйте. Пожалуйста ответьте на вопрос по игре. Если армия уже вошла в город противника, то подействует ли на неё карта перебежчики (кинули после вхождения в город)?
Ответ от Игроведа:
Константин, здравствуйте. Эта карточка культурного события позволяет уничтожить армию соперника, прервав ее движение. На практике это означает, что игрок А озвучивает свое действие, а игрок Б может сыграть карточку культурного события. Пока битва не началась или, если речь не идет о битве, пока игрок А не озвучил свое следующее действие, карточку культурного события можно разыграть.
08.05.2016 — Паша, Минск
День добрый. Подскажите ,пожалуйста, в аддоне удача и слава появились карточки культурных событий которые снимают монетки у соперника, этими карточками можно удалить монетку с технологии "демократия"," гончарное дело" и т.д.
Ответ от Игроведа:
Паша, добрый день. Совершенно верно. Главное правило здесь: жетон монетки удалить можно, а если монета есть только на диске планшета игрока - ее удалить нельзя.
25.04.2016 — Паша, Минск
Благодарю за ответ. У нас возникли разногласия с использованием карточек культурных событий: мой оппонент совершает массовый поход 3 фишками на мои 2 фишки, я использую карточку "повальное дезертирство" - уничтожаю его фишку. Мой оппонент обязан далее атаковать мои фишки оставшимися 2 своими фишками?
Ответ от Игроведа:
Паша, здравствуйте. В случае применения карточки культурного события "повальное дезертирство" (и подобных ей), оппонент может изменить направление движения оставшихся армий или вовсе остановиться на клетке (на которой одна из армий была уничтожена).
23.04.2016 — Паша, Минск
Здравствуйте, возник вопрос по поводу походов. У меня походная скорость 6, могу ли я в свою фазу похода соединить 2 фишки армии ( каждая потратила 3 походной скорости), а затем на оставшуюся походную скорость совершить массовый поход на вражескую фишку?
Ответ от Игроведа:
Здравствуйте, Паша. Нет. В случае, если армии находятся на разных клетках, игрок должен закончить движение одной армией, прежде чем начать движение другой армией.
08.04.2016 — Павел Шумилов, Минск
Плохо прочитал карточку, раз в раунд можно снять 6 торговли и на "демократию" добавить монету.
08.04.2016 — Павел Шумилов, Минск
День добрый. Подскажите пожалуйста, могу ли я в фазу города добавить сразу 4 монеты монеты на "демократию" , при этом сняв с диска торговли 24 единицы?
Ответ от Игроведа:
Здравствуйте. Напишите поподробней, что вы имеете в виду.
13.03.2016 — Павел, Сургут
Доброго времени суток. Отличная игра на мой взгляд, хотя по причине порта с компьютерного аналога претерпела некоторые упрощения и нестыковки.
Возможно вы сможете мне помочь: объясните, как работают карты Великих людей. А точнее, как они приносят монеты, торговлю, бонусы и прочее отмеченное на карточке. Каждый ход? При в ходе в игру?
Карточку великого человека можно убрать в руку, а можно ли положить обратно? как часто можно это делать.
в правилах данные вопросы совсем не освещены
Ответ от Игроведа:
Добрый день, Павел! Для того, чтобы Великий человек (ВЧ) начал приносить прибыль, жетон ВЧ необходимо разместить на окраине одного из городов. Торговля собирается каждый ход, монета учитывается в единственном числе (если заблокировать жетон ВЧ вражеской армией - монета и прочие бонусы не учитываются). При строительстве любого здания на жетоне ВЧ, последний отправляется в резерв игрока, в ближайшей "фазе старта" игрок может заново разместить ВЧ в любом из своих городов.
09.03.2016 — Никита, Самара
Здравствуйте!
После вашего ответа мы ещё поспорили с женой. Опять не пришли к общему мнению. Жена мне сказала: "А что Игровед - это последняя истина в последней инстанции?"
И я решил задать этот вопрос на http://boardgamegeek.com:
http://boardgamegeek.com/article/22046594#22046594
Если почитать карточку Марии Кюри в оригинале (https://boardgamegeek.com/image/1123216/sid-meiers-civilization-board-game-fame-and-fortun?size=original), то вот что получается:
"You may discard this card when you would spend a uranium to spend a different resource instead"
А в русском переводе это звучит как-то так:
"Вы можете сбросить эту карточку, когда вам нужно потратить уран, чтобы использовать любой другой ресурс вместо него"
И мы очень долго спорили на филосовскую тему: предполагает ли необходимость потратить уран наличия этого самого урана или нет?

Разберём оригинальную версию:

You may discard this card when
Вы можете сбросить эту карточку когда

you would spend
вы потратили бы (https://translate.google.ru/#en/ru/you%20would%20spend)

a uranium
уран

to spend a different resource instead
чтобы потратить любой другой ресурс вместо этого


Вы можете сбросить эту карточку .... чтобы потратить любой другой ресурс вместо этого

То есть тут написано просто instead, а не instead of чего-то. Получается просто "вместо" или "вместо этого", "вместо этого действия" и т.д.

Например, мне нужен новый автомобиль, но у меня нет денег на его покупку. Не обязательно обладать деньгами, чтобы получить автомобиль. Можно, например, его выйграть в лотерею. Или сделать что-то для продавца - он его отдаст за эту услугу.
Необходимость чего-то не предполагает наличия средств для достижения этой необходимости.
Ответ от Игроведа:
Никита, здравствуйте.
Спасибо, что поделились с нами.
Игроку не нужно обладать ресурсом уран, чтобы использовать "Марию Кюри" вместо урана.
Также рекомендуем последнюю подборку разъяснений по правилам (см. пункт 351 по поводу Марии Кюри).
27.02.2016 — Никита, Самара
Требуется ваше авторитетное мнение, чтобы убедить жену.
Правильно ли я считаю?
27.02.2016 — Никита, Самара
Здравствуйте!
В дополнении "Удачи и слава" есть карточка великого человека "Мария Кюри".
В её свойствах написано примерно так (пишу на память, точную формулировку не помню):
Вместо того чтобы потратить уран, используйте эту карточку и скинте её.
Как-то так.
Мы с женой очень долго спорили, но так и не пришли к общему мнению.
Она утверждает, что эти слова предполагают наличие урана, чтобы вместо него можно было использовать эту карточку.
А я говорю, что совсем не обязательно иметь уран, чтобы применять эту карточнку вместо него, да к тому же она там одна такая, а карточек великих людей достаточно много. Если прибавить к этому тот факт, что урана всего 2, то существует очень маленькая вероятность, что у кого-нибудь окажется и Мария Кюри и уран, и он успеет этим воспользоваться.
Я считаю, что Марию Кюри можно использовать как будто у меня есть уран, как ресурс. Что-то типа культурного события 3-го уровня: "Используйте вместо одного из указанных ресурсов (в том числе и урана)".
Ответ от Игроведа:
Здравствуйте, Никита! Карточка великого человека "Мария Кюри" позволяет игроку использовать любой ресурс (включая шпиона и сам уран) вместо урана. Другими словами, игрок сбрасывает карточку "Мария Кюри", а также любой ресурс, например, шелк, и получает возможность использовать сброшенный ресурс в качестве урана.
20.02.2016 — Алексей, Брест
Фаза старта. У одного игрока на руках карта фальшивомонетчики. Он хочет сбросить золотую монету у другого игрока. Но черед хода позволяет другому игроку инвестировать монету перед тем, как ход дойдет до человека с картой фальшивомонетчиков (сбросьте жетон монеты любого игрока).
Может ли игрок с карточкой культурного события помешать этой инвестиции? или первоочереден порядок хода?
Ответ от Игроведа:
Здравствуйте, Алексей! Разыграть карту культурного события возможно в любой момент в течение указанной в тексте фазы.
13.02.2016 — Сергей
Такой вопрос - если я не изучал технологию в 5-ую фазу. У меня 8 очка торговли. Мои города приносят 7 очков торговли. Я эти 7 суммирую к своим 8 (я не изучал технологию)? Или в начале первой фазы очки торговли сбрасываются?
Ответ от Игроведа:
Здравствуйте. Нет, не очки торговли не сбрасываются, см., например, отрывок из правил на стр. 13: "В отличие от производства (см. стр. 14), торговля накапливается от раунда к раунду (если игрок ее не расходует)".
08.02.2016 — Денис, Таганрог
Спасибо за разъяснения!
08.02.2016 — Денис, Таганрог
Спасибо за ответ, есть еще один вопрос про битвы.
а) Если в битве все отряды жертвы нападения погибли, а у агрессора остались отряды, но боевой бонус жертвы больше чем жизнь отрядов агрессора. Агрессор считается проигравшим. Вопрос вот в чем погибают ли при такой ситуации отряды агрессора?
б) Если при битве у обоих сторон остались отряды, погибают ли отряды проигравшей стороны?
Ответ от Игроведа:
Здравствуйте.
1. Если сумма выживших отрядов (может быть 0) и боевого бонуса защищавшегося выше, чем та же сумма у нападавшего, то победитель - защищавшийся. Поражение/победа никак не сказывается на выживших отрядах (убираются только фишки армий), процитируем: "Если битва не завершила игру, выжившие отряды обеих сторон возвращаются в стопки регулярных армий своих цивилизаций. Погибшие отряды кладутся лицом вверх под стопки карточек соответствующих родов войск.".
2. Нет. См. ответ на первый вопрос.
07.02.2016 — Виктор, Сергиев Посад
07.02.2016 — Денис, Таганрог

Добрый день, Денис! По правилам игры защищают город 6 соединений (3 соединения регулярной армии +3 соединения к составу за защиту города/столицы). Армия, которая стоит на окраине города не увеличивает состав соединений, так как находится на соседнем квадрате.
07.02.2016 — Денис, Таганрог
Добрый день. подскажите пожалуйста, при атаке не город/столицу ее защищают 6-ть отрядов. Возможно ли каким либо способом увеличить это число, например если на окраине города будет стоять армия будет ли она складываться с отрядами города?
Ответ от Игроведа:
Денис, добрый день. Нет, армия, которая стоит на окраине города, не складывается с отрядами города. Свойства некоторых технологий позволяют увеличить состав соединения и, таким образом, получить больше отрядов для защиты/атаки.
07.02.2016 — Виктор, Сергиев Посад
Доброго времени суток! У меня возникло пару вопросов по фазе исследования, помогите разобраться.
В правилах игры написано "Когда все игроки
выбрали технологии, которые хотят исследовать в этом
раунде, они одновременно раскрывают свои карточки.
Технология, изученная игроком, идет на пользу только его
цивилизации. Если римляне изучили «Инженерное дело»,
это еще не значит, что оно стало известно и египтянам.
Каждый игрок должен самостоятельно изучать технологию
для своей пирамиды."
В связи с этим, собственно, вопросы:
1. Правильно ли я понимаю, что игроки тянут не случайную карту технологий, а именно ту, которую хотят изучить?
2. Если другой игрок изучил "Инженерное дело", то я его уже изучить не могу. А как быть, если игроки в фазе исследования одновременно открывают карту с одинаковой технологией?
Заранее благодарю!
Ответ от Игроведа:
Виктор, добрый день.
1. Совершенно верно, игроки выбирают необходимую технологию самостоятельно.
2. Игроки могут изучить одинаковые технологии. Смысл в том, что игроку необходимо самостоятельно изучить технологию (или добавить ее в свою пирамиду другим способом), чтобы воспользоваться свойствами этой технологии.
02.02.2016 — Матвей, Клайпеда
Здравствуйте! Можете пожалуйста обьяснить как использовать боевые бонусы, а то правила несколько раз перечитывал и нечего не понял. Заранее спасибо.
Ответ от Игроведа:
Матвей, здравствуйте!
Соперники подсчитывают возможные боевые бонусы. Тот, у кого этот показатель больше, берет себе карточку боевого бонуса и кладет перед собой. Из своего бонуса он вычитает бонус соперника и получает величину действительного боевого преимущества. Так, у агрессора бонус + 12, у жертвы +8. Карточку боевого бонуса получает агрессор. Значение преимущества (+12) - (+8) = +4. После того, как все карточки отрядов с обеих сторон выложены на стол, битва завершена. С выживших отрядов снимаются все раны. Затем каждый соперник суммирует силы своих выживших войск, добавляя значение с карточки боевого бонуса, если такой есть. Игрок с наибольшей суммой побеждает. При равенстве результатов битву выигрывает жертва нападения.
Например, Петя атакует Васю. Каждый из них подсчитывает свой боевой бонус:
• +2 за каждые возведенные игроком Казармы;
• +4 за каждую возведенную игроком Академию;
• +4 за каждого великого генерала игрока на карте;
• +6 при защите города;
• +12 при защите столицы;
• +4 при защите любого города со стенами (складывается с бонусами за защиту города/столицы).
У Пети боевой бонус = 8, у Васи = 5. Вычитаем из большего меньшее, получаем 3. Петя берёт карточку боевого бонуса с цифрой три и кладёт перед собой.
Затем идёт битва. В конце битвы подсчитываем общую силу выживших войск у Пети и у Васи. Допустим, у Пети = 3, у Васи = 5. И вот теперь Петя добавляет свой бонус "+3" к этому числу. Итог: Петя = 6, Вася = 5, Петя выиграл битву.
28.01.2016 — Татьяна, Калининград
Здравствуйте. вопрос по поводу составления боевого соединения на бой. На мою столицу нападает 3 армии. мои 3 армии(тоже на одном квадрате, только в другом месте.) я за них набираю доп состав или нет? и так же 3 армии. я беру 3 карты за 2 флажка + 2 карты за 3ий? или 3 карты за каждый флажок?
Ответ от Игроведа:
Татьяна, здравствуйте. В защите города участвует 6 отрядов, вне зависимости от количества армий у игрока. При атаке одной армией игрок получает 3 отряда, за каждую дополнительную армию игрок получает +2 отряда, т.е. при атаке тремя армиями игрок сможет использовать 3+2+2=7 отрядов.
28.01.2016 — SkiBY, Брест
А почему тогда он получает трофей как вы утверждаете в ответе 15.01.2014 ?
Ответ от Игроведа:
За атаку на скаута трофей полагается, однако монетку (свойство технологии "Свод законов") таким образом получить нельзя.
28.01.2016 — SkiBY, Брест
Касательно нападения на беззащитного скаута - атакующий получает 1 трофей.
А получает ли он монету по Своду законов?
Ответ от Игроведа:
Добрый день. Нет. Монета выдается только за победу в битве, нападение на скаута битвой не считается.
27.01.2016 — SkiBY, Брест
Вопрос по козырям.
Английские правила оригинальной Цивилизации:
"When unit attacks or is attacked by..."
Русские правила
"Когда козырной отряд в атаке встречает соперника..."

Откуда эта разница? Были изменения в правилах английских?
Почему там "когда атакует или подвергается атаке",а в русских "в атаке"?

Что верно?
Ответ от Игроведа:
Здравствуйте. Нам жаль, но мы никак не можем прокомментировать эту ситуацию, возможно вам стоит обратиться непосредственно к издательству.
26.01.2016 — Татьяна, Волгоград
Что происходит при штурмирования города, и что будет дальше с городом и с армией?
Заранее спасибо
Ответ от Игроведа:
Татьяна, здравствуйте. Ответ на ваш вопрос дан на стр. 24 правил игры, так, например: "Если побежденный защищал свой город, этот город взят штурмом и разрушен. Его маркер, а также все маркеры построек, великих людей и чудес с его окраин уходят с карты (город в резерв игрока, постройки на рынок, чудеса и великие люди в коробку). Фишки победителя остаются в квадрате, где был центр города, и он получает 2 трофея. Если побежденный защищал столицу, победитель тут же одерживает военную победу в игре!"
26.01.2016 — Татьяна, Калининград
Здравствуйте, я хотела бы узнать, как происходит защита/нападение на постройку игрока? Бой происходит как при атаке на город только без доп бонусов?
Ответ от Игроведа:
Здравствуйте, Татьяна! Атаковать постройку невозможно по правилам игры. Есть возможность заблокировать здание (или Великого Человека), поставив свою армию на клетке со зданием. Подробнее о блокаде можно прочитать в правилах игры.
22.01.2016 — Анна, Воронеж
Здравствуйте! Дайте, пожалуйста, совет: присматриваю игру (выбираю), в частности Цивилизацию - судя по количеству компонентов, правила игры непростые, а количество вопросов здесь совсем испугало. Насколько сложно восприятие правил, долго ли будем разбираться (из более сложных играем часто или играли пару раз в в "Звездный крейсер "Галактика", "Игра престолов", "Хаос", "Ярость дракулы", "Ужас Аркхэма", хотя и более простые "Маленький мир", "Тикал", "100 000 лет до н.э." очень любим)? И еще- насколько эта игра динамична?
Ответ от Игроведа:
Анна, здравствуйте. Многие перечисленные вами игры, например, Игра престолов, Ужас Аркхэма, BSG сопоставимы по сложности с Цивилизацией, поэтому вполне можно рассчитывать на успешность затеи. В целом, если рассматривать напряженность противостояний, вариативность действий и другие аспекты игрового процесса, то игра довольна динамичная, однако партии получаются продолжительными.
19.01.2016 — Денис
Как именно происходит кража технологии Русскими у городов (случайным образом или выбирается на свое усмотрение). Добавляется ли она в пирамиду технологий, и сколько раз так можно украсть технологию при игре допустим 4 игроков
Ответ от Игроведа:
Денис, здравствуйте. Как и указано на листе цивилизации воспользоваться этим свойством можно раз в раунд, чтобы бесплатно изучить любую известную сопернику технологию по обычным правилам (см. стр. 19-20 "Исследования").
15.01.2016 — Леонид
И еще вопросы (простите, что не все сразу, но не всё в голову приходит):
1) Если я один из городов посвящаю искусству, за что получаю маркеры культуры и трачу их на проход по треку культуры, вследствие чего мой маркер переходит на деление с великим человеком. Этот великий человек куда кладется? :)
Только в тот город, который я посвятил искусству? Или в любой? Или я вообще могу его положить в резерв и потом положить куда хочу?
2) Если получаемых через завоевание деревни или через трек культуры великих людей можно складывать в резерв, то в какой фазе их можно выкладывать на карту?
Спасибо еще раз!
Ответ от Игроведа:
1) Маркер ВЧ можно положить на окраину любого из ваших городов. Также вы можете сохранить ВЧ в резерве и разыграть его в фазе старта любого из следующих раундов.
2) См. пункт 1.
15.01.2016 — Леонид
Еще два вопроса:
1) Карточку культурного события получаешь за каждое деление или одну за все продвижение по треку в данном раунде? То есть, допустим, у меня 6 маркеров культуры. Продвижение на 1 деление стоит 3 маркера. Я, соответственно, продвигаюсь на два деления. Я беру две карточки культурного события или одну?

2) Если на руках 2 или 3 карточки культурного события и достигнут предел, то согласно правилам надо "сбросить излишки". Можно поподробнее, что это означает? Вот у меня 2 карточки, предел 2. Я посвящаю искусствам, прохожу еще на одно деление, и должен взять карточку. Каковы мои действия?
Мы мечемся между двумя вариантами:
а) взять карточку, посмотреть, и выкинуть на свой выбор одну из трех.
б) две на руках, которые были, остаются, и "выкинуть излишки" означает не брать третью.
Ответ от Игроведа:
1) Карточку культурного события игрок получает за каждое деление на треке культуры (за деление с "Великим человеком" игрок получается маркер Великого человека вместо карточки культурного события).
2) Правильный вариант указан в пункте "а)", необходимо сбросить одну из трех карт на выбор игрока.
15.01.2016 — Леонид
Здравствуйте! Вопросы по игре:
1) кто победил в битве, если все отряды обоих сражающихся убиты?
2) если у одного сражающегося остался один отряд, а у второго нет, но есть бонус больше силы оставшегося отряда врага, то кто победил? Тот, у кого остался отряд, или тот, у кого бонус?
3) Технология "скотоводство" позволяет снять до трех ран. Применяется ли она, если твой отряд бьют козырем и убивают сразу? То есть можно ли его восстановить до трех бойцов?
4) Вытекает из предыдущего. Если такой отряд можно восстановить, то что дальше? Он, восстановившись до 3 бойцов, бьет в ответ? Или как-то иначе?
5) Есть технология, позволяющая за ресурс увеличить "силу атаки". Увеличивается ли, соответственно, "здоровье"? То есть, например, "Лучники-3" бьют благодаря этому на 6. А чтобы их убить, все достаточно отряда с силой 3 или уже нужна сила 6?
Спасибо! Игра супер!
Ответ от Игроведа:
Здравствуйте, Леонид!
1) Выигрывает игрок с более высоким показателем боевого бонуса. Если боевые бонусы равны, битву выигрывает защищавшийся игрок.
2) См. предыдущий пункт.
3) Нет, снять раны можно только с еще "живого" отряда.
4) См предыдущий пункт.
5) Свойство технологии "Обработка металла" увеличивает лишь атаку отряда. Таким образом, чтобы уничтожить отряд "Лучники-3" достаточно иметь отряд с силой 3.
06.01.2016 — Константин, Новосибирск
Здравствуйте. У меня есть вопрос по поводу способности египтян. Когда они строят здание бесплатно, они тратят действие одного города или всю фазу хода?
Ответ от Игроведа:
Добрый день, Константин! Игрок тратит действие только одного города на бесплатное строительство в фазе города.
06.01.2016 — Денис
Здравствуйте. как именно происходит кража технологии Русскими у городов (случайным образом или выбирается на свое усмотрение). Добавляется ли она в пирамиду технологий, и сколько раз так можно украсть технологию при игре допустим 4 игроков
Ответ от Игроведа:
Здравствуйте, Денис. Технология выбирается на усмотрение игрока и добавляется в пирамиду технологий. Изучить технологию таким образом можно не более одного раза за раунд.
02.01.2016 — Дмитрий Воронин
как постоянно промышленник дает монеты
Ответ от Игроведа:
Дмитрий, здравствуйте. Промышленник не приносит вам жетоны монет, вы просто повышаете на единицу свою Экономику, пока владеете им.
30.12.2015 — Никита, Воронеж
Да вот еще при исследовании и открытии культурного события или технологии можно не использовать ее в свой ход
Заранее большое спасибо!:)
Ответ от Игроведа:
Карточка культурного события попадает в резерв игрока. Игрок может использовать ее в любом раунде. Исследованная технология попадет в "пирамиду технологий" игрока навсегда.
30.12.2015 — Никита, Воронеж
Здравствуйте !При игре возникло несколько вопросов :
1на сколько ходит скаут и армия
2 можно ее строить город в местах где есть зеленые или жёлтые стрелки,
3 как именно используются и открываются технологии.
4 как набирать войска и их абгрейдить
5 что дает казарма/академия при сборе ресурсов
6 суммируются ли очки торговли
7 как и чем захватывать или открывать деревни /хижины
Простите если что то очень банальное спросил просто игру подарили недавно и первый раз играем:)
Ответ от Игроведа:
Никита, здравствуйте.
1) По умолчанию, армия и скаут ходят на 2 клетки. Некоторые технологии позволяют увеличить скорость передвижения.
2) Города нельзя строить на воде, а также границы городов не должны "наслаиваться друг на друга". На остальных клетках города строить можно.
3) Технологии открываются в фазе исследования. Для этого необходимо иметь достаточное количество торговли, подробнее об этом можно прочитать в правилах.
4) В фазе города можно приобрести отряды, потратив необходимое кол-во "молотков". Некоторые технологии позволяют улучшить отряды (например, технология Математика).
5) Казарма/Академия позволяют собрать +2 торговли.
6) Торговля суммируется и собирается с окраин городов игрока.
7) Хижину достаточно посетить армией - вы получите ресурс. Чтобы захватить деревню, необходимо сразиться с варварами и победить их. Наградой также будет ресурс, указанный на обратной стороне жетона деревни/хижины.
26.12.2015 — Константин, Самара
Добрый день!
Не нашел тут ответов на следующие вопросы:
1) Немцы могут получать отряд при \"открытии\" или \"улучшении\" отрядов, насколько я понимаю, открыть можно только авиацию?
2) Если Немцы изучили технологию, повышающую силу отряда до трех шевронов и получили за это, соответственно, один отряд, получат ли они его еще раз, если изучат технологию, повышающую силу этого же отряда до двух шевронов?
3) Русские могут один раз за ход бесплатно изучить технологию, зайдя в город противника и пожертвовав фишкой. Можно ли после этого действия в фазе исследований изучить еще одну технологию за очки торговли?
Ответ от Игроведа:
Добрый день, Константин!
1,2) Германия всегда получает отряд при изучении технологии, которая влияет на силу отрядов. Например, если вы изучаете сначала технологию 3-го уровня "Металлургию", а затем технологию 2-го уровня "Математику", то вы получаете по одному отряду за каждую из этих технологий. При изучении авиации вы также получаете соответствующий отряд.
3) Да, в фазе исследования можно изучить технологию обычным способом.
14.12.2015 — Тимур
И ещё такой вопрос. 01.03.2015 тут был следующий диалог:
Вопрос: Могут ли несколько армий противника одновременно атаковать город/столицу или же только поочередно?
Заранее спасибо за ответ.
Ответ от Игроведа:
Мария, здравствуйте. Фишки или группы фишек, если стояли в одной локации, перемещаются по одной зараз, а, так как, оказавшись на клетке с вражеским городом или фишкой, сразу вступают в битву, описанный вариант реализовать не возможно.

Не увидел, где в правилах написано, что фишки перемещаются по одной зараз. Напротив, в правилах неоднократно указывается что фишки из одной локации могут перемещаться и атаковать вместе. Например, стр. 18 "Массовые походы и пределы соединения":
"Игрок может двигать несколько своих фишек разом, если в начале фазы похода они стоят в одном квадрате. Так и битву проще выиграть"
Стр. 19 "Вторжения в хижины и деревни" - в подсказке для надежной победы предлагается варварские деревни "атаковать группой армий".
Ответ от Игроведа:
Тимур, добрый день. Если армии игрока находятся на одной клетке, игрок может атаковать города/варваров группой армий. Если армии находятся на разных клетках, атаковать получится только по очереди.
14.12.2015 — Тимур
Добрый день! Хочу задать вопрос.
При форме правления "демократия" запрещено атаковать города. Значит ли это, что, сохраняя данную форму правления, игрок не может победить военным путем? Или же этот запрет относится только к городам, но не к столицам (в тексте правил очень много моментов, дающих основании полагать, что эти понятия различаются, например, пишется "город/столица").
Ответ от Игроведа:
Тимур, добрый день. Форма правления "Демократия" не позволяет Игроку атаковать все города, включая столицу.
20.11.2015 — Алексей, Ставрополь
Добрый день. Можно ли сбрасывать боевые карточки? Например. Купил я карточку пехоты 1 уровня. Мне он не нравится, я хочу его выбросить, в колоду. Имею ли я право это сделать?
Ответ от Игроведа:
Алексей, добрый день. Нет, так сделать нельзя.
12.10.2015 — Виталик, Мурманск
Дополнение к вопросу.
3. Вот еще. Я хожу третьим. Заранее отменяю действие города четвертого игрока.
12.10.2015 — Виталик, Мурманск
Здравствуйте!
Как правильно играется ресурсоёмкое свойство технологии \"письменность\"?
1. Я хожу четвертым. Могу выбрать и отменить любое городское действие одного из соперников, которые ходили до меня? Если этот вариант правильный - например второй игрок один из своих городов посвятил искусствам. Взял карточку культурного события и великого человека. Я потом отменил это действие. Он возвращает карточку и великого назад в стопку?
2. Я хожу четвертым. Второй игрок начинает производить городское действие. Опять же, например хочет посвятить один из городов искусствам. Я, перед тем как он это делает, отменяю это его городское действие. Если он уже собрал культуру и берет карточку и великого человека например, то я уже как бы не успел отменить.
И общий вопрос по этой теме - я отменяю городское действие только одного города, или всех городов одного игрока?
Каждый раз в игре спорим об этом)
Ответ от Игроведа:
Виталик, здравствуйте. Письменность отменяет действие только 1 города. Последовательность ходов роли не играет, как только игрок А озвучивает действие, которое он собирается совершить в городе, другие игроки могут воспользоваться свойством технологии Письменность, чтобы отменить это действие. После отмены действия игрок А не может совершать других действий в том же городе.
04.10.2015 — Александр, Волгодонск
У меня возникли вопросы по некоторым нюансам игры.
Первый вопрос про использование монет для сохранения торговли. Допустим <игрок А> имеет 5 монет и за один ход с городов получает 13 торговли. В фазе исследований он изучает технологию 2го уровня (тратит 11 торговли), торговля обнуляется до 0, но <игрок А> хочет использовать монеты для сохранения торговли.
1.Правильно ли я понял, что <игрок А> может сохранить 5 торговли, а может и 3, но выгоднее сохранять по-максимуму?
2.Правильно ли я понял, что сохраненные 5 торговли сохранятся на следующую фазу торговли и на диске <игрока А> будет 18 торговли (13 своих + 5 сохраненных), после чего он сможет распоряжаться 18 очками торговли?
3.Правильно ли я понял, что после пункта 2 <Игрок А> снова в фазе исследований может сохранить 5 очков торговли и таким образом всегда иметь преимущество +5 торговли?

Второй вопрос касается русских, когда они хотят украсть технологию. <Игрок А> играет за русских
Правильно ли я понял, чтобы украсть технологию <Игрок А> должен встать в центр города, а не на окраину, чтобы украсть технологию <игрока Б>?

Третий вопрос связан с обороной города\столицы. Например на город\столицу без стены <Игрока А> нападает <Игрок Б> двумя армиями (фишками). <Игрок А> при защите города\столицы имеет +3 к составу отрядов. <Игрок Б> имеет в своем составе 5 отрядов. Разворачивается битва. Согласно правилам, если в городе не построена стена, то жертва должна первой выкладывать отряд. Итак вопросы:
1.Имеет ли право <Игрок А> не выкладывать на поле боя карточки отрядов, чтобы сохранить армию, если он имеет большой бонус от генералов, казарм и победить военными бонусами?

И четвертый вопрос вытекает из третьего
1.Можно ли имея большое количество военных бонусов побеждать врага (деревню, либо армию игрока), не выкладывая некоторые, либо все карточки отрядов?
Ответ от Игроведа:
Александр, здравствуйте.
1. По умолчанию сохраняется 1 единица торговли за каждую монету. В вашем примере игрок будет иметь 5 торговли на начало следующего хода.
2. Совершенно верно.
3. Да. Обратите внимание, если использовать торговлю не на исследование технологии, а на строительство (т.е. если преобразовать всю торговлю в молотки - на следующий ход ничего не сохранится).
4. Игрок должен встать в центр города. После этого игрок копирует технологию, а фишка армии отправляется в его резерв.
5. Если у игрока на руках есть карточки отрядов, он обязан их выкладывать во время боя. Если у игрока нет отрядов, можно выиграть битву посредством крупного боевого бонуса.
30.09.2015 — Артём, Екатеринбург
Уточняю свой вопрос: ЯО - ядерное оружие
Ответ от Игроведа:
Артём, здравствуйте. Да, в игре есть возможность уничтожить город соперника ядерным оружием.
29.09.2015 — Артём, Екатеринбург
Добрый день! А ЯО там есть?
Ответ от Игроведа:
Артём, добрый день! Уточните, пожалуйста, что вы подразумеваете под ЯО.
25.09.2015 — Дмитрий, Новополоцк
Вопрос: у меня 14 монет, одну (15-ую) блочат две фишки армии противника на окраине столицы. я нападаю своими двумя фишками на эти две -> у меня поражение, но противник, теряя две карты отряда, теряет и фишку. у него остается одна. у меня теперь 0 карта отрядов. Противник этой оставшейся фишкой на великом человеке ходит в мою столицу, тем самым освобождая 15ую победную монету, и нападает на мою столицу и побеждая, т.к. хватает бонусов за казармы и за отряды. так получу ли я автоматическую победу, когда противник уберет свою фишку армии с моего великого человека и походит в столицу, тем самым зарабатывая военную победу? по идее монета освобождается раньше
Ответ от Игроведа:
Дмитрий, здравствуйте. Как только армия соперника снимает блокаду с монетки, первый игрок получает 15 монет и побеждает.
24.09.2015 — Николай, Калининград
Здравсвуйте. У меня вопрос насчёт чудес света.
1)панамский канал. Фаза старта. Добавте 1 жетон монеты на это чудо света.
2) Лувр. Фаза старта получите 3 жетона культуры
3)Стоунхендж. Фаза старта получите 1 жетон культуры.
4) Колос. Фаза старта получите 3 очка торговли.

Вот хотелось бы узнать эти бонусы работают только один раз после постройки или постоянно в течении пока чуда актуальны?
Ответ от Игроведа:
Николай, здравствуйте. Игрок получает бонусы в каждую фазу старта.
13.09.2015 — Игорь, санкт-Петербург
В дополнение "удача и слава" появились карточки культурных событий лишающие противника монет. Вопрос: нужно ли выкладывать жетоны монет на монеты, нарисованные на карте и на нарисованные монеты на технологиях и формах правлениях (например, железная дорога и феодализм) и соответственно можно ли таким культурным событием их убирать у противника?
Ответ от Игроведа:
Игорь, здравствуйте. Нет, если на карте аккумулируются (накапливаются) монеты, то это отдельно оговаривается, в остальных случаях жетоны выкладывать не требуется.
17.08.2015 — Самат
Спасибо за ответы
Ответ от Игроведа:
Самат, всегда рады помочь! :)
17.08.2015 — Самат
Возражение к вопросу ниже:
В случае если бы 1 игрок собрал плоды торговли раньше, чем начал обмениваться, то игрок 2, оценив его возможности, вероятно, не стал бы совершать сделку. А так, можно сказать, игрок 1 ввел его в некое заблуждение (не специально). Если и в этом случае игрок 1 мог так поступить, то получается игроки во время торговли, а также и в других фазах должны внимательно следить друг за другом вплоть до подобных мелочей?
Ответ от Игроведа:
Настольная Цивилизация прекрасна тем, что здесь все как в жизни: чем больше информации имеет игрок А об игроке Б, тем более выгодную сделку он может совершить. В данном случае Игрок 2 мог уточнить у первого игрока, какое количество торговли тот получит в этом раунде. Также, при желании, всегда можно пересчитать торговлю самостоятельно, пристально взглянув на местность вокруг городов.
15.08.2015 — Самат
И еще раз Здравствуйте.
Вопрос по технологии "Масс-медиа".
Допустим два игрока изучили эту технологию.
Первый игрок использует карточку культурного события "эпидемия ренегатства" на второго игрока, причем из-за масс-медиа нельзя отменить его культурное событие.
Второй игрок использует "прайм-тайм", чтобы отменить культурное событие 1-го игрока, причем у него тоже исследована масс-медиа, и нельзя отменить "прайм-тайм".
Получается, что 2-ой игрок отменяет эпидемию ренегатства или как?
Ответ от Игроведа:
Если игрок изучил технологию "Масс-медиа", его культурные события нельзя отменять. Т.е. игрок 2 не может отменить культурное событие первого игрока.
15.08.2015 — Самат
Здравствуйте, у нас спорная ситуация по игре.
Рассудите:
Середина игры. Серьезный момент. Идет фаза торговли.
Между 1 и 2 (всего играют трое) игроками происходит торг. 1 игрок предлагает ресурс 2 игроку в обмен на 4 очка торговли. До торга и в процессе его диск торговли первого игрока повернут на 4 очка. 2 игрок соглашается и отдает очки. после этого первый игрок начисляет к уже имевшимся 4 очкам очки, полученные от 2 игрока,а после к полученным восьми начисляет сбор плодов торговли (13 торговли). получается 21 очко и у 1-го игрока появляется возможность Исследовать технологию 4 уровня. 2 и 3 игроки замечают это и начинают требовать отмену торга, ссылаясь на то, что торг должен происходить после сбора плодов торговли.
Мы обратились к правилам. Там сказано лишь \"переговоры и обмены между цивилизациями ОБЫЧНО начинаются после сбора плодов торговли\".
Так вот два вопроса:
-можно ли сначала обменяться, а потом собрать плоды торговли
-если произошел обмен между двумя игроками, может ли один из игроков потребовать обменяться обратно, при условии, что второй не согласен (все в том же раунде и той же фазе торговли).
Заранее спасибо.
Ответ от Игроведа:
Здравствуйте, Самат! От перестановки слагаемых сумма не изменится, игрок 1 в любом случае получит 21 торговлю.
1) да, можно сначала заключить сделку, а потом собрать торговлю.
2) после обмена между игроками, т.е. после совершения сделки, отменить сделку по требованию одного из игроков нельзя.
28.07.2015 — Виктория Кузьмина
Добрый день. Игра очень интересная, но долгая. Часто не поиграешь. Есть такой вопрос.
Является ли авиация козырем для всех других видов отрядов или нет?
Ответ от Игроведа:
Виктория, здравствуйте. Нет, авиация не вписывается в "систему козырей", она не имеет приоритета перед другими войсками, но также никому и не уступает, имея при этом достаточно высокий показатель силы.
26.07.2015 — Алексей
Здравствуйте, Ув. Игровед!
Играем уже год! Игра очень нравится, хоть и кипятило мозги первый месяц! :-)
Появились вопросы по-поводу свойств наций:
1. Египтяне могут потратить городское действие, чтобы возвести крытую постройку. Они тратя все действия за все города, или только в одном?
2. Китайцы начинают со стенами вокруг столицы. Все последующие города тоже строятся со стенами или придется изучать Каменную кладку?
И еще: если вокруг столицы стоят стены, и я сделал город мегаполисом, мегаполис тоже со стенами или придется заного их строить? :-)
Спасибо! :-)
Ответ от Игроведа:
Здравствуйте, Алексей!
1) Не совсем понятен ваш вопрос, вы имеете в виду свойство египтян (бесплатная постройка)? Раз в ход в одном из городов египтяне могут бесплатно возвести любое открытое (т.е. изученное) здание, потратив действие этого города.
2) Остальные города строятся без стен, чтобы их построить, необходимо изучить "Каменную кладку". Обратите внимание, если в столице снесут стены, чтобы их отстроить заново, также необходима технология "Каменная кладка". Если город расширяется до метрополии - построенные стены остаются.
21.07.2015 — Игорь, санкт-Петербург
Доброго дня! Нужна консультация.
1. Можно ли в фазе торговли/города использовать несколько ресурсов для получения большего профита, например, 2 шелка за 18 торговли или 2 ржи за 6 молотков?
2. Можно ли использовать скотоводство во время битвы, например две карточки с одинаковой силой дерутся, оба юзают скотоводство и оба выживают и остаются стоять на месте?
3. И последний вопрос, уже обсуждался, но хочу чтобы лично ответили)) Обработка металла используется раз в битве и раз за ход и железо увеличивает только силу атаки, а не силу отряда?
Ответ от Игроведа:
Игорь, добрый день.
1. Нет. Все ресурсоемкие свойства могут быть использованы только 1 раз в раунд.
2. Свойства технологий во время битвы (например, Скотоводства, Обработки Металла, Математики) используется либо до, либо после розыгрыша отряда. Одновременно с другим игроком это свойство использовать никак не получится. В вашем примере отряды с одинаковой силой уничтожат друг друга.
3. Совершенно верно, это свойство увеличивает исключительно силу атаки отряда до конца боя и может быть использовано игроком только 1 раз за раунд.
12.07.2015 — Николай
К издателю я уже обращался. Они "не торгуют отдельными компонентами игр". Может можно где-нибудь заказать картон, похожий на тот, что использовался в игре, а потом заказать в какой-нибудь печатной компании распечатку карточек на этом картоне? Не знаете ли, где можно купить такой картон?
Ответ от Игроведа:
К сожалению, такой информацией мы не владеем.
11.07.2015 — Николай
А не знаете, можно ли их где-нибудь отдельно купить/заказать, а то без них вчетвером играть нельзя, а самодельные выглядят ужасно
Ответ от Игроведа:
Николай, попробуйте обратиться к издателю игры, возможно у них есть запасные компоненты и они смогут вам их выделить.
11.07.2015 — Николай
Здравствуйте, можно ли где-нибудь купить отдельно карточки технологий(потерялись две красные технологии первого уровня \"Обработка металла\" и \"Философия\")?
Ответ от Игроведа:
Николай, здравствуйте. Боимся, что отдельно компоненты из настольных игр в нашем магазине не продаются.
05.07.2015 — Дарья, Спб
Здравствуйте.
У игрока был строй "Республика". В фазе исследований он изучил "Монархию". В фазе старта хотел сначала воспользоваться свойством "Республики" (основать город фишкой армии), а затем сменить строй на "Монархию" (в этой же фазе старта).
Можно ли так сделать? Или строй меняется раньше остальных действий в фазе старта?
Ответ от Игроведа:
Дарья, здравствуйте. В данном случае, в течение фазы 1, нет строгой последовательности действий, и описанный вами вариант вполне допустим.
28.06.2015 — Артур Давтаев, Москва
Здраствуйте!
Во время игры вознило 2 вопроса:
1) Зачем нужен боевой бонус в виде карточки в начале битвы (т.е. боевое преймущество).Как он влияет на битву?
2)После исследоания каменной кладки построить вокрутг города можно в любой момент, в любой фазе?
Ответ от Игроведа:
Артур, здравствуйте!1) Боевой бонус учитывается при подсчете результата битвы. Карточки боевого бонуса служат исключительно для напоминания, например, если у игрока построены бараки и размещен Генерал, боевой бонус равен 6. Для определения победителя в битве, необходимо будет сложить значение боевого бонуса с силой выживших отрядов. 2) Стены, как и любое другое здание, можно построить только в фазе города.
27.06.2015 — Виктория, Новосибирск
Играем в Цивилизацию уже больше 2х лет, до сих пор затягивает как в первый раз. Сегодня вот возник вопрос: возвращаются ли постройки, уничтоженные свойством порох,на рынок? Или же маркеры снимаются безвозвратно? Разъясните, пожалуйста. Это очень влияет на ход игры.
Ответ от Игроведа:
Здравствуйте, Виктория! Уничтоженные здания возвращаются на рынок.
21.06.2015 — Даниил, Новосибирск
Большое вам спасибо.
21.06.2015 — Даниил, Новосибирск
Здравствуйте. Играя в эту замечательную настольную игру, я столкнулся с небольшим затруднением, которое может в последующих партиях изменить ход игры в неправильную сторону.
После строительства здания или Чуда Света в соответствующей фазе, через некоторое время это здание или чудо можно "заменить". В правилах говорится, что надо выбрать постройку (или Чудо) и заменить (причем, заменяемое здание должно быть на обязательном для него квадрате, как, например, равнина для университета). Есть четыре вопроса:
1) Сколько раз ВСЕГО можно заменить зданий или Чудес (в раунде и во всей партии)?
2) Если здание, которое я построил, стоит, допустим 7 молоточков, а здание, которым я хочу заменить, стоит 10 молоточков, а производство (всего в городе) 7 молоточков. Нужно ли мне при замене увеличить производство в раунде до 10 молоточков? Или же просто заменить, не обращая внимания на молоточки?
Сейчас я имею ввиду НЕ УЛУЧШЕНИЕ построек (рынок до банка), а ЗАМЕНУ построек, например рынка на факторию (рынок в пустыне).
3) Можно ли заменить Чудеса соответствующих эпох в одном городе? Например, Анкгор-Ват на Замок Хемидзи или Статую Свободы на ООН?
4) Вопрос, аналогичный второму. Если у меня Чудо Древнего мира, а хочу его заменить до Средневекового или до Современного, я должен увеличить производство? Или же просто заменить постройку, не обращая внимания на производство?
Буду очень благодарен, если Вы ответите на вопросы)
Ответ от Игроведа:
Даниил, здравствуйте.
1. Немного странный на наш взгляд вопрос. В течение партии количество замененных построек/чудес не регламентируется и не ограничивается, а в течение хода в фазу Города можно заменить по одному тайлу для каждого города, так как "В фазе города в каждом городе своей цивилизации игрок получает право выполнить одно и только одно действие".
2. Нет, нужно выплатить полную стоимость возводимого здания, так как замена постройки считается лишь частным случаем стандартного действия "Создать фишку или отряд, воздвигнуть чудо или постройку" со всеми вытекающими особенностями. При улучшении же все имеющиеся у игрока постройки апгрейдятся автоматически и бесплатно.
3. Да, можно, так как обратного нигде в правилах, насколько мы помним, не сказано.
4. Вы должны выплатить цену возведения чуда, как при обычном строительстве.
19.06.2015 — Денис, Астрахань
Уважаемый Игровед! Огромное вам человеческое спасиииииибо!))) Оказывается это была опечатка.))) Я убедился. Спасибо вам! Просто дело в том, что я с Хобби Ворлда и скачивал эти электронные правила. Теперь все стало понятно благодаря Вам, Уважаемый Игровед!))) Еще раз огромное спасибо и всех вам благ!)))
Ответ от Игроведа:
Денис, всегда готовы помочь. :)
19.06.2015 — Денис, Астрахань
Уважаемый Игровед! Спасибо за быстрый оперативный ответ. Тогда они противоречат своим же правилам. Я тоже обратил внимание на диапазон силы. Но вот... страница 23.
"Так, если маркер военной технологии для вашей кавалерии лежит двумя шевронами вверх, ваши конники идут в битву с показателями Рыцаря кавалерийского отряда 2 ранга. Например, сила отряда в этом примере раТак, если маркер военной технологии для вашей
кавалерии лежит двумя шевронами вверх, ваши конники
идут в битву с показателями Рыцаря, кавалерийского отряда
2 ранга. Например, сила отряда в этом примере равна 2"!!!!! И далее картинка отряда Рыцарь два шеврона, а число в кружочке 3!!!!!! Я думал опечатка. Но далее, когда описывается бой, тоже самое. Может глянете?)))
Ответ от Игроведа:
Денис, здравствуйте. Если вы имеете в виду иллюстрацию на стр. 23 (правая колонка, первый абзац сверху) то выложенный на нашем сайте файл является более старой версией правил, в новых редакциях опечатка была устранена, посмотрите правила (стр. 22), размещенные на сайте производителя.
19.06.2015 — Денис, Астрахань
Здравствуйте, Уважаемый Игровед! Прочитал и ваш форум и правила раз пять по поводу битвы. Не совсем было понятно. Но, читая третий раз раздел "Битва", я увидел, что сила отряда это не число в кружочке на карте отряда, а количество шевронов. Простите, не могу кинуть ссылку на разъяснение из правил, но кто еще раз прочитает внимательнее, тоже увидит. У Рыцаря два шеврона - сила два, а не три как в кружочке. У Кавалериста сила 3, а не 4 как в кружочке. Число в кружочке я вообще не пойму для чего. Может при подсчете бонуса? Может я чего-то не понял. Помогите?))) Спасибо за внимание!
Ответ от Игроведа:
Денис, здравствуйте. Нет, количество шевронов отображает ранг отряда, а сила на карточке указывается как раз в круге, поэтому в правилах присутствует следующий абзац: "первые три ранга военной технологии показаны шевронами (одна, две или три «галочки»), четвертый ранг символизирует звезда", а также на странице 22 расшифровывается какая информация на карте, что обозначает.
07.06.2015 — Илья, Санкт-Петербург
И ещё один вопрос касательно использования технологии "теория атома": в карте сказано что она при использовании урана позволяет всем городам игрока действовать ещё раз. Можно ли таким образом дважды посвящать город культуре, собирая её вдвое больше и дважды строить на соответственно удвоенное кол-во молотков, или можно лишь комбинировать действия?
Работают ли дважды в таких случаях уникальная способность Египта и технология "Инженерное дело"?
Ответ от Игроведа:
Здравствуйте. Наши ответы будут "да" и "нет": вы можете повторно посвятить свой город искусствам (либо выполнить другое действие, например, собрать ресурсы), однако дважды воспользоваться свойством египтян не получится, так как применять его разрешено "раз в раунд".
07.06.2015 — Илья, Санкт-Петербург
Добрый день. Меня интересуют ответы на следующие вопросы касательно игры:
1)Влияет ли очередность хода на использование карт культурных событий и технологий через ресурсы. Например я хожу первый. После своей фазы города мой противник в свой строит армию. Могу ли я по сути уже не в свою фазу города отменить его действие картой события или технологией "Письменность"?
2)Какое кол-во трофеев получает победитель если при победе он уничтожил более 1й фишки армии противника? Например было сражение 2 армии на 2 и я победил. Сколько трофеев я беру?
3)В правилах игры сказано что при потере 2х отрядов в сражении уничтожается фишка армии. Это правило работает даже если игрок одержал победу? Т.е. уничтожаются в итоге обе фишки. И берет ли в таком случае игрок трофей?
4)Тот же вопрос но при условии если я нападаю на фишку армии и скаута, стоящих в одной клетке.
5)Можно ли уничтожить фишки великих людей с помощью армии и технологии "Двигатель внутреннего сгорания"?
6)Куда уходят фишки великих людей после их уничтожения?
7)Может ли игрок по своей воле вернуть в руку эти фишки великих людей, или при получении таковой сохранить её на руке?
Заранее огромное вам спасибо.
Ответ от Игроведа:
Илья, здравствуйте.
1. Момент использования свойства регламентируется текстом карты, т.е. в случае Письменности использовать его можно в любой момент Фазы города
2. 1 трофей (стр. 24): "Если в квадрате битвы была одна или несколько фишек побежденного, все фишки побежденного игрока погибают и уходят с поля в его резерв (их придется покупать заново). Затем победитель получает 1 трофей."
3. Это правило применяется исключительно к победителю, так как проигравший в любом случае теряет все свои фишки, однако обращаем внимание на следующую цитату из правил стр. 24: "При этом не может быть потеряна последняя армия в квадрате"
4. См. ответ на пункт 3.
5. Нет свойство этой технологии распространяется только на постройки.
6. После уничтожения, например, в результате битвы великие люди возвращаются в коробку, т.е. выходят из игры.
7. Самовольно снимать маркер нельзя, однако вы вправе не размещать его на поле сразу же, как получили, а также, "когда игрок заменяет великого человека чудом или постройкой, его маркер не сбрасывается, а возвращается в резерв на листе цивилизации. В фазе старта любого раунда игрок может взять великого человека из резерва и выставить его на окраину любого своего города."
04.06.2015 — Илья
Добрый день, Игровед. Возник вопрос по использованию карточек Монархия и Порох.
1. Они позволяют сделать устаревшим 1 чудо противника или мое? И если мое, то получается я сам себя лишаю пользования свойством чуда?
2. Технология порох позволяет уничтожить 1 любую постройку...имеется ввиду постройку противника? (чудо тоже можно уничтожить, если обговорить это?).
3. Заменять чудеса в городе можно без использования каких либо карт технологий?
Спасибо за ответы.
Ответ от Игроведа:
Здравствуйте, Илья!
1. Только чудо противника относящееся к древности.
2. Можно уничтожить любую постройку или сделать устаревшим любое чудо древности или средневековья. В том числе и собственную постройку и чудо.
3. Да, совершенно верно.
29.05.2015 — Сергей, Ставрополь
Добрый день. Разъясните пожалуйста вот такой вопрос: у меня есть карточки войск, у противника они отсутствуют - есть только фишка армии. при битве - 1) мы подсчитываем только бонусные очки;
2) идет подсчет и бонусных очков и очков силы отряда, имеющихся у меня на руках
Ответ от Игроведа:
Сергей, здравствуйте. Да, суммируются силы войск и значение боевого бонуса.
25.05.2015 — Юрий, Тольятти
Добрый день, скажите, обязательно ли набирать полностью нужно количество соединений перед битвой? Например если у меня пять соединений, могу ли я сознательно взять два соединения или вообще не брать (например что бы не потерять их в безнадежной битве)?
Ответ от Игроведа:
Юрий, здравствуйте. В соответствии с разъяснениями данными на сайте BGG (пункт 436), если вы вовлечены в сражение, то должны набрать боевое соединение и разыграть впоследствии карты.
21.05.2015 — Роман
И еще один вопрос по битве в догонку.
Допустим у меня изучена технология Мореходство и моя армия стоит в водной клетке. А у соперника изучаена навигация и он может ходить по воде но останавливаться там не может. Если он дойдет до клетки с моей фишкой то начнется бой? и что будет с его фишкой если он выиграет бой? Она останется в водной клетке?
Ответ от Игроведа:
Роман, вы не можете совершать или планировать в данной ситуации такое действие, результатом которого станет остановка на водном квадрате.
21.05.2015 — Роман
Добрый день.
У меня вопросы по битве:
1. В правилах сказано "После того, как все карточки отрядов с обеих сторон
выложены на стол, битва завершена". Допустим перед битвой у меня 5 карточек на руках, у соперника 3. В процессе битвы соперник выложил все свои карты, я успел выложить только 3 из 5, остальные 2 я тоже выкладываю когда у соперника закончатся карты? Соответственно, эти оставшиеся учитываются при подсчете или нет?
2. Правильно я понял что выкладывая по очереди карты мы с соперником каждый раз можем открывать новый фронт? т.е. при битве 3 на 3 может сложиться ситуация с шестью открытыми фронтами и тогда при подсчете будут считаться все карты?
Спасибо.
Ответ от Игроведа:
Добрый день, Роман! 1. Да, именно так. 2. Да, вы верно поняли.
20.05.2015 — Максим, Москва
Добрый день!
Спасибо за ответы, возник ещё один вопрос: количество торговли может превышать 27? В правилах вроде бы не заметил данного ограничения.
Ответ от Игроведа:
Добрый день, Максим! Количество торговли не может превышать отметку 27 - этот предел обозначен на "торговом диске" цивилизации.
19.05.2015 — Роман
Добрый день. Вопрос по чуду "Фарфоровая башня": Для исследования технологий вам нужно на 5 очков торговли меньше. Здесь экономия по принципу экономии с монетами или это значит что с 1 очком торговли я могу исследовать технологию 1 уровня?
Ответ от Игроведа:
Добрый день, Роман. Фарфоровая башня позволяет исследовать технологию 1 уровня с 1 очком торговли, технологию второго уровня с 6 очками торговли и т.д.
19.05.2015 — Максим, Москва
Добрый день!
Купили вечером в это воскресенье и оказались ооочень довольны! Пока не успели закончить даже 1ой партии, т.к. чтение и изучение правил, а также понимание механик боя и фаз в скопе с распаковкой и расстановкой маркеров и карточек заняло чуть более 3х часов :)

Игра сделана весьма качественно, за исключением разве, что пластиковых фигур армий и поселенцев, всё же можно было сделать их по красивее\качественнее.

Сразу хочу предупредить, что для того, чтобы завершить первую партию не имея опыта данной игры(мне даже компьютерный опыт не сильно помог) - потребуется не менее 5 часов, так что готовьтесь морально!

На данный момент у нас осталось только 2 вопроса:
1. На нулевой фазе, т.е. фазе подготовке к игре - игрок должен выложить фрагмент карты своей нации стрелочкой в ту сторону, которую он захочет, или так, как показано в правилах на картинках примерах построения карты для каждого количества игроков?
2. Вопрос касательно монет: правильно я понимаю, что количество монет может расти только в двух случаях, 1) Когда я основываю город\получаю великого человека\ставлю скаута рядом(для скаута на) клетку с монетой, тогда мне даётся единовременно 1 монета, до момента сдвига с этой клетки скаута или блокады этой клетки противником. Т.е. если у меня стоит скаут на монете + у меня великий человек с монетой выложен возле одного из городов, я на протяжении всех ходов буду иметь только +2 золота? 2) Когда я выполняю действие по изученным технологиям и там упираюсь в лимиты по каждой из технологии?

Заранее спасибо за ответ.
Ответ от Игроведа:
Добрый день, Максим!
1) По умолчанию игроки выкладывают тайлы своей нации, как показано на картинках в правилах.
2) Вы все верно написали в пунктах 1,2. Помимо указанных вами случаев, игрок может получить монету в результате использования карточек культурных событий, при строительстве зданий (банки), изучении технологий.
15.05.2015 — Евгений, Курск
Добрый день!
Подскажите, где можно найти правила игры на русском из комплекта?
Свои безвозвратно утрачены, а распечатанные неудобоваримые(
Ответ от Игроведа:
Евгений, добрый день! Мы можем предложить вам только электронный вариант правил, который вы всегда можете скачать у нас на сайте.
13.05.2015 — Роман
1) При исследованиях я могу использовать монеты для экономии торговли, теряю ли я эти монеты или диск с монетами остается на месте?
2) В правилах на стр 26 сказано \"Однако во всех прочих ситуациях, когда игрок расходует
торговлю, монеты не помогают. Например, торговля может
опуститься ниже количества монет, если игрок тратит
торговлю для производства или соперник отнимает ее после
битвы.\"
Имея 7 торговли и 8 монет я могу не тратить торговлю на исследование 1 уровня? или монеты можно использовать только когда торговля превышает количество монет?
Ответ от Игроведа:
Роман, здравствуйте.
1. Нет, монеты, которые отображены на диске экономики, в такой ситуации не расходуются, а только предоставляют своеобразную "скидку".
2. Когда производите исследование технологии 1-го уровня, то в предложенном примере вы можете не тратить торговлю вовсе.
03.05.2015 — Екатерина, Екатеринбург
Извините, но не могу найти тему со 2-ым дополнением. Играли вроде все время - понимали смысл, но вот выпало чудо Нотр-Дам. Не можем разобраться как пользоваться даже с переводом. Нет могли бы Вы подсказать? Перевели как: \\\"При исследовании можете потратить дополнительные 6 торговли, чтобы изучить дополнительную технологию того же или ниже уровня (т.е. надо 6 монет или же за 17 торговли можно изучить две технологии - одну 2го и одну 1го/2го уровня?)\\\" (Research - When researching a tech, you may spend 6 extra (значок рынков) to learn a second tech of the same level or lower)
Ответ от Игроведа:
Здравствуйте, Екатерина!
В фазе исследований, когда вы изучаете новую технологию, Нотр-Дам позволяет вам изучить дополнительную технологию за 6 торговли. При этом она должна быть того же уровня или ниже, что и изучаемая. Это значит, что в приведённом вами примере, достаточно будет иметь 17 торговли, для того чтобы изучить 2 технологии 2-ого уровня или одну 2-ого и одну 1-ого.
30.04.2015 — Александр
Зачем карточки регулярной армии поделены на четыре части (кавалерия, пехота, артиллерия, авиация) если в середине все равно указано, что это за тип отряда? Или я могу выбирать, какой тип отряда будет участвовать в битве? И второй вопрос. Когда идет сражения, я могу выбирать из набранного соединения карты видя их, или выбор должен происходить в слепую?
Спасибо!
Ответ от Игроведа:
Здравствуйте, Александр! Если вы имеете в виду деление, например, карточки кавалерия на Всадники, Рыцари, Кавалеристы, Танкисты, то это отображает ранг отряда (нарисованное рядом с названием количество шевронов), который в свою очередь зависит от развития вашей технологии.
В начале битвы набирается случайное боевое соединение из имеющихся карточек армии. Далее игрок выбирает какую из полученных карт разыграть. Более подробно об этом написано на стр. 22 правил к настольной игре.
15.04.2015 — Сергей
Уважаемый Игровед! Разъясните пожалуйста такой вопрос: чудо можно стоить только в том городе, который потратил очки производства на него, или можно не строя убрать данное чудо в запас и в дальнейшем построить его в другом городе. Спасибо
Ответ от Игроведа:
Сергей, да, чудо можно построить только в том городе, который затратил очки производства.
30.03.2015 — Борис
Уважаемый Игровед, большущее Вам спасибо за все ваши ответы по правилам игры! Очень приятно видеть как вы ответственно относитесь к просьбам и вопросам людей. Без вас игры бы не приносили и половины радости. Спасибо Вам!
Настолки постараюсь покупать только у Вас!
Ответ от Игроведа:
Спасибо за отзыв, Борис! Всегда рады помочь :)
30.03.2015 — Вадим, Рига
Доброго времени суток !

Возник вопрос по изучениё технологий. Все технологии изучаются поочередно, или же можно выучить полёт сразу, не имея предыдущих уровней данной технологии? Т.е передвижение было изначально 3клетки, и как только добрался до уровня технологии позволяющей двигаться на 6 клеток, можно её изучить? Минуя 4 и 5 клеток соответственно.
Заранее спасибо за ответ!
Ответ от Игроведа:
Здравствуйте, Вадим! При изучении новой технологии есть только 2 требования:
- необходимое количество торговли
- наличие свободного места в пирамиде технологий.
30.03.2015 — Дмитрий
Добрый день!
Не нашли в правилах ответ на следующий вопрос: сколько отрядов выставляет город при обороне? Сказано только "+3 к составу при защите города/столицы".
Считается ли, что в городе по умолчанию есть армия? Т.е., в ситуации, когда в центр моего города входит вражеская армия (при этом ФИШКА моей армии в центре города ОТСУТСТВУЕТ), то город может выставлять в защиту 0+3=3 отряда? Или 3+3=6 отрядов?
Заранее благодарю!
Ответ от Игроведа:
Добрый день, Дмитрий! В данном примере в защите города участвуют 6 отрядов.
24.03.2015 — алексей, брест
Добрый день. Мучают два вопроса
1. Инженрное дело распространяется на все города или только на один (разделение молотков на 2 разные покупки)?
2. На каком основании при защите города берется три дополнительных юнита из колоды ( если на руках их нет). Ну или как пример. На мой город нападают. Карт отрядов у меня на руках нет. Могу ли я набирать карты отрядов для защиты города ничего не платя за них, и если да, то на каком основании?
Ответ от Игроведа:
Добрый день, Алексей.
1. Свойство технологии Инженерное дело распространяется только на 1 город по выбору игрока. Обратите внимание, свойство Инженерного дела нельзя совмещать в одном городе с особой способностью Египта (бесплатное строительство).
2. Во время боя карточки отрядов всегда берутся только из вашего резерва. Из колоды на рынке карточки отрядов можно приобрести в фазе города.
19.03.2015 — Славик, Москва
доброго дня. выучил наизусть книгу правил, почитал вопросы в комментариях, но так и не понял следующего:
1) козыри это отряды, прокаченные до уровня "звездочки" или карточка любого уровня по отношению к соответствющему типу отряда, т.е. пехота первого ранга сильнее чем кавалерия 2 ранга?
2) например, грубо говоря, встречаются пехота первого ранга с силой 3 и перхота второго ранга с силой 2. чем это мероприятие закончится?
Ответ от Игроведа:
Здравствуйте.
1. Понятие козырь характеризует именно отношения между разными типами отрядов. Не совсем корректно утверждать, что пехота первого ранга сильнее кавалерии 2 ранга, так как зависит от конкретной ситуации, однако имеет перед ней одно преимущество, заключающееся в том, что пехота атакует первой.
2. В вашем примере пехота с силой 3 получит 2 повреждения, и карточка останется лежать на столе с 2-мя маркерами, а пехота с силой 2 погибнет, и ее карточка будет возвращена в соответствующую стопку.
13.03.2015 — Екатерина, Екатеринбург
Добрый день! У нас при игре возник спорный вопрос. Помогите, пожалуйста!
Игрок 1 на фазе города использует зерно с изученным строительством для строительства чуда в одном из своих городов. Игрок 2 с письменностью - сразу же отменяет это действие, используя ресурс шпиона. Вопрос в том, может ли игрок 2 отменить такое действие и сгорает ли при этом зерно? Спасибо!
Ответ от Игроведа:
Добрый день, Екатерина! Такое действие можно отменить, при этом зерно (или торговля, использованная для строительства) возвращается в руку игрока 1.
07.03.2015 — Артем, Череповец
Так вот я и не могу понять, допустим, силы у меня и противника 2 и 2(одинаковые), я нападаю на козырный отряд, по идее он меня бьёт(если на меня нападает он), но бьёт ли он меня в тот момент когда Я НА НЕГО нападаю?
Ответ от Игроведа:
Артем, здравствуйте. В данном примере, ваш отряд погибнет до того как успеет нанести противнику повреждения, иначе (если бы отряд противника не являлся бы козырем по отношению к вашему) в этой стычке были бы уничтожены оба отряда.
07.03.2015 — Артем, Череповец
Бой. если я нападаю отрядом на отряд который является козырем моему отряду, кто погибает?
1-ый вариант. он бьет мой отряд, т.к. является козырем
2-ой вариант. я бью его. так как выложил карту отряда
Ответ от Игроведа:
Артем, здравствуйте. Какой из отрядов погибнет будет напрямую зависеть от силы этих отрядов, однако козырной отряд бьет соперника первым (в ином случае повреждения наносятся одновременно). Более детально о битве вы сможете прочитать в правилах на стр. 23-25.
07.03.2015 — Мария Фисун, Малоярославец
Здравствуйте, пытались почимтать правила, но они почему-то не откурываются (при нажатии прросто обновляется страница). А еще такой вопрос - выбираем между цивилизацией и нацией, в чем разница между ними?
Ответ от Игроведа:
Здравствуйте, Мария. На соответствующей странице доступны Правила настольной игры Цивилизация Сида Мейера (Sid Meier's Civilization: The Board Game). Что касается выбора игры, то обе игры являются достойными представителями сложных цивилизационных стратегий и имеют многочисленных поклонников, так что выбор оставляем за вами. Хотим обратить ваше внимание на то, что в настольную игру Нации можно сыграть как одному, так и в компании до 5 человек, для Цивилизации Сида Мейера нужно от 2 до 4 человек.
02.03.2015 — Дарья
Доброго времени суток!
Правильно ли я понимаю, что две фишки (свои) в квадрате не мешают основать на этом месте город? тогда обе фишки должны быть заменены городом, т.е. должны быть убраны в резерв?
Просто во время игры сложилась ситуация, что игрок решил основать город на месте, где стоял и скаут, и армия. Что тогда должно произойти с фишками? ведь армия не может стоять в центре города, то есть ее тоже нужно убрать? (даже если это республика) Или например, игрок решил основать город, в квадрате, где две его фишки армии (с учетом, что республика позволяет армии основывать города).
Спасибо
Ответ от Игроведа:
Добрый день, Дарья! В таком случае "лишняя" фишка (будь то армия или скаут), смещается на любую соседнюю клетку по выбору игрока.
01.03.2015 — Мария
Еще вопрос по поводу покупки отрядов и армий. Если у меня два отряда улучшены до 2 уровня, а один до третьего, при покупки новых отрядов я должна буду платить соответственно уровню каждого отряда или по цене третьего.
Спасибо за ответ.
Ответ от Игроведа:
Мария, здравствуйте. Вы платите за отряд ту цену, которая соответствует уровню развития ваших технологий, определяющих ранг войск. После изучения соответствующей технологии и повышения ранга уже приобретенные отряды улучшаются автоматически.
01.03.2015 — Мария
И еще один вопрос. При изучении определенной технологии которая позволяет строить улучшенные здания, можно сразу покупать улучшенные строения или необходимо их прокачивать с самого начала?
Ответ от Игроведа:
Мария, здравствуйте. Можно строить сразу "продвинутые" здания, более того "освоив технологию, которая дает доступ к улучшенной форме постройки, игрок тут же переворачивает все маркеры этого типа, уже лежащие на окраинах его городов, новой формой постройки вверх."
01.03.2015 — Мария
Добрый день!
Вопрос: Могут ли несколько армий противника одновременно атаковать город/столицу или же только поочередно?
Заранее спасибо за ответ.
Ответ от Игроведа:
Мария, здравствуйте. Фишки или группы фишек, если стояли в одной локации, перемещаются по одной зараз, а, так как, оказавшись на клетке с вражеским городом или фишкой, сразу вступают в битву, описанный вариант реализовать не возможно.
01.03.2015 — Александр, Воронеж
Здравствуйте!
После многократного прочтения правил остались слудующие вопросы по военно-боевой части.

1)Армии и отряды
Покупая фишку армии я сразу получаю к ней отряд (кавалерииста, пехотинца и артилериста) или докупаю бойцов в отряд отдельно?

2)Сила войск. Допустим на примере пехоты.
90% карточек отрядов идут с силой войск от 2 до 5 в зависимости от уровня (1-4). Но есть еще 2 карточки с силой от 1 до 4 и 1 карточка с силой от 3 до 5.
Что это значит и зачем это сделано? Может это вообще опечатка?
Как-то нелогично выходит если у меня окажется копейщик (1уровень) с силой 3 а у оппонента такой же копейщик (1уровень) но с силой 1 вот просто так безо всяких бонусов и плюшек. Или еще хлеще : может оказаться дряхлый пехотинец (3 кровень) с силой 3 против почему-то мощного копейщика (1 уровень) с силой 3, хотя логично должно быть чтобы боец высокого уровня должен быть сильнее бойца низкого уровня обязательно

3) Козыри
Например: если пехота сильнее чем кавалерия, означает ли это что пехотинец с силой 1 может без потерь убить конника с силой 2.
Либо козырь срабатывает только если бойцы одного уровня?

4) Что дает боевой бонус? +х к силе атаки каждого бойца в отряде игрока имеющего этот бонус?

4,1) Что получится в следующей ситуации?
Я уничтожил все войска противника и атаковал столицу. У столицы бонус 12 у меня пусть 0. У меня 3 самолета силой 5 каждый итого 5х3=15. Означает ли это что я беру столицу без боя т.к. 15>12, или этот самый бонус 12 убивает каждый мой самолет с силой 5?

5)Фронт
- Если при открытии фронта один из игроков постоянно уклоняется от боя, т.е. выкладывает своих бойцов не напротив моих допустим, а ниже или выше, как определить победителя? По сумме сил отрядов (у кого больше тот и победил)?
- Как в таком случае работает боевой бонус? +х к силе каждого отряда или +х к общей силе?
- Если боестолкновения со смертельным исходом как в приведенном примере не получилось, что делать с проигравшей армией ведь все бойцы остались живы?

6) Можно ли на фронте класть карты новых бойцов поверх погибших или они выкладываются в стороне в продолжение линии фронта?

7) Закидывание трупами
Если я нападаю на 3-х всадников с силой 2 каждый 7-ю всадниками с силой 1 каждый, получается я побеждаю?
По итогам у оппонента останется 3 живых по раненых всадника с силой 2-1=1 каждый итого 3х1=3 очка, а у меня 4 живых и без ранений с силой 1 итого 4х1=4 очка

8) Если в бою встретились одинаковые бойцы (например пехота против пехоты) кто атакует первым: кто первый выложил карточку отряда или тот кто кладет свою карточку напротив уже лежащей карточки?
Ответ от Игроведа:
Александр, здравствуйте.
1. Нет, это разные действия. Дословно в правилах сказано: "Чтобы создать отряд, игрок проверяет, хватает ли его городу производства для приобретения определенного отряда, а потом тянет случайную карточку из соответствующей стопки и кладет ее в стопку своей регулярной армии."
2. Нет, это не опечатка, так и задумано для большего разнообразия и внесения элемента случайности в игру. Именно поэтому сформулировано "тянет случайную карточку", так как, в противном случае, это не имело бы смысла.
3. Процитируем отрывок правил, как работает козырь: "Когда козырной отряд в атаке встречает соперника, знак которого стоит на его карточке, он бьет соперника первым." В вашем случае не может за один удар пехота с силой 1 убить всадника с 2-мя "жизнями".
4. Боевой бонус влияет только на определение исхода битвы и сам по себе повреждений не наносит. Более подробно об сказано в разделе "Исход битвы" на стр. 25.
5. Вновь вынуждены адресовать вас к разделу "Исход битвы", где даны достаточно подробные ответы на ваши вопросы.
6. Карточки погибших отрядов "тут же кладут лицом вверх под стопку отрядов этого типа" (стр. 24).
7. И опять раздел "Исход битвы", на этот раз проиллюстрируем отрывком: "После того, как все карточки отрядов с обеих сторон выложены на стол, битва завершена. С выживших отрядов снимаются все раны. Затем каждый соперник суммирует силы своих выживших войск, добавляя значение с карточки боевого бонуса, если такой есть. Игрок с наибольшей суммой побеждает"
8. Отряды атакуют друг друга одновременно, так в правилах приводится следующий пример (в примере говорится о 2-х отрядах конницы): "Пример 2: На этот раз отряд игрока Б с силой 2 вошел в битву первым, и избежать атаки не получится. Игрок А выкладывает свой отряд с силой 3 перед карточкой игрока Б, и начинается схватка. Отряд с силой 3 наносит три раны сопернику и уничтожает его, но в процессе получает две раны. "
27.02.2015 — Артем, Череповец
Вопрос на счёт фазы исследования.
У меня имеется 8 монет и 7 очков торговли(чего достаточно для исследования технологии первого уровня), то есть получается я могу исследовать в эту фазу одну технологию первого уровня, не тратя при этом очки торновли?
Ответ от Игроведа:
Артем, здравствуйте. Да, вы можете сохранить имеющиеся 7 единиц Торговли, потратив вместо них 7 монет (или в любом другом сочетании, например, потратить 4 монеты и 3 торговли).
27.02.2015 — Артем, Череповец
Зачем нужен боевой бонус и как им пользоваться в бою?
Ответ от Игроведа:
Артем, здравствуйте. Боевые бонусы предоставляются игроку в некоторых ситуациях и за постройки. Они учитываются при определении победителя битвы. Более подробную информацию вы сможете найти на стр. 23 правил настольной игры (раздел "Подсчет боевых бонусов"), а также стр. 25 "Исход битвы".
25.02.2015 — Алексей
Здравствуйте, Ув. Игровед!
Вопрос по-поводу карт "Чудес света":
Например, "Стоунхендж" - "Фаза старта: получите 1 жетон культуры". Или "Висячие сады" - "Фаза старта: бесплатно создайте фишку".
Все это выполняется только один раз или эти действия выполняются каждый раз в фазе старта?

Большое спасибо за ответ (этот и предыдущие). :)
Ответ от Игроведа:
Здравствуйте, Алексей! Действия выполняются в каждой фазе старта.
24.02.2015 — Алексей
Здравствуйте, Ув. Игровед!
Извиняюсь за частые вопросы, но появилась такая проблема:
1. Для чего нужна карта боевого бонуса и как ей пользоваться?
2. Как вести себя при нападении на город? Сколько должна выложить отрядов жертва? И что делать, если отрядов нехватает или нет вообще?
3. И как в конце битвы подсчитываются очки? В чем смысл этих очков, если враг всегда уничтажается полностью? Или бывает так, что остаются отряды с обеих сторон?

Понял все правила, кроме военного дела. Можно ли где-нибудь подробнее почитать про армии, осады и войны?
Ответ от Игроведа:
Здравствуйте, Алексей!
1. Карточка боевого бонуса в целом не очень нужна, она служит только для напоминания. (Например, если у вас есть бараки в двух городах, ваш боевой бонус +4).
2. В битве за город защищающаяся сторона берет 6 отрядов (если они есть в наличии). Если отрядов нет в наличии, сразу идет сравнение боевых бонусов.
3. Отряды, конечно, могут остаться с обеих сторон, не забывайте, что можно каждый раз открывать "новый фронт". В конце битвы подсчитываются очки: сравниваются показатели силы всех выживших отрядов+боевые бонусы (бараки, генералы, городской бонус). Побеждает тот, у кого сумма данных показателей выше. Благодаря боевому бонусу можно выиграть сражение даже без отрядов.
23.02.2015 — Никита, Санкт-Петербург
Здравствуйте играли раз 10-15. Купили дополнение, но все равно периодически появляются вопросы.
1. Уже, вероятно, обсуждался. Как работает технология, которая за "металл" дает +2 атаки/силы атаки отряду? Дает +2 непосредственно к атаке, или +2 к атаке и +2 к жизни? Бонус при подсчете очков в конце битвы, соответственно, не учитывается?
2. Технология позволяющая рушить здания, когда "наступаешь на них". Как и все работает только 1 раз за ход? И не важно сколькими фишками ты ходишь?
3. По дополнению. Мы так поняли, индия самая слабая (вообще никакая) раса в игре. Бонусы ничтожны. Вроде как "культурный" бонус, но у арабов он в разы больше и эффективнее. Можете что-то сказать по этому поводу? Есть у нее сильные стороны? Какие? Как реализовать? 3 человека пробовали за нее играть - результата нет.
Ответ от Игроведа:
Здравствуйте, Никита!
1. Если во время битвы сбросить металл, чтобы активировать свойство обработки металла (+3 к атаке отряда), выбранный отряд получит + 3 только к атаке (другими словами, он нанесет на 3 раны больше), атака выбранного отряда увеличивается до конца битвы. При подсчете боевых показателей в конце битвы, этот бонус не учитывается.
2. Совершенно верно, разрушить можно только одно здание за ход.
3. В дополнении "Удача и Слава", "Арабы и Греция", конечно, выглядят сильнее всех остальных наций. Что касается Индии, возможность преобразования одного ресурса в любой другой может быть очень полезна + старт с метрополией это куда лучше, чем, например, старт с технологией "Деньги" у Америки.
23.02.2015 — Сергей
А в какой магазин лучше подъехать с карточками, чтобы это проверить?
Ответ от Игроведа:
Сергей, вы можете померить размер карточек дома линейкой и подобрать нужные протекторы из нашего ассортимента.
23.02.2015 — Алексей
Здравствуйте, Ув. Игровед!
Появился такой вопрос:
Действие "Отмена культурного события" (в одной из карт культуры) позволяет не брать следующую карту при передвижении или можно, с её помощью, отменить применение какой-либо карты культурного события?
Ответ от Игроведа:
Алексей, здравствуйте. Именно отменяет эффект карты культурного события, сыгранной другим игроком.
23.02.2015 — Сергей
Здравствуйте. Подскажите пожалуйста какие протекторы нужны для Цивилизации 2002 года с миниатюрами? Вот такой: http://www.igromaster.com/images/civilization/osobennosti/photo/04_big.jpg
Ответ от Игроведа:
Сергей, здравствуйте. Если не ошибаемся, там используются карты под протекторы 67*94 мм. , однако, к сожалению, у нас нет экземпляра настольной игры, чтобы мы могли уточнить размер.
23.02.2015 — Алексей
Здравствуйте, Ув. Игровед!
Вчера получил игру, пока ломаю голову над правилами. По-тихоньку понимаю их. :)
Но я все таки запутался в шкале культуры.

Подскажите, правильно ли я понял правила:

1. Каждое деление с одной колонной стоит 3 жетона культуры;
Каждое деление с двумя колоннами - 5 жетонов культуры и 3 единицы торговли;
Каждое деление с тремя колоннами - 7 жетонов культуры и 6 единиц торговли.

2. Культурное событие происходит каждый раз, когда я передвигаюсь на деления с колоннами, а не только 3 раза, где это подписано.
Ответ от Игроведа:
Алексей, здравствуйте.
1. Да, абсолютно верно.
2. Каждый раз попадая на деление "с колонной/ами", игрок получает карту культурного события из соответствующей стопки, секции со "звездой" вместо этого дают маркер великого человека.
17.02.2015 — Иван, Барнаул
Продолжу вопрос про монеты.
Допустим я выложил на карту рядом с городом великого человека с монетой. Мои предположения:
1.каждый ход я накручиваю диск экономики за этого человека +1 итого, получается что через 15 ходов достигну экономической победы.
2.каждый ход я накручиваю диск экономики, ЕСЛИ посвящаю город сбору ресурсов и в качестве ресурса выбираю монету.
3.просто накручиваю диск монет на 1 и дальше не трогаю его. 1 монетка остается на диске до тех пор пока я контролирую квадрат карты с монетой, в том числе с помощью скаута. Если теряю контроль - диск откручиваю на 0.

укажите правильный вариант :) Чувствую что 3-й, но и 1 и 2 не противоречат правилам, по крайней мере правилам на русском языке.

Извините за нубский вопрос, но уже всю голову себе и родным сломал этими монетами.
Ответ от Игроведа:
Здравствуйте, Иван! Третий вариант - правильный.
07.02.2015 — Иван, Барнаул
1.Вроде бы со всем разобрался кроме монет.
Монеты собираются на технологии и вроде бы такое же число крутится на диске.
А зачем их вообще, так сказать \"в руки брать\" если есть этот диск?

2.Могут ли скауты приносить монеты в казну?

Прошу подробнее рассказать про этот аспект игры.
Ответ от Игроведа:
Иван, здравствуйте.
1. В большинстве случаев это необходимо, чтобы обозначить предел (см. например Гончарное дело).
2. Да, приносят (но не жетоны монет), если занимают участок с символом монеты (см. Добыча скаутов и Блокада в правилах).
06.02.2015 — Иван, Барнаул
Здравствуйте! В разрешении спорных вопросах постоянно ссылаются на некий ФАК 2.0
где его почитать можно? Дайте ссылку
Ответ от Игроведа:
Иван, здравствуйте. Этот файл можно посмотреть на сайте производителя компании FFG по ссылке. Признаться, не знаем осуществлялся ли кем-нибудь перевод этого FAQ на русский язык.
31.01.2015 — Егор, Москва
Три вопроса:
1. Русским, чтобы украсть технологию, надо зайти в город (3 на 3) или именно в центр города?
2. Если напасть на город, в котором нет фишек противника, его защищают 3 или все-таки 3+3, то есть 6 отрядов?
3. Ресурсоемкие свойства (например, сбросить благовония за культуру) можно использовать лишь раз за ход? Если да, то где в правилах это написано?
Ответ от Игроведа:
Здравствуйте, Егор!
1. Да, нужно зайти в клетку, на которой расположен город.
2. Город защищает 6 отрядов. Обратите внимание, армиями запрещено останавливаться в своих городах.
3. Страница 22. Каждое отдельное ресурсоемкое свойство применяется цивилизацией только раз в раунд, независимо от того, сколько жетонов ресурсов есть у игрока.
24.01.2015 — Максим, Санкт-Петербург
Играли вдвоём. Возникла спорная ситуация. У обоих игроков было открыто по две технологии четвертого уровня. У меня хватало очков торговли для открытия технологии пятого уровня "Космический полёт".Второй игрок воспользовался свойством технологии "верховая езда", использовал шёлк и получил недостающее количество очков торговли для открытия технологиии пятого уровня. По правилам технологии открываются одновременно, при этом побеждает игрок, который открыл первым технологию "Космический полёт". Кто в данной ситуации побеждает?
Ответ от Игроведа:
Здравствуйте, Максим! Согласно FAQ 2.0 побеждает игрок, которых ходит первым в данном раунде.
24.01.2015 — Евгений
карты культурных событий, на которых написана какая-либо фаза: они могут быть применены игроком в этой фазе, когда до него дойдет очередь по кругу, или дожидаться очереди не нужно? в пользу первого говорит то, что на некоторых картах, играемых в фазу перемещения, в скобках написано, что она может быть сыграна во время хода другого игрока, и ,значит, в целом для остальных карт надо ждать свою очередь. но в пользу второго говорит цитата из оригинальных правил \"Culture event cards may only be played during the phase
indicated on the card\", в которой нет ни слова о том что надо дожидаться своей очереди. или то, что надо ждать очереди, следует из общего правила \" During each phase, starting with the first player and continuing clockwise around the table, every player has the opportunity to perform the actions associated with that phase. \"
Ответ от Игроведа:
Евгений, здравствуйте. Карточки культурных событий игрок может сыграть только в свой ход текущей фазы, если обратное не оговорено в описании культурного события.
24.01.2015 — Евгений
Клетка окраины моего города в блокаде. У меня исследовано инженерное дело (могу 2 строительства выполнить в городе). Молоточков хватает на 2 фишки армии. Я хочу построить фишки на блокированном квадрате, чтобы сразу началась битва с агрессором. Вопрос: обе фишки появляются одновременно и в бой я иду с 5 картами отрядов, или их появление отделено друг от друга по времени и я обязан буду сразиться одной фишкой (тремя отрядами) с горой отрядов противника =), а потом, очевидно проиграв, еще раз одной фишкой (опять тремя отрядами, если есть)
Ответ от Игроведа:
Евгений, здравствуйте. Игрок может построить две фишки одновременно и начать атаку 5-ю отрядами.
11.01.2015 — Олег
Здравствуйте, можно ли как-то увеличить территории городов?
Ответ от Игроведа:
Здравствуйте, Олег! Нет, только клетки вокруг.
06.01.2015 — Максим, Петербург
Добрый день,
Цивилизация пожалуй лучшая игра, в которую мне доводилось играть. Столько вариантов, столько напряжения... Есть пара вопросов.
1. Войска погибшие при обороне города потом можно вернуть в стопку регулярных (они все-таки ополченцы)?
2. Замок Химэдзи дает бонус каждому отряду при подсчете очков или непосредственно в битве?
3.Очки культуры с чудес поступают только при посвящении искусствам?
4.Благовония менять на культуру можно только один раз за ход?
5.Сколько раз за битву можно применить свойство баллистики
Ответ от Игроведа:
Добрый день, Максим!
1. По правилам эти отряды (как и все остальные погибшие) возвращаются обратно на рынок.
2. Замок Химедзи увеличивает силу отрядов на "1", другими словами, отряд с силой "1" становится "2". Бонус играет роль как в самой битве, так и при подсчете очков после сражения. 3. Совершенно верно, для сбора очков культуры необходимо посвятить город искусствам. Обратите внимание, вы можете поставить фишку скаута на чудо света (например, в столице), затем посвятить другой город искусствам, а скаут передаст очки культуры с той клетки, на которую вы его поставили.
4. Все ресурсоемкие свойства технологий можно использовать только раз в ход. Если у вас есть 2 "благовония" и вы уже исследовали технологии Деньги и Феодализм, вы, конечно, можете использовать оба благовония на каждую из этих технологий.
5. См. предыдущий ответ - все ресурсоемкие свойства технологий можно использовать только раз в ход. Это значит, что если у вас за один ход будет 5 битв, вы сможете использовать свойство Баллистики только в одной из битв! Обратите внимание, свойства технологий Скотоводство/Биология (т.е. лечение отрядов) можно использовать раз в битву.
16.12.2014 — Илья, Москва
Подскажите что лучше цивилизация или колонизаторы со всеми дополнениями
Ответ от Игроведа:
Здравствуйте, Илья! Настольная игра Цивилизация гораздо интереснее, но и гораздо сложнее. Если вам не хочется связываться с огромным объемом правил и многочисленными нюансами, лучше выбрать Колонизаторы. Если же хочется поиграть в настоящую сложную стратегию, где победа зависит только от ваших расчетов, ваш выбор - Цивилизация.
15.12.2014 — Алексей, Москва
У меня есть вопрос по поводу формы правления феодализм. Что означает собирать ресурсы с окраин других городов? Это значит объединять производство (молотки) или собирать ресурсы (железо, пряности)? Очень жду ответа спасибо
Ответ от Игроведа:
Здравствуйте, Алексей!
Феодализм позволяет собирать ресурсы с окраин других своих городов, т.е. игрок может потратить действие города на сбор, допустим железа, месторождение которого расположено в окраинах другого дружественного города.
08.12.2014 — Екатерина, Екатеринбург
Здравствуйте! Играли вдвоем и наткнулись на спорную ситуацию. Подскажите, пожалуйста, как лучше поступить и есть ли где-нибудь описание такой ситуации. Применила карту культурного события вместо ресурса шпион,добавив монетку сопернику и ресурсоемким свойством письменности отменила постройку 2х фишек армии у соперника в одном из городов (с инженерным делом), а он в свою очередь применил карточку отмены культурного события нацеленного на него. Действует ли карта отмены, на мою карту применения вместо ресурса и добавления монетки сопернику?
Ответ от Игроведа:
Здравствуйте, Екатерина.
В тот момент, когда игрок объявляет культурное событие, другие игроки могут его отменить, используя соответствующие карточки отмены культурных событий. В данном случае игрок может отменить ваше культурное событие даже карточкой отмены 1-го уровня, так как вы добавили монетку и событие таким образом нацелено на него. Во избежание спорных ситуаций, рекомендуется спрашивать игроков будут ли они отменять это событие, прежде чем воспользоваться полученным ресурсом.
18.11.2014 — Роман, Орёл
Вынужден сообщить следующее:
в FAQ v2.0 действительно сказано - Может игрок выиграть битву, если у него нет карт отрядов, но у него выше боевой бонус?
Ответ - Да.

Хотя на мой взгляд это противоречит правилам и логике... Ну в общем мой спор на этом закончен. Так или иначе достаточно полезно для всех вышло - думаю каждый сыграет по своему разумению.
Ответ от Игроведа:
Роман, мы рады, что вы разобрались. Действительно, в спорных вопросах лучше всего обращаться к FAQ v2.0.
18.11.2014 — Роман, Орёл
Вот полный перевод ни чем не отличающийся от официального перевода:
*************************************
Одно из ключевых военных понятий в игре: является различие между армиями и отрядами.
Армиями являются пластическими фигурами, которые перемещаются по карте и указывают присутствие военных сил игрока.

Тем не менее, без отрядов, армия не имеит численность и игрок вряд ли может выиграть битву.
Отрядами являются квадратные карты, которые используются во время битвы.
Отряды представляют численность военных сил игрока.
Тем не менее, отряды не имеют физическую позицию на карте и не могут быть использованы за пределами городов без армии игрока.
Таким образом, игроку нужны как армии так и отряды, чтобы одерживать победы.
*************************************
Сражаются не армии, а отряды. Армии - всего-лиш фишки указывающие где располагаются отряды, если таковые вообще имеются у игрока.
18.11.2014 — Роман, Орёл
Ещё раз цитата правил:

Однако без отрядов в составе
регулярной армии игрок не сможет побеждать
в битвах, даже если все его фишки выйдут на карту.

Обратите внимание как акцентируется в ПРАВИЛАХ разница между ОТРЯДАМИ (карточки) и АРМИЕЙ (фишки).
Ответ от Игроведа:
Здравствуйте, Роман!
По всей видимости вас вводит в заблуждение перевод. Обращаемся к оригинальным правилам:

Armies are plastic figures that move around the map, indicating the presence of a player’s military forces. However, without units, armies have no strength and the player is extremely unlikely to win a battle.

...Однако без отрядов армия не имеет силы и победа в битве весьма маловероятна.

When an army figure moves into a square containing a village marker, an enemy army figure, or an enemy city, a battle takes place.

Битва начинается, как только армия входит на клетку, содержащую деревню, армию соперника или вражеский город.
17.11.2014 — Роман, Орёл
*** Георгию ***

Игровер на мой взгляд дал вам не правильный ответ по поводу битвы без отрядов.

Вот цитата из правли:

Разница между армией и отрядом является ключевой
концепцией в войнах Цивилизации Сида Мейера.
Армия — это пластиковая фишка, которая ходит
по карте и показывает, в какой точке мира находятся
войска цивилизации. Однако без отрядов в составе
регулярной армии игрок не сможет побеждать
в битвах, даже если все его фишки выйдут на карту.
Отряды — это карточки, которыми выигрываются
битвы; они показывают состав вооруженных сил. Но
по карте отряды сами собой не перемещаются: для
этого игроку нужны армии.
Поэтому игрок должен как покупать армии, так
и создавать отряды, если не хочет разгрома в войне.
армии и отряды.

Т.е. другими словами: Армия - это флагоносец, человек с флагом итрубой :). Ни какие бонуси к нему не могут быть добавлены - он вообще не "боец".
А вот под его знамя вы можете поставить отряды - вооружённые люди, которые принимают непосредственное участие в битве. И они могут получить бонус в виде продвинутого вооружения или ободряющего клича великого человека.
Ответ от Игроведа:
Роман, здравствуйте. Вынуждены не согласится с вами. Формально все правила соблюдены, и мы не нашли запретов в правилах, согласно которым игрок не имеет права нападать на оппонента без карточек отрядов. Также обращаем внимание, что боевые бонусы автономны, т.е. не связаны с силой отряда напрямую.
05.11.2014 — Иннокентий, Владикавказ
Привет
Касательно моего ранее заданного вопроса про паровой двигатель.
У меня на карточке написано, что свойство парового двигателя применяется в фазе города. (может, разные версии игры)
Но это не суть. Даже если в фазе похода, вопрос в следующем:

Можно ли в фазе, в которой можно, с помощью свойства парового двигателя переместиться на водный квадрат, ЗАНЯТЫЙ скаутом противника? Если да, то начинается ли автоматически битва с ним в фазе похода (разумеется, сразу проигранная скаутом)?
Ответ от Игроведа:
Иннокентий, доброе утро!
На ваш первый вопрос, к сожалению, был дан неверный ответ, сейчас мы его исправили. Приносим свои извинения.

Используя свойство "Парового двигателя" можно переместиться в любой водный квадрат, если он занят скаутом или армией соперника - бой начинается тут же, т.е. в фазе города (по аналогии со строительством армии на клетке с армией соперника в фазе города). Не забудьте, армии, перемещенные с помощью свойства Парового двигателя не могут передвигаться в фазе похода текущего раунда!
04.11.2014 — Георгий, Южный , Одесская обл.
Здравствуйте
Пишу от отчаяния и не знания правил. В прилагаемых правилах удовлетворительного ответа не нашел. Мы с ребятами очень любим Цивилизацию и собираемся каждую неделю. На прошлой неделе меня крепко обидели, завоевав мой город "без армии". Описываю что произошло: мой оппонент нападает на мой город 1-ой фишкой боевого соединения, а карточек армии(самих солдат) у оппонента нет, но есть карта великого человека(Леонид), дающая ему боевой бонус +8 за меньшее количество войск при старте сражения, также у оппонента есть академия( +4) и +4 за саму военную личность на карте мира и того 16; у меня - город +6, три карты солдат(лучник +2, копейщик +2, кавалерия +4) итого 14. в итоге он побеждает боевым бонусом 16/14 и тем разрушает мой город. Честно говоря обида неописуемая. Очень прошу внесите ясность: обязательно ли иметь "на руках" карты солдат для осуществления военных операций??? а то очень удобно - не нужно тратить деньги на войско - Леонид, пара инвестиций, казарма и в бой "голой" фишкой с боевым бонусом +18(20).
Очень жду ответа - завтра очередная игра ))
с уважением, Георгий
Ответ от Игроведа:
Здравствуйте, Георгий.
Все верно, для нападения не обязательно иметь на руках отряды. Обратите внимание, согласно FAQ 2.0, "Леонид" дает бонус +8 только в защите!
02.11.2014 — Иннокентий, Владикавказ
Привет
Можно ли в фазе города с помощью свойства парового двигателя переместиться на водный квадрат, занятый скаутом противника? Если да, то начинается ли автоматически битва с ним в фазе похода (разумеется, сразу проигранная скаутом)?
Ответ от Игроведа:
Добрый день, Иннокентий! Да, использовать особое свойство технологии "Паровой двигатель" можно только в фазе города, как и написано на карте.
28.10.2014 — Мария Дорофеева
Здравствуйте!
Правильно ли мы понимаем пункт правил, касающихся фазы города, что можно либо создать фишку, либо отряд, либо построить здание, либо чудо? То есть в каждый ход доступно только одно действие.
Или же можно создать фишку и здание, или отряд и здание, или фишку и чудо?
Ответ от Игроведа:
Здравствуйте, Мария! Да, для каждого города по умолчанию доступно только одно действие. Изучив технологию "Инженерное дело", игрок может распределить "молотки" в одном из своих городов, чтобы одновременно построить, например, фишку и отряд.
09.09.2014 — Максим, Санкт-Петербург
Здравствуйте. У меня вопрос такой.
Фаза похода- битвы начинаются когда все игроки фишки армий переместят-и смотреть диспозицию или \\\\\\\"внутри\\\\\\\" хода в этой фазе каждого игрока? И второе могу ли я пойти одной армией на одну клетку, соединившись с другой армией и дальше уже этими двумя армиями продолжить движение в этом ходе?
Ответ от Игроведа:
Здравствуйте, Максим.
1. Битва начинается в тот момент, когда армия (фишка) игрока оказывается на клетке с армией/городом противника. После завершения битвы игрок может продолжить движение другими фишками.
2. Нет. Игрок должен завершить движение одной фишкой, прежде чем начать движение другой фишкой.
07.09.2014 — Олег, Москва
Здравствуйте еще раз. Я писал вопрос про карточку "свод законов".
Я имел в виду, что можно один раз победить, и после этого в течении 4-х раундов собирать по монете, или на каждую монету должна приходится одна победа, то есть одержать четыре победы в разных раундах, и только после каждой из них брать по монете.
Ответ от Игроведа:
Олег, добрый вечер. Только одна монета за одну победу в течение одного раунда, т.е. если вы успешно в 4-х раундах атаковали противника, то накопите 4 монеты. На карте таких монет не может быть больше 4-х. Все эти монеты идут в зачет при определении победы "Экомическое чудо", так как фиксируются на диске Экономики.
07.09.2014 — Сергей
Здравствуйте. Уже задавали вопрос по поводу защиты города\столицы, но хочу уточнить. Пример: у меня 16 отрядов, 4 фишки армии (разбросанные по карте), предел соединения 4 и как написано в правилах +3 к составу при защите города\столицы. Тут на мой город\столицу нападают, сколько отрядов будет обороняться при этом? Я понимаю так: предел соединения 4, значит я беру 9 отрядов + бонус за защиту города столицы, прибавляю еще 3 отряда. Итого получается 9+3=12. Из своих 16 я вслепую вытягиваю 12 отрядов.
Ответ от Игроведа:
Сергей, добрый вечер. В данном случае вы получаете 3 карточки изначально + 3 карточки при защите города/столицы, итого в сумме 6 карточек. Получить дополнительные карточки можно только за счет Фундаментализма (+1 карточка), а также за каждую дружескую армию в данном квадрате помимо первой (+2 карточки за каждую фигурку армии кроме первой), но, так как по правилам нельзя вводить собственные войска в свой город, этот бонус актуален только для нападающего.
07.09.2014 — Олег, Москва
Здравствуйте, подскажите пожалуйста один момент.
Есть карточка технологии "свод законов". Для получения каждой монеты, надо заново одерживать победу, или можно победить один раз и потом забрать 4 монеты?
Ответ от Игроведа:
Олег, добрый день. Не поняли совсем ваш вопрос. На карточке технологии "Свод законов" четко написано: Раз в раунд после вашей победы в битве добавьте 1 монету на эту технологию (предел 4 монеты [т.е. на карточке может лежать не более 4 монет]).
31.08.2014 — Станислав Усачёв
Добрый день! Подскажите два момента.

1. Мои отряды стоят около вражеского города. Соперник в фазу города покупает 2 отряда и ставит их на клетку с моей армией - сразу же начинается бой. Это верно или нет? А так же, если в фазу города покупаются юниты, то на фазе похода они уже могут сразу же ходить или ждут следующего хода?

2. Если на клетке строится Храм (+2 культуры) или например ВЧ (золотая монета и +2 культуры), то он дает эти ресурсы каждый раз или только в фазу Города при сборе ресурсов или культуры.

Заранее спасибо!
Ответ от Игроведа:
Добрый день, Станислав!
1. По правилам фишки армии можно выставить на любую клетку окраины города, кроме водных территорий, и нигде не сказано, что нельзя армию сразу выставить на войска противника.
2. Монета сразу же добавляется к значению экономики, культуру же нужно собирать, в фазе города выбрав действие "заняться искусствами".
25.08.2014 — Алексей, Москва
Добрый день. Возник такой вот вопрос.

Была битва. У меня 3 отряда, у противника 5 отрядов. По итогам битвы на стол, последовательно, я выложил 3 карточки и противник выложил 3 карточки. У него НА РУКАХ осталось еще 2 карточки. Скажите, при подсчете силы выживших войск учитываются ли карточки на руках?
Просто в правилах сказано:"после того как все отряды с обеих сторон выложены на стол, битва завершена". Благодарю заранее за ответ
Ответ от Игроведа:
Здравствуйте, Алексей. Исход битвы определяется только тогда, когда все отряды, участвующие в битве с обеих сторон, будут выложены на стол. И соответственно подсчет будет только карт, которые уже выложены на стол.
25.08.2014 — Сергей, Кемерово
Добрый день. Хочу написать по поводу вопроса Оксаны. В оригинальных правилах написано: " This action can be used for one and
only one of the following three purposes each turn:
A. Produce a Figure, Unit, Building, or Wonder"
Как я понимаю перевод данного текста. Это действие может быть применено только для одной из трех цепочек действий:
А. Купить фишку, создать отряд, построить чудо или возвести постройку.
Следовательно, можно купить фишку, в этой же фазе можно купить отряд и построить либо чудо, либо простую постройку.
Если я не прав то что может означать "three purposes each turn"? Ведь говорится о цепочке действий и действия разделены запятыми.
Ответ от Игроведа:
Сергей, здравствуйте. В данном случае никаких серьезных противоречий между переводом правил и оригиналом нет. Действительно в фазу города игрок может выполнить для каждого города/столицы одно из трех действий, что как раз и подразумевается в фразе "only one of the following three purposes each turn": собрать ресурсы; посвятить город искусствам; создать фишку/отряд, воздвигнуть чудо/постройку. Далее определившись и выбрав, например, "создать фишку/отряд...", указание для этого действия и в русском переводе и в оригинале следующее: "When a city is used for production, it can produce any one item with a production cost equal to or less than the total number of production symbols" .
25.08.2014 — Оксана
Добрый день!
Касательно фазы города в правилах написано:
В фазе города в каждом городе своей цивилизации игрок получает право выполнить одно и только одно действие.
А. Купить фишку или отряд, построить чудо или постройку.
Значит ли это, что если мне хватает значков производства, то в фазе города я одновременно могу как купить отряд, так и возвести постройку?
Спасибо за ответ =)
Ответ от Игроведа:
Оксана, доброе утро. Каждый город/столица может создать только один объект в эту фазу в течение раунда.
19.08.2014 — Серафим, Рига
Вопрос не подскажете где можно найти на русском описание технологий,Наций,происшествий,?
Ответ от Игроведа:
Добрый день, Серафим. Правила настольной игры Цивилизация Сида Мейера можно посмотреть на нашем сайте, правда, к сожалению, описания карт в них нет.
17.08.2014 — Илья
Здравствуйте, Игровед. Расскажите о действии различных свойств карточек в определенные фазы города.
1. Чудеса света бывают древние, средневековые и современные. Они выкладываются на свои клетки начиная с древних?
2. Как в дальнейшем определить какая эпоха для чудес настала? (или они после взятого с рынка чуда заменяются на более позднего времени случайным образом)
3. Сносить старые здания и чудеса и заменяя их новыми можно в один ход в фазе города?
4. Играя за Египет вытащил произвольно древнее чудо (Колосс), который дает в фазе старта 3 торговли. Я беру 3 торговли и могу выполнить действие для фазы старта (сменить правление/основать город) или учитываю эту фазу для взятия торговли?
5. Строю еще одно чудо в другом городе (Стоунхендж), которое в фазе старта дает 1 культуру. Я выбираю для фазы старта: взять 3 торговли, взять 1 культуру или выполнить действие для фазы старта? (Вопрос похож на 4-ый...просто если использовать свойства всех чудес в 1-у фазу игра идет быстрее или такое мнение ошибочно)
6. На некоторых карточках технологий есть ресурсоёмкие свойства, которые разыгрываются в определенную фазу. В правилах в качестве примера приводится технология \"Деньги\" (потратить жетон благовоний и получить 3 культуры). Т.е. я могу воспользоваться свойством технологии и не могу создать отряд/здание/посвятить город искусствам/собирать жетоны? (или это просто свойство технологии применяемое в определенную фазу и на действия в фазе города оно не влияет)?
7. Также в примере приводится технология \"Рыцарство\", дающая за те же благовония 5 культур и тут написано \"Каждое отдельное ресурсоемкое свойство применяется цивилизацией только раз в раунд,независимо от того, сколько жетонов ресурсов есть у игрока. Но если игрок знает несколько технологий с одинаковыми свойствами (Деньги и Рыцарство), он раз в раунд может применить свойство каждой технологии\". Т.е. я в одну фазу города могу собрать 8 культур потратив 2 жетона благовоний и (если можно) выполнить 1 из 3 действий фазы города?
8. У карточек технологий Обработка металла можно потратить 1 железо для +3 к силе отрядов. Это свойство применяется сразу перед боем или я могу после сражения 1-м отрядом его тоже применить? Читал здесь, что последовательность действий типа \"+3 к силе\", \"снять до 3 ран с ваших отрядов\", \"положить 3 ран произвольно отрядам противника\" учитывается как ход, т.е. (пример) я положил пехоту, ее бьет артиллерия, я использую свойство карточки и +3 к своим отрядам, противник получается должен пойти картой на новый фронт, если так же не воспользовался свойством своих технологий? Если можно приведите пример боя с использованием карточек технологий, которые помогают в бою.
Спасибо за ответы. Буду их ждать.
Ответ от Игроведа:
Илья, здравствуйте. Большинство из данных игровых моментов достаточно детально освещены в правилах, но по порядку:
1. В начале игры в 4 нижних ячейки на левой стороне рыночного планшета выкладываются 4 древних чуда, а в ячейку сверху колода средневековых и современных чудес, разложенных в определенном порядке (стр. 7, последний абзац).
2. После покупки игроком чуда, верхняя карточка из стопки выкладывается на рынок (стр. 16, левая колонка, 4-й снизу абзац)
3. Да, все верно (стр. 16, левая колонка, последний абзац)
4.-7. Эффекты чудес и технологий являются дополнительными и не отменяют возможности выполнить стандартные действия в определенную фазу, если напрямую не указано иного, например, "в фазу старта вместо основания города получите 3 торговли".
8. Как и написано на карте ("выкладывая карточку отряда с руки, добавьте 3 к его силе атаки") во время битвы, активируя технологию за жетон железа, вы добавляете +3 к силе следующего выложенного вами отряда. (более подробна на стр. 23 правил, левая колонка, 3-й абзац сверху).
14.08.2014 — Марк
Уважаемый Игровед, вопрос-уточнение по ответу.

>> 4. Очки культуры я могу тратить на продвижение по треку культуры только в фазе города? И могу ли я потратив очки и взяв карточку выполнить 1 из 3 действий для фазы города?

>> 4. Только в фазе города и расходование очков культуры и будет считаться действием.

Вы уверены в этом? По-моему, уже накопленные очки культуры можно тратить в свою фазу "города" независимо от того, какое из трёх действий ты выбрал для любого своего города.
В правилах конечно полной ясности я тоже не нашёл, но вот этот абзац вроде бы может говорить о том, что такое разрешено.

> В любой момент своей фазы города игрок может потратить
любое количество жетонов культуры на движение маркера
своей цивилизации по треку культуры (особые правила).
Ответ от Игроведа:
Здравствуйте, Марк! Спасибо за внимательность, действительно, мы были неправы. Расходование жетонов культуры не считается действием города, их можно расходовать свободно в любой момент фазы города.
11.08.2014 — Илья
И опять, уважаемый Игровед, у меня непонимание с этой атакой на город/столицу. Если я атакую город, у которого боевой бонус +6, 3-мя отрядами у которых сила атаки 2,2,1 (в сумме 5) и у меня нету боевых бонусов, то получается город победил?
В этом случае я убираю фишку в резерв и карточки на рынок?
Спасибо за ответ!
Ответ от Игроведа:
Защищающийся игрок (т.е. город) побеждает, атакующий игрок снимает фишку армии в резерв, а карточки отрядов никуда не пропадают (остаются на руках), т.к. все отряды выжили в бою.
11.08.2014 — Андрей, Москва
Спасибо за информацию, наверное, мы недостаточно активно играем.
Есть еще вопрос по поводу действия монет: если технология 2 уровня требует 11 торговли, у меня есть 13 и 5 монет, то сколько торговли у меня останется после исследования 2 уровня: 5 или 2? Из правил следует, что 5.
Ответ от Игроведа:
Совершенно верно, у вас останется 5 очков торговли. Обратите внимание, что после изучения технологии вся торговля "сгорает", т.е. если у игрока 15 торговли и он исследовал технологию 1-го уровня за 6 торговли, следующих ход игрок начинает с 0 торговли. Монеты позволяют сохранить некоторую часть торговли.
11.08.2014 — Илья
Игровед, не совсем понятно по вашему комментарию "5. Бонусы считаются как сумма со всех карт технологий и прочего, что приносит бонус. Исход сражения зависит от количества выживших отрядов и суммарных бонусов, но если все отряды игрока погибли в ходе атак на вражеский фронт, то бонусы уже не учитываются, т.к. войск не осталось. В случае ничьей побеждает защищавшийся игрок. При этом, если в регионе было больше одной фигурки армии нападающего, то нападавший теряет по одной фигурке армии за каждые 2 потерянных отряда в бою, но полностью все армии таким образом потерять нельзя, последняя армия всегда выживает если вы победили в сражении."
1. Ничья получается, когда на разных фронтах осталось по 1-му отряду?
2. А если в случае ничьи у меня боевой бонус выше, получается я победил?
3. Хотелось бы немного подробнее про это прочитать "При этом, если в регионе было больше одной фигурки армии нападающего, то нападавший теряет по одной фигурке армии за каждые 2 потерянных отряда в бою, но полностью все армии таким образом потерять нельзя, последняя армия всегда выживает если вы победили в сражении." Получается здесь 3 отряда и +2 отряда за вторую фишку на клетке.
4. Уточнение...если отрядов нету, а на город напали считаем боевой бонус или сразу сдаваться?
Спасибо за ответы!!!
Ответ от Игроведа:
1,2. Ничья в сражении происходит в том случае, если сумма силы выживших отрядов и боевых бонусов соперников равны. В этом случае нападающий терпит поражение.
3.Состав соединения (т.е. кол-во отрядов, участвующих в битве) равен трем карточкам, но есть способы его увеличить, например, +2 к составу за каждую дополнительную армию в квадрате, помимо первой. И еще: победитель сражения теряет по одной фишке армии в квадрате битве за каждые два своих отряда, погибших в этом сражении. Последняя армия в квадрате не может быть снята таким путем. Подробнее об этом можно прочитать на 23 и 25 страницах правил.
4. Боевой бонус всегда учитывается. Битву можно выиграть, не имея отрядов.
10.08.2014 — Андрей, Москва
Здравствуйте! Мы сыграли несколько партий и создалось впечатление сильного перекоса в пользу научной победы: почти каждый ход торговля тратится на одно исследование, накопленные монеты также ускоряют исследования. Для экономического чуда и накопления придется 15 монет придется открыть доп технологии (что приближает нас к космическому полету), развитие войск до уровня, достаточного для атаки столицы тоже приводит нас к 4 уровню развития технологий. По шкале культуры даже не удалось продвинуться до 3 уровня, наука опять побеждала. В итоге, последние 2-3 хода выглядели как ядерный удар одной из сторон, который сильно не влияет на исход и, затем, 1-2 хода до научной победы. Как построить игру, чтобы одержать культурную победу? Может мы мало воевали в начале? :)
Ответ от Игроведа:
Здравствуйте, Андрей! Технологическая победа, как бы удивительно это ни звучало - самый долгий путь к выигрышу партии. Достижение экономической победы занимает в среднем 7-9 ходов, культурной победы - 10-11 ходов, военная победа нередко наступает уже на 6-ом ходу, а вот для технологической победы обычно требуется 13-15 ходов.
10.08.2014 — Илья
И еще один вопрос. Если у меня 2-3 города я в каждом городе в фазу городам могу строиться/покупать отряды(фишки)/собирать культуру(ресурсы)?
Ответ от Игроведа:
Все верно.
10.08.2014 — Илья
Здравствуйте, игровед. Почитал ваши ответы на вопросы игроков. Очень помогает разобраться в правилах и лучше понять игру. Спасибо за это. Возникли вопросы и хотелось бы услышать на них ответы:
1. Если в городе есть великий человек (ВЧ)и он приносит мне золотую монету я учитываю эту монету один раз или каждый ход? И если я убираю ВЧ с клетки, то монета сгорает? Получается когда я его снова выставлю я получу монету и смогу передвинуть диск экономики на 1 пункт?
2. Очень интересна атака на города/столицу. Игрок защищающий столицу/город играет 6 карточек отрядов, не учитывая действия фишек армии в окрестностях города. Вопрос вот в чем: игрок, защищающий город играет свои карточки отрядов, которые у него есть на руках? Если у него меньше 6 он их играет (например 4) он берет еще 2 на выбор с рынка? И если у меня вообще нету отрядов для защиты я использую только значения боевого бонуса?
3. Могу ли я атаковать фишку противника, если я или он имеет менее 3 отрядв в армии? (думаю да)
4. Очки культуры я могу тратить на продвижение по треку культуры только в фазе города? И могу ли я потратив очки и взяв карточку выполнить 1 из 3 действий для фазы города?
5. Расскажите про подсчет бонусов. Бонусы считаются только за постройки/ВЧ/другое? В конце боя к бонусам прибавляютя ли очки здоровья отрядов? Если я победил все отряды противника, но его бонусы выше моих (например на 2), то он побеждает? Учитываетя ли свойства технологии "Обработка металла" +3 к силе отрядов при подсчете силы атаки (т.е. дообавляются ли очки к бонусам или эти очки больше бонуса противника)?
Заранее спасибо за ответы.
Ответ от Игроведа:
Здравствуйте, Илья.
1. Один раз.
2. Использует что есть. Просто город позволяет брать больше карт.
3. Можно.
4. Только в фазе города. Расходование очков культуры не будет считаться действием.
5. Бонусы считаются как сумма со всех карт технологий и прочего, что приносит бонус. Исход сражения зависит от количества выживших отрядов и суммарных бонусов, но если все отряды игрока погибли в ходе атак на вражеский фронт, то бонусы уже не учитываются, т.к. войск не осталось. В случае ничьей побеждает защищавшийся игрок. При этом, если в регионе было больше одной фигурки армии нападающего, то нападавший теряет по одной фигурке армии за каждые 2 потерянных отряда в бою, но полностью все армии таким образом потерять нельзя, последняя армия всегда выживает если вы победили в сражении.
05.08.2014 — Анна, Пермь
Игра просто блеск! Играем каждый день. Как у многих возникло ряд вопросов (возможно, где-то на них отвечали, но мне лень искать, поэтому - пардонте)). Итак...
1) Допустим такая ситуация. У меня есть столица и город, а также какая-нибудь технология на которой написано "Фаза горда:...". Вопрос: карточка привязана к столице или к городу? То есть, выполнив ее я могу для города выполнить еще действие? Или же уже все. Иными словами какая схема: столица-город-карточка или столица (город)-карточка.
2) По поводу монет. Есть жетоны монет, а есть монеты на диске экономики. В правилах написано, что победить можно путем сбора 15 монет. В это число входят как монеты с диска, так и с жетонов?
3) У меня есть великий человек с ресурсом монеты. Получается, я каждый раунд могу у него брать монету? А также есть скаут, который стоит на карте в квадрате с монетой. Я тоже могу у него брать монетку каждый раунд?
4) Сражения. Допустим есть карточка Пехоты с силой 3. В одной из атаки отряд получил 2 ранения. В следующий раз когда его будут атаковать, получается у него жизней будет не 3, а 1?
Ответ от Игроведа:
Анна, здравствуйте.
1. Использование карточки технологии не отменяет возможности выполнить одно из трех действий для каждого города/столицы в фазу города.
2. В зачет идут и жетоны монет, и монеты на диске экономики.
3. Нет, в данной ситуации вы передвигаете диск экономики на соответствующее количество делений, если условия поменяются (вы лишитесь великого человека, передвините скаута и т.д.), то на диске это также должно быть отображено.
4. Да, все верно. Вы отмечаете текущее количество жизней отряда жетонами ран.
02.08.2014 — Александр, Москва
Дорогой Игровед, на днях купил эту игру у вас в магазине. Очень понравилось качество настолки, но остался один вопрос: зачем в компонентах жетон "Proof of purchase"? Зачем он нужен? Заранее спасибо за ответ.
Ответ от Игроведа:
Добрый день, Александр. Его можно положить в стеклянную рамочку или поставить на полочку, как знак для гордости, что вы купили эту игру. Ну и как дополнительный бонус, если вы когда-нибудь захотите связаться с издателем этой игры Fantasy Flight Games, они могу попросить номер на этом жетоне.
02.08.2014 — иван, новосибирск
Здравствуйте, у нас в течении игры возникли несколько вопросов. 1. Когда нападаешь на город чужого игрока сколько карт отрядов надо брать на руку? 2. Если игрок не защищает город у него на окраинах есть генерал и казарма он (+) этот бонус в конце битвы к своим выжившим отрядам? 3. Когда игрок напал ну другого игрока первый выставляет свой отряд тот кто защищается? 4. Когда игрок изучил технологию полета и пролетает над вражеским игроком то он может с ним не вступать в бой? так же происходит с вражеской столицей? или надо обязательно вступать в бой? 5.Если например походная скорость 3 то при открывании закрытого участка карты тратится 1 квадрат похода то остальные 2 можно по ней в этот же ход пройти?
6.если 3 фигурки армии стоят на одном участке карты их можно двигать одновременно или их можно двигать одновременно только тогда когда они стоят в одном маленьком квадрате?за ответ заранее спасибо.
7.Когда скаут блокирует на окраинах города вражескую казарму приносит ли она после этого боевой бонус врагу? 8.Можно ли останавливаться в городе армиями чтоб например помочь при защите города? или город защищается сам? 9. Можно воевать с неполной рукой отрядов или их надо добирать?
10. технология 3 уровня "Порох" там сказанно можно уничтожить постройку или сделать так чтоб устарело чудо это имеется в веду про вражеское? и еще про "порох" можно уничтожить 1 постройку или на сколько хватит ресурсов?
11.авиация имеет преимущества над кем ни будь ( атакует ли она кого ни будь первой или в схватке с кавалерией артиллерией и пехотой они одновременно наносят друг другу раны?
За ответы заранее большое спасибо))
Ответ от Игроведа:
Здравствуйте, Иван!
1. 3 карточки + 2 дополнительные карты за каждую фишку в отряде. Обороняющий берет всего 6 карт (3 базовых + 3 за оборону города). Обе стороны могут получить 1 дополнительную карточку за политический строй Фундаментализм, если он у них установлен.
2. В конце битвы игрок подсчитывает общий бонус, и та сторона, у которой этот бонус выше, побеждает. Вполне реально выиграть оборону города, не выложив вообще ни одной карты в оборону.
3. Да, но есть исключение из этого правила, если противник напал на город со стеной, то агрессор первым выкладывает карту.
4. Может спокойно пролетать и над отрядом, и над городом.
5. Все верно.
6. Игрок может двигать несколько своих фишек разом, если они, в начале фазы похода, стоят в одном квадрате.
7. Оппонент теряет свой бонус, пока игрок блокирует его казарму.
8. Нельзя, город защищается сам. Можно своей армией не подпустить агрессора к своему городу напав на него раньше.
9. Можно воевать, используя при этом все отряды, что есть в наличии, ничего бесплатно не добирается.
10. Конечно вражеские. Да, столько построек, на сколько хватит ресурсов.
11. Авиация не имеет подобных преимуществ, она всегда атакует и получает урон вместе с отрядом оппонента.
18.07.2014 — Олег, Новосибирск
Подскажите, от количества игроков изменяется ли количество построек которые игрок имеет на \\\"Рынке\\\" (в пуле). Вопрос связан с тем что когда играет 4 игрока (или даже 5 с дополнением) идет жесткая конкуренция а когда играют 2 игрока то \\\"всего навалом\\\".

Регламентируется ли количество великих людей в городе? (может по 1 великому человеку в городе?) Каков порядок перенесения великого человека на другое место или в другой город.

При обороне города предел армии в руке защищающегося игрока 6, за армии на окраине города прибавляются ли отряды защитнику?
Ответ от Игроведа:
Здравствуйте, Олег!
Количество зданий на рынке не изменяется в зависимости от количества игроков. Однако серьезная конкуренция возникает и при игре вдвоем, например, на 6 городов доступно всего 5 бараков.

В городе может быть столько «великих людей», сколько игрок способен разместить. Чтобы переместить «великого человека» (далее ВЧ) на другую клетку, необходимо возвести здание на клетке с ВЧ, в этом случае ВЧ возвращается в резерв игрока. В следующей фазе стара игрок может снова разместить ВЧ на любой доступной клетке любого города.

При обороне города армии на окраине в расчет не идут.
07.07.2014 — Дмитрий, Новокузнецк
Добрый день.
1.На некоторых карточках нарисована золотая монета, например - Гражданская служба, Металлургия, Компьютеры. Не совсем понял из правил я сразу получаю ее или когда применю ресурс - например в гражданской службе шпиона, чтоб отменить культурное событие или металлургия - ладан.
2.Еще возник вопрос по поводу технологии первого уровня деньги, там тоже нарисована золотая монета но в другом месте - это такое графическое изображение или мне она полагается при изучении технологии?
3.В игре возникла ситуация когда я одновременно напал на другого игрока несколькими фишками в фазе похода (они стояли в разных квадратах, но походная скорость позволяла мне напасть с разных направлений), хотелось бы уточнить могу ли я так ходить или же фишки армии ходят строго по очереди, убрал руку от фишки - ход ей закончен?
Ответ от Игроведа:
Дмитрий, здравствуйте.
1.Эффект появляется сразу после изучения технологии, однако вы не получаете жетон монеты, а сдвигаете диск экономики вперед за каждый такой символ.
2. В данном случае это просто иллюстрация, не имеющая никакого воздействия на игру.
3. Процитируем отрывок из правил, возможно он добавит ясности: "Игрок может двигать несколько своих фишек сразу, если в начале фазы похода они стоят в одном квадрате."
07.07.2014 — Дмитрий, Новокузнецк
Добрый день. При обмене технологиями (культурная карточка)1-го уровня с Русскими, я изучив коммунизм ложу его в пирамиду первого или третьего уровня?
Ответ от Игроведа:
Дмитрий, здравствуйте. Вы не можете воспользоваться картой Обмен идеями для изучения технологии Коммунизм в такой ситуации, так как она не является технологией 1-го уровня.
02.07.2014 — Дарья
Добрый день. У русской цивилизации есть свойство позволяющее раз в раунд пожертвовать своей фишкой чтобы бесплатно изучить одну технологию противника. Это можно сделать только одной фишкой? Или можно использовать две фишки, каждая из которых вторгнется в города противников по очереди и изучит уже две технологии?
Ответ от Игроведа:
Дарья, добрый день!
Это действие можно совершать только раз в ход.
01.07.2014 — Олег
Дорогой Игровед, не мог бы ты помочь с простым вопросом - обозначение на казармах "+2" - правильно ли я понимаю, что это +2 к защите города? Спасибо
Ответ от Игроведа:
Здравствуйте, Олег!
Бонус казарм влияет на исход любого боя. В конце каждого боя игроки подсчитывают силу выживших отрядов, бонус от генералов, казарм (академий), а также городской бонус (если сражение проходит в городе). Побеждает в бою тот игрок, у которого сумма перечисленных показателей выше.
30.06.2014 — Фося, Северодвинск
Подскажите пожалуйста:
Подойдет ли игра для маленькой компании (2 - 3 человека),
Сложная ли игра,
Это стратегия? Есть ли в ней влияние случайности, если есть, то какое оно?
Ответ от Игроведа:
Здравствуйте! Игра рассчитана на 2-4 игроков. Это сложная экономическая стратегия с высоким порогом вхождения (придется потратить время на изучение правил), зато в ней практически нет места случайности. Игра определенно стоит того, чтобы с ней ознакомиться!
30.06.2014 — Алексей, Санкт-Петербург
Игру СУПЕР!!!
Но есть вопрос!
Карты технологий берутся из колоды случайным образом или все же я сам выбираю какую технологию мне изучить надо?
Ответ от Игроведа:
Добрый день, Алексей! Вы сами выбираете нужную вам технологию.
29.06.2014 — Егор, Коломна
Еще раз здраствуйте, спасибо за ответ и можно еще пару вопросов по правилам:
1.Как работает карточка Феодализм, где изображена монета?
2.Технологии выберают случайно?
Ответ от Игроведа:
Здравствуйте, Егор!
1. При смене правительства на феодализм вы немедленно получаете одну монету. Также теперь любой ваш город может, в фазу города собирать ресурсы с окраин других ваших городов.
2. Стартовые технологии зависят от выбранной вами нации. При исследовании новой технологии вы выбираете её из доступных вам на данный момент.
28.06.2014 — Егор, Коломна
Здраствуйте, Игровед, я прочитав правила, что-то не понял, а именно: в фазе города, при сборе ресурсов или посвящении искусствам, великие люди на окраинах города приносят какой-то 1 ресурс по выбору? Ведь если так, то какой смысл изображать на карточке человека сразу 2 ресурса одного типа? Или городу дают все изображенные на человеке ресурсы? Мне показалось, что в правилах нет ничего конкретного, на этот счет.
Ответ от Игроведа:
Егор, здравствуйте. Великие люди не сильно отличаются от построек: вы получаете все ресурсы и бонусы, изображенные на маркере.
21.06.2014 — Алексей, Тула
Здравствуйте,опять вопрос к вам. В правилах есть такой момент: "пример 1: игрок A выложил конника с силой 3. Игрок Б не хочет атаковать его своим конником с силой 2 и создает новый фронт ниже. Враги не встретились атаки нет". Что значит не встретились, как можно избежать битвы, вот это мне не понятно? Помогите!
Ответ от Игроведа:
Алексей, здравствуйте. Это значит, что сражения между отрядами не произошло, но отряды остаются на поле. Теоретически в процессе боя игроки могут вывести все отряды, но они ни разу не встретятся.
21.06.2014 — Александр, Владимир
Добрый день! После продолжительной игры возникли вопросы:
1.Игровая ситуация: фишка армии стоит на клетке с морем, окруженной сушей. Соперник играет карту культуры «Сбившийся с курса» (сдвинуть на 3 клетки под прямым углом, не пересекая воду). Может ли соперник разыграть карту, если моя фишка находится на клетке с морем?
2.Каким образом происходит замена в своих городах ненужных построек и чудес света? В одну фазу?? Надо ли строения сносить или устаревать перед заменой?
Ответ от Игроведа:
Александр, здравствуйте.
1. Да, это возможно, так как не имеет значения с какого квадрата начинается движение.
2. Никаких особых ограничений в этом случае не накладывается, важно только, чтобы новое здание строилось на подходящем квадрате. Ликвидация старого и возведение нового происходит одновременно.
20.06.2014 — Александр, Владимир
Добрый день! Возникло несколько вопросов:
1.Правильно ли я понял, что урон отряда (кавалерии, пехоты и т.д.) не равен рангу отряда (галочки на карточке отряда), а равен силе отряда (т.е. жизни отряда - кружок с цифрой)?
2.Учитываются ли бонусы чуда света «Замок Химедзи»(+1 к силе всех отрядов) и после битвы вовремя подсчета боевых бонусов силы.
3.Учитываются ли бонусы от карты «Обработка металла»(+3 к силе отряда) и после битвы вовремя подсчета боевых бонусов силы или этот бонус действует только во время боя?
4.Могу ли я за одну битву несколько раз использовать карту «Обработка металла» на разные отряды, если у меня несколько ресурсов – наковален. То же самое и с картой «Баллистика» (нанести 6 ран по выбору отрядам врага), могу ли я в одном бою несколько раз использовать его свойства, если у меня несколько наковален?
Заранее спасибо!
Ответ от Игроведа:
Добрый день, Александр!
1. Совершенно верно, урон отряда равен силе отряда.
2. Да, учитывается.
3. Бонус +3 к урону отряда (с технологии обработка металла) действует только во время боя и не учитывается при подсчете боевых бонусов.
4. Использовать свойства технологий "Обработка металла" и "Баллистика" можно только один раз в фазе похода. Т.е. если игрок использовал свойство "Обработки металла" в бою в фазе похода, он уже не может использовать это свойство в текущей фазе похода.
19.06.2014 — Константин
Игра в Москве есть в наличии?
Ответ от Игроведа:
Здравствуйте, Константин. Нет, в данный момент настольной игры Цивилизация Сида Мейера нет в магазинах. Вы можете оформить ожидающий заказа и мы известим о ее появлении.
17.06.2014 — Алексей, Тула
Здравствуйту, скажите пожалуйста как правильно использовать карточки боевых бонусов?
Ответ от Игроведа:
Алексей, добрый вечер. Значение бонуса прибавляется в конце сражения к силе выживших отрядов владельца такой карточки. Более подробно об этом написано на стр. 22 и 24 правил игры.
01.06.2014 — Ирина, Нижний Новгород
Привет, Игровед! Скажите пожалуйста, если на 4 уровне технологии взять себе \"Двигатель внутреннего сгорания\", можно ли армиями сносить не только постройки, но и чудеса противника?
Ответ от Игроведа:
Здравствуйте, Ирина!
Нет, нельзя. Чудо света не считается постройкой, и все эффекты, которые влияют на постройки, не влияют на чудеса света, если этого не оговорено особо.
31.05.2014 — Евгений, Вологда
Здравствуйте, Игровед. Скажите, если в столице происходит анархия, можно ли в ней собирать очки торговли в этом раунде?
Ответ от Игроведа:
Здравствуйте, Евгений!
Да, можно.
19.05.2014 — Александр, Нижний Новгород
Здравствуйте! Есть вопрос:
тратить очки культуры можно в любой момент действия города (вне зависимости от выбора производства, постройки или сбора ресурса), или же для того, чтобы их потратить требуется посвятить город искусствам?
Ответ от Игроведа:
Александр, здравствуйте. Расходовать жетоны культуры вы можете в любой момент своей фазы города.
18.05.2014 — Сергей, Самара
Добрый день! у меня вот какой вопрос: в свойстве технологии \"двигатель внутреннего сгорания\" сказано, что при атаке на город соперника, стены его города разрушены до битвы. - что это означает? если у противника возведена стена у города и действует бонус защиты +10, теперь у него бонус защиты +6? или это означает, что он в битве выкладывает карточку отряда первым (так как теперь у него нет стены)?
Ответ от Игроведа:
Сергей, добрый день. Верно и первое, и второе утверждение: бонус снижается до базового для города без стены; защищающийся по общим правилам первым разыгрывает карточку отряда.
17.05.2014 — Артём Сергеевич Смоляров, Полярные Зори
Добрый день. У вас вышел спор. В фазе исследований технологий два игрока вышли на финальную стадию вместе и готовы были выучить полет (V технологию для выигрыша). в правилах написано, что игроки в фазе исследования изучают технологии всеми игроками изучаются одновременно. Вопрос: кто же выигрывает в данном случае?!?!?!
Спасибо за ответ.
Ответ от Игроведа:
Артём, здравствуйте. В такой ситуации победитель определяется в соответствии с очередностью игроков.
11.05.2014 — Станислав, Воронеж
Еще раз здравствуйте, про гражданскую оборону я понял, что она отменяет карты культурного события, но может ли она запретить передвижение по треку культуры, когда платишь за него жетоны культуры и торговлю?
Ответ от Игроведа:
Станислав, здравствуйте. На карте Гражданская служба написано: "В любой момент: отмените культурное событие". Описанное вами действие не является культурным событием.
11.05.2014 — Станислав, Воронеж
Если поселенец на карте встал на золотую монету, а в фазе старта я эту монету инвестировал, то как должно происходить дальше ? монета появится заново или как ? или эту монету вообще нельзя инвестировать ?
Ответ от Игроведа:
Станислав, здравствуйте. Вы не получаете жетон золотой монеты в описанной ситуации, а лишь сдвигаете диск экономики на один пункт (если уйдете с этой локации, то потеряете этот пункт, что логично).
11.05.2014 — Станислав, Воронеж
Может ли гражданская служба отменить движение по треку культурных событий или она отменяет только карты культурных событий или вообще все возможные варианты вплоть до окультурования городом ?
Ответ от Игроведа:
Станислав, здравствуйте. За один маркер шпиона вы можете отменить действие одной карты культурных событий.
04.05.2014 — Денис, Луганск
Двигаться по треку культуры можно только по одному сектору за ход или на столько на сколько позволяют накопленные символы культуры? (их ведь можно накапливать, они не "сгорают" как очки производства если их не использовать?) :) Спасибо!
Ответ от Игроведа:
За ход можно продвинуться на столько на сколько позволяют накопленные жетоны культуры.
04.05.2014 — Денис, Луганск
Можно ли заходить в свой город или столицу фишками армий, что бы защитить его (ее) при нападении врагов? или как происходит "сбор" отрядов для битвы в городе?
Ответ от Игроведа:
Останавливаться в столице фишками армий нельзя. В битве за город по умолчанию участвует 6 отрядов, количество отрядов для обороны можно увеличить с помощью некоторых технологий.
04.05.2014 — Денис, Луганск
Спасибо!
И еще вопрос... фишки армий или скауты могут "перепрыгивать" через такие же фишки врагов, если позволяют очки передвижения? или это можно только при исследовании технологии "полет"?
Ответ от Игроведа:
Только после исследования технологии "полет".
04.05.2014 — Денис, Луганск
На игровом поле находятся фишки Армий, в битвах участвуют отряды. Есть , например, на игровом поле 3 фишки Армии, находятся 2 вместе и 1-на на другой части поля, у игрока есть 5 отрядов. Игрок во время хода нападет 2-мя фишками Армий и в бой вступают все 5 отрядов, может ли он играть еще 3-й фишкой Армии (которая находится вдалеке от тех 2-х), т.е. опять использовать отряды, которые как бы уже сражались в этом ходу(конечно если они выжили)?
Ответ от Игроведа:
Здравствуйте, Денис!
Отряды могут участвовать в неограниченном количестве битв.
03.05.2014 — Денис, Санкт-Петербург
И ещё вопрос))) В битве получилось 4 фронта. В очередной свой ход я решил не выкладывать 5-й фронт а атаковать противника на 1-м фронте исходя из текста правил "...либо атаковать противника на существующем (фронте) (если есть кого атаковать)" Друзья удивились моей хитрости! Правильно ли я сделал?
Ответ от Игроведа:
И это тоже верно.
03.05.2014 — Денис, Санкт-Петербург
Здравствуй, Игровед! Перед штурмом моей столицы мои отряды были уничтожены. Столицу защищать было не чем... Просто сравнили силу отрядов нападавшего с моими бонусами и я проиграл. правильно ли мы поступили?
Ответ от Игроведа:
Здравствуйте, Денис! Да, правильно.
18.04.2014 — Олег, Киев
Здравствуйте,
Прочитав комментарии ниже, все же не мог понять несколько нюансов (в коллекции – это пока самая сложная игра, так что прошу прощения).
Как собирается это случайное соединение в руке? Я понимаю, что тасуются карточки регулярной армии и выбираются три. Но если бой, как вы пишите, ведется до тех пор, пока не останется карточек в руке у игрока, то зачем тогда выбор этих трех?
И еще вопрос по сбору ресурсов – правильно я понимаю, что на сбор одного ресурса тратится вся фаза города?
Спасибо!
Ответ от Игроведа:
Добрый день, Олег!
Во-первых, отряды различаются по силе, и определённые их типы являются козырями против других. Случайность их получения перед боем, серьёзно влияет на его исход. Во-вторых, вытягивание трёх или более отрядов (не забывайте про модификаторы, например от дополнительных дружеских армий на квадрате) в начале битвы, симулирует собой человеческий фактор в цепочке командования. Даже обладая сильными отрядами, вы имеете шанс не получить их в битве, из-за неправильного приказа, который отдал один из ваших генералов, или из-за бюрократической волокиты. Более того если вы произвели много отрядов, то шанс выхода нужного уменьшается ещё больше. Если же вы произвели их мало, то можете не успеть восполнить потери до следующей битвы, и участвовать в ней уже с неполной рукой. Это заставляет балансировать своё производство отрядов, и с умом выбирать столкновения.
Что касается ресурсов, всё верно - вам нужно потратить одно действие города в соответствующую фазу, чтобы собрать один ресурс с его окраин.
14.04.2014 — SkiBY, Брест
Дорогой Игровед, вы расскажите такой принципиальный вопрос - при отмене, действие считается совершенным, а затем отмененным или отмененным до совершения, то есть попытка отменяется?
Ответ от Игроведа:
Добрый день! Попытка отменяется.
13.04.2014 — SkiBY, Брест
Вопрос по ответу 8.04.2014:
предполагаем ситуацию, жертва отвернулся взять минералки, в это время агрессор применяет ядрёну бонЪбу и смело сметает его город с окраинами с карты.
Жертва поворачивается к полю и говорит "отмена, отмена" и карточку показывает великого человека.
Но карточку же нельзя использовать, если ВЧ не на поле. А он уже не на поле.
Как с этим быть?
Ответ от Игроведа:
Здравствуйте. :D Все же описанная вами ситуация немного искусственная, однако вполне возможно, что такое произойдет. Мы рекомендуем заранее оговаривать такие моменты, перед началом партии (сколько дается времени игроку для реакции на действие оппонента и т.п.), а то получится, как в классике: "Только что на этом месте стояла моя ладья!"
11.04.2014 — Евгений, Калининград
Уважаемый Игровед!
1. Тогда прокомментируйте, пожалуйста, свойство чуда света "Замок Химедзи" - Увеличивает на 1 силу всех ваших отрядов.
2. Значит ли это,что это свойство также увеличивает только АТАКУ?
3.В нашем понимании "сила отряда"=количеству очков его здоровья=количеству очков его атаки=цифре,нарисованной на карточке отряда.
Ответ от Игроведа:
Евгений, здравствуйте.
1. Работает также, как и Обработка металла, с оговоркой, что он действует на все отряды.
2. Так как у отряда всего один показатель, то одновременно увеличивается и атака, и "жизни".
3. Верно, один из предыдущих ответов, который мы давали, поправили.
11.04.2014 — Евгений, Калининград
Уважаемый Игровед!
Вы уже здесь несколько раз отвечали,что ресурсоемкое свойство технологии "обработка металла" даёт +3 именно к атаке отряда,а не к его силе. Вопрос:где это написано? В новой редакции правил или может быть в английской версии игры? Просто в тех правилах,что есть у нас про АТАКУ ни слова не нашли. Просим оказать содействие!
Ответ от Игроведа:
Евгений, здравствуйте. Если быть предельно точным то имелась в виду именно сила атаки (как и написано на карте Обработка металла). В данном случае атака карточки отряда, сила карточки отряда и сила атаки карточки отряда можно рассматривать как синонимы.
10.04.2014 — Евгений, Калининград
Уважаемый Игровед!
Можно ли скаутом осуществлять сбор ресурсов с рисунка "монета" и в результате этого действия получать монету на планшет твоей страны? То есть можно выиграть через 15 ходов, если каждый ход производить "добычу" монеты?
Ответ от Игроведа:
Евгений, здравствуйте. В этом случае вы не получаете жетон монеты каждый раунд, а только лишь повышаете уровень экономики на треке единожды, когда размещаете своего скаута на квадрате (соответственно как только убираете скаута, то уровень экономики понижается), поэтому таким способом выиграть нельзя.
08.04.2014 — SkiBY
На картинке вы видите ситуацию.
http://1drv.ms/1eePjEc
Последовательность действий такова.
Игрок в свой ход уничтожает город соперника атомной бомбой.
У жертвы агрессии есть великий человек(именно в уничтоженном городе), карточка которого позволяет отменить ресурсоемкое свойство.

Вопрос - имеет ли право жертва использовать эту карточку?
Ответ от Игроведа:
Здравствуйте. Да, это действие допустимо и возможно.
07.04.2014 — Илья Сушенцев
Ответ: да)

A scout can gather resources from a square in another city’s
outskirts, even if that square contains a building or wonder. If
the scout sends those icons and resources to a different city,
the original city cannot also use those icons and resources.
07.04.2014 — Илья Сушенцев
Здравствуйте!
Если мой скаут находится на квадрате с вражеской постройкой, то я получаю бонусы от этой постройки? Так?
05.04.2014 — Владимир
Евгений, сами же писали: 5 культуры и 3 торговли на второй эпохе,
и 7 культуры и 5 торговли на третьей.
Ответ от Игроведа:
Владимир. Еще раз спасибо за ответы и за помощь. :)
05.04.2014 — Николай
4)Здания которые строятся "в любом месте кроме воды" - в лесу их тоже можно возводить?
Ответ от Игроведа:
Николай, добрый день. Фраза "в любом месте кроме воды" подразумевает в том числе и лес.
05.04.2014 — Николай
....и еще 2 вопроса назрело)
2) Инженерное дело распространяется только на постройки, или можно войска и армии набирать(или это 2 действия дает которыми можно даже скажем ресурс собрать и фишку армии построить)?
3)Когда становишься на "звездочку" двигаясь по культуре берешь и карту и великого деятеля, или что-то на выбор?
Заранее спасибо за все ответы =))
Ответ от Игроведа:
Николай, здравствуйте.
1. Вы можете для одного города дважды совершить постройку/покупку, т.е. купить 2 фишки, возвести 2 постройки, купить фишку и возвести постройку и т.д. Однако на сбор ресурсов и посвящение культуре это не распространяется.
2. Вы берете в этом случае только тайл великого человека.
05.04.2014 — Николай
Добрый день. Подскажите как работает культурная карта "подарок"(Используйте карту как любой ресурс. Выберите любого игрока - он получает 1 монету. Вопрос в том куда он ее кладет и если он помещает ее к остальным ресурсам, то может ли он ее использовать потратив на "ресурсоемкое" свойство? Спасибо за ответ. =))
Ответ от Игроведа:
Николай, добрый день. Противник получает один жетон монеты, и он может впоследствии потратить этот жетон на ресурсоемкое свойство.
04.04.2014 — Евгений, Санкт-Петербург
Владимир, сколько тогда платишь жетонов культуры за 2 и 3 эпоху?
Ответ от Игроведа:
Евгений, здравствуйте. За продвижение по участку средневековье (2-я эпоха, синий цвет) плата 5 культуры и 3 торговли, за продвижение по участку современности (3-я эпоха, серый цвет) - 7 культуры и 6 торговли.
04.04.2014 — Владимир, Барнаул
Евгений, трек культуры делится на 3 эпохи, любое передвижение по треку первой эпохи стоит 3 культуры, а не 1. Платишь 3 культурки - делаешь 1 шаг, получаешь либо карту культурного события, либо великого человека.
Ответ от Игроведа:
Владимир, здравствуйте. Спасибо за ответ. Да, в древности продвижение по треку стоит 3 жетона культуры. Далее 5 культуры и 3 торговли - плата для средневековья, и 7 культуры и 6 торговли - для современности соответственно.
04.04.2014 — Леонид
Здравствуйте! Подскажите, при коммунизме столица дает на 1 культуру меньше при посвящении города культуре. Т.е. за саму столицу, за сам тайл города, игрок получает 0 культуры, и собирает ее только с построек, чудес и клеток под скаутами? Так, играя за русских, в начале игры бесполезно посвящать город искусствам?
Ответ от Игроведа:
Леонид, здравствуйте. Фактически так, как вы написали, при коммунизме вы получаете жетоны культуры только за значки на окраинах. Однако обращаем ваше внимание, что жетон культуры вы получаете не за столицу, а в результате выбора действия Посвящение искусствам в 3-ю фазу раунда (уместно для каждого города, который вы посвятили искусствам).
04.04.2014 — Евгений, Санкт-Петербург
Здравствуйте.
Вопрос по треку культуры.
первые шаги по треку культуры стоят 1 культуру
потом 1 шаг 3 культуры
потом 5 культуры и 3 торговли
и 7 культуры и 5 торговли Правильно?
Ответ от Игроведа:
Евгений, здравствуйте. Почти все верно, только последние шаги стоят 7 ед. культуры и 6 ед. торговли, и всего на треке 3 эпохи (стоимость продвижения в рамках одной эпохи указана чуть выше трека).
27.03.2014 — Евгений, Калининград
Уважаемый Игровед!
В чем разница между убитым отрядом и смертельно раненым? (Вопрос по предыдущему вашему ответу)
Ответ от Игроведа:
Здравствуйте, Евгений.
Понятия "смертельно раненый отряд" не существует, отряд либо жив, либо мертв. :) Внесли изменения в предыдущий ответ. Извините, что ввели вас в заблуждение.
23.03.2014 — Евгений, Калининград
Уважаемый Игровед, помогите разобраться!
1. Как правильно использовать бесплатное свойство технологии "Биология" в битве "снять все жетоны ран со всех своих отрядов": излечиваются ли убитые отряды?(у которых количество имеющихся ран=количеству их атаки)
2. Свойство технологии Скотоводство: снять до 3х жетонов ран со своих отрядов. Можно ли воспользоваться им в конце боя для оживления своих отрядов (например снять по 1 жетону раны с трёх отрядов - и они как бы живы, но ранены)
3. Как вы считаете как нужно поступать, если новый город игрока был основан с нарушением правил (окрестности городов разных игроков пересекаются), но заметили это уже позже через несколько ходов?
4. Можно ли возводить постройку на клетке ландшафта "луг" (эффект карты культуры - превратить один гекс ландшафта в "луг")?
5. Вопрос по системе боя: когда можно пользоваться свойством лечения отрядов (снятие ран) - в любой момент? В какой момент времени в бою уже нельзя пользоваться свойствами, которые снимают раны - (могу предположить, что когда сыграна последняя карта отряда в всем бою)?
Буду чрезвычайно благодарен за ответ, т.к. существует вероятность, что неправильно воюем, а это грустно)))
Ответ от Игроведа:
Здравствуйте, Евгений.
1. Убитые отряды не вылечиваются, "Биология" позволяет снять 6 ран с раненых отрядов.
2. Нет, воcкресить нельзя.
3. Это сложный вопрос, так как правилами такие варианты не предусмотрены. Можно начать игру заново или договориться с остальными игроками о решении этого конкретного вопроса.
4. Если это не противоречит тексту постройки.
5. Согласно последнему официальному FAQ 2.0, ходы в битве делаются по очереди, в свой ход игрок может:
- использовать свойство карточки (лечение и т.п.)
- выложить отряд на фронт
- использовать свойство карточки (лечение и т.п)
После того, как игрок разыгрывает последний отряд, он больше не имеет ходов в битве.
20.03.2014 — Евгений Нестеров, Краснодар
Почти во всем разобрались, но вот момент со свойством письменности (отмена действия города кроме ресурсоемких средств) до сих пор вызывает разногласия, можно подробно объяснить?
Какой игрок и в какую очередь может отменить действие?
Какое действие? (если я собираю культуру или ресурсы эти действия не отменяются? если я имел мало производство но добавил за счет культурной карточки, перевода торговли в производство, свойство пшеницы просто возвращаю все обратно и ничего не делаю в этом и так слабом городе?)
И еще нужны подробности к свойству культурной карточки (забыл название)в которой говорится что в пределах 4х клеток можно уничтожить вражескую фишку, я могу в фазе похода но не в свой ход ее применить?
Например ходит игрок слева от меня, пробегает по горизонтальной линии над моей фишкой и в какой то момент фишка как раз приближается на 4 клетки (но он бы и дальше еще продвинулся) а я ему говорю "стоять, у меня карточка, твоя фишка умирает!"
Могу ли я этой же фишкой после походить?
Спасибо кстати игроведу за ответы, мы на этих ответах большой FAQ составили, если разногласия сразу в него подглядываем.
Ответ от Игроведа:
Евгений, здравствуйте. Игрок, владеющий технологией письменность, в фазу города может отменить действие города противника (сбор ресурсов, посвящение искусству, постройка/создание отряда). Дезертир позволяет в фазу похода уничтожить фишку на расстоянии 4 клеток от вашей фишки или города (применяется в том числе и в ход противника). На последовательность хода эта карта никак не влияет.
20.03.2014 — Александр Павлов, Нижневартовск
Прошу внести исправление по недавнему вопросу. В правилах Удачи и Славы стр.13 четко указано что монеты которые были инвестированы не учитываются на треке экономики.
Ответ от Игроведа:
Александр, здравствуйте. Внесли исправления в упомянутый отзыв.
17.03.2014 — Леонид
Игровед, подскажите, вы продаёте новый тираж, с исправленными ошибками первого?
Ответ от Игроведа:
Леонид, здравствуйте. Да, если вы имеете в виду ошибку с цивилизацией Римляне и некоторые неточности в правилах.
11.03.2014 — Андрей, Москва
Игровед, поправьте, пожалуйста, Ваш ответ на вопрос 13.02.2014 Дмитрия о карточках культурных событий. Вы сначала берете третью карту, а затем сбрасываете одну из трех на свой выбор до розыгрыша любой из карт. Скриншот правил:
http://puu.sh/7rx2H.jpg
Сами правила
http://www.fantasyflightgames.com/ffg_content/civilization/support/CiV_Rulebook_ENG_Lo-Res.pdf
страница 18, слева сверху
Ответ от Игроведа:
Андрей, здравствуйте. Спасибо за уточнения, в этом случае вы совершенно правы.
09.03.2014 — Александр Крюков
НА сайте изготовителя я видел еще 1 дополнение. Хочу узнать, когда оно появится у вас в продаже.
Ответ от Игроведа:
Добрый день, Александр! Нелокализованное дополнение не будет представлено в нашем основном ассортименте, но его можно купить "под заказ". При наличии у поставщика, мы сможем привезти его, ориентировочно, в начале лета. Если вы готовы ждать, оформите, пожалуйста, заказ на нашем сайте.
02.03.2014 — Дмитрий, Томск
Здравствуйте. Подскажите. Используя технологию математика можно ли нанося раны убивать отряды. Например: Распределить на уже выложенные в 2 фронта отряды с силой 2 и 1 соответственно 2 и 1 раны. Войска умирают?
Ответ от Игроведа:
Здравствуйте, Дмитрий. Да, можно.
02.03.2014 — Дмитрий
Если на маркере великого человека есть значок монеты, она приносится раз за партию или каждый раз при сборе ресурса (что кажется не логичным)?
Ответ от Игроведа:
Дмитрий, здравствуйте. В данном случае переместитесь на одно деление вперед на шкале экономики, если великий человек будет заблокирован, все вернется на круги своя.
27.02.2014 — SkiBY
Можно ли разрушить свой город?
Ответ от Игроведа:
Здравствуйте, SkiBY!
Вы можете разрушить свой город только с помощью атомной бомбы.
27.02.2014 — Анатолий, Брест
Здравствуйте.
Каверзный вопрос вам:

Римляне
Бесплатно продвигаются по треку культуры ... за каждый основанный город ...

Должны ли Римляне продвинуться по треку культуры в начале игры за основание Столицы? ^_^
Ответ от Игроведа:
Здравствуйте, Анатолий. Нет, не должны.
19.02.2014 — Марк
Здравствуйте! Возникло два вопроса, помогите пожалуйста разобраться.

1. Атомную бомбу можно использовать в любой фазе движения, или только в своей собственной? Например, я хожу 3м по счёту, могу ли я уничтожить город противника, который ходит 1м - до того как он начал свой поход или во время него?
2. Карточки отмены культурных событий. Допускается ли т.н. "перепалка"? То есть, я отменил культурную карту противника, а он кинул такую же карту в ответ. И так далее, в зависимости от количества таких карт или ресурсов шпиона.
Ответ от Игроведа:
Добрый день, Марк!
1. Атомную бомбу можно использовать только во время своей фазы движения.
2. Да, допускается.
13.02.2014 — Дмитрий
"Если после этого у игрока на руке
карточек культуры больше положенного
(обычный предел 2, развивается за счет
технологий), он должен сбросить излишки
до того, как сыграет любую такую карточку. растолкуйте, что значит понятие излишки." Как происходит процесс если у вас на руке две карточки и вы берете третию?
Ответ от Игроведа:
(часть ответа изменена) Дмитрий, здравствуйте. Как мы уже упоминали, по умолчанию игрок может иметь на руках не более 2-х карт культурных событий. Игрок получает карту и затем сбрасывает излишки.
13.02.2014 — Александр, Истра
сколько карточек культурных событий может быть на руках, в какой фазе можно получать карточки культурных событий, если брать новую какая сгорает если их предел в руке?
Ответ от Игроведа:
Александр, добрый вечер. Если не брать в расчет некоторые технологии, которые увеличивают лимит, то на руках у вас не должно быть более 2-х карт. Карты культурных событий игрок получает в фазу Город, тратя жетоны культуры на продвижение по треку.
10.02.2014 — Юрий, Челябинск
Здравствуйте! Спасибо за ответ, очень помогли. Игра очень многообразная, за счет чего вариантов игры достаточно много. Как игра в шахматы, только даже пожалуй сложнее, из за чего становится еще интересней. Главное разобраться с правилами, которые из за многообразия игры достаточно сложны. Читал ниже что некоторые не смогли разобраться, и решили продать игру, не стоит, поверьте, игра стоит того, чтоб в ней разобраться, за счет своей сложности, игра обладает неплохими развивающими свойствами для детей, и плюс ко всему она интересна, как детям, так и взрослым. И если вам не сложно, хотел бы еще задать пару вопросов.
1) В правилах указано что в банке должно лежать по 1 ресурсу на игрока разного типа, то есть получается, что игрок может собрать максимум 2 ресурса одного типа и все? и плюс к этому его противник не может собрать данный вид ресурса, пока противник не израсходует эти ресурсы? Например в игре на двоих, я за 2 хода собрал 2 ресурса железа.Дальше я так понимаю это не могут сделать ни я, ни мой противник пока я их не потрачу?
2) Очень интересно услышать ваше мнение по поводу торговли и дипломатии. При каких условиях происходят договоренности? на словах? и что может служить предметом торга? монеты, торговля, технологии? Цены устанавливаются так же в зависимости от договорённостей между собой? Например оппоненту нужна технология, которую я хочу продать, могу ли я это сделать? и если могу, могу ли я например попросить у него за это другую технологию, монету и например какой либо ресурс? И если можно, пропадает ли это технология у меня? или оппонент просто берет дополнительную технологию себе?
И еще очень не помешало бы видео с подробным изложением правил,и трактовкой спорных моментов, многие нюансы понял только прочитав отзывы на вашей странице, и на форуме.
За ранее спасибо.
Ответ от Игроведа:
1. Совершенно верно для примера про игру вдвоем. Если играем вчетвером, получается 16 ресурсов на рынке (по 4 ресурса каждого типа).
2. Предметом торга выступают: торговля, ресурсы (включая жетоны хижин и деревень), карточки культурных событий, жетоны культуры и обещания. Технологиями, отрядами и монетами торговать нельзя. В фазе торговли игроки договариваются между собой, самая распространенная ситуация: одному из игроков не хватает торговли для изучения технологии, в таком случае он предлагает 1 или 2 жетона ресурса в обмен на необходимое кол-во торговли, либо обещает отдать торговлю в будущем. Обратите внимание, что обещания в Цивилизации сдерживать не обязательно.
09.02.2014 — Юрий, Челябинск
Хотел уточнить у вас такой момент.
1)в момент открытия одного фронта, например игрок А с карточкой лучники с силой 2, и игрок Б с карточкой пехота с силой 2, лучники первыми атакуют, так как козыри, и убивают пехотинцев, может ли игрок Б атаковать эту же карточку игрока А поверх своего убитого отряда, или должен будет открыт второй фронт?
2)Если после столкновения, один отряд уничтожен, а второй ранен, может ли игрок как либо спасти раненый отряд и каким либо образом перекрыть его другим отрядом, чтобы второй игрок не смог добить раненный отряд?
3) При подсчете очков в конце, раненные отряды считаются за полную силу? или учитываются только оставшиеся жизни отряда?
4) Могут ли два отряда атаковать 1 отряд? или бой происходит только 1 на 1?
5) Как я понял каждая фишка армий может иметь не более 3х отрядов? если да, то есть ли разница каких отрядов? и если так, чтобы учитывались в бою например 5-6 отрядов, то должно одновременно атаковать 2 фишки армий?
6) По поводу обороны городов, в правилах сказано что 6/7 отрядов, а откуда берутся эти отряды? с рынка? или в бою участвуют отряды которые есть у игрока, но не более 6/7? и если да, может ли обороняющийся выбрать какие отряды будут обороняться? или они берутся случайным образом. Так же интересует момент, если армии противника находятся далеко от столицы, при штурме столицы отряды возвращаются в город? И если армии противника были разбиты, значит ли что столица беззащитна?
7)При увеличении лычек армии, все имеющиеся армии данного рода войск автоматически апгрейдятся? и все последующие покупки отряда будут за стандартную цену, но отряды будут модернизированы?

На этом пока всё, заранее спасибо.
Ответ от Игроведа:
Здравствуйте, Юрий!
1. Игрок Б может либо атаковать лучников игрока А, либо открыть второй фронт (кол-во фронтов не ограничено).
2. Раненый отряд можно вылечить (например, с помощью технологии «Скотоводство»), другим способом спасти его нельзя.
3. Считается полная сила, раны не учитываются.
4. Отряды разыгрываются по очереди, один и тот же отряд можно атаковать несколько раз.
5. Чтобы увеличить кол-во отрядов в бою, необходимо либо атаковать сразу 2/3/4 армиями (2 армии = 5 отрядов, 3 армии = 7 отрядов и т.д.), либо увеличить состав соединения (например, при помощи технологии «Фундаментализм»). В таком случае при атаке/защите у вас будет на 1 отряд больше. Отряды всегда выбираются в случайном порядке, т.е. если у вас на руках 6 отрядов и вы атакуете 1 армией, необходимо перемешать все 6 карточек с отрядами и вытянуть 3 из них.
6. В начале партии у каждого игрока имеется по 3 отряда, в процессе игры их можно приобретать на рынке в фазе города. При обороне города используется 6 отрядов, они выбираются случайным образом. Даже если армии (т.е. фишки на поле) у игрока уничтожены, его столица остается под защитой отрядов, если они еще остались у игрока.
7. При модернизации армии все имеющиеся отряды автоматически апгрейдятся. Новые отряды того же типа будут стоить уже дороже, стоимость указана на карточках.
09.02.2014 — Артём, Полярные Зори
Добрый день. Объясните вот какой момент. Изучая технологию гончарное дело, там написано её свойство: "Фаза города: добавьте 1 монету на эту технологию (предел 4 монеты)"
Как я понял, это значит, что я могу добавить жетоны монет на эту технологию и на круге прибавить 4 монеты. Прав ли я?
Спасибо за ответ.
Ответ от Игроведа:
Добрый день, Артём!
Технология Гончарное дело работает следующим образом: каждую фазу города вы можете потратить два любых ресурса и положить одну монету на карточку этой технологии. Максимальное количество монет, которые можно положить на данную карточку равно четырём. Эти монеты автоматически учитываются на диске экономики. Данное действие, как и все ресурсоёмкие свойства карт технологий может быть осуществлено только раз в ход.
06.02.2014 — Алексей, Брест
Забыл ещё один вопрос.
Маркер великого человека всегда тянется в темную? или только в ситуациях оговреных на карте по которой он берется?
ТО есть, есть ли шанс подобрать того человека, который больше подходит к моему городу?
Ответ от Игроведа:
Великий человек всегда вытягивается случайно.
06.02.2014 — Алексей, Брест
Драсьте)
Такой вот вопрос возник по поводу боевки.
Допустим обороняющийся выкладывает карту лучники с двумя очками. Если я как атакующий выкладывю такую же карту (лучники 2) с усилением железом в атаку на +3, каков будет эффект такого столкновения? Мы оба погибаем не смотря на усиление? или атакующий выходит сухим из воды, а лучники защищающегося погибают?
Ответ от Игроведа:
Здравствуйте, Алексей!
В этом случае оба лучника погибают (железо увеличивает только атаку).
01.02.2014 — Дмитрий, СПб
Привет игрокам и игроведам!

Сыграли с друзьями порядка 10ти партий (чаще всего играли втроем).

Решил обсудить с вами баланс расс.

Заметили "читерство" русских на счет воровства технологий и общих довольно сильных бонуссов рассы. Но это тут уже обсуждали.

Но возникло еще ощущение какой-то слабой позиции Американцев. Так и не смогли придумать для них выиграшной стратегии. Пробовали идти в монеты через банки - сложно, другие рассы оказываются круче. Пробовали строить чудеса, получается приходится забивать на все остальное...

В общем кто что может сказать по поводу сильной игры Америкосами?
Ответ от Игроведа:
Приветствуем, Дмитрий!
Сила Америки заключается, на наш взгляд, в следующем. Это раса с высокими адаптивными способностями. Если у других рас ярко выражены их сильные стороны и можно понять, чего от них стоит ожидать в большинстве случаев, то американцы выступают в роли джокера. Правильно сыгранная, эта раса может оставлять своих соперников в неведении относительно своей цели до того момента, когда будет уже слишком поздно. Плюс, не имея ярко выраженной силы, американцы также не имеют и вопиющих слабостей. А это значит, что "сломать" стратегию или помешать им будет намного труднее, т.к. они могут без особых потерь переключиться на другой способ достижения победы.
Также полезной чертой для американского игрока будет умение взаимодействовать с другими игроками за столом, заключая соглашения и торгуя.
Подводя итог можно сказать, что Америка, хоть и является не самой простой цивилизацией для игры, может на равных соперничать с другими расами, находясь в руках человека, который сможет воспользоваться её способностями к адаптации.
31.01.2014 — Вячеслав, Владивосток
Добрый день!
Игра отличная! Первая серьезная настолка после "Монополии".
Всем советую. Игровед проясни пожалуйста несколько моментов:
1. как мы поняли если игрок идет по культурной или экономической победе, то за один раунд в фазе города он может прибавлять по несколько делений на треке культуры или монет на треке монет (если есть соответственные возможности это сделать).
Вопрос: можно ли по карточкам технологий за раз собрать несколько монет или жетонов культуры если есть необходимые ресурсы?
2. Битва
Бывают ситуации, когда силы не равны ,например, 3 карточки отрядов против 4. Как в этом случае ведется бой (сколько можно открыть фронтов) и конечный подсчет бонусов каких карточек?
(в правилах написано, что бой окончен когда все карточки игроков сыграны)

PS: по самолетам мы сделали свои правила (иначе от них толку мало) самолеты являются козырем для всех кроме артиллерии и
только она может наносить ответный урон, если выживет.

Спасибо!
Ответ от Игроведа:
Добрый день, Вячеслав!
Отвечаем на ваши вопросы:
1. Каждая технология, которая позволяет потратить ресурс и получить за это что-нибудь (например монеты или жетоны культуры) может быть использована только раз в ход. Но это не мешает вам использовать похожие технологии (например Деньги и Рыцарство) вместе в одном и том же ходу.
2. Бой в данном случае ведётся по обычным правилам, и, как и в обычных правилах, количество фронтов не ограничено. В конечном подсчёте очков участвуют все выжившие отряды плюс очки с карточки боевого бонуса. Бой выигрывает игрок с наибольшим количеством очков, а ничья разрешается в пользу обороняющегося игрока.
P.S. На самом деле авиация является лишь довеском, пусть и значительным по силе, (Юнит 5-6-7 силы, да ещё и не имеющий против себя козырей!) к технологии Полёт. Игрок способный преодолевать своими армиями 6 клеток и игнорировать вражеские армии становится опасным противником. Возможно не стоит делать его ещё сильнее?
30.01.2014 — Марк
Вопрос по поводу чуда света - Панамского Канала. Если враги уничтожают этот Канал, теряются ли монеты, полученные с помощью него ранее? Допустим Канал был у меня 3 хода, я получил 3 монеты, на 4й ход у меня разрушают город - эти 3 монеты останутся у меня?
Ответ от Игроведа:
Добрый день, Марк!
При уничтожении Панамского канала монеты теряются.
27.01.2014 — Алексей, Подольск
Добрый день! Хотелось бы уточнить про битву с самолетами. Вы ранее как-то отвечали про урон наносимый самолетам: "5. Авиация - получает ли она урон в бою от наземных войск? (просто получается, что "бомбардировщик", атакуя пехотинца первого ранга, получает урон 1, что выглядит несколько странным.
5. Да, получает, при условии, что та единица, которую атакует самолет, переживает силу атаки самолета." А на последний вопрос вы отвечаете что никаких приемуществ кроме того что против них нет козырей. Все же как быть?
Ответ от Игроведа:
Алексей, здравствуйте. В ответе от 03.03.2012 не совсем точно сформулировали результат участия в бою авиации. Единственной особенностью самолетов, не считая изначально высоких показателей, является лишь то, что они не входят в систему козырей.
26.01.2014 — Бодзо, Чернобыль
Возник вопрос, как участвуют в бою самолеты. Их может атаковать пехота/артиллерия/кавалерия? Если да, то в какой очередности. В правилах этого не указано. Спасибо!
Ответ от Игроведа:
Добрый день, Бодзо!
Авиация участвует в бою по тем же правилам, что и все остальные юниты. Единственное отличие состоит в том, что они не являются козырями ни для одного из родов войск, и, соответственно козырей против них не существует. Хорошей игры!
25.01.2014 — Дмитрий, Новосибирск
Здравствуйте. Можно уточнить один момент:
Египтяне есть используют свойство нации, построить бесплатно доступную постройку, могут ли в этом же городе строить отряды или здания за доступные молоты? И если открыта технология Инженерное дело?
Ответ от Игроведа:
Здравствуйте, Дмитрий. Нет, использование способности египтян как раз и является действием. Использовать совместно с Инженерным делом тоже нельзя.
20.01.2014 — Алексей, Москва
Добрый день! Хотелось бы уточнить пару вопросов:
1)Вычитал что в город\столицу, нельзя ставить армии, в таком случае сколько отрядов защищают город? Если я правильно понял то это 6 отрядов и это количество для города и столиц одинаковои никак увеличить нельзя?
2) Насчет битвы, на карточках отрядов, сила и жизнь отряда это одно и тоже?
Ответ от Игроведа:
Добрый день, Алексей!
1. Да, так и есть. Такой политический строй, как Фундаментализм, может увеличить число отрядов до 7.
2. Да.
20.01.2014 — Максим, Москва
Добрый день, только начинаем с друзьями осваивать данную игру. Нравится даже тем, кто не знаком с компьютерной игрой. Возник вопрос, ответ на который у меня не получилось найти( прочитал почти всю страницу, если что простите за невнимательность). Свойства Русской цивилизации позволяют украсть любую технологию соперника. Считается ли это изучением технологии, то есть распространяется ли правило изучения одной технологии за один ход. То ест ьсворовав технологию в фазе похода, может ли Русская цивилизация, изучить еще одну технологию в фазе исследования?
Ответ от Игроведа:
Максим, здравствуйте. Это свойство вы можете использовать раз в ход, при этом вы должны зайти фишкой в город противника (фишка после этого погибает). Да, это дополнительная возможность изучить лишнюю технологию в этот ход.
19.01.2014 — Дмитрий, Новосибирск
Вопрос про Египтян, состоял в следующем:
У них есть свойство, построить одну доступную постройку бесплатно - это действие заменяет городское действие в городе.
Допустим мы играем 8 раун, на рынке доступно Средневековое чудо, могут ли Египтяне в одном из городов построить эту постройку бесплатно? Или же все доступные карточки чудес берутся, тусуются и игрок выбирает чудо на угад?
Ответ от Игроведа:
Чудеса света уникальны и не относятся к обычным постройкам, поэтому египтяне могут построить любое из них только по обычным правилам.
19.01.2014 — Дмитрий, Новосибирск
Здравствуйте. Подскажите два момента:
1) Египтяне могут при использовании свойства нации строить чудеса света? Если да, то карточка чуда выбирается случайно?
2) Монеты которые положили на карточки инвестиций, учитываются на диске экономики?
Ответ от Игроведа:
Здравствуйте, Дмитрий!
1. Египтяне начинают со случайным чудом света. Оно ставится сразу же на окраину города.
2. На карточки инвестиций выкладываются маркеры инвестиций, а не монеты. О том, как получить маркер инвестиции, подробно написано в правилах Цивилизация Удача и Слава.
18.01.2014 — Игорь, Тюмень
Добрый день.
1) Вопрос по казармам уже задавался, но я хотел бы уточнить. Бонус казарм +2 как нибудь влияет на сами войска в бою? Если казарма дает +2 очка только при итоговом подсчете, и ни дает никакого бонуса в бою, то допустим такая ситуация: В бою победил игрок А, у него остался 1 отряд с силой 2. Игрок Б проиграл в бою, у него ни одного выжившего отряда, но у него была академия (бонус +4). Значит при итоговом подсчете у игрока А 2 очка, у игрока Б 4 очка. Значит игрок Б победил, не смотря на то что у него ни осталось ни одного отряда в бою?

2) И 2й вопрос: Могут ли несколько отрядов атаковать вражеский отряд на одном фронте? То есть такая ситуация: Игрок А выставил отряд с силой 5 и открыл фронт, игрок Б выставил напротив (тот же фронт) отряд с силой 4 и проиграл (отряду игрока А нанесены 4 раны). Может ли игрок Б вновь выставить отряд на этом же фронте и добить раненый отряд игрока А?

А есть вообще подробнейшее описание боевой механики игры? Очень много непонятных мелочей.

Спасибо :)
Ответ от Игроведа:
Здравствуйте, Игорь!
1. Да, совершенно верно. Победителем битвы считается игрок обладающий большим количеством очков, даже если у него не осталось ни одного отряда.
2. Да могут.
К сожалению, мы не можем дать вам точной ссылки на подробный обзор боевой механики, но вы можете поискать его на специализированных сайтах посвященных настольным играм. Также мы рекомендуем вам прочитать официальный FAQ к этой игре, доступный на русском языке на сайте boardgamegeek.com.
15.01.2014 — Андрей, Челябинск
Игра очень интересная, с хорошим балансом, и множеством вариантов развития событий! Всем советую. Уважаемы специалисты, помогите внести ясность в некоторые неоднозначно толкуемые правила и напишите свое мнение, по следующим вопросам:

1) Не понятна механика ведения битвы с участием самолетов. Являются ли они козырем по отношению ко всем остальным войскам? Если нет, то их преимущество весьма сомнительно т.к. всегда идет одновременная атака, а отряды с высоким рангом зачастую не уступают по силе самолетам.

2) При осаде постройки с боевым бонусом (например, казармы), учитывается ли этот бонус в финале битвы или он считается заблокированным?

3) После ядерного удара, на том же самом месте можно поставить новый город или местность превращается в пустыню не пригодную для строительства до конца игры? Этот момент не оговаривается в правилах, но такое большое количество маркеров бедствия (12 шт.), как бы намекает на это, в противном случае хватило бы и 4-6 маркеров. Интересно Ваше мнение по этому вопросу.

4) Еще один большой вопрос вызывает оборона города/столицы, в правилах ничего нет про постоянный гарнизон в 3 отряда, о котором здесь несколько раз упоминалось. Там написано только, что при обороне города/столицы идет +3 к составу. Отсюда вопрос: сколько же все-таки войск должно оборонять город/столицу? Тем более, что существует запрет на нахождение своей армии на клетке с городом/столицей, таки образом невозможно повлиять на количество обороняющихся войск. Думается, что этот запрет ошибочный, тогда +3 при защите города/столицы идет как постоянный гарнизон, ну а сколько дополнительных войск будет участвовать в сражении, зависит от армии на клетке города/столицы. Предела соединения и количества отрядов на руках.

5) Верно ли, что за убийство скаута трофей не полагается?

6) Является ли Чудо света Постройкой, которую можно уничтожить Саботажем?

7) Можно ли строить на жетоне бедствия, т.е. является ли пустыня или равнина, изображенные на жетонах бедствия местностью, на которой можно возвести соответствующую постройку (в правилах написано, что пустыня или равнина остается таковой до конца игры)?

8) Монеты на диске экономики дают как бы скидку при изучении технологии или помогают сохранить излишки торговли от сбрасывания до 0? Например, есть 7 знаков торговли и 2 монеты, после изучения технологии I уровня, сколько останется торговли 1 (6 торговли – цена технологии – тратится в любом случае) или 2?

9) Окраины городов могут соприкасаться или между ними должна быть минимум 1 клетка межгорода (в правилах сказано между городами должно быть минимум 3 клетки)?

Заранее спасибо!
Ответ от Игроведа:
Андрей, здравствуйте.
1. Нет, самолеты не включены в систему "козырей" и являются универсальным отрядом.
2. Если такая постройка заблокирована (на постройке вражеская фишка), то бонусы она не приносит. Если нет, то Академия, Казарма и т.д. учитываются в начале битвы, когда определяется владелец бонусного тайла.
3. Если вы имеете в виду технологию Теория атома, то уничтожается город со всеми окраинами без последствий для территории.
4. Да, речь идет именно о соединении, а не отрядах. Количество отрядов будет зависеть от того сколько в течение игры вы приобрели карточек + отряды, полученные в самом начале партии. Но свои фишки армий в своем городе размещать нельзя.
5. Полагается также, как и после победы в полноценном сражении.
6. Нет, чудо света - это чудо света, хотя и имеет формальное сходство с постройкой.
7. Да, можно, единственный недостаток такой локации, что сам по себе он приносит очень мало ресурсов или не приносит их вовсе.
8. При освоении технологии тратится вся торговля, но монеты предоставляют "скидку", поэтому в описанном случае на диске у вас останется 2 торговли.
9. Все строго: города должны располагаться друг от друга на расстоянии 3-х клеток.
12.01.2014 — Дмитрий, Новосибирск
Еще забыл спросить)
Можно ли в одном городе строить несколько зданий со звездой? Например три Академии?
Ответ от Игроведа:
Дмитрий, здравствуйте. Правила запрещают возводить в одном городе более одной любой постройки со звездой (стр. 17 русской редакции правил, первый абзац сверху).
12.01.2014 — Дмитрий, Новосибирск
Добрый день. Отличная увлекательная игра, и все же есть пару вопросов:
Война:
Пример: У меня на руках пять отрядов, и я двумя фишками армий нападаю на противника с одной фишкой. По правилам получается я вступаю в бой с пятью картами, а противник с тремя. Дальше начинается битва, он первый выложил карточку, допустим я открыл фронт и вот вопросы...
1) может ли противник открыть еще один фронт?
2) если после битвы у меня на руках остались не использованные отряды, я использовал только три отряда для победы, вместо пяти, считаем ли мы с них боевые очки?
В) как я понял фронтов открывать можно столько сколько отрядов, то есть если у меня на руках 7 карт, а у противника 5, то активных фронтов будет пять, а тот у кого карт больше имеет преимущество, в том плане, что может либо повторно атаковать отряды, либо открыть фронты на которые не будет нападения, для сохранения карт и подсчета боевых бонусов?
Вопрос касательно карт культурных событий и технологических карт:
3) Если на карте культурных событий написано что активация происходит в любой момент, это понятно, но если на ней написана какая-либо фаза, значит ли это что игрок может ее активировать в этой фазе в любое время, или только когда доходит до него ход? Допустим отмена городского события, для того кто ходит первый в раунде, используется в слепую, так как он не знает еще что отменит, или же он отменяет событие когда оно происходит?
4) карточки технологий такой же вопрос, в какой момент, в саму фазу, или во время хода?
5) Можно ли использовать одну и туже ресурсоемкую технологию дважды за раунд?
6) "Порох" можно ли этой технологией уничтожить постройку в городе противника, или эта технология направлена на свои города?
7) Сколько можно сделать культурных событий одному игроку за раунд или в фазу, сколько на руках карт или одно в фазу?
Касательно чудес света:
8) Те бонусы которые дает чудо они получаются каждый раунд, монеты, значки культуры, продвижение по треку культуры или же единожды?
Касательно монет:
9) монеты которые мы копим при изучении технологии останавливают диск торговли на том значении, сколько у нас монет, сгорают ли монеты? Допустим было 5 монет, потом изучили технологию, монет стало 0, но торговли емеем на 5 больше?
10) Все великие люди дают единоразово монету или каждый раунд?
Заранее благодарю за ответ. Удачи вам и процветания.
Ответ от Игроведа:
Дмитрий, здравствуйте.
1. Да, никакого ограничения на количество фронтов нет.
2. Если вы уже победили, то это не имеет значения.
3. В течение своего хода, если на карте не написано иного.
4. Аналогично, в течение своего хода.
5. В правилах этот момент оговорен: использовать повторно нельзя, только раз в раунд.
6. Можно уничтожить за 2 ресурса любую постройку или определенное чудо света любого игрока, как и сказано на карте.
7. Предела количеству карт культурных событий, сыгранных в раунд, не установлено.
8. На картах это достаточно четко сформулировано - каждый раунд в определенную фазу.
9. Нет монеты не сгорают, они предоставляют "скидку"
10. Великие люди, как и постройки, продвигают на деление диск экономики, в отличии, например, от Панамского канала, который приносит жетоны монет.
10.01.2014 — Екатерина, Минск
Добрый день. Игра нравится, но есть ряд вопросов:
1. Идет битва, если козырный отряд с силой 2 нападает на отряд с силой 2 они погибают оба или только не козырь?
2. Если армия противника нападает на моего скаута - это битва со всеми вытекающими (т.е. противник берет себе награду) или нет?
3. Если играем вдвоем, следует ли уменьшать вдвое количество отрядов и построек на рыночном планшете или нет?

Ответ от Игроведа:
Екатерина, добрый день!
1. Козырь не погибает, так как наносит удар первым.
2. Это не является битвой (это важно для некоторых аспектов игры, например для особого свойства технологии Свод законов), но противник берёт себе награду, убивая вашего скаута.
3. Нет, не следует.
07.01.2014 — Денис, СПб
На маркере великого человека кроме всего прочего указана монета. В каждом раунде денежный жетон на руку выдается? Если не в каждом то сколько ходов?
Ответ от Игроведа:
Денис, здравствуйте. Нет, также, как и некоторые постройки, великие люди не приносят жетоны монет, но учитываются на диске экономики.
07.01.2014 — Денис, СПб
От 2 казарм в городе бонус войскам +4 или +2?
Ответ от Игроведа:
Денис, здравствуйте. Да, каждая казарма приносит +2.
07.01.2014 — Денис, СПб
Границы городов пересекаться не могут, а соприкасаться?
Ответ от Игроведа:
Денис, здравствуйте. Города располагаются на расстояние 3 клеток друг от друга.
07.01.2014 — Денис, СПб
Для чего нужны(как использовать) ресурсы ?
Ответ от Игроведа:
Денис, здравствуйте. Ресурсы необходимы для активации особых свойств технологий.
04.01.2014 — Александр, Санкт-Петербург
Всё-таки не всё понятно с битвами. По правилам игроки по очереди выкладывают отряды, открывая фронт или атакуя существующий фронт противника. Когда все отряды выложены, итоги атак подведены, маркеры ран выложены, наступает момент определения победителя битвы. И победитель определяется суммированием силы выживших отрядов с боевыми бонусами участников битвы.
Тут не раз поднималась тема, что у одного из участников битвы все отряды могут погибнуть, но он тем не менее побеждает за счет боевого бонуса.
Вопрос: действительно это возможно - победить в битве, потеряв все отряды? И победитель в этом случае получает добычу?
Ещё один вопрос с атакой на город. Т.к. свои армии не могут стоять в городе, правильно ли я понимаю, что он всегда защищается только 3-мя или 6-ю (для столицы) отрядами (ну или 4/7 отрядами при фундаментализме)? И наличие своих армий в пригородах никак не влияет на битву за город?
Ответ от Игроведа:
Битву действительно можно выиграть, потеряв при этом все отряды, например: у игрока А 3 барака, бонус +6, у игрока Б осталось 2 отряда с силой 2 и 3 (суммарно 5). Победа и добыча остается игроку А, так как 6>5. Город по умолчанию защищают 6 отрядов (и город, и столицу).
03.01.2014 — Александр, Владимир
Всех с Новым Годом! Игровая ситуация: Все происходит в одном раунде. Мой скаут добывает ресурс (молотки) вне города. Может ли скаут двигаться в фазе похода, если он перед этим в фазе города передал ресурсы (молотки) на строительство здания?
Ответ от Игроведа:
Добрый день, Александр! Да, может, так как добыча ресурсов скаутом не является действием. Скаут автоматически собирает ресурсы на той клетке, где он находится, но лишь в начале хода вы можете направить их в свой город.
29.12.2013 — Максим
Есть чудо которое увеличивает силу всех отрядов на 1 - вопрос
Оно увеличивает только атаку или количество жизней отряда тоже?
Ответ от Игроведа:
Добрый день, Максим. Увеличивает и атаку, и жизнь.
29.12.2013 — Михаил
Здравствуйте! Имеется ли возможность купить у вас английскую версию оригинальной игры?
Ответ от Игроведа:
Здравствуйте, Михаил! К сожалению, нет. В нашем ассортименте представлена только локализация.
19.12.2013 — Эльвира Теличкина
И ещё пара вопрос ))): 1. козырной отряд бьет первым только при атаке? Если да, смысл этой фразы, ведь понятно, что атакующий отряд бьет первым?
2. Где-то в обсуждениях я читала, что вы не можете открыть средневековое чудо, пока находитесь в древнем веке. Отсюда вопрос: когда мы открываем чудо, на его место выкладываем новое, так как остальные древние уже выложены на рыночном планшете, остается взять только средневековое, т.е. оно тоже будет лежать на рынке, а следовательно ты можешь его приобрести? И вроде никаких правил, про то в каком вы находитесь веке я видела?
Ответ от Игроведа:
1. Козырной отряд всегда бьет первым.
2. Чудо можно приобрести, как только оно появится на рынке.
18.12.2013 — Эльвира Теличкина
Спасибо большое) Вы нам оч помогли)
18.12.2013 — Эльвира Теличкина
И ещё вопрос возник при чтении обсуждений: Силу которую наносит отряд- это цифра в кружочке? И эта же цифра показывает "жизнь"? А шевроны(или ранги)- галочки- показывают на скок отряд продвинут? Я все правильно поняла?
18.12.2013 — Эльвира Теличкина
Спасибо за ответ. У меня ещё несколько вопросов:
1. Если мой скаут встал на казарму соперника (или на вел.чел-а с силой), при подсчете боевых бонусов, кому будет даваться этот бонус: моему скауту или сопернику? И если эту фишку блокирует армия, что будет??
2. Правильно ли я поняла, после того, как мы выбрали случайное соединение, мы можем смотреть выбранные карты и выкладывать их по своему усмотрению?
3. Правильно ли я поняла, в фазе исследования я сама выбираю какую технологию мне нужно изучить, н-р, я могу изучить тех-ю 1 уровня, я беру стопку с данными технологиями и выбираю ту, которая мне по душе?
4. Что из перечисленного скаут может принести своему городу стоя на квадрате вне окраины и в какой именно фазе: ресурсы, культура, монеты, сила(если стоит на фишке соперника, н-р казарма), производство, торговля. И может что-либо приносить армия?
5. Что будет если мой скаут войдет в квадрат со скаутом соперника? как я понимаю скауты не могут драться, тогда какому скауту этот квадрат будет приносить пользу?
6. Технология математика 2-го уровня: могу нанести до 3 жетонов ран сопернику за железо, независимо от своей силы? И все 3 жетона нужно нанести единожды, или (н-р, битва 2 армий, по три отряда с каждой стороны)2 жетона 1 отряду и 1 жетон другому?
Ответ от Игроведа:
Здравствуйте, Эльвира.
1. Если под "фишкой" подразумевается скаута, то он захватывается чужой армией, если речь идет о здание или великом человеке, то армия отключает бонусы от них.
2. Да, все верно
3. Да, но исследования второго и выше уровней должны "опираться" на исследования предыдущего уровня.
4. Всё перечисленное, кроме фишек соперника. Армия ничего приносить не может.
5. Нельзя входить скаутом в квадрат занятый любой фишкой другого игрока.
6. Игрок может самостоятельно принять решение о распределение повреждения.
17.12.2013 — Эльвира Теличкина
Спасибо за ответы, но мне так и не понятно с усилением отрядов с помощью железа, н-р на мою 1 армию напала 1 армия соперника, в битву вступают по 3 отряда от каждого игрока. Я пользуюсь технологией, которая добавляет силу к моему отряду. Эту силу я могу (за одно железо) добавлять к каждой карточке (т.е. ко всем трем отрядам) или только к одному отряду?
Ответ от Игроведа:
Использование железа на технологию "Обработка металла" добавляет +3 к атаке только одного отряда во время битвы, использование возможно только 1 раз в ход.
16.12.2013 — Дмитрий, Спб
Не нашел на этом сайте карточек технологий за то нашел классный официальный фак.
http://www.fantasyflightgames.com/ffg_content/civilization/news/Civilization%20FAQ_v2.0.pdf

И судя по нему вы ошиблись - заблокированная скаутом казарма не приносит боевой бонус блокирующему
Ответ от Игроведа:
Дмитрий, здравствуйте. Вы правы, боевой бонус блокирующий не получает. Спасибо за важное уточнение.
15.12.2013 — Эльвира Теличкина
Раз за битву снимите все раны со всех ваших отрядов- как пользоваться этой технологией в бою? Получается я непобедима, если у соперника не освоена эта технология?
Ответ от Игроведа:
Эльвира, здравствуйте. Биология достаточно полезная в бою технология, но вы всегда можете столкнуться с армией, которая больше или сильней Вашей. Ваши отряды могут быть просто уничтожено до того как Вы воспользуетесь свойством, тем более применить его можно только один раз за сражение.
15.12.2013 — Эльвира Теличкина
Играя карточку отряда с руки добавьте 3 к его силе (за железо)- к одному отряду за бой, или к каждому отряду в течении боя
Ответ от Игроведа:
Здравствуйте, Эльвира!
Усилить отряд с помощью железа можно один раз за раунд.
15.12.2013 — Эльвира Теличкина
Могу ли я приобрести 2 армии в фазе города для одного из своих городов, если кол-во производства мне достаточно? Заранее спасибо)
Ответ от Игроведа:
Здравствуйте, Эльвира!
По основным правилам в фазе города можно приобрести только одну армию независимо от количества знаков производства. Но если есть, например, технология Инженерное дело, Вы можете раз в ход приобрести два предмета вместо одного, при условии, что на это хватает молотов.
15.12.2013 — Дмитрий, Спб
Ну.... Неужели думаете я не искал, везде есть правила но не карточки технологий. Спрошу тогда еще: усиление отряда железом сохраняется на все время битвы или действует только 1 раз в момент атаки на вражеский фронт и потом снимается?
Ответ от Игроведа:
Здравствуйте, Дмитрий!
Да, сохраняется на все время битвы. Карточки технологий с текстом на английском языке есть на сайте о настольных играх boardgamegeek.com.
14.12.2013 — Дмитрий, Спб
Спасибо за ответы и вообще за вашу деятельность, очень помогли.

Подскажите плз где можно найти в интернете английские тексты для карточек технологий?

И еще так и не понял 2 вещи

1. Бонус к силе отряда за железо учитывается при подсчете результата битвы?
2. Я открыл фронт, соперник открыл второй . Обязан ли я атаковать его фронт или могу открыть еще один свой фронт?
3. Можно ли в 1 ход использовать обе возможности теории атома если у меня есть 2 урана? Т.е. И 2 хода города и ядерный удар в походе?
4. Я заблокировал казарму врага скаутом, получаю ли я его боевой бонус? Получает ли он бонус с этой казармы если бой будет прямо на ней?
5. Свойство чуда открывающее вражеские отряды действует на деревню?
Ответ от Игроведа:
Здравствуйте, Дмитрий. Попробуйте воспользоваться поисковиками Гугл, Яндекс и т.п.

1. нет.
2. по правилам да.
3. можно.
4. вы получаете, он нет.
5. нет.
13.12.2013 — Юлиана, Екатеринбург
Я не поняла только как вести бой. Понятно, что берешь свои отряды, размещаешь на руках по рангу взакрытую от противника, а что дальше?
12.12.2013 — Юлиана, Екатеринбург
Здравствуйте!Я женщина и ничего не понимаю в войнах, боях, драках...Объясните пожалуйста как и что. Прочла правила и ничего не поняла. Кто чем на кого кто как отвечает. Не поняла абсолютно ничего от и до. Заранее благодарю.
Ответ от Игроведа:
Здравствуйте, Юлиана. У настольной игры Цивилизация Сида Мейера не самые простые правила, мы это признаем. :-) Если вы сформулируете свои вопросы, то мы постараемся помочь. Так же, вы можете поучаствовать обсуждении игры Цивилизация Сида Мэйера на форуме Игроведа.
10.12.2013 — Дмитрий, Спб
1. Китайцы спасают отряд после битвы. Допустим они нападали и потеряли 2 отряда, один спасли, теряют ли они армию?
2. В ситуации с п. 1 добавляется ли сила спасенного отряда в подсчет результатов битвы?
3. После захвата города изучаю республику у соперника. Могу ли сразу использовать ее свойство - монету за победу?
4. Может быть ноль отрядов? Если да то битвы по сути не происходит и победитель определяется по боевому бонусу?
5. В момент атаки отрядом на фронт можно усилить его на 3 за железо?
6. 3 силы за железо не учитываются при расчете итога битвы а бонус за чудо учитывается верно?
7. Есть ли правила распределения построек на планшете? Например улучшенных всегда должно быть меньше? И если закончились обычные то можно ли юзать обратную сторону улучшенных с планшета?
Ответ от Игроведа:
Здравствуйте, Дмитрий.
1. Армию теряют, но карточку отряда спасли.
2. Нет, спасенный отряд не добавляет своей силы в подсчет результатов битвы.
3. Нет, нельзя, битва произошла до получения технологии.
4. Да, может. Все верно, одна из сторон выложит свои боевые карты, суммирует их, обе стороны учтут свои бонусы, и одна из сторон побеждает.
5. Да, играя карту отряда с руки, вы добавляете 3 к его силе.
6. Да, учитывается.
7. Единственное ограничение по компонентом это их фактическое наличие, т.е. вы можете использовать обычную или улучшенную версию постройки, покуда они есть на планшете рынка.
26.11.2013 — Илья, Магадан
И еще в догонку вопрос:
обороняющий выкладывает отряд, но агрессор не убивает его, а сам погибает, его карточка снимается с поля.
Обороняющийся ОБЯЗАН открыть второй фронт? (т.к. он не может положить позади первого фронта вторую карточку по правилам игры)
или он может просто пропустить свою очередь выкладывать карточку армии?
Ответ от Игроведа:
Да, Илья, все верно. Обороняющийся обязан открыть второй фронт, так как отряды выкладываются строго по очереди.
26.11.2013 — Илья, Магадан
ой, корректировка, вторая армия обороны лучники.
Лучники против лучников, убивают друг друга.
О п2 - А л2 = А л2
А л2 - О л2 = Х

(заодно придумал схему описания боя;) раны можно описывать добавлением маленьких иксов вконце имени типа А к3хх)
26.11.2013 — Илья, Магадан
Ситуация:
Обороняющий выкладывает пехоту 2, агрессор лучников 2 - пехота умирает, лучники остаются целые(т.к. козырь против пехоты). Обороняющийся выкладывает пехоту 2 - умирает пехоты агрессора и обороняющегося.
Вопрос кто выкладывает отряд на поле боя дальше первым?
1. Обороняющийся, т.к. он изначально выкладывает первым на пустое поле отряд чтобы сохранить преимущество нападающего.
2. Атакующий т.к. по правилу очередности его очередь выкладывать отряд (но тогда преимущество переходит к оборняющемуся и он перенимает инициативу боя)
Ответ от Игроведа:
Здравствуйте, Илья. Отряды выкладываются строго по очереди.
25.11.2013 — Михаил, Ясногорск
Здравствуйте!
Вопрос по правилам.
1. Влияет ли чудо света "Замок Химедзи" на определение результатов сражения? То есть, при суммировании сил выживших отрядов учитывается ли увеличение на +1 к силе от эффекта "Замка Химедзи", или складываются значения силы указанные на карточках отрядов?
2. Технология "Инженерное дело" позволяет в раунд в одном городе разделить производство для двух покупок или можно в каждом городе делить соответствующее этому городу производство?
3. Свойство технологии "Коммунизма" останавливать движение фишек можно ли применять не в свою очередь фазы похода?
Ответ от Игроведа:
Здравствуйте, Михаил!
1. Совершенно верно, увеличение от эффекта "Замка Химедзи" учитывается при подсчете очков.
2. Только в одном из городов.
3. Можно и нужно применять в фазу похода любого другого игрока.
24.11.2013 — Илья
Немогу разобраться с границами города.
Границы всегда 8 клеток вокруг города и только с них ресурсы собираются? или они расширяются? И каким образом расширение происходит, ничего об этом в правилах не нашел
Ответ от Игроведа:
Здравствуйте, Илья. Границы всегда 8 клеток и по правилам настольной игры Цивилизация Сида Мейера не меняются.
16.11.2013 — Алексей, Санкт-Петербург
Тратиться ли фаза города, когда скаут отправляет в этот город какой-либо ресурс в фазе старта?
Ответ от Игроведа:
Здравствуйте, Алексей. Нет, ресурс добывается в фазу города. Ресурс не может быть добыт скаутом в фазе старта, просто в фазу старта объявляется, что клетка со скаутом считается соседней с городом и с каким именно.
10.11.2013 — Михаил, Ясногорск
Когда появится у вас дополнение Sid Meier's Civilization: Wisdom and Warfare?
Ответ от Игроведа:
Здравствуйте, Михаил!
К сожалению, это дополнение пока не ожидается.
09.11.2013 — Александр, Москва
А можно ли забирать более одного ресурса с одной клетки в течение нескольких ходов?
Ответ от Игроведа:
Здравствуйте, Александр!
За один ход можно только один раз собрать ресурс с одной и той же клетки.
09.11.2013 — Ярослав, Москва
Может ли игрок иметь на руках 2 и более ресурса одного типа взятых с рынка? Например 2 открытые фишки железа.
Ответ от Игроведа:
Здравствуйте, Ярослав!
Да, игрок может иметь на руках два одинаковых ресурса с рынка.
02.11.2013 — Артем, Москва
подскажите, пожалуйста, как действует оракул?
Ответ от Игроведа:
Артем, добрый день. Оракул вынуждает игрока, вступившего с владельцем этого чуда в бой, держать карточки отрядов в открытую.
21.10.2013 — Игорь
Порыскал в правилах нашел такие фразы:
"В фазе старта любого раунда
игрок может взять великого человека из резерва и поставить
его на окраину любого своего города."
Что породило 2 вопроса
1) Если все-таки в фазу города, то это считается действием в этой фазе, или можно строить ещё?
2) Если в фазу старта, получаю ли я очки торговли за него в фазе старта,когда выкладываю, а потом в фазе торговли (как с городом)?
Спасибо, прошу прощение за обилие вопросов :-)
Ответ от Игроведа:
Игорь.
1) Если получили Великого человека в фазе города (например, продвинувшись по треку культуры), его можно разместить сразу же. Если Великого человека заменили зданием, его можно будет разместить в следующем раунде в фазе старта.
2) За выложенного в фазу старта Великого человека получаем торговлю только в фазе торговли. Обращаю ваше внимание на то, что в фазе старта торговлю получают только в самом первом раунде игры, во всех последующих раундах торговля собирается в фазу торговли.
21.10.2013 — Игорь
6) Чудо блокирует производство ресурсов/торговли/производства в квадрате, в котором стоит ( скошенные углы маркера навели на такой вопрос)
7) Замена чуда через фазу устаревания занимает 1 ход или 2?
8)Любое действие с карточки (ресурсоемкое дествие или игра карточки культурного события) идет в счет количества действий в фазу хода или нет? То есть могу ли я разыграть карточку в фазе города и собрать ресурсы в эту же фазу? Или, например, постройка строения египтянами, считается ли действием?
9) Можно ли убить великого человека карточкой культуры, позволяющей разрушать сдания?
Ответ от Игроведа:
6) Да.
7) 1 ход.
8) Городские действия и действия с карточками - это разные вещи, они не мешают друг другу.
9) Это позволяют карты 2-го и 3-го уровня.
21.10.2013 — Игорь
Здравствуйте. Возник ещё ряд вопросов.
1) В какую фазу мы выставляем/убираем с карты великих людей? И можно ли ими обмениваться?
2)Сколько можно исследовать технологий за 1 фазу?
Допустим у меня есть 16 единиц торговли. могу ли я изучить 2 и 1 технологию сразу?
3) Если у меня накопилось 6 монет, означает ли это, что я могу изучить все технологии 1-го уровня сразу, при условии, что я накопил 6 торговли.
4) Китай получает 3 единицы культуры при каждом вторжении в хижины и деревни, это верно?
5) Такая ситуация. Я своими 3-мя фишками нападаю на клетку соперника, у которого там стоит 4 фишки. Я проигрываю. Я теряю все фишки и он может меня пограбить, все верно?
Пока все)) Заранее спасибо)
Ответ от Игроведа:
Здравствуйте, Игорь.
1) Великие люди выставляются на карту в фазу города. Чтобы убрать Великого человека необходимо построить здание прямо на нем, в таком случае Великий человек отправляется в резерв, и его можно будет ввести в игру в следующем раунде. Обмениваться Великими людьми нельзя.
2) В фазу исследования можно исследовать только 1 технологию, при этом расходуется вся торговля (если у игрока нет монет).
3) 6 монет означает, что при исследовании любой технологии, у игрока остается 6 торговли.
4) Китай получает 3 ед. культуры при захвате хижины/деревни. При неудачной атаке на деревню игрок не получает культуры.
5) Все верно.
18.10.2013 — Игорь Породзинский
Ещё вопрос. А как у нас достаются последующие, кроме выложенных в начале игры, чудеса света? Если кто-то построил чудо, то в освободившуюся ячейку карты ставится следующее чудо случайно, или можно как-то выбирать их?
Ответ от Игроведа:
Здравствуйте, Игорь. Когда игрок приобретает Чудо, на освободившееся место на рынке вкладывается новая случайная карта из колоды чудес. Но появляться они все равно будут по порядку: сначала древние, потом средневековые и уж в конце современные.
16.10.2013 — Игорь Породзинский
И ещё вопрос. Если вражеская армия подходит на окраины города, где есть великий человек или другое строение, она их просто блокирует или может разрушить?
Может ли Скаут забирать ресурсы от этой постройки?
Ответ от Игроведа:
1. Просто блокирует, сломать можно только полностью уничтожив город.
2. Скаут может собирать ресурсы чужого города, при этом происходит блокада и город под блокадой лишается этих ресурсов.
16.10.2013 — Игорь Породзинский
Здравствуйте. Недавно купил игру и возникли некоторые вопросы.
1) Можно ли убирать раненого, бойца с фронта?
Ответ от Игроведа:
Здравствуйте, Игорь!
Нет, увы. После боя все раненые исцеляются.
15.10.2013 — Иван, Уссурийск
Здравствуйте, возник такой вопрос, игроки получают карточки технологий случайным образом или же берут по своему усмотрению?
Ответ от Игроведа:
Здравствуйте, Иван! Стартовые технологии написаны на листах наций, а в дальнейшем карточки технологий игроки получают по своему усмотрению.
11.10.2013 — Евгений, Москва
Здравствуйте, спасибо за ответ, друзья :-) Просто, этот вопрос возник в связи со специфичностью этих ресурсоемких свойств. Например, если играют двое, то свойство коммунизма для игрока, ходящего вторым, не способно найти применения в принципе. Хотя то же свойство технологии «Письменность», которое отменяет действие города соперника, можно (и вообще единственно возможно) применять в фазу города не на своем ходу. Это даже не столько вопрос, сколько наблюдение.
10.10.2013 — Евгений, Москва
Уважаемые знатоки, спустя множество проведенных игр, возник следующий вопрос:
Свойства технологий «Коммунизм» и «Теория атома» можно применять в момент хода соперника? Например, в свойствах коммунизма указано: в фазу похода выберите квадрат карты, ни одна фишка не может его покинуть на этом ходу. Если я хожу первым по очереди, может ли соперник (который ходит вторым) использовать это свойство до того, как я начну двигать фишки? А также при использовании ядерного удара - может ли соперник (который должен ходить вторым) нанести ядерный удар по моему городу, когда я еще не успел походить своими фишками (например, вывести армии с окраин города, чтобы они не погибли)? Интересно, кто как трактует правила в данных случаях?
Ответ от Игроведа:
Добрый день, Евгений. 1. Эти технологии можно применять только в свой ход. 2. Удар наносится в любое время тогда, когда ходит игрок, наносящий удар.
05.10.2013 — Сергей, Самара
Отличная игра! есть уточняющий вопрос: могу ли я в фазу города, когда посвятил город сбору ресурсов, тут же использовать этот ресурс по технологии (например, мой город собрал ресурс "благовония", могу ли я сразу использовать его по технологии "деньги", чтобы получить 3 жетона культуры?)
Ответ от Игроведа:
Сергей, здравствуйте. Да, так поступать можно.
28.09.2013 — Себастьян
Добрый вечер. Помогите разобраться со следующими вопросами:
1) Можно ли отменить культурным событием \\\"Рыцарский турнир\\\" культурное событие \\\"Хлеба и зрелищ!\\\", которое в свою очередь отменяет событие \\\"Повальное дезертирство\\\"?
2) Фраза \\\"Любой момент\\\" на карточках кулютурных событий, а также на карточках исследований означает момент времени хода в пределах раунда или же любой момент времени, даже если ходит противник?
Ответ от Игроведа:
Здравствуйте, Себастьян.
1. Да, можно.
2. Похоже, вообще в любой момент.
02.09.2013 — Антон, Спб
Добрый день. Буду рад если ответите на такие вопросы:
1. При подсчете боевого бонуса прибавляются ли усилители отрядов (например полученные с помощью технологий с наковальнями).
2. У меня исследована Навигация (могу проходить по воде, но не стоять), у соперника исследовано Мореходство (может стоять на воде). Скаут врага стоит на воде, что я могу сделать? Могу ли я на него напасть или таким образом он в убежище? Потому как зайти на квадрат в ним правила не запрещают, а вот останавливаться запрещают, а после битвы надо остановиться.
Вопрос принципиальный. Так как хочу овновать город в этом месте и надо прогнать скаута, а терять ход на исследование Мореходства из-за этого тоже не хочется.

Спасибо.
Ответ от Игроведа:
Добрый день, Антон.
1. Нет.
2. Нет нельзя. Вступая в бой армия прекращает движение, а такое технологически нельзя.
27.08.2013 — Алексей Куров
Подскажите про бонусы в бою.
Я правильно понимаю, что изначально бонусов нет ни у агрессора, ни у жертвы?
Или всё-таки у агрессора по-любому +4?
Ответ от Игроведа:
Добрый день, Алексей! Нет, бонусы мы получаем только за здания/технологии/лидеров/города. В защите города есть бонусы. Если бой "в поле", то бонусов нет по умолчанию.
24.08.2013 — Валерий, Челябинск
Может, если я нападаю двумя фишками армий на одну, то у меня на 2 отряда больше)
Ответ от Игроведа:
Игрок с картами на руках должен их разыграть одну за другой, таким образом, карт на руках не останется.
24.08.2013 — Валерий, Челябинск
Еще раз здравствуйте! Еще парочка вопросов по битве:
1. На мою столицу напали, все мои отряды уничтожены , но мой боевой бонус выше чем у нападающего в сумме с силой его выживших отрядов. Кто победил в битве?
2. Прибавляется ли к боевому бонусу сила отрядов не выложенных на поле боя, т.е те карточки которые остались не разыгранные в руках?
Спасибо, с уважением Валерий.
Ответ от Игроведа:
Здравствуйте, Валерий!
1. Побеждает тот, у кого больше боевой бонус, выжившие войска только увеличивают этот бонус. Таким образом, побеждаете Вы.
2. Во время боя разыгрываются все карты, у Вас на руках не может остаться неразыгранных карт.
15.08.2013 — Владимир Тёрнитов, Барнаул
Есть кто-нибудь из Барнаула, кто хочет поиграть в Цивилизацию с дополнением Fame and Fortune?
Ответ от Игроведа:
Владимир, советуем Вам обратиться на наш форум.
11.08.2013 — Максим, Москва
Здравствуйте, Уважаемый Игровед! При игре возникло несколько вопросов. 1.на памятке, которая выдается игроку написано предел культуры 2, это значит, что я не могу взять больше 2 жетонов культуры или это относиться к карточкам культурных событий? 2. На карте своей нации находиться золотая монетка, но она не находиться на окраине города. Когда я взял эту монетку скаутом, она у меня остается или после того как скаут ушел с этой клетки она тоже убирается? 3. При покупке города помимо знаком торговли (которые собираются в фазе торговли), есть жетоны культуры. Они тоже все собираются так же как и торговл? 4. На окраине города есть знак ресурса, он собирается один раз или пока этот ресурс есть на рынке?5. При движении по треку культуры я беру великих людей. Получается при движении вперед у меня их будет еще несколько? Заранее Спасибо!
Ответ от Игроведа:
Здравствуйте, Максим.
1.«Предел культуры 2» означает, что игрок не может иметь более двух карточек культурных событий одновременно.
2.Да, верно, как только скаут покинет клетку, монетка убирается с диска.
3.Чтобы собрать жетоны культуры, необходимо посвятить город культуре в «фазе города».
4.Если ресурс есть на рынке - его можно собрать в фазе города. После использования ресурсы снова возвращаются на рынок.
5.Точно! Великих людей может быть несколько.
05.08.2013 — Лев Смагин
Здравствуйте, очень интересная и сложная стратегическая игра. Но никак не могу разобраться со скаутами. По какому принципу они собирают плоды. Мне нужно заходить на каждую клетку. Как это процедура происходит?
Ответ от Игроведа:
Здравствуйте, Лев! Скауты собирают плоды на клетке, на которой стоят во время начала раунда.
05.08.2013 — Валерий, Челябинск
Еще раз здравствуйте. Сыграли с женой уже много партий, и меня мучает еще один вопрос:
Битва. Жертва выкладывает отряд рыцарей, агрессор отвечает копейщиками и убивает рыцарей. Вопрос: может ли жертва сейчас атаковать этих самых копейщиков, которые убили рыцарей? Или эти карточки уже считаются разыгранными и жертва обязана открыть новый фронт?
Ответ от Игроведа:
Здравствуйте, Валерий! В последней редакции игры можно атаковать их вновь.
04.08.2013 — Majo
Здравствуйте!
Насколько я знаю, выпущено как минимум одно дополнение к Цивилизации на английском языке и готовится еще одно. Скажите, пожалуйста, планируется ли их локализация и если нет, можно ли будет купить у вас хотя бы английскую версию?
Ответ от Игроведа:
Здравствуйте! На данный момент существует дополнение Sid Meier's Civilization: Fame and Fortune Edition, которое мы можем привезти под заказ. По поводу локализации мы, к сожалению, не владеем информацией.
02.08.2013 — Илья, Москва
Уважаемый, игровед. Подскажите, пожалуйста, можно ли как-то приобретать новых скаутов, если их убили?
Ответ от Игроведа:
Добрый день, Илья!
Конечно! Убитые скауты удаляются с доски, а в фазу города можно приобрести скаута за 6 молотков.
27.07.2013 — Валерий, Челябинск
Еще раз здравствуйте!У меня еще один вопрос)
Могут ли соприкасаться границы городов или достаточно того что они не пересекаются?
Ответ от Игроведа:
Здравствуйте, Валерий. Да, границы могут соприкасаться, главное, чтоб они не пересекались.
23.07.2013 — Валерий, Челябинск
Здравствуйте! Отличная игра. Объясните зачем нужны жетоны монет если есть трек экономики, где эти монеты учитываются? И что значит фраза "Положите монету на эту технологию"? Я просто беру монету из коробки кладу её на карточку технологии и сдвигаюсь на одну еденицу выше на диске экономики?
Ответ от Игроведа:
Добрый день, Валерий. Жетон положенный на технологию действительно просто увеличивает значение экономического развития. Кладется он просто для того, чтобы показать источник развития экономика.
10.07.2013 — Eagerrrr
Для 3.07.2013 Роман

В общем, чтоб тут не флудить - подробно ответил на местном форуме )

http://www.igroved.ru/forum/index.php?showtopic=3976&st=0&gopid=53938&#entry53938

09.07.2013 — Павел, Хабаровск
Большое спасибо, все подробно и однозначно. У лечения увеличиться сильно полезность в наших играх. И со шпионом тоже интересно - мы отменяли самое важное действие, а тут нужно не опоздать) Да и уран очень мощен.
09.07.2013 — Павел, Хабаровск
Спасибо за ответы. Небольшие уточнения:
"3. Только для одного отряда." - это описка и вы имели ввиду только для одного города?
"1. Если отряд выжил, то очки подсчитываются после окончания битвы." - это я знаю, я иммею ввиду считается ли бонус, который дает железа(+3 силы) после окончания битвы в общую сумму очков. Например я вижу, что проигрываю по очкам и убить ничего не могу - тогда я выкладываю на новый, и допустим последний, фронт отряд и усиливаю его железом. Предположим это будет конь с силой 3. Так вот по окончании битвы он считается как отряд с силой 3 или отряд с силой 6?
Пока мы использовали железо только как способ убить сильный отряд слабым, но вот пришла идея использовать и так. Пока по нашим домашним правилам так нельзя усиливать - ибо это почти как академия, но вот интересно как по правилам.
Ответ от Игроведа:
Здравствуйте, Павел!
Мы уточнили и поправили предыдущий ответ. Надеемся, что смогли Вам помочь.:)
08.07.2013 — Павел, Хабаровск
Добрый день. Игра очень понравилась, однако возникло несколько вопросов:

1)Если к концу битвы у вас остался отряд, который вы усиливали железом на 3, считается ли этот плюс при подсчете окончательного результата битвы? Например у вас осталось 2 пехоты по 2 силы и конь на 3 силы, усиленный железом. У врага ничего и 2 академии. Тогда у вас боевые баллы 7 или 10? против 8 у врага. Вопрос победы.
2)Когда именно можно использовать лечение в битве. Только в свой ход или когда угодно? Например я атакую вражеский отряд, убиваю его, но получаю раны - могу ли я сразу подлечить его чтобы враг не добил мой раненый отряд? Или я могу лечить только в свой ход, т.е перед выкладкой отряда.
3)Технология, дающая молотки за пшено - можно использовать для 1го города в ход или для всех(за 3 пшена)?
4)шпион - например отмена действия города врага в фазе города. Я должен это делать именно в свой ход или в любой момент общей фазы города игроков? Например я хожу первый, и если можно только в свой ход - то ничего отменить и не могу.
5)уран в фазе города - каждый ваш город получает право на добавочное действие. Имеется ввиду обязательно 2 разных действия или любых. Например можно одним городом 2 раза собрать молотки и построить 2 отряда например, или 2 раза посвятить культуре. Или можно только так - если строил - то можно только посвятить культуре или собрать ресурс.
6)акведук - можно ли купить 2 отряда 2 фишки 2 здания? Или обязательно разные должны быть покупки?

Спасибо заранее. Извиняюсь, если где то были ответы на такие вопросы.
Ответ от Игроведа:
Добрый день, Павел!
1. Усиление атаки отряда железом на три не считается бонусом при подсчете очков в конце битвы.
2. Лечение можно использовать либо до того как выложили отряд, либо сразу после, то есть лечение-отряд на фронт-лечение.
3. Свойство одной технологии можно использовать только раз в ход. То есть, получить молотки за зерно можно только в одном из городов.
4. Действие в городе можно отменять в любой момент фазы города, однако необходимо придерживаться следующего правила. У игрока Николая есть шпион и технология "письменность". Отмена действия происходит строго в тот момент, когда игрок Владимир совершает действие в городе А, если это действие не отменили, а игрок Владимир совершил действие в городе Б, то можно отменить только действие в городе Б, а действие в городе А отменить уже нельзя.
5. Уран в фазе города: один из ваших городов получает добавочное действие. Действие любое, т.е. можно два раза посвятить город культуре и даже два раза добыть ресурс с одной и той же клетки.
6. Можно совершить две одинаковые покупки - купить одновременно два отряда, две фишки, два здания. Однако следует помнить, что нельзя сочетать в одном городе способность Египта (строительство зданий бесплатно) с "Инженерным делом".
03.07.2013 — Роман
для 30.06.2013 Eagerrrr:

1. Размер поля (разные поля) обеспечивают лишь соразмерное игровое пространство для N-го количества участников.
Выбранная нация не ограничивает стратегию игрока, а даёт приемущества в том или ином направлении развития. Если вы сели играть с "Немцами" вы что не будете строить армию, являясь "Египтянами"?. Спровацировать соперника на "гонку вооружения" и выиграть партию совершенно неожиданно в другом направлении, разве плохо? Как-то скучно знать исход игры и играть опираясь только на нацию... Не знаю - мы играем, стараясь угадать кто каким образом решил выиграть, уж ни что не мешает быстрее всех освоить космос, или скопить монеты, или культуру, или разгромить "заснувшего и расслабившегося" противника.

2. Про чудеса. За 8 ходов??? Это как? При условии что минимальная цена древнего чуда 10, и выкладываются новые - 1 новое за 1 построеное. Кто станет коллекционировать такое количество чудес? "Достаточно лишь трех из 4-х последних" - А как вы собираетесь их построить без последовательного строительства, которое требует правила: 1 древнее - открывается 1 среднее, строите 4 средних - открывается 1 современное, строите 3 современных - 8 ходов + ходы на развитие городов, т.к. цена современных - 20. В чём тогда смысл игры будет? В том-то и дело, что на практике никто так делать никогда не будет, поэтому чудеса выше среднего теряют значимость.

3. Про постройки. Уж не знаю - помоему самое очевидное... Т.е. если вы вчетвером играете, и допустим вы за "Немцев", что получается? - вы скупаете казармы, а остальные что делают? - армии не покупают, казармы не строют просто потому-что они не "Немцы"? У нас в игре довольно часто пересекаются интересы, а если учесть что многие постройки универсальны и способны дать выгоду любой нации, то эти постройки и есть самые "ходовые" в данной партии. И - ну не у всех всё сводится к войне, поверьте! Мне допустим не нравится система боя, и по этой причине даже если я буду играть "Немцем" я буду искать другой способ победы. И на счёт SimSity вы глубоко заблуждаетесь, это и SimSity тоже, - 5 способов победить, а не 1.
02.07.2013 — Андрей, Москва
В продолжение о чудесах света: Чудо же можно строить на любой местности, что значит если позволит местнгсть? Пропадает ли то преимущество (например +3 торговли), которое оно дает если я снимаю маркер этого чуда света. И могу ли я напрямую заменить один маркер чуда света другим или сначала вместо первого надо построить постройку а потом только новое чудо
Ответ от Игроведа:
Андрей, строить можно на любой местности. При замене объекта все снятые либо закрытые бонусы не действуют. Да, можно заменить один маркер чуда света другим.
02.07.2013 — Александр, Барнаул
Поясните следующую ситуацию: моя фишка армии блокирует постройку в городе противника. Может ли противник в своей фазе города создать фишку армии, поместив её на клетке с моей армией и тут же начать бой, не дожидаясь окончания моей фазы города?
Ответ от Игроведа:
Здравствуйте, Александр! В фазу города можно создать фишку прямо на армии противника, бой начинается моментально и проходит в сразу в фазе города.
02.07.2013 — Андрей, Москва
Вопрос по строительству чудес света. Город может построить только одно чудо света? Или после строительства первого он может заменить маркер чудо и построить новое. И В этой ситуации можно ли заменить маркер чуда другим маркером чуда?
Ответ от Игроведа:
Здравствуйте, Андрей! Город может построить только одно чудо света. Можно снести своё чудо света и построить новое, если позволяет местность.
30.06.2013 — Eagerrrr
для 13.05.2013 Роман:

а правила и так учитывают количество игроков ) для этого существуют разные поля
что же до построек, то их не зачем убирать по той простой причине, что их ценность не зависит от количества игроков, а зависит лишь от выбранной нации и выбранной стратегии (к примеру: русским фактории не нужны вообще, а вот римляне и египтяне будут за них драться при любом раскладе, скока бы их ни было)
2. на счет чудес: ищите стратегию для каждой нации ) Американцы способны в одиночку построить все 12 чудес света за 8 ходов (впрочем, им и не нужны все - достаточно лишь трех из 4-х последних), у римлян похоже: первые 4 они строят (если им не мешают) примерно за 3-4 хода; а, вот, что открыли сразу - это вы зря, при таком раскладе американцы просто выигрывают, т.к. возможность построить любое чудо света 3-го уровня у них появляется уже на 3-м ходу (и, кстати, на счет конкуренции за здания, которая мешает строить чудеса - не верно; к примеру немцам из всех зданий нужно всего 2 барака (и то не обязательно), у русских - им даже и бараки не нужны - конкуренция за здания большая редкость даже при игре в 4-м, все-таки это не сим-сити, чтоб отстраиваться )) да и не нужно это - тотальное строительство, только лишний расход ресурсов)
17.06.2013 — Дмитрий Москва
Здравствуйте!
Возник такой вопрос: когда строишь здание на клетке, которая даёт ресурс, то этот ресурс теряется так же, как и производство и торговля? А когда строишь чудо света или размещаешь великого человека? (речь идёт не о продукции и торговле - этот момент чётко в правилах прописан, а именно про ресурсы).
Заранее спасибо за ответ.
Ответ от Игроведа:
Здравствуйте, Дмитрий. Все значения, которые были в этой территории заменяются на новые с выложенного тайла.
13.06.2013 — Олег, Москва
Спасибо за ответы. Возник еще один вопрос. Еще один вопрос. Как работает технология Инженерное дело? Раз в раунд, расходуя молотки города, можно разделить их так, чтобы оплатить две покупки вместо одной. Тут возникает сразу два момента. Во-первых, сделать две покупки за раунд можно каждым своим городом или только каким-то одним? И, во вторых, что понимается под - "оплатить две покупки"? В правилах про фазу города написано: покупка фишек, создание отрядов, возведение построек. Отсюда вопрос. Что подразумевает технология Инженерное дело? Любое из перечисленного или только покупку фишек?
Ответ от Игроведа:
Добрый день, Олег.
1. Любым своим городом можно разделять молотки для покупки двух вещей.
2. Можно купить фишку и армию, или фишку и постройку, или фишку и здание, или армию и здание. То есть, любую комбинацию.
11.06.2013 — Олег, Москва
То есть, если у меня уровень экономического развития, например, 11 монет, и в наличии 11 единиц торговли, то технологию второго уровня, которая стоит как раз 11 торговли, я изучу бесплатно?
Ответ от Игроведа:
Здравствуйте, Олег. Да, при 11 монетах - технология стоимостью в 11 торговли изучается бесплатно. При условии, что в данный ход у вас есть и 11 торговли (т.е. она не потрачена на другие цели) и 11 монет.
11.06.2013 — Олег, Москва
Возник интересный вопрос про связь исследований и экономики. Допустим у меня есть 18 единиц торговли. Я хочу исследовать технологию 3-го уровня, которая стоит 16 единиц торговли. Но уровень моего экономического развития 5 монет. Сколько единиц торговли у меня должно остаться после изучения технологии 2 или 5?
Ответ от Игроведа:
Здравствуйте, Олег! Должно остаться пять монет. На исследование сгорает вся торговля, вне зависимости от стоимости технологии, но каждая монета сохраняет одну единицу торговли.
10.06.2013 — Сергей, Киев
Добрый день. Игра очень интересная, но у меня есть несколько вопросов по правилам:
1. На сколько я понял ранги отрядов можно пропускать, то есть можно сразу исследовать технологию с 3 рангом и все отряды с 1 ранга сразу станут 3 ранга. А вот можно ли пропускать исследования построек, не осваивая саму постройку сразу исследовать её улучшение и строить уже его?
2. Как собираются монеты, предположим у меня на окраине города ест монета, так она мне будет в каждом раунде приноситься или это считается как ресурс?
Ответ от Игроведа:
Добрый день, Сергей.
1. Да, можно. Но базовый вариант после строительства улучшений уже нельзя будет построить.
2. Монеты с карты не собираются, а контролируются. Пока на окраине города есть монета, трек монет у игрока сдвинут на один (обеспечивая скидку в исследованиях). Собирать её как ресурс нельзя, копить тоже. Одна монета на карте остаётся одной монетой на треке. Если клетку захватят, монета теряется, пока не прогонят врага. Если здание, дающее монету, разрушено - монета потеряна.
10.06.2013 — Дмитрий Самусенко
Здравствуйте! Спасибо Вам за подробные ответы.
Возник вопрос по форме правления "Феодализм". На карточке написано: ваш город может собирать ресурсы с окраин другого города вашей цивилизации. Речь в данном случае идёт только о ресурсах или собирать "молотки производства" тоже можно?

Если речь идёт только о ресурсах, тогда в чём смысл такого действия, ведь ресурсы, как и торговля не привязаны к конкретному городу, а идут в общую копилку цивилизации?

Если же речь идёт о "молотках" допустим ли такой вариант: у меня есть город А и город Б. В фазу города я собираю "молотки" с окраин города Б для города А, а с города А, соответственно для города Б. Или же такое действие допустимо только для одного из городов?
Спасибо за ответ.
Ответ от Игроведа:
Здравствуйте, Дмитрий! Речь идет только о ресурсах. Смысл этого действия в том, что один город может собирать ресурсы за другой, а другой в это время может заняться чем-то более стратегически важным.
09.06.2013 — Дмитрий
Здравствуйте!
Игра очень классная! Но в начале первой же партии возник вопрос: в самом начале игрок получает фишку армии, но как я понимаю, она сама по себе бесполезна, т.к. её ещё сначала нужно "наполнить" отрядами. Без отрядов фишка может просто перемещаться, но, если на неё нападут, то она просто погибает, так же, как и скаут?
Ответ от Игроведа:
Здравствуйте, Дмитрий.
В начале игры раздайте всем игрокам по 1 артиллерии, 1 пехоте, 1 кавалерии. Эти карты юнитов выкладываются в стопку перед игроком лицом вниз и называются регулярными войсками.
27.05.2013 — Роман
Не верно! В начале каждого хода в фазе старта- бесплатно получите одну фишку. В этом смысл всех чудес! Они приносят уникальные действия своему обладателю, пока не будут разрушены. Все чудеса так работают. Нигде иного в правилах не сказано! Иначе все остальные чудеса надо трактовать так: приносит 3 торговли один раз, 3 культуры один раз и т.д. Зачем спрашивается такие жертвы купить чудо за 15 молотков и построить фишку армии бесплатно, когда она стоит 4 молотка?.
Ответ от Игроведа:
Здравствуйте, Роман!
Спасибо Вам!
25.05.2013 — Максим, Владивосток
В карточке чуда света- висячие сады, сказано- фаза старта- бесплатно получите одну фишку- это действие можно делать каждый ход?
Ответ от Игроведа:
Добрый день, Максим. В начале каждого хода.
13.05.2013 — Роман
Для тех кто играет вдвоём (возможно втроём тоже подойдёт).
В общем суть такая:
Мы с ребёнком играем в Цивилизацию уже месяца 3-4, сыграли примерно партий 15, и разбираемся в игре достаточно хорошо. Но последние несколько партий меня мучил один вопрос, что у нас что-то не так как планировалось разработчиками игры. В правилах об этом ничего не сказано, но правила пишут люди, которые ошибаются, забывают, в новых версиях правила корректируются, дополняются. У нас ещё есть вторая игра "7 чудес" и там этот момент описан чётко, и она меня и заставила задуматься над этим вопросом.
Правила должны учитывать количество игроков!
Поясняю - 1) Количество построек на рыночном планшете должно быть соразмерно количеству играющих, т.е. если играем вдвоём, убираем половину построек в коробку. Это даёт конкуренцию в строительстве - "проспал" раунд, противник забрал себе все мастерские.
2) Чудеса. Уж не знаю как вчетвером, а вдвоём добраться до "современных" чудес просто нереально! Можете проверить - чистая математика! В результате мы пока сделали следующим образом (возможны варианты): просто открыли все чудеса и сделали их доступными. И не надейтесь - сразу вы не купите даже древнее чудо - ведь у нас конкуренция за постройки (см. пункт 1). Плюсом ко всему этому является то, что у нас начали работать карточки культурных событий - раньше мы их почти всегда сбрасывали, ведь нам всего хватало.
Всё это наверное не нужно людям с большой игровой компанией, но те кто играет вдвоём, попробуйте - не пожалеете. Могу сказать что результатом экспериментальной партии, стал мой честный проигрыш ребёнку с отставанием в 2 раунда!!!
Для 4-х игроков у меня только вопрос по чудесам, я бы открыл "древние" и "средние" века. В общем попробуйте.
Ответ от Игроведа:
Роман, спасибо за Ваш вариант правил!
05.05.2013 — Дмитрий
День добрый. Пытаемся играть в Циву, но пока куча вопросов и соответственно возникает куча споров, чуть ли не до драки)))

1. есть в игре технология 3-го уровня - Биология: вопрос - она лечит после битвы выжившие отряды, или же лечит все отряды и убитые и только раненые. если второй вариант, то получается что собранная армия будет бессмертной ( ?

2. великие люди - бонусы которые они даю, получаются единожды при их выкладке на поле или же постоянно в каждом раунде?

заранее спасибо.

П,С очень ждем от вас видео разбора правил по настольной игре Цивы)
Ответ от Игроведа:
Здравствуйте, Дмитрий.
1. Раз за битву, а не после битвы.
2. У великих людей разные бонусы - есть одноразовый эффект, а есть и постоянного действия. Всё зависит от текста карты.
04.05.2013 — Дмитрий
Подскажите, какие протекторы подойдут к карточкам для Цивы? Просто хочется игру купить сразу с протекторами.
Ответ от Игроведа:
Дмитрий, для этой игры подойдут протекторы Card-Pro (44 х 67 мм).
19.04.2013 — Екатерина, Смоленск
Игра понравилась. Но возникли некоторые вопросы. Если у меня на окраине города два великих человека с монетками, я собираю только одну монетку как ресурс или две? Также когда посвящаю город искусству получается я собираю много культуры, я могу ее потратить на покупку сразу нескольких карточек и передвижения по треку? Монеты и единицы культуры можно обменивать на что-нибудь?
Ответ от Игроведа:
Добрый день, Екатерина! Монеты не собираются как ресурс. Монеты двигают диск экономики на одно деление за каждую монету. Если позволяют ресурсы, Вы можете продвинуться на любое количество делений на треке культуры за раз. Монеты не обмениваются, но сохраняют Вашу торговлю. Когда Вы изучаете новую технологию, Вы не обнуляете торговлю, а останавливаете на таком делении, сколько у Вас суммарно монет. Культура тратится только на продвижение по треку культуры. Жетонами культуры можно торговать с другими игроками.
18.04.2013 — Роман
Даже и не думал упрощать или обеднять. Ключевым словом было "Для начинающих..." Многие, судя по вопросам, как и я, впервые сталкиваются с такой масштабной 4-х часовой игрой. Я по своему опыту (играем с женой и ребёнком 10 лет), предложил начать изучение всего этого масштаба по частям. Также вариант упрощёной пробной партии предложен и в правилах игры.
16.04.2013 — Роман
Про монеты - так и есть по правилам, она сразу прибавляется, потому-что квадрат где стоит скаут считается окраиной города. Монета принадлежит вам до тех пор, пока скаут стоит на ней.

Про битву - а как вы хотели? На вас напали и хотят разгромить, вы тянете 3 случайные карты из имеющихся у вас на руках, и не факт что они выживут. Фишки армий без карт всё равно, что скауты - их можно просто убить не сражаясь, а каждая фишка и каждая карта обходятся вам в кучу ресурсов и как минимум отнимают раунд.

Для начинающих могу посоветовать играть следующим образом:
Договоритесь играть без сражений - фишки встречаются, но не воюют друг с другом, деревни и хижины захватываются без боя. Т.е. мирная стратегия.
Первую игру пусть выиграет тот, кто откроет "Космические полёты"
Вторую игру выиграет тот, кто соберёт 15 монет.
В последующих играх начинайте разбираться с битвами, пока только в деревнях.
Ну и под конец, когда более-менее всё разложится по полочкам, играйте со всеми правилами.
Ответ от Игроведа:
Добрый день, Роман.
Это вариант, конечно, но нам кажется, что не стоит настолько сильно упрощать и обеднять игру. Эта настольная игра хороша тем, что есть РАЗЛИЧНЫЕ пути достижения победы.
15.04.2013 — AldTLT, Тольятти
Сыграв пару игр было решено что удобнее сделать монеты - особым типом ресурсов, который начисляется мгновенно. Т.е. скаут встает в фазу старта на монету, объявляет о ее присоединении к городу, и монета сразу прибавляется на треке. То же самое при основании города если она оказывается в окрестностях.

А теперь вопрос:
Если напали на мою армию, должен ли я обязательно тянуть три карты подразделений даже если не хочу? Т.е. если я не хочу их брать что бы их не убили, могу ли я это сделать? Если да, это все равно считается битвой, даже если фактически армия не дралась?

А вообще всегда есть смысл корректировать правила, если они кажутся более логичными и понятными.
Ответ от Игроведа:
Добрый день. Да, тянуть карты отрядов обязательно.
Вы можете вносить изменения в правила, если на это есть согласие всех участников партии.
15.04.2013 — Роман
Обновил дополнение: http://yadi.sk/d/hUu12u7e43uRO
14.04.2013 — Дмитрий
Отличная и интересная игра! Но после прочтения правил остался один достаточно значительный вопрос:
- Как игроку жертве нападения можно нормально отбиться от агрессора, если игрок-жертва первым начинает выкладывать в бой свои отряды и против каждого выложенного им отряда игрок-агрессор почти всегда может подобрать козырь из своего случайного соединения?
Ответ от Игроведа:
Добрый день, Дмитрий.
"Почти всегда" - ключевая фраза. Советуем следить, какие войска покупает ваш оппонент, вы можете покупать те войска, которые будут вашими "козырями". Старайтесь чтобы у вас на руках были сильные карты, покупайте больше войск, и не жалейте, в заведомо проигрышных сражениях, жертвовать слабыми войсками. Так же, можно построить чудо света Оракул, и ситуация в сражениях обернется на противоположную ;-)
12.04.2013 — Юрий Толстых
Огромное спасибо за ответы.
И еще один вопрос можно ли приминить карточку культурного события засуха или обезлесивание к природному чуду света
Ответ от Игроведа:
Добрый день, Юрий.
Нет, на чудеса использовать нельзя.
11.04.2013 — Юрий Толстых
Спасибо за ответ, тогда еще один вопрос, например я посвещаю культуре 3 города они допустим приносят 9 культуры , тогда потратив всю культуру сразу я продвигаюсь вперед, получаю ли я карточки культуры и великих людей за пропущеные клетки, или только за ту на которой остановился
Ответ от Игроведа:
Здравствуйте, Юрий.
Карточки культуры и великих людей Вы получите за все пройденные клетки.
11.04.2013 — Юрий Толстых
Здравствуйте! Игра очень понравилась, но возникли некоторые вопросы
1. Является ли трата жетонов культуры действием какого либо города или это независимое действие.
2. Допустим я посещаю город культуре и получаю за это 3 жетона, могу ли я их тут же потратить чтоб двинуться по треку культуры.
3. Когда используются карточки культурных событий, например я двигаюсь по треку, получаю карточку события для фазы города, могу ли я ее тут же использовать или надо ждать следующий круг.?
Ответ от Игроведа:
Здравствуйте, Юрий!
1. Нет.
2. Да, игрок может обменивать жетоны культуры в любой момент в фазе города.
3. На каждой карте культурных событий указано, когда ее можно использовать.
07.04.2013 — Ольга, Москва
Здравствуйте! Игра отличная, советую всем у кого бывает много свободного времени, т.к. изучение правил да и сам процесс игры занимает иногда даже не 4 часа, как сказано в аннотации. Но время летит незаметно ;)
На форуме в разделе "Цивилизации" как-то глухо, поэтому позвольте задать вопросы здесь:
1. Можно ли использовать несколько разных ресурсоемких технологий в одной фазе (например, при битве и + к силе добавить и раны снять) ?
2. Заявлять об использовании этих технологий сразу или нет? (Например, соперник выложил карту с силой 1, а я ответила на нее 3, может ли он после моего хода прибавить к отряду +3 силы или он должен был сказать об этом сразу, пока не видел моей карты) ?
3. Было сказано, что +3 силы действует только на силу отряда, но не на его жизнь. Как это понять, если говорилось о том, что жизнь отряда=силе?
4. При защите столицы, если в составе регулярной армии только 1 отряд, можно ли добрать с рынка недостающие 5 ?
5. Если скаут встал на поле с монеткой, чтоб ее не потерять с диска экономики, надо чтобы он вечно там стоял?
6. При использовании технологии "паровой двигатель", сказано, можно перенести фишки на любой водный квадрат. Т.е можно телепортиповаться хоть с одного конца карты на другой?
7. Правильно ли я поняла, что нельзя покупать несколько отрядов (зданий) за раз в одном городе, даже если хватает производственных мощностей?

Спасибо!
Ответ от Игроведа:
Здравствуйте, Ольга.
1. Да, можно.
2. Об использовании технологий нужно заявлять сразу.
3. Так и есть - +3 прибавляется к силе, но не к жизни.
4. Нет.
5. Да.
6. Да, можно.
7. Нельзя, но в некоторых случаях, если есть определённая технология, можно разделить производство на две покупки.
06.04.2013 — AldTLT, Тольятти
1. В какую фазу добавляется монета на диске монет в случае если скаут встал на клетку с монетой, и объявил об отправке ресурсов в фазу старта? Во время сбора ресурсов в фазу Городов? Если да, то когда скаут уходит с клетки, диск монет сразу же убавляется?
2. Карточки культурных событий берутся за КАЖДУЮ пройденную клетку на треке культуры? Например если я сразу потратил три культуры и продвинулся сразу на три клетки, я беру три карточки культурных событий, или только одну, за ту клетку, на которой остановился?
06.04.2013 — Valentines123
И что такое предел культуры?(На карточке монархия например)
Ответ от Игроведа:
Предел культуры - это количество карт культуры на руке.
06.04.2013 — Valentines123
Здравствуйте!Есть такой вопрос-как быть с бонусами войскам?
1)Бонус(от наличия казармы,генерала и тд) прибавляется к силе каждого отряда или только к тому,который сражается первым?
2)И как долго этот бонус действует?
3)Бонус влияет только на силу или ещё на жизни?
Ответ от Игроведа:
Здравствуйте!
Этот бонус прибавляется к силе выживших войск в конце боя. У кого эта сумма больше, тот и победил.
06.04.2013 — Роман
Почему Игровед настойчиво удаляет ссылку на файл? Что в ней страшного такого? На создание счетчика потратил 2 дня, хочу поделиться с людми. ссылка на яндексе, а не на платном сервисе.
Вот еще раз попробую.
http://yadi.sk/d/N1KrddmJ3msT0
Ответ от Игроведа:
Добрый день, Роман. К сожалению, предыдущая ссылка вела не на материалы по настольной игре Цивилизация Сида Мейера, поэтому мы ее удалили.
Надеемся, что ваши материалы пригодятся всем игрокам.
04.04.2013 — Роман
Добрый день! Хочу поделиться со всеми своими небольшими дополнениями для игры. Они призваны существенно облегчить наиболее трудоёмкие процессы. Возможно немного \"сыро\", но пишите и я с радостью поправлю ошибки и введу дополнения.
Попрежнему надеюсь, что игровед займётся \"видео\" для Цивилизации, но не \"обзоркой\", а именно разжёванным описанием.
03.04.2013 — Михаил
Игра просто великолепна. И по технике, и по исполнению. Многоаспектность лишь добавляет азартности. Да, правила сложны, но если засесть за их прочтение и разобраться как следует, то игровой процесс превращается в сущее удовольствие. Совсем не замечаешь, как проходит время.

НО!! Почему столь некачественно выполнен рыночный планшет??? После 3-4 складываний он надорвался с обеих сторон по линии сгиба. Думаю, его в лучшем случае хватит ещё на 5-6 игр, после чего он окончательно распадётся на две половины. Почему издатели не продумали этот момент? Судя по отзывам в интернете, такая проблема далеко не у меня одного. Куда разумнее было бы изначально сделать его на двух отдельных листах.
Ответ от Игроведа:
Здравствуйте, Михаил.
Раньше наши покупатели не сообщали о такой проблеме. Мы сообщим производителю о качестве рыночного планшета.
02.04.2013 — Dozorny, Омск
Добрый день, игра отличная, но хотелось бы уточнить, влияют ли раны на силу отряда в этом же бою. Например я играю артиллерией (3) против артиллерии (2), убиваю противника и получаю 2 раны. В следующий ход противник хочет добить меня, например, пехотой => артиллерия бьет первой (но у нее 2 раны) Вопрос: сколько ударит артиллерия а) на 3 (т.к. это заложено в карте) или б) на 1 (т.к. 3-2раны=1?)
Ответ от Игроведа:
Добрый день. Очень рады, что игра понравилась!
Даже раненый отряд наносит урон противнику своей максимальной силой. (подробнее - правила стр. 24)
29.03.2013 — Артём, Москва
А когла выйдет русифицированное дополнение? Уж очень хочется!
Ответ от Игроведа:
Добрый день, Артем! Как только издатель заявит о русификации дополнения, мы также сообщим об этом. Следите за новостями! :)
27.03.2013 — Светлана, Ростов-на-Дону
Добрый день!
Сначала хочу выразить благодарность и восхищения коллективу магазина - Вы единственные и лучшие! Всю свою коллекцию игр, а их уже более 20, приобрела только у вас, хотя и живу в другом городе - спасибо.
Позвольте ещё несколько вопросов по этой игре:
1.Может ли скаут основывать города на местах, где были деревни или хижины после снятия этих маркеров с поля?
2.Атаковать столицу соперника армия может в любом составе (соединении), если позволяют открытые соответствующие технологии?
3.Могут ли фишки передвигаться по прямым, но буквой "Г", то есть с поворотом за один ход?
4.Если соперник атакует мою столицу, а постройки приносящие бонусы к моей силе (казармы) и маркер генерала стоят на других моих городах, будут ли они учитываться при подсчёте общего бонуса моей силы?
5. В какой момент правильно использовать свойство культурного события, где сказано, что на расстоянии 6 клеток можно уничтожить до 2х фишек и это может прервать поход фишек? Могу ли я, в момент движения фишек противника к моему городу остановить их этим свойством? - если да
, то что происходит с этими фишками?
Большое спасибо за ответы данные ранее и будущие.
В целом игра очень нравится - затягивает, несмотря на то, что у немцев явное колоссальное военное превосходство над любой из наций.
Ответ от Игроведа:
Добрый день, Светлана.
Спасибо за добрые слова - нам очень приятно.
1. Да, может.
2. Да, все верно.
3. Могут, но это требует 2 единицы скорости.
4. Учитываются.
5.
26.03.2013 — Роман
Предлагаю сделать усовершенствование в игре:
Берём жесткий пластик (от обложек, или для ламинирования), только прозрачный. Вырезаем на каждого игрока 3 квадрата размером с городскую окраину (3х3 квадрата поля). У двух из них тёмным маркером (синий, зелёный) обводим по линейки жирный периметр 2-3мм. У третьего делаем то-же, только красным. Теперь кладём на игровое поле, любуемся – всё видно и понятно – вот город, вот столица – красота!!!
26.03.2013 — Роман
..."На один бой" - имеется ввиду на весь бой или на одну ответную карту. По завершении боя мы подсчитываем "Силу" оставшихся отрядов, и эту увеличенную тоже? (спасибо за быстрые ответы!!!)
Ответ от Игроведа:
Здравствуйте, Роман.
Имеется ввиду на весь бой. В конце сила подсчитывается вместе с бонусом.
25.03.2013 — Роман
Во время боя. У моего отряда сила=2 и соответственно жизнь=2. Я применяю карточку на которой написано: добавьте ... к силе отряда. Значит-ли, что я столько-же должен добавить и к его жизни. И на какой срок это действует, сопернику придётся всю колоду израсходовать на этот мой "продвинутый" отряд?
Ответ от Игроведа:
Здравствуйте, Роман! Добавлять нужно только к силе отряда, как и написано на карте. Бонус действует на один бой.
24.03.2013 — Евгений, Москва
Снова доброго дня, уважаемые игроведы! Позвольте задать ещё один вопрос.
Мне не очень ясно: сохраняется ли у армии запас хода после битвы? Например у мой армии запас хода составляет 5. Я трачу один ход, чтобы напасть на армию соперника, находящуюся на соседей клетке. Происходит бой, я побеждаю. Может ли моя победившая армия использовать оставшийся запас хода (четыре клетки) для дальнейшего движения по карте? Или запас хода после боя аннулируется?

Заранее большое спасибо!
Ответ от Игроведа:
Здравствуйте, Евгений. Следует закончить свое движение, т.е. оставшееся запас хода теряется.
23.03.2013 — Светлана, Ростов-на-Дону
Добрый день!
Возникли вопросы по боям:
1. Сколько фронтов может быть выложено между двумя игроками, и, возможна ли ситуация, когда боя вообще не произойдёт, а будут только отурыты фронты и что делать в таком случае?
2. Что делать в том случае, если в бою я вместе со всеми своими плюсами могу ввести, допустим 7 карточек отрядов, но в моей регулярной армии их всего 5 или 6, то есть меньше чем нужно?
Спасибо за ответ.
Ответ от Игроведа:
Добрый день, Светлана.
1. Такая ситуация возможна. В этом случае после того, как были выложены все карты отрядов, оба игрока суммируют силу войск и добавляют силу боевого бонуса, если он есть. Игрок с наибольшим значением побеждает.
2. Вы можете использовать те карты отрядов, которые у Вас есть.
20.03.2013 — Олег, Москва
Добрый день!
У меня еще несколько вопросов.
1. Может ли мой скаут, находясь на окраинах одного моего города пересылать ресурсы в другой мой город? Про то, что можно из вражеского, четко написано в правилах. А вот можно ли из своего прямо нигде не написано.
2. Технология полет: ваш поход не останавливают хижины, деревни, фишки и города противника. Как это понимать? Мои армии входят на клетку с вражескими армиями, убивают их и могут идти дальше? Или, входя на клетку с врагом, мои армии могут отказаться от боя и просто идти дальше?
3. Технология Теория атома. Каждый ваш город получает право на добавочное действие. Например у одного из моих городов 10 труда и 5 культуры. Могу я собрать два раза культуру? Или считается, что если я один раз за ход собрал ее, то второй раз собирать нечего? А построить две шахты (каждая 10 труда)? Или нужно потратить в сумме не больше 10 единиц труда? Например построить два амбара (5 труда). А два раза собрать ресурс с одной клетки можно? Как правильно?
Ответ от Игроведа:
Добрый день, Олег.
1. Может, но город, из которого происходит эта транспортировка, данных ресурсов не получит.
2. Второе, армия может продолжать движение 3. Игрок получает дополнительное действие. т.е. он может два раза собрать культуру, построить две шахты по 10. Город не может объединить производство и построить одно строение за 20.
20.03.2013 — Роман
Даёш видеоправила!!!
Ответ от Игроведа:
Добрый день, Роман. Постараемся.
20.03.2013 — Светлана, Ростов-на-Дону
Добрый день Уважаемые!
Уже неделю не могу приступить к началу игры из за неясных правил, помогите разобраться.
1. Правильно ли я поняла, что в первом раунде скаут не может ничего принести городу, т.к. находится на его окраине (правила изначальной расстановки в игре)?
2. На домашнем участке карты немцев есть символ монеты и, если этот квадрат с монетой будет изначально являться окраиной города (столицы), могу ли я до начала первого раунда забрать эту монету на диск экономики? эта монета забирается один раз или есть другие правила?
Американцы начинают с великим человеком, допустим на таком тайле есть символ монеты, она может быть взята до начала первого раунда?, берётся один раз?, если тайл этого человека уходит из игры в резерв, то монета теряется с диска экономики?
Что означает символ монеты на политической форме "Феодализм"? - её можно взять один раз, пока эта форма правит цивилизацией?, если я сменила форму правления, то монета теряется с диска экономики?
На некоторых карточках технологий изображён символ монеты, это значит, что я могу взять её один раз, когда освою эту технологию?
3. Если у меня освоены несколько политических форм правления и я сначала пользуюсь одной, затем хочу поменять на другую, возможно ещё захочу сменить её, то как это происходит (при условии, что все эти формы у меня открыты в пирамиде технологий)? - только через анархию, она для этого присутствует в игре?
4. У русских есть свойство войти армией или скаутом в город врага и пожертвовать этой фишкой, чтобы изучить бесплатно технологию, освоенную врагом - что значит пожертвовать, просто убрать в резерв?
5.Что значит при феодализме город может собирать ресурсы с окраин любого другого города своей цивилизации - собирать плюс к своим ресурсам или будут считаться только ресурсы с окраин другого города?
6.Если скаут стоит на квадрате с символами культуры и производства, может ли он в фазу города принести ему и то и другое, предположим город положит жетоны культуры в запас, а посвятит себя в этом раунде производству и что то купит или создаст?
Пожалуйста, прошу ответить на эти вопросы, особенно не понятны моменты со сбором денег.
Заранее благодарю.
Ответ от Игроведа:
Добрый день, Светлана.
1. Правильно, будучи на окраине любого города скаут не приносит ресурсов с той клетки, на которой он находится.
2. Да эту монету можно "забрать". Эта монета забирается один раз. Вы ее можете потерять ее, если потеряете город, в окраине которого эта монета будет находится, но если вы потеряете столицу, то игра все равно будет окончена военной победой того игрока, который захватит ваш город.
Если на тайле с великим человеком есть изображение монеты, то вы берете ее сразу как выкладываете великого человека на поле. Монета берется один раз, если человек уходит с поля, то вы теряете эту монету с диска экономики.
Да, все верно - пока у вас находится данная форма правления, вы пользуетесь дополнительной монетой, которая будет потерянна после смены формы правления.
Если на карточке технологий изображен символ монеты, то игрок получает эту монету один раз и кладет ее на диск экономики, если там написано: выполните следующие условие и положите монету на карточку технологии, то, выполнив это условие, игрок берет монету, кладет ее на технологию и отображает ее на своем диске. Такие карточки, как правило, позволяют положить до 4х монет.
3. Если игрок выдумывает новую форму правления, то он может сразу же сменить свою форму на новую без анархии, если, в последствие, игрок хочет поменять форму на уже выдуманную ранее, то этот игрок делает это через анархию.
4. Да, убрать в резерв.
5. Город может забрать только один ресурс, но он может находится на окраине любого другого города.
6. Скаут может принести культуру или производство одному городу, в зависимости от того, на что тратит свое действие город. Скаут не может добавлять культуру и производить.
19.03.2013 — Роман, Орёл
Добрый день! Да я вот смотрю, читаю посты и думаю - сколько проблем могло быть решено простой видюхой по правилам... На YouTube давно есть куча подробнейшего видео с разжёванными правилами на английском, польском, китайском, но только не на русском языке. Почему? Можно взять видео от туда и наложить пусть не профессиональный перевод. Если есть проблемы с правами на видео, значит надо дать ссылку на него и выложить файл в MP3. А каждый сам нехитрыми действиями совместит всё для себя. А? может займётесь? Я смотрю здесь уже 2 года вопросы мусолят. Я понимаю что всех не решить, но всё-же...
https://www.youtube.com/user/CardcoreGamer?feature=watch
Тут даже достаточно правила знать хорошо и глядя на видео рассказывать их.
15.03.2013 — Олег, Москва
Спасибо за ответ. А игра очень понравилась. Думаю будет одной из моих любимых. Очень много сходств с компьютерной. Потому правила не кажутся такими сложными. И компоненты очень симпатичные. Единственно, что не на уровне - фишки армий. Так и боишься, что эти флажки сломаются.
14.03.2013 — Олег, Москва
Добрый день! Только недавно купил игру. Пока разбираюсь в правилах. Возник вот какой вопрос.
1. Феодализм. Ваш город может собирать ресурсы с окраин любого другого города вашей цивилизации.
Какие ресурсы имеются в виду? Только пшеница, железо, шелк и благовония? Или единицы труда и культуры тоже можно собрать с других городов? И тогда за счет этого легче будет построить Чудо Света или можно будет одним городом собирать всю культуру и тратить на это вместо трех действий (если собирать культуру каждым городом отдельно) одно.
Ответ от Игроведа:
Добрый день, Олег!
С других городов можно собирать только ресурсы, например, пшеницу, железо, благовония. Все остальное не ресурсы, а производство и культура.
14.03.2013 — Артём, Москва
Вопрос такой, если я приобретаю чудо света, куда я его должен поставить? На любую свободную клетку пригорода или на столицу? Это первый вопрос. Второй вопрос: когда я нападаю на деревню и мой соперник, назовем его так, начинает играть за варваров. Смысл этого момента, если в правилах написано, что у варваров сила всегда 1?? И последний вопрос: карточка бонусов к бою, на каких условиях я могу ее получить?
Ответ от Игроведа:
Здравствуйте, Артем.
1. Чудо Света нужно поставить на любую свободную клетку пригорода.
2. Смысл в том, что он таким образом может убить Ваших юнитов.
3. Вы считаете Вашу разницу в бонусах на начало боя. Игрок, у которого больше сила (за счет наук, строений и т.п.) получает эту карточку и кладет ее цифрой, которая получилась, чтобы не забыть и не считать заново.
12.03.2013 — Евгений, Москва
Отличная игра, мы с супругой сыграли уже три партии — полный восторг! Полиграфия просто замечательная, игровая механика сложна, но интересна.

Единственное, что меня смущает, не могу найти ответ на два вопроса:
– в фазу исследования карточки технологий тянутся втемную, или игрок просматривает доступные технологии и сам выбирает нужную?
– если в бою у кого-то из воюющих (из–за большего количества фишек армий, например) на руке ещё остаются карточки отрядов, а соперник уже всё свои отряды сыграл, то эти «лишние» отряды учитываются при подсчете выживших отрядов? А если да, то можно ли продолжать вводить из в бой (например, добивая отряды соперника), если рука противника уже пуста?
Ответ от Игроведа:
Добрый день, Евгений.
Очень рады, что игра пришлась вам по вкусу.
1. Да, игрок сам выбирает.
2. Да, вы может выводить свои отряды.
01.03.2013 — Юлия, Санкт-Петербург
Подскажите, когда появится возможность доставки этой игры курьером?
Ответ от Игроведа:
Здравствуйте, Юлия.
Следующая поставка на склад интернет-магазина ожидается в апреле. Сейчас Вы можете купить игру в любом магазине Санкт-Петербурга (м. Гостиный двор, м. Маяковская и м. Комендантский пр-т), мы сделаем резерв на несколько дней и Вы заберете ее, когда Вам будет удобно.
11.02.2013 — Антон, Рязань
Повторю вопрос полугодовой давности, не известно ли о локализации дополнения Fame and Fortune в нашей стране?!
Ответ от Игроведа:
Здравствуйте, Антон. Нет, пока данных о выходе дополнения появилось.
11.02.2013 — Артем
Тут ниже Eager писал про письменность: "..отменить так же можно "сбор ресурсов" и "посвящение торговле";.."
Я так понимаю имелось ввиду отмена посвящение исскуствам, а не торговле. Т.к. торговле город посвятить нельзя. Для торговли есть отдельная фаза, которая не является частью фазы города.
11.02.2013 — Артем
Добрый день, подскажите пожалуйста, если хватате производства я могу в фазе города, выбрав действие постройку, построить несколько зданий/купить несколько карточек армий/купить несколько фишек?
Ответ от Игроведа:
Здравствуйте!
В эту фазу в каждом городе можно построить одно здание или приобрести одну фишку армии, или купить одну карточку отряда. Их стоимость не должна превышать сумму знаков производства этого города, все неизрасходованные единицы производства сгорают.
15.12.2012 — Антон, Смоленск
Здрасьте у меня 2 вопроса
1. Монеты как влияют на торговлю. Вот у меня есть 3 монеты. На фазе торговли получаю 6 торговли. Я что делаю прибавляю 6 торговли к количеству монетам т.е получается 9 торговли или как?
2. Отменить действие соперника это какие действия можно перечислить?
Ответ от Игроведа:
Здравствуйте, Антон.
1. Монеты не влияют на торговлю в фазе торговли. Монеты влияют в фазе науки, когда вы выдумываете изобретение, вы должны сбросить всю торговлю до нуля, но, если у вас есть монеты, то вы оставляете у себя столько торговли, сколько у вас монет.
2. В игре много таких ситуаций. На картах, как правило, пишется, когда они применяются как действие. Например, перемещение войск или действия некоторых культурных карт или действие города.
13.12.2012 — Levran, Рязань
Ответ игроведа:1.07.2012 Николай:
Вопрос:
К примеру скаут стоит на железе, когда город получит это железо? в фазу торговли или в фазу города , если он собирает ресурсы?
Ответ от Игроведа:
В фазу торговли. - не верен.
Верный ответ - в фазу города.
Для верного восприятия ситуации представьте что в фазу старта каждый скаут выезжает со всем, что под ним находится в город, который вы в фазе старта и указываете. А использовать, что он привезёт, или нет решать вам, посвещая город производству (молотки) или сбору рессурсов (железо), или возможно культуре (если скаут привёз культуру). Обычно для упрощения для каждого скаута решается в фазу города, но по правилам решение нужно принять в фазу старта.

К вопросу о карте культурного события (прервать поход). Карта играется и нужна для подобных ситуаций. Она получается прерывает окончание ПОХОДА, именно на расстоянии 4 клетки. Соответственно армия гибнет раньше, чем успевает сразиться.
23.11.2012 — Николай, Псков
Добрый день. Подскажите, монета на квадрате карты, куда вошел скаут, моментально учитывается на диске монет и сохраняет очко торговли в этот же ход в следующей фазе Исследований или прибавляется только в начале следующего хода со всеми вытекающими.
И еще один вопрос. На русской карте "Приручение животных" написано, что 1 раз за бой можно вылечить 1-3 раны 1 юниту, а в английском варианте "Once per battle, heal up to a total of 3 wounds from your units in play", то есть 1 раз за бой можно вылечить до трех ран вашим сыгранным юнитам (значит не одному, а распределить между несколькими). Смысл абсолютно разный. Как правильно играется эта карта.
21.11.2012 — Андрей
Тратится ли действие города на использование технологии типа печатный пресс? То есть могу ли я сделать в городе постройку и получить монету за 5 культуры?
Ответ от Игроведа:
Здравствуйте, Андрей.
Нет, так как использование технологии не является действием города.
18.11.2012 — Лев
и опишите по подробнее как используются карты боевых бонусов, как отряд?
Ответ от Игроведа:
Здравствуйте, Лев! Карты боевых бонусов усиливают отряд, но не создают новый.
18.11.2012 — Лев
Здравствуйте! Появился вопрос - на карточки технологии "гончарное дело" есть странный символ. Там что-то нарисовано и написано +1 - что это значит?
Ответ от Игроведа:
Здравствуйте, Лев! На гончарном деле +1 означает, что Вы можете иметь на руке на одну карту культурных событий больше. Изначальный лимит - 2 карты в руке, но за счет некоторых технологий, например, Гончарного дела, его можно увеличить.
06.11.2012 — artik, беларусь минск
Здраствуйте ещё раз!
1)Вопрос!великие люди как и когда они снимаются с города и когда можно их ставить назад?то есть фаза исследований я ставлю человека с торговлей,на фазе торговли считаю эту дополнительную торговлю,на фазе города его снимаю так как он закрыл молотки?
2)На игрока А напал игрок Б,игрок Б стал на окраину на чудо и остановился там!фаза города игрока А,у него есть инженерное дело,он разделяет молотки и покупает две фишки армии на окраину где стоит игрок Б?вопрос он может купить сразу две и напасть двумя?или по одной?
3)И не совсем понятно как правильно второй город устанавливать?в правилах говорится что минимум 3 клетки даже по диагонали?Что то многовато?
Ответ от Игроведа:
Здравствуйте.
1. Если игрок заменяет великого человека чудом или постройкой, маркер не сбрасывается, а возвращается в резерв на листе цивилизации. В фазе старта любого раунда игрок может взять великого человека из резерва и поставить его на окраину любого своего города.
2. Да, карточка инженерное дело позволяет, один раз за ход, создавать в городе две постройки, в том числе и две фишки армии. И да, игрок может объединить две фишки в армию, и напасть ими.
3. Заложить город можно в квадрате со скаутом цивилизации (это поселенцы). Также квадрат должен отвечать ряду условий:
• Он не должен быть водным. Все восемь квадратов вокруг него должны быть уже открытыми (т.е. город нельзя основать ни на краю карты, ни рядом с закрытым участком).
• По соседству с ним не должно быть маркеров хижин или деревень (когда маркер будет снят, основать город на соседнем квадрате можно без проблем).
• По соседству с ним не должно быть вражеских фишек (ни армий, ни скаутов). Свои фишки в соседнем или даже в том же самом квадрате основанию города не мешают.
• новый город должен находится минимум на 3-й клетке от предыдущего города.
02.11.2012 — Алексей
Подскажите, пожалуйста, является ли авиация козырем для остальных типов отрядов во время битвы? Или же повреждения наносятся одновременно обеим сторонам (как летчикам, так и пехоте/артиллерии/кавалерии оппонента)?
Ответ от Игроведа:
Авиация не является козырем по отношению к отрядам, поэтому повреждения наносятся одновременно.
24.10.2012 — Януш, Санкт-Петербург
Добрый день!
Вопрос по постройкам: Можно ли строить в городе несколько одинаковых построек без звездочки. Например гавани на всех водных клетках вокруг города.
Ответ от Игроведа:
Да, можно построить несколько одинаковых построек, если они без звездочки
13.10.2012 — Сергей, Москва
Добрый день. Возникли вопросы по правилам игры. 1) В то время когда ваша цивилизация проходит период анархии столица не может выполнять действия. Значит ли это, что я не могу в фазу торговли под считывать очки торговли? 2) У меня в резерве два или больше великих людей, могу я в фазе старта выложить их всех сразу? 3) При атаке деревни, варваром становится игрок слева от меня, значит ли это, что при подсчете боевых бонусов он должен считать бонусы которые принадлежащие ему ( например казармы)? Ведь те же казармы принадлежат не варварам, а игроку. С другой стороны если этого не делать, то завоевать деревню достаточно просто. Спасибо. P. S. Игра очень понравилась, Спасибо!
Ответ от Игроведа:
Здравствуйте, Сергей.
1. Столица пропускает фазу города, а не фазу торговли. То есть очки за торговлю подсчитывать можно.
2. При желании Вы можете ввести любое количество великих людей.
3. Если при атаке деревни варваром становится игрок слева, бонусы которые ему принадлежат не учитываются. Он только ОТЫГРЫВАЕТ варвара, а не является им.
Рады, что Вам понравилась игра! :)
07.10.2012 — Алексей Федоров
Игра великолепна и очень хорошо сбалансирована! Есть один вопрос по правилам: куда уходят использованные ресурсы? Возвращаются на рынок или же удаляются в коробку до конца игры?
Ответ от Игроведа:
Добрый день, Алексей. Если эти ресурсы были получены в результате захвата или исследования деревни/поселения, то этот ресурс убирается в коробку. Если это ресурс был получен с рынка во время действия города, то этот ресурс возвращается обратно на рынок
17.09.2012 — Eager
уточнение: "По правилам выходит, что город защищается обычно 6 карточками или 7 при Фундаментализме" - можно добавить, что тех.-я компутеры позволяет количество карточек приобороне города еще увеличить
а вообще проще, наверное, запомнить так: 1. фишки в центре города стоять не могут (поэтому вражеские надо отгонять), 2. город защищает всегда 6 отрядов + в зависимости от технологий и правительства, если они повзоляют увеличивать состав "боевой руки" - значит увеличивают

и ниже был вопрос про Письменность: да, Письменность позволяет отменить ЛЮБОЕ действие фазы города (в этом случае считается, что "как бы ничего и не произошло - все ресурсы (молоточки, торговля - возвращаются, а вот карточка культурного события и ресурс пшеница - четкого ответа так и не нашел); отменить так же можно "сбор ресурсов" и "посвящение торговле"; да: строительство Чуда - тоже можно отменить; для тех, кому это кажется "слишком": ну как бы, мало того, что "шпион" довольно редкий ресурс - так еще и Письменность - не самая популярная технология (т.е. чтобы отменить строительства Чуда в одном городе на один ход игроку надо потратить ход на открытие Письменности + найти шпиона - тож нехило, в общем-то, затрат усилий)
17.09.2012 — Владимир Тёрнитов, Барнаул
Здравствуйте! Игровед, вы даете противоречивые ответы! Что значит: "Если город защищает армия, то как обычно - одна армия (флажок)=3 отряда +2 отряда за каждую дополнительную армию +3 отряда за город. Если защищается город без армий (флажков) в нем, то просто 3 отряда"??
1.Как армия может защищать город, если фишки не могут по правилам останавливаться в центре города?
2. Что значит "в городе могут быть максимум три армии"?
В пункте правил "Боевое соединение" написано: "Каждый участник битвы тасует карточки своей регулярной
армии и набирает случайное соединение. Состав его равен
трем карточкам, но есть способы этот параметр увеличить:
• +2 к составу за каждую дружескую армию в квадрате,
помимо первой (предел соединения превышать нельзя)
• +1 к составу при Фундаментализме
• +3 к составу при защите города/столицы."

В нашей компании этот вопрос был решен так: игрок, защищающий город - один из участников битвы, и он набирает, как и агрессор, случайное соединение из 3 отрядов. Затем он берет еще 3 отряда к этому составу уже как защитник города, в то время как агрессор берет дополнительные отряды за свои дополнительные фишки армий.

Хотелось бы услышать мнение опытных игроков.
Спасибо!
Ответ от Игроведа:
Здравствуйте, Владимир.
Вы совершенно правы, в начале мы упустили из виду правило, что армии не могут останавливаться в центре города. По правилам выходит, что город защищается обычно 6 карточками или 7 при Фундаментализме, а вот агрессор может прийти максимум 5 армиями (при построенной Биологии), то есть с 11 карточками отрядов (или 12 при Фундаментализме).
15.09.2012 — artik, беларусь минск
Опять я))))
Как я понял, если я нападаю на город соперника у него в городе только три армии???и он никак не может их увеличить?то есть у меня предел соединения 3,то есть 7 армий, а у него только 3,какой бы не был предел????
1)битва!у меня авиация 5, у соперника кони 5, они наносят раны друг другу по 5?или они сразу же умирают?у меня 5 жизней, мне наносят 5 ран, могу ли я вылечить свой отряд?
Ответ от Игроведа:
Извините, мы ввели вас в заблуждение, потому что упустили из виду правило, что фишки не могут останавливаться в центре своего города.
По правилам каждый игрок в битве берет 3 карточки отрядов + сколько-то, если есть особые условия. Например, в городе игрок берет 3 как обычно, а затем +3 за сам город. Если же у игрока Фундаментализм, то еще +1. Итого, город всегда защищается 6 картами или 7 при Фундаментализме.
Про битву. Да, оба отряда погибают. В правилах этого не указано, но логично было бы, что лечить раны можно только не у умерших отрядов. Значит, если вам нанесли 5 ран, а это максимум, то отряд погиб и вы не можете его вылечить. Вы же можете лечить, а не воскресать :)
15.09.2012 — artik, беларусь минск
Привет это опять я))))
Всё тот же вопрос!
Свои и чужие города!
Игрок может проводить свои фишки через центр любого своего города,но не может там останавливаться!!!!!!
Вопрос как я могу сделать что бы у меня в городе было больше армий чем три?????????
Ответ от Игроведа:
Добрый день!
Вы абсолютно правы, ваши войска могут только стоять на окраине города и попытаться помешать продвижению врага к центру.
Город защищается 6 картами (3 как любой участник битвы +3 за город) или 7 картами при Фундаментализме.
14.09.2012 — artik, беларусь минск
Игровед ты крут!
1)какое количество армий может быть в городе?
2)когда нападаешь на город со стенами что нападающий делает?показывает карточки с которыми вступает в битву?или все их вылаживает?
Ответ от Игроведа:
1) Количество отрядов зависит от ваших возможностей. По обычным правилам вы берете 3 карты отрядов как участник битвы + 3 карты за город и +1 при Фундаментализме. То есть город защищается 6 или 7 картами.
2) Никакой разницы в битве при нападении на город, другого противника или деревню нет. Если вы нападаете на город со стеной, то единственная разница в том, что первым выкладывать отряд будет не обороняющийся как обычно, а атакующий. Противник показывает вам карты только если у вас есть Оракул. Карты выкладываются одна за одной.
Попробуйте перечитать правила в разделе Битва. Там достаточно подробно все описано :)
13.09.2012 — artik, беларусь минск
Спасибо за ответ!Ещё вопросы
1)У меня построено чудо оракул я нападаю на столицу со стенами кто первый выкладывает карточки??
2КОГДА АРМИЯ ЗАКАНЧИВАЕТСЯ МЫ БЕРЁМ УМЕРШИХ ПЕРЕТАСОВЫВАЕМ И ВЫКЛАДЫВАЕМ ОБРАТНО?или они закончились?
3)чудеса второго уровня как химедзи фарфоровая башня их можно строить когда ты на треке культуры прошел до второго пункта или это не обязательно и все могут строить когда захотят?
Ответ от Игроведа:
1) При нападении на город со стенами, первым отряд выкладывает нападающий. Оракул вообще не влиет на порядок выкладывания отрядов, он лишь обязует вашего протинвника показать вам все свои карты отрядов в этой битве.
2) Не очень понятен ваш вопрос. Если отряд умер в битве, то вы теряете его. Он кладется под низ соответствующей стопки отрядов лицом вверх. Если вы спрашиваете про те отряды, которые умирали в процессе игры, то они лежат лицом вверх под стопкой и когда вы доходите до этих отрядов, просто перемешиваете их и кладете лицом вниз. Эти отряды снова можно покупать.
3) Чудеса Света не зависят от вашего положения на треке культуры. Главное, что вы можете построить только одно Чудо в городе и заплатить стоимость Чуда тоже должен именно этот город.
12.09.2012 — artik, беларусь
Вопросы!
1)авиация атакует всех остальных первой????или одновременно?
2)у меня пять армий карточек в битве я тяну 3 случайных,а выкладываю я тоже случайно или я смотрю все три и выкладываю так как хочу???
3)культурные события и карточки исследований их использовать на фазе своей?например фаза похода это фаза должна быть моя или общая???
Ответ от Игроведа:
1) Авиация атакует как обычный отряд, просто она значительно сильнее, чем остальные войска.
2) Вы смотрите свои карточки и разыгрываете их по одной в зависимости от ситуации.
3) Фазы проходят для всех. То есть, например, Фаза похода отыгрывается всеми игроками по кругу, затем отыгрывается следующая фаза также для всех игроков. Если не сказано иначе, то карта разыгрывается в момент вашего хода в соответствующую фазу.
10.09.2012 — Лев, Москва
Добрый день! Подскажите зачем нужно культуру развивать в игре, кроме как для культурной победы? Могу ли я находясь в древнем веке строить чудо средневекового века? Или исследовать Артилерию?
Ответ от Игроведа:
Здравствуйте, Лев. Во время движения по треку культуры, игрок получает карточки культурных событий и великих людей.
Нет, не можете.
Чтобы создать артиллерию, игрок проверяет хватает ли его городу производства для приобретения отряда, а потом тянет карту из стопки.
09.09.2012 — Евгений, Краснодар
Fantasy Flight Games анонсировала дополнение для Цивилизации Сида Мейера, выпущенной в этом году. Расширение получит название Fame and Fortune (Почёт и удача) и будет содержать новые игровые опции, новые участки карты, а также дополнительный набор компонентов, позволяющий сыграть в Цивилизацию впятером.
Когда выйдет это дополнение с русским переводом?
Ответ от Игроведа:
Здравствуйте, Евгений. К сожалению, пока сведений о выходе дополнения Fame and Fortune на русском языке нет.
16.07.2012 — Reinz, Минск
доброго времени суток, а вот нас такой вопрос гложит:
что значит отменить действие? есть технологии позволяющие отменить действие другого игрока (не культурное событие а именно действие) мы пришли к выводу что отмена действие приведёт к тому, что что-нибудь не построится или не создастся, т.е по сути всё что делает человек в фазе города в каком то городе не случится... но это как то жестоко, потому-что действия бывают разные, и когда кто то собирает 25 молотков на чудо с карточки, всех скаутов, ещё и сливает свю торговлю, а ему говорят что ничего не произойдёт... это вообще ни разу не фонтан... очень важный вопрос, из за него чуть не пролилась кровь.. настоящая;)
16.07.2012 — Eager
Алексей, спасибо )

ну и новый вопрос к знатокам!.... итак, ситуация:

игроки: А, Б, Ц,
игрок А атакует игрока Ц, игрок Б пытается помешать игроку А
детально: 3 фишки армий игрока А находятся на расстоянии 3 клеток от фишек игрока Ц, за ними, на расстоянии 4х клеток стоит фишка игрока Б (подчеркну, ибо это важно: расстояние между фишками игрока Ц и Б = 4 клетки); игрок А двигает свои фишки к фишкам игрока Ц, в момент, когда фишки игрока А и игрока Ц оказываются на одной клетке - игрок Б пытается сыграть на фишки игрока А карточку культурного события, которое позволяет уничтожить вражескую фишку на расстоянии до 4-х клеток от своей фишки, в том числе и сделать это в процессе движения вражеских фишек; еще раз подчеркну: использовать свою карточку игрок Б может только тогда, когда игрок А оказывается на одной клетке с фишками игрока Ц

вопрос, даже два:
1. считается ли фишка "вставшей" на клетку, если там есть вражеская фишка, или это ситуация "еще надо выяснить кто из нас тут стоит - сначала драка, потом видна будет"
2. что происходит в этой ситуации первым: срабатывание карточки культурного события или сначала война и только потом срабатывает карточка?

ЗЫ: ну и до кучи, здесь же, поскольку вопрос схожий:
Ситуация2
Игрок А атакует своими фишками армий город игрока Б - игрок Б использует в этот момент карточку культсобытия, позволяющую уничтожить фишку противника; вопрос:
а) когда именно он ее должен использовать? когда фишки противника находятся на соседней с городом клетке (т.е. игрок А получает возможность увидеть, что армий стало меньше и передумать нападать), или когда фишки противника перемещаются уже непосредственно на центральную клетку города (т.е. кол-во фишек атакующего уменьшается, но передумать нападать он уже не может и вынужден драться тем кол-вом фишек, какое остьалось) - как правильно?
01.07.2012 — Алексей
1.07.2012 Eager:
Погибают всадники)
кто обороняется или нападает влияет только на то, кто выкладывает первым отряды)
01.07.2012 — Eager
Отведьте плз:

работает ли система козырей в обороне, если козырь стоит в обороне, а его бьют отрядом, против которого он козырь - получает ли козырь в этом случае повреждение?)(пример: на пикинеры 3 нападают всадники 3 - кто погибает?: а) только пикинеры; б) оба отряда (еще раз: всадники - козыри против пикинеров при этом, но нападают на них - работает ли система козырей, когда козырный отряд защищается?))
Ответ от Игроведа:
Суть козырного отряда в то, что он первым бьет тот тип войск, против которого он козырь. И если только отряд не будет убит, он наносит ответные повреждения. То есть если против пикинеров 2 выйдут всадники 3, то всадники выживут, на них будет 2 маркера ран, и они смогут ответно атаковать пикинеров.
01.07.2012 — Николай
Вопрос:
К примеру скаут стоит на железе, когда город получит это железо? в фазу торговли или в фазу города , если он собирает ресурсы?
Ответ от Игроведа:
В фазу торговли.
18.06.2012 — Денис, Санкт-Петербург
Для Алексея.
Алексей, я сделал свою почту открытой, пришлите мне, пожалуйста письмо, для вас есть интересная, на мой взгляд, информация. Извиняюсь за оффтоп. Игра классная)))!!!
18.06.2012 — АЛЕКСЕЙ
Расскажите и если можно поподробнее о заработке монет для выигрыша Экономическим чудом(накопление 15 монет)
Ответ от Игроведа:
Здравствуйте, Алексей. Вы можете одержать победу Экономическим чудом, набрав 15 золотых монет.
Монеты можно получать различными способами.
1) Монета на карте. То есть ваш город должен стоять в близости с монетой, изображенной на поле. Или на этой монете может находится ваш скаут.
2) Некоторые технологии позволяют получать монеты. Например,технология Свод законов позволяет вам 1 раз в раунд после вашей победы в битве добавить 1 монету на эту технологию (предел 4 монеты). Также есть другие технологии (Гончарное дело, Печатный пресс, Демократия) позволяющие увеличить количество золотых монет. А на некоторых технологиях просто изображена монета, это значит в тот момент, когда вы ее изобретаете, вы единоразово получаете золотую монету (Гражданская служба, Металлургия, Компьютеры).
3) Некоторые чудеса тоже помогают копить монеты, например, Панамский канал.
14.06.2012 — Алексей
Денис, постараюсь ответить вам на вопрос.
В "режиме боя" игроки выкладывают отряды по очереди. Поэтому, к примеру, у игрока А-три краты отрядов(А1,А2,А3), у игрока Б тоже самое (Б1,Б2,Б3)
Начало битвы: на игрока А напал игрок Б.
Игрок А является жертвой нападения и он первый выкладывает свою карточку отряда А1, следующую крточку ДОЛЖЕН выложить игрок Б(у него 2 варианта либо положить свою карточку Б1(к примеру) напротив А1 и завязать бой или выложить её рядом и открыть фронт).
Далее снова ход игрока А и он может либо атакавать карточку противника либо выставить фронт, относительно карточки игрока Б.
Т.е. выложить карту А2 напротив карты В1 или рядом создавая фронт.
Сказанное :"Больше
одного отряда на фронте с одной стороны быть не может."
Трактуется так игрок А выложил карту А1, игрок Б решил не атаковать а выложить карту в фрон Б1 СЛЕВА от А1;теперь у игрока А есть только 2 варианта : следуещей картой А2 либо атакавать Б1, либо выложить её фронтом СЛЕВА от Б1.
Явления более 1 фронта с ОДНОЙ стороны для карточки отряда не наблюдал...ибо всегда имеются козыри для лёгкого уничтожения отрядов.

На мой взгляд выставление фронтов нужно, либо для поимки антипода(Козыря стр 25), либо для ослабления одноимённой карточки отряда(они нанесут урон доновременно друг другу)

Если что-то не ясно описал? постараюсь ответить на конкретный вопрос)
Ответ от Игроведа:
Алексей, спасибо вам за такой подробный ответ.
14.06.2012 — Денис, СПб
А как тогда понимать ваши слова:Ответ от Игроведа:
Игрок может либо выложить карту во фронт, тогда она ни с кем пока не сражается и ее сможет атаковать противник в свой ход, либо атаковать карту лежащую во фронте противника. Если у игрока уже есть карта во фронте, то он обязан атаковать.

Ч уже совсем не понимаю теперь...
Ответ от Игроведа:
Денис, кажется, мы вас совсем запутали. Извините.
Вернемся к началу. Вы предполагали ситуацию, когда все шесть отрядов (по три с каждой стороны) сыграны на различные фронта. Войска не встретились, потерь нет. Возможна ли такая ситуация? - да, возможна. Какой в этом смысл другой вопрос. После окончания битвы подсчитывается сила оставшихся (то есть всех, никто же не погиб) + бонусы (от казарм и прочего). У кого больше, тот и победил. При равенстве выигрывает обороняющийся.
Итак, в свой ход вы можете бесконечно открывать новые фронты и не атаковать противника.
13.06.2012 — Денис, Санкт-Петербург
И, кстати, про максимум фронтов там не написано, а написано вот что: "Больше
одного отряда на фронте с одной стороны быть не может."
Про отряды написано. Вы уж извините, что надоедаю вам, но раз уж купил вещь, хочется ей грамотно пользоваться.
Ответ от Игроведа:
Вы правы - не может быть более одного отряда с одной стороны на фронте. Фронтов может быть сколько угодно.
13.06.2012 — Денис, Санкт-Петербург
Процитирую правила:
"Выложив первую карточку, игрок создает фронт. После
этого каждый новый отряд, вступающий в битву, должен
либо открывать новый фронт, либо атаковать противника
на существующем (если есть, кого атаковать)."

Значит, описанная в правилах ситуация с фронтами, где на рисунке две карты (стр. 24), показывает нам максимум фронтов, и в правилах должно было быть написано "должен либо ОТКРЫТЬ новый фронт, либо атаковать противника на существующем (если есть, кого атаковать)."?
Ответ от Игроведа:
Игрок может либо выложить карту во фронт, тогда она ни с кем пока не сражается и ее сможет атаковать противник в свой ход, либо атаковать карту лежащую во фронте противника.
13.06.2012 — Денис, Санкт-Петербург
Извиняюсь за слово неправильно написанное слово "непонятно". Увидел, что всё-таки это колонка отзывов. Так вот отзыв мой об этой игре таков - замечательная игра, требующая не только участия логики, но и участия чувств человека. Правила после хорошего изучения становятся понятными, так что кто сразу испугался излишней сложности игры - не пугайтесь, потом всё становиться привычным. Спвсибо магазину Игровед за продвижение таких игр в массы.

Повторюсь с вопросом насчёт битв. Правильно ли я рассуждаю о возможности игровых событий?
1) Игрок А и Игрок Б встречаются в битве. У каждого по 3 карточки войск.
2) Игрок А выкладывает фронт, Игрок Б далее тоже выкладывает, и так продолжается до 6-ти открытых фронтов.
3) Ни одна из боевых единиц не встречается в бою.
4) НО! Подсчитываются оставшиеся очки сил, несмотря на то что войска отказались вступать в бой, подсчитываются бонусы и в итоге кто-то должен победить.
Так?
И возможна ли ничья?
Ответ от Игроведа:
Здравствуйте, Денис! В свой ход игрок может открыть новый фронт (второй, третий) или атаковать противника. Если ничья - выигрывает обороняющийся.
12.06.2012 — Денис, Санкт-Петербург
Повторю вопрос Михаила. Тоже не понятно. "Получается полная путаница, кроме того непонятно что еще за фронты - вот выложил атакующий карту, обороняющийся создал фронт, атакующий создает опять фронт и че делать с картами которые все в фронтах? Битвы нет, карточки лежат, в правилах об этом не написано.\"
Ответ от Игроведа:
Здравствуйте, Денис! Вы с противником можете выкладывать каждый отряд в отдельный фронт, в результате чего не будет потерь. В конце боя подсчитываются очки сил выживших (в данном случае всех) отрядов, затем сравнивается боевой бонус (от казарм и прочего). Если по обоим параметрам ничья, то выигрывает обороняющийся. Ничьей быть не может никогда.
18.05.2012 — Алексей
Могут ли окрестности городов соприкасаться?
Ответ от Игроведа:
Они могут соприкасаться, но не пересекаться.
18.05.2012 — Евгения, Москва
Отличная игра! Мы с мужем играем вдвоем - очень интересно. ПРобовали втроем - открываются новые дипломатические горизонты. И вот тут созрел вопрос: как корректно организовывать военные союзы? И еще вопрос, он уже звучал тут ниже, но тем не менее, не могу найти, где в правилах сказано о том, как защищать город. Бонус боевого соединения есть, но где сказано, что в городе по умолчанию сидит отряд?
Ответ от Игроведа:
По умолчанию в городе нет отрядов, но даже без отряда у города есть бонус.
18.03.2012 — Александра, Красноярск
Спасибо, перемещу объявление о продаже. Ну все-таки очень хочется поиграть, красиво и интересно. Когда у вас появится видео-обзор по этой игре? Желаю всех подробностей. Подарок как никак, а уже продать хочется из-за непонимания, видимо ума не хватает:).
Ответ от Игроведа:
Пока мы не планировали делать видео-обзор по этой игре. Не торопитесь. Читайте правила и выполняйте все действия последовательно. Играйте первую партию "в открытую". Все обязательно получится!
18.03.2012 — Уварова, Красноярск
Здравствуйте. Подарили мне сегодня на день рождения эту игру. Читаю и читаю, но ничего понять не могу. Можно ли у вас получить пример игры или видео, как играть и с чего начинать? Очень интересно, но ничего не пойму. Хорошо, если хотя бы по порядку все объясните.
Ответ от Игроведа:
Здравствуйте, Александра. У нас к сожалению, нет такого видео. Вы можете задать вопросы об игре на нашем форуме. Не торопитесь, попробуйте действовать по правилам, шаг за шагом.
18.03.2012 — Денис
Здраствуйте!
Скажите, есть ли в настоящее время игра в наличии? спасибо за ответ)
Ответ от Игроведа:
Здравствуйте, Денис. Вы не указали в каком магазине хотели бы приобрести игру. Например, для курьерской или почтовой доставки она есть. Вы можете оформить заказ или позвонить нам по телефону. Наши операторы ответят на все вопросы.
14.03.2012 — Екатерина
Игра замечательная!
Играем почти каждый день и уже была и культурная, и экономическая, и военная, и технологическая победы. Но технологическую победу одержать легче, поэтому мы ее пока исключили - развиваем технологии для армии и экономики. Но еще осталось куча вопросов, например, в фазе похода игрок может ходить только одной фишкой или всеми своими фишками?
Ответ от Игроведа:
Здравствуйте, Екатерина. Мы рады, что игра Вам понравилась. Судя по правилам: Эта фаза начинается с того, что первый игрок может передвинуть одну или несколько своих фишек на карте (армии и скауты) на дистанцию, не превышающую походную скорость его цивилизации. Вы можете также задать вопросы у нас на форуме, в топике, посвященном этой игре.
12.03.2012 — Eager
Кстати, еще одна опечатка, неправильный перевод на карточке цивилизации:

Китайцы,
в русской версии написано, что "получают 3 культуры при ВТОРЖЕНИИ в деревню"
должно быть "после ЗАВОЕВАНИЯ" (в оригинале написано "conguer")

(ситуация, когда китайцы штурмуют одну и ту же деревню пустыми армиями ради культуры - ситуация, канеш редкая, но возможная и при определенном раскладе становится даже читом)
Ответ от Игроведа:
Здравствуйте. Спасибо! Обязательно сообщим производителю.
11.03.2012 — Алексей
Добрый день. Скажите, планируется ли переиздание игры с исправлением ошибок (недочёты в картах римлян, в правилах)?
Ответ от Игроведа:
Здравствуйте, Алексей. Нам кажется, на этот вопрос точнее Вам ответит производитель игры - Мир Хобби.
07.03.2012 — Eager
для Алексей:

Тайл культуры можно получить скаутом только если: а) в фазе Старт обозначаешь в какой город отправишь, б) в фазе Производства - посвятишь этот город культуре

проще всего это себе так представлять: Скаут делает клетку как бы 9-ой клеткой Пригорода для города (но без возможности строить) и сбор любых ресов с этой клетки идет ровно по тем же правилам, что и сбор ресов с любой другой клетки пригорода

а вообще сейчас вот какая идея появилась: регистрируйся на местном форуме, спишемся в личку, а) чтоб здесь в отзывах не флудить ) б) при случае сыграть через скайп (есть идея как)
заодно и различные комбинации попробуем разыграть ) (к примеру: как Американцы могут на 2-м ходу Фарфоровую башню себе построить и при этом на 2-м же ходу еще и на открытие технологии у них остается )) )
06.03.2012 — Алексей
Ещё такой вопрос: скаут стоит на тайле карты приносящей культуру, собрать её можно лишь если в фазе города выбрать посвещение города культуре? или вместе с производством и/или торговлей этого тайла он приносит и единицу культуры в фазу торговли?
Ответ от Игроведа:
Благодаря Eager ответ уже появился. :-)
06.03.2012 — Алексей
Eager)) Всё равно смысла не много, но как примочка к скотоводству сойдёт)
06.03.2012 — Eager
Спасибо Игроведу )

но появился новый вопрос (смущ смайл) (просто мы щас используем данный сайт для разрешения споров и фиксирования всех ответов водном месте, поэтому всеж здесь задам)

1. эффекты, увеличивающие силу отрядов "до конца боя" - учитываются ли они при подсчете силы и бонусов в конце боя? (пример а. "Обработка железа" дает действие "за ресурс-железо увеличьте силу играемого с руки отряда на 3 - означает ли это, что данные +3, если отряд доживет, в конце боя тоже надо учитывать при выяснении, кто ж победил? и пример б. "Чудо света" Замок (Хейдзю, вроде) увеличивает силу всех отрядов на +1 - учитывается ли данный эффект при подсчете сил в финале боя?)

2. может знаете: когда издатель выпустит исправленную версию правил и как ее можно будет получить? и когда они выпустят ЧаВО?

Для Регины (если позволите ) попробую дать свои версии ответов)
1. предел культуры - предел карточек культурных событий, которые можно держать в руке (в правилах где-то даже было прописано: количество жетонов культуры - неограниченно, количество карточек - лимитировано пределом культуры)
2. можно (карточка "отмены" является таким же культурным событием, как и любое другое, а, значит, его можно отменить)
3. нет (в правилах такая ситуация даже где-то описывается как недопустимая: на одной клетке могут быть фишки только одного игрока (и даже скаут не может стоять на одной клетке с армией другого)
4. в правилах есть только один предел на диске торговли - цифра 27, выше которой накапливать нельзя (да и незачем); а так, вас, видимо, смутила фраза "Так, если игрок получает три единицы торговли, когда его диск установлен на 3, шкалу надо сдвинуть на I, а не на 7" - тут имеется ввиду, что I при подсчете торговли = видеть как цифру "6", а что сама I нарисована для удобства игроков (чтоб видеть изучение технологий какого уровня ему доступно) и только и ничего более не означает)
5. нет (вот именно для подобных ситуаций и введен принцип "формирования случайным образом" и именно поэтому незачем набирать отрядов больше чем нужно - в правилах такое разъяснение есть (а вообще, тут посчитали сейчас, если в начале раунда у вас больше 3-х отрядов на руках, а технологии 3-го уровня еще не открыты - значит у вас слабая армия; так совет: больше трех отрядов не стройте без необходимости ) )

Для Алексей, я так понимаю, что вопрос о тактической применимости? ) (тож озадачилсо: в чем отличие от Скотоводства, на первый взгляд разницы практически нет) лично я нашел два вариант чем может быть полезна Биология:
вариант а) вы играете кавалерию 5 на пехоту противника 4 - кавалерия получает 4 раны (пехота сносится) - вы объявляете, что кавалерия исцелилась и тут же снимаете с нее 4 полученные раны (кавалерия на один раз стала как бы козырем против всего, что меньше ее самой, что полезно)
вариант б) к примеру (пример так себе, но просто чтоб показать сам принцип), оба игрока последовательно разыгрывают две пехоты каждый: Игрок А кладет пехоту 2 - Игрок Б кладет на нее пехоту 3 (пехота игрока А снимается, пехота Б получает 2 раны), Игрок А решает вторым отрядом не добить поврежденную карточку противника, а открыть фронт и кладет рядом еще одну пехоту 2 - Игрок Б бьет ее второй карточкой пехоты 3, убивает, получает 2 раны и на второй отряд и объявляет эффект биологии - снимает с своих отрядов раны (с двух отрядов по 2 раны, получается) и ухмыляется игроку А, который расстроен тем, что не успел добить раненные отряды Математикой и что все его хитрости ушли впустую
06.03.2012 — Регина
1. Что означает предел культуры?
2. Можно ли отменить отмену культурного события (карточками, на которых написано, что их можно применить в любой момент)?
3. Можно ли стоять флажками армии с союзником на одном квадрате? Допустим в ситуации, когда дин из игроков нацелен на военную победу, а два других игрока хотят объединить свои силы, чтобы противостоять ему. И, если такое возможно, как в таком случае будет проходить битва, если на такой союз нападут.
4. Как пользоваться диском торговли? Как я поняла, диск торговли каждый раз накручивается только до следующего предела, обозначенного римскими цифрами, т.е. за один ход игрок получает не больше 6 очков. По этому правилу становится бесмысленной технологическая победа, т.к. в процессе ее достижения оказывается гораздо более легкой экономическая победа.
5. Во время битвы, когда у игрока на руках, допустим, 1 армия и 5 карточек отрядов, может ли игрок не случайным образом заранее отложить 2 наиболее слабые карточки и играть только сильными карточками?
Ответ от Игроведа:
Здравствуйте, Регина. Приглашаем Вас на наш форум, там, в топике посвященном этой игре, можно обсудить все более подробно.
05.03.2012 — Алексей
))) Это я всё понял)0 Вопрос был в том, что вообще даёт Биология? грубо говоря можно вылечить в бою полезный отряд?
Ответ от Игроведа:
Биология лечит отряды на всех фронтах, т.е. убирает маркеры повреждений со всех отрядов.
05.03.2012 — Алексей
Спасибо за ответы для 4.03.2012 Eager теперь с битвой становиться всё ясно)
Но есть ещё пара вопросов:
1.Скаут стоящий на тайле с монеткой приносит эту монетку в фазе торговли 1 раз? или на следующей фазе ещё 1 монетку получит?
2.Ваш ответ на вопрос про Биологию мне не очень понятен:"4.03.2012 Алексей:
если во время боя просто меняются ударами 1 раз, то изобретение БИОЛОГИЯ со способностью : "Раз в битву снимите все раны со всех ваших отрядов" кажется не уместным... ибо в конце схватки все лечатся и урон ни на что не влияет..или я не прав?
Ответ от Игроведа:
Это имеет смысл, если Вы хотите за сражение добить один раненый отряд. В конце схватки ранения ни на что не влияют, все верно."
3.Такой вопрос:у товарища право первого хода, в фазу поход он разыгрывает на мою армию карточку культурного события "перебежчик", могу ли я ему ответить такой же сразу, если она у меня тоже есть,а она как раз разыгрывается в фазу поход? или смогу только в свою очередь этой фазы?
Ответ от Игроведа:
1. нет, пока он стоит там, монетка засчитывается (1 раз), если скаут не будет стоять с монеткой, то игрок ее потеряет.
2. В конце битвы урон ни на что не влияет, но никто не мешает оппоненту добить раненый отряд, который уже участвовал в сражении на своем фронте, и которому не хватило ранений, чтобы быть уничтоженным.
3. Карта "перебежчик" разыгрывается в фазу похода. В правилах четко описано, как разыгрывается эта фаза. (если кратко, то один игрок начинает, делает все действия. После того, как игрок завершает все свои действия, ход передается к игроку, сидящему слева.) Т.е. игрок сможет разыграть такую карту в свою очередь.
04.03.2012 — Eager
на счет силы,
уважаемый Игровед, хорошо, почему тогда:

во всех примерах, приводимых в правилах, Урон, который наносит отряд, равен его Рангу и никак не зависит от его "жизни/силы"?

к примеру, на странице 24: "Пример 2: На этот раз отряд игрока Б с силой 2 вошел в битву первым, и избежать атаки не получится. Игрок А выкладывает свой отряд с силой 3 перед карточкой игрока Б и начинается схватка. Отряд с силой наносит три раны сопернику и уничтожает его,(...)"

к описываемому примеру приводится картинка, на картинке изображены:
у игрока А карточка кавалерии, повернутая к игроку Б стороной, на которой у кавалерии 3 ранг, "цифра в кружочке" - 4 (еще раз: в описании к примеру, при этом СИЛА данного отряда указывается как =3, т.е. равно Рангу отряда)

Далее:

у игрока Б карточка кавалерии, повернутая к игроку А стороной, на которой у кавалерии 2 ранг, "цифра в кружочке" - 3 (и снова: в описании к примеру, при этом СИЛА данного отряда указывается как =2, т.е. равно Рангу отряда)

и так во всех примерах в правилах
что это: тотальная ошибка переводчика, который даже цифры перепутал или что?
Ответ от Игроведа:
Мы наконец смогли вычислить, почему у Вас возникает вопрос про ранг и силу. К сожалению, локализаторы игры зачем-то изменили пояснительные картинки так, что они не соответствуют написанному тексту.
Разбор карточки сражения нужно смотреть на 23 странице правил. Там показано, где именно у отряда название, сила, тип и т.п.

Для атаки на существующий фронт игрок кладет свой отряд перед карточкой, сыгранной противником ранее в битве. Два отряда тут же вступают в схватку. Отряд наносит врагу число ран, равное своей силе. Получив количество ран, равное своей силе, отряд погибает. Его карточку тут же кладут лицом вверх под стопку отрядов этого типа. Если отряд пережил атаку, на него надо положить жетоны ран в объеме полученного вреда. После битвы все раны с выживших отрядов снимаются.
04.03.2012 — Регина, Уфа
Вопрос насчет Великих людей. Действует ли он в город как постройка и приносит очки культуры(производства, торговли) каждый раунд? Или такие очки нужно использовать только один раз?
Ответ от Игроведа:
Да, каждый раунд.
04.03.2012 — Eager
спасибо за ответы - вы нам очень помогли )
НО, по поводу четвертого вопроса все же уточню еще раз:

напомню вопрос:

4. (вопрос возник при чтении обсуждений): правильно ли я понял, что "сила отряда"="ранг отряда", а цифра в кружочке - "жизнь отряда"; т.е. все отряды одного ранга (к примеру: в без исключения кавалеристы 1 ранга имеют силу = 1) равны по силе, но различаются лишь по уровню жизни?

ваш ответ:
4. Сила отряда - это жизнь отряда.

а вот цитата из правил,
стр.23 Битва/1.Боевые соединения: "Так, если маркер военной техники для вашей кавалерии лежит двумя шевронами вверх, ваши конники идут в битву с показателем Рыцаря, кавалерийского отряда 2 ранга. Например, сила отряда в этом примере равна 2" (далее идет картинка, на которой выделен "уголок" рыцаря на карточку кавалерии, на уголке ранг 2, а жизнь - 3.

Здесь же, чуть ранее идет схема-описание что на карточке что означает, и там: (В) (кружочек с цифрой) - обозначена как "сила", а (Б) (значек ранга) обозначен как "ранг"

2.1. пока писал, пришло в голову, правильно ли я понимаю. что это очередная ошибка перевода, что переводчик просто слова damage, power, toughness - все перевел как "сила" и на самом деле (В) - это "toughness" (что в данном случае правильнее было бы перевести как "жизнь") ?

2.2. ну и перефразирую изначальный вопрос: УРОН, который наносит отряд противнику равен его Рангу или "Цифре в кружочке"?

+1. (еще возникло пара вопросов )) )

1.1. в городах нельзя держать армии - как их тогда защищать? при защите города защищающийся вообще выкладывает карточки отрядов? (если да, то сколько?) или просто смотрит на карточки противника и надеется, чтобы у тех сила меньше его бонусов оказалась?
1.2. (тут мы откровенно ступили) - думали, что "количество соединений" - это количество карточек, которое может использовать игрок на одну армию в бою (т.е. к примеру, если в бою у него 1 армия и "предел соединений"=2, то, значит в бою он может выложить только 2 карточки и все) - теперь перечитал, понял, что ошиблись; но вопрос остался: сколько карточек на одну армию игрок может выложить в одном бою?

1.3. что же в итоге суммируется в конце боя: сумма рангов выживших отрядов или сумма "цифр в кружочке" у выживших?

и на счет Авиации:
как играется карточка авиации? просто, ваш ответ:

5. Да, получает, при условии, что та единица, которую атакует самолет, переживает силу атаки самолета.

- т.е. авиация - это как бы "универсальный козырь" и при любой атаке на нее (кроме другой авиации) юнит наносит удар только если выживает?
(в правилах написано вообще непонятно по этому поводу: "Отряды авиации весьма могучие (от 5 до 7), но в систему козырей они не вписываются: самолетам все-равно кого бомбить" - и все! (( остроумно, конечно, но непонятно нифига)
Ответ от Игроведа:
В игре нет числового параметра "ранга отряда", там есть параметр "жизнь отряда", он же и "сила отряда". Порядок боя, если выкладывать войска на один фронт, следующий: Игрок (А) выкладывает отряд "шевронами вверх" (предположим с жизнью/силой равной 2) другой игрок (Б) выкладывает отряд напротив (предположим с жизнью/силой равной 3). Что происходит в итоге? Отряд игрока А получает 3 повреждения, и т.к. сила его отряда всего 2, он погибает и убирается с поля. Игрок Б получает 2 повреждения, но сила его отряда 3, и для его уничтожения не хватает одного повреждения, так что он остается, и на этот отряд кладутся 2 жетона повреждения.

Ранги нужны только для того, чтобы узнать силу отряда. Суммируем силу выживших отрядов, добавляем все бонусы, и тот игрок, у которого сумма силы больше, победил в сражении.

По пункту 1.1 Вам нужно внимательнее читать правила. Каждый участник битвы тасует карточки своей регулярной армии и набирает случайное соединение. Состав его равен трем карточкам, но есть способы этот параметр увеличить:
• +2 к составу за каждую дружескую армию в квадрате, помимо первой (предел соединения превышать нельзя)
• +1 к составу при Фундаментализме
• +3 к составу при защите города/столицы

Насчет авиации мы действительно ошиблись, просто у нее самая большая сила из всех отрядов.
04.03.2012 — Алексей
С битвой и в правду не всё ясно, проводили бои и получалось: что уничтожить отряд возможно превосходя врага по науке(сделав более модернизированного воина), либо разными плюшками изобретений
04.03.2012 — Алексей
если во время боя просто меняются ударами 1 раз, то изобретение БИОЛОГИЯ со способностью : "Раз в битву снимите все раны со всех ваших отрядов" кажется не уместным... ибо в конце схватки все лечатся и урон ни на что не влияет..или я не прав?
Ответ от Игроведа:
Это имеет смысл, если Вы хотите за сражение добить один раненый отряд. В конце схватки ранения ни на что не влияют, все верно.
03.03.2012 — Eager
День добрый )
переругались уже пару раз, пара вопросов:

1. в правила есть такая фраза: (раздел "Битва", п.2 "подсчет боевых бонусов") "Так, у агрессора бонус +12, у жертвы +8. Карточку боевого бонуса получает агрессор. Значение преимущества (+12)-(+8)=(+4)" - во фразе либо опечатки, либо неточный перевод, и правильно читать ее так: ""Так, ЕСЛИ у агрессора бонус +12, А у жертвы +8, ТО карточку боевого бонуса получает агрессор. Значение преимущества, ПОЛУЧАЕТСЯ:(+12)-(+8)=(+4)" - правильно ли?

2. в правилах есть, но все же, просьба прокомментировать плз ) следующий пункт: в начале битвы, после того как игроки случайным образом, "втемную" набрали "соедение" - дальше, непосредственно во время битвы они выкладывают их уже также, выбирая из руки карточки случайным образом или, все же, набрав руку смотрят их и выбирают какую именно из карточек получившегося соединения в какой момент битвы сыграть?

3. со сбором ресурсов Скаутом - разобрались (кстати, если бы в правилах было бы просто написано "В фазе "Старт" игрок может объявить клетку, на которой стоит скаут пригородом города (обязательно указав какого именно), то дальше игрок может собирать, в соответствующую фазу, ресурсы с данной клетки как если бы данная клетка была пригородом данного города (с той лишь разницей, что на ней нельзя ничего строить - только собирать ресурсы)" - путанницы было бы меньше; но остался вопрос: клетка с золотой монетой - как и в какой именно момент можно эту монетку получить и при каких условиях она теряется?

4. (вопрос возник при чтении обсуждений): правильно ли я понял, что "сила отряда"="ранг отряда", а цифра в кружочке - "жизнь отряда"; т.е. все отряды одного ранга (к примеру: в без исключения кавалеристы 1 ранга имеют силу = 1) равны по силе, но различаются лишь по уровню жизни?

5. Авиация - получает ли она урон в бою от наземных войск? (просто получается, что "бомбардировщик", атакуя пехотинца первого ранга, получает урон 1, что выглядит несколько странным )) )

6. в ситуации, если в финале боя все отряды армии игрока А уничтожены, но сумма боевых бонусов Игрока А больше суммы игровых бонусов игрока Б+силы оставшихся у него в бою живых отрядов (у игрока А, повторюсь, в этом бою все отряды уничтожены) - кто победил?

7. аналогично с городом: если армия атаковала город, в котором армии нет - происходит ли тут битва, надо ли вообще считать бонусы или город считается попросту уничтоженным/захваченным тут же?

заранее спасибо )
ЗЫ: игра и вправду класс: очень динамичная и разнообразная в плане возможных стратегий победы )
Ответ от Игроведа:
Здравствуйте!
1. Все правильно.
2. Игроки выбирают сами.
3. В начале хода в фазу торговли, когда игроки собирают ресурсы, они могут получить эту монетку. Теряется она, когда скаут уйдет со своего места или будет уничтожен.
4. Сила отряда - это жизнь отряда.
5. Да, получает, при условии, что та единица, которую атакует самолет, переживает силу атаки самолета.
6. Побеждает игрок, чья сумма силы будет больше, даже если у него ни осталось ни одного подразделения.
7. Битва все равно происходит, но обороняющийся игрок ничего не выкладывает.
03.03.2012 — Регина, Уфа
что означает "+2" на карточке постройке казармы? (на фоне многоконечной звездочки)
Ответ от Игроведа:
В конце любого сражения игрок, у которого построена казарма, прибавляет к сумме силы выживших войск это число. Другими словами, игрок с казармами имеет больше шансов победить в сражении.
03.03.2012 — Алексей
У меня вопрос по поводу битвы...
1)Мог бы кто-нибудь пояснить её на примере битвы 2х армий (к примеру 3 полка на 3 полка)?
2)в битве РАНГ(галочка, две,три и звезда)-показатель урона; СИЛА ПОЛКА(число в кружочке) во время боя его жизнь?
3) Бой длится до полного уничтожения отряда, или заканчивается, грубо говоря, нанесением 1 удара друг другу, если они не смертельны?
Ответ от Игроведа:
1)Это довольно пространный вопрос. Приглашаем Вас на наш форум, в топике посвященном этой игре, Вы можете обсудить все тонкости битв. 2) да, Вы совершенно правы. 3) бой отряда на отряд идет одним обменом ударов, т.е. если оба нанесли друг другу недоcтаточное повреждение для уничтожения карты, обе карты остаются лежат до конца боя. Сражение в целом идет до того момента, пока у игроков не закончатся карты на руках. Как правило, игроки заканчивают сражение раньше, когда у кого-нибудь из них закончились карты на руках и перевес по силе не в его сторону.
03.03.2012 — Алексей
Спасибо)
Ответ от Игроведа:
Пожалуйста :)
01.03.2012 — Алексей
правильно я понял, что на Новокузнецкой появилась игра?
Ответ от Игроведа:
Да, появилась, но уже остался последний экземпляр. Приезжайте, на ваше имя оформлен заказ. :-)
28.02.2012 — Веселов
Спасибо за оперативный ответ, а не известно когда планируется её появление?
Ответ от Игроведа:
Пока неизвестны точные сроки поступления игры в наш магазин. Но Вы всегда можете сделать предварительный заказ, и мы сообщим Вам, о появлении игры в нашем магазине.
28.02.2012 — Алексей
Подскажите правильно я понял, что эту игру нельзя купить в магазинах игроведа? ибо:Наличие в магазинах: м. Цветной бульвар (Мск) - нет; м. Новокузнецкая (Мск) - нет;
Ответ от Игроведа:
Здравствуйте, Алексей. Да, в данный момент игра отсутствует в московских магазинах Игровед.
25.02.2012 — Борис Власенко, Орехово-Зуево, Шатура
Так значит у агрессора нет никаких преимуществ?
Вот же ... надо было в школе английский учить!
25.02.2012 — Борис Власенко, Орехово-Зуево, Шатура
Ожидал увидеть копию компьютерный игры.
Был жестоко разочарован.
Это другая игра.
Ни тебе кучи городов, ни тебе накопления ресурсов.
Ни тебе настроения в городах!!!
Отдайте моих недовольных, ради которых я строил арены, меня форму правления и вводил войска в город!
Где возможность перебить чужих рабочих, поломать дороги и убежать?

Ладно, если серьезно - хорошая настольная игра.
Пока только начинаю, полной партии еще не сыграл.
Это - другая игра. Похожа, но другая.
Если не ждать от нее компьютерной, то можно здорово в нее поиграть.
Я для ребенка купил. Пока только осваиваем.
Ответ от Игроведа:
Спасибо за отзыв!
25.02.2012 — Борис Власенко, Орехово-Зуево, Шатура
Михаил, правила понятные, только их надо долго читать. И настойчиво.
1.
Выложили отряд - создали фронт. Была атака, нет - не важно. Важно, что после того, как в руке не осталось отрядов (какие были уничтожены, какие-то ранены, другие остались без боя) происходит подсчет очков - считаете жизнь у выживших отрядов и бонусы. У кого больше сумма - тот и победитель. Это есть в правилах. Мне потребовалось два дня, чтобы понять. :)

2. Скаут собирает добычу в фазе старта. В фазе похода идет куда хочет. В следующую фазу старта опять возьмет добычу, с той клетки, где стоит.

3. Другой вопрос не понял. Насчет рангов.

Я, вообще-то вопрос задать хотел.
Для чего торговля? У меня только для технологий, и не ясно, для чего ее считать?
Что-то упускаю, но непонятно что.
И "молоточков" всегда хватает. Странно.
20.02.2012 — Артем, Тюмень
Здравствуйте, Игровед.
Вот здесь(http://www.boardgamer.ru/intervyu-s-nikolaem-pegasovym), в интервью с представителем Мира Хобби, говорится о возможности переиздания цивилизации Сержа Лаже(Mare Nostrum) в 2012. Хотелось бы знать о возможности появления её в основном ассортименте магазина(если все-таки будет переиздание), как это было раньше. Было бы очень кстати...

P.S. Извените за оффтоп
Ответ от Игроведа:
Здравствуйте, Артем. Это вовсе не оффтоп, так как нас интересует все что касается настольных игр. : -)
Пока мы не имеем точных сведений о выходе этой игры, и загадывать что-либо трудно, но были бы рады увидеть ее опять в нашем магазине.
20.02.2012 — Михаил
Есть совершенно непонятные моменты в правилах игры (по крайней мере переведенных). К примеру в правилах показано, что сила отряда это синий значок с цифрой в левом углу, однако после этого все силы отрядов в примерах битв берут почему то по рангу. Получается полная путаница, кроме того непонятно что еще за фронты - вот выложил атакующий карту, обороняющийся создал фронт, атакующий создает опять фронт и че делать с картами которые все в фронтах? Битвы нет, карточки лежат, в правилах об этом не написано. Теперь непонятно со скаутом. Сказано скаут собирает добычу со своего квадрата, должен ли он при этом оставаться на нем или нет? Опять же ни слова. Сидим с другом 2ой день размышляем, так и не начали даже еще
Ответ от Игроведа:
Боевая сила отрядов суммируется в конце боя, к ним прибавляются, если есть, различные бонусы (за генерала, казармы и т.п.). Игрок с большей суммой побеждает в сражении.
Скаут должен оставаться на своем квадрате.
17.02.2012 — Артем
Скажите чем отличается новое издание от предыдущей цивилизации и почему такая разница в ценах, новая дешевле предыдущей? Сколько в нее могут максимум играть людей и не сводится ли она к одной тактике для победы, вообще интересна ли она и какая лучше, предыдущая или новая? заранее спасибо =)
Ответ от Игроведа:
Здравствуйте, Артем. Это совсем другая игра. Ранее выпускалась игра авторства Глена Доновера. Сейчас издана игра Цивилизация Сида Мейера автора Кевина Уилсона. Отзывы об этой игре гораздо лучше, чем от предыдущей, рейтинг ее на интернет-ресурсах гораздо выше. Максимум игроков в данной игре - 4.
09.02.2012 — Джемма
Артем, мы играли вдвоем, в принципе, интересно, но втроем-вчетвером напорядок лучше, больше взаимодействия, больше приходится учитывать. Мы сделали вывод, что игра вдвоем хорошо подходит для того, что бы опробовать разные стратегии и просто научиться играть. И, конечно, вдвоем гораздо быстрее получается. Но драйва меньше.
09.02.2012 — Джемма
Тёрнитов, спасибо)
07.02.2012 — Артем, Москва
Скажите пожалуйста, насколько хорошо она подходит для игры вдвоем. И сложна ли в освоении если играл в компьютерную Циву?
Ответ от Игроведа:
Игра, конечно же, отличается от компьютерной, но знание компьютерной версии несомненно поможет Вам в освоении настольной. Играть в эту игру вдвоем вполне комфортно, но потенциал, как и во многих играх, раскрывается при игре с большим количеством участников.
30.01.2012 — Тёрнитов
Джемма, нападение на одинокий скаут это вообще не битва, это просто избиение одинокого скаута. Никакой награды (кроме морального удовлетворения) за такой подвиг не полагается))) Битва начинается, когда армия входит в область с вражеской армией или городом. Или хижиной.
23.01.2012 — Марианна
Константин, мне интересно ваше предложение)
Напишите мне на marianna_m_2012@mail.ru за сколько продаете Цивилизацию.
18.01.2012 — Джемма
Купили позавчера, разобрались, игра шикарная =) Но возник такой вопрос.
Если я нападаю на одинокий скаут, понятно, что я собираю с него добычу. Но считается ли это за победу в битве, то есть, могу ли я добавить монету на технологию \"Свод законов\"?
16.01.2012 — Максим, Москва
В Вашем описании к игре \"..отдельного внимания заслуживает великолепная локализация от компания «Мир Хобби» на русский язык\" после всех комментариев следует поменять слово \"великолепная\" на менее пафосное \"хорошая\" (локализация). Обидно встречать на карточках орфографические ошибки, и, тем более, неточный перевод Правил к игре.
Ответ от Игроведа:
Да, нам тоже за это обидно. Поэтому - поправили. (Но игра-то отличная!)
15.01.2012 — a.arkhipkin99@mail.ru
Мамонову
Спасибо за подсказку!
15.01.2012 — Ярослав, Москва
Игровед, благодарствую за ответ.

Извиняюсь за резкие слова по поводу перевода, сильно расстроился, ибо думал, что по правилам бонус +4 у агрессора по умолчанию и даже сыграл один раз по этим правилам, хорошо, что только один и только ознакомительную
Ответ от Игроведа:
Надеемся, теперь все прояснилось :)
15.01.2012 — Ярослав, Москва
Игра крутая, но, ребятки, будьте аккуратны. Правила переведены мягко говоря коряво. потому могут возникнуть недопонимания, потому хочу сразу привести пример о котором говорилось ниже по поводу бонуса агрессора +4

В русских правилах написано: "Так, у агрессора бонус +12, у жертвы +8. Карточку боевого бонуса получает агрессор. Значение преимущества (+12)-(+8)=+4" (с. 23)
Форма предложения утвердительная.

А вот что написано в оригинальных правилах: "For instance, if one player has a bonus +12 and the other player has a bonus +8 the first player receives a combat
bonus card turned to its +4 side." Переводим: "НАПРИМЕР, ЕСЛИ, у одного игрока бонус +12, а у другого +8, то первый игрок получает карточку боевого бонуса, повёрнутую стороной +4"
Смысл совсем другой выходит. Как можно было не перевести слова "например и если"?! Да даже школьники знают перевод этих английских слов. По ходу на переводе сэкономили, так что аккуратней, ребятки.

А вот ссылка на ошибку с римлянами
http://hobbygames.ru/civilizacija-sida-mejera

P.S. приезжайте в гости - поиграем))))
Ответ от Игроведа:
Здравствуйте, Ярослав. Спасибо за то, что обратили наше внимание на некорректный перевод правил. Мы передадим Ваши замечания издателю, надеемся к следующему тиражу ошибка будет исправлена, а пока ждем подробной эрраты от Мира Хобби.
14.01.2012 — Ярослав, Moscow city
Игра очень нравится, только вот, к сожалению, пока не получилось вчетвером поиграть.

Таков вопрос у меня возник:
При постройке чуда света "Висячие сады" в свойствах написано, что в фазе старта ты бесплатно получаешь фишку на выбор, как это понимать? Ведь если КАЖДУЮ фазу старта ты будешь получать нахаляву фишку армии, например, то это как то уж очень читерски выходит. 6 ходов, а у тебя уже максимум фишек армий на карте без каких-либо затрат действий в фазе города. А с другой стороны, если при постройке этого чуда ты просто получаешь один раз нахаляву любую фишку, то это уже и на чудо то не особо тянет.

Помогите пожалуйста разобраться, молЮЮЮЮЮЮЮЮЮЮ!!!
Ответ от Игроведа:
Здравствуйте, Ярослав. Из правил следует что так и есть, но если подумать до даже моногочисленные фишки армии малобоеспособны при отсутствии хороших карт в колоде регулярной армии, да и Ваши оппоненты сделают всё что бы Ваше чудо устарело как можно быстрее. Таким образом его мощь заметно падает. Да и всё таки основное назначение чудес это культура.
11.01.2012 — Евгений, Санкт-Петербург
Добрый день.

В игре пытаемся разобраться, как говориться, всем миром, вопросов много, но начнем по порядку.
На карточках технологий, культурах и прочих есть некие особые бонусные действия.
Например, \"отменить ход другого игрока\", так вот, в какой момент нужно применять его, в самом конце хода\\действия или же перед началом хода\\действия всех игроков. Разница в том, что если в конце всех действий, то игрок видит, что делает оппонент, в противном случае не видит.
11.01.2012 — Михаил, Москва
Мамонову вдогонку

6) Нет. Ресурсоемкие свойства можно использовать один раз в фазу (см. стр.32 правил)
11.01.2012 — Михаил, Москва
МАМОНОВ
могу отвеиь по некоторым вопросам
4) У нападающего нет бонуса +4, это просто пример подсчета бонусов до начала боя, так что вы проиграли ))

5) Ресурс можно взять только ОДИН на выбор

7) Бонус козыря дается ВСЕГДА, и в атаке, и в защите
10.01.2012 — Мамонов, Москва, Зеленоград
Сыграл тестовую партию на 4'ых. Возникли вопросы.

1) Сколько можно заменить построек и чудес за игру?

2) Карточки культурных событий даются за каждую клетку культуры или только там, где стоят колоды с культурными событиями? Если за каждую, то за клеточку, где берётся Великий человек, тоже брать культурное событие или только Великого человека?

3) Культурное событие, которое можно применить в фазу Поход, можно применить, когда до игрока дойдёт очерёдность или в любой момент после объявления фазы Поход?

4) Бой. Я атаковал Деревню и все отряды были разбиты. НО бонус при атаке был +4 (12 -8), а сила карт, оставшихся у варваров - 2. Я победил? Ничего, что у меня отрядов не осталось?

5) Фаза Город. Сбор ресурсов. Я могу получить Один жетон ресурса каждого вида, который находится на окраине города или ОДИН жетон ресурса по выбору?

6) Технология "Обработка металла" даёт бонус при битве - увеличить силу отряда на 3 единицы за единицу металла. Я могу несколько раз использовать эту карточку? Например, кладу "Железо", и усиливаю один отряд, затем кладу ещё железо и усиливаю второй отряд. Это возможно?

7) Я правильно понимаю, что козырь срабатывает ТОЛЬКО при атаке, т.е. я не получаю бонусов, если выложу Пехоту, а на меня нападёт кавалерия, т.к. Пехота будет в этом случае в Обороне, а не в атаке?

8) Я убил вражеского Скаута своей армией, зайдя на клеточку, где он стоял. Я правильно понимаю, что это не битва и я не получаю бонусов, как за выигранную битву?

9) Должен ли я остановится и не продолжать своё движение дальше после выигранного боя между мной и вражеской Армией?

10) Отменять культурное событие (есть такой эффект у одной из технологий) можно только то, которое направлено на меня или вообще? Например, я хочу отменить негативное культурное событие, сыгранное на моего текущего союзника. Могу я это сделать или могу отменить только то Культурное событие, которое касается только непосредственно меня?
Ответ от Игроведа:
1) перестройка без ограничений. 2) за каждую культурную клетку кроме клеток великих людей. 3) если нет особых уточнений то в любой момент. 4) да вы победили. 5) один любой, но только один. 6) нет, только одни раз. Каждое ресурсоёмкое свойство можно применять раз в раунд. 7) нет, козырь срабатывает всегда. просто нет смысла атаковать то что сильнее вас. 8) нет, это не битва. 9) должны остановиться. 10) насколько мы поняли любое.
10.01.2012 — Мамонов
a.arkhipkin99@mail.ru:
Всё просто. Стоимость базовых построек и отрядов меньше их продвинутых версий. Таким образом, построив базовые версии отрядов, мы бесплатно получаем их продвинутые версии после освоения новой технологии, т.к. upgrade происходит бесплатно и автоматически.
Т.е. прикупив заранее отрядов и прокачав их технологиями, мы потратим меньше молотков, чем, если бы мы сначала прокачали технологии, а потом стали бы покупать продвинутые дорогие отряды.
07.01.2012 — a.arkhipkin99@mail.ru
В правилах сказано, что, как и при развитии отрядов, освоив улучшенные версии построек, игрок теряет возможность возводить из базовые версии. но тогда почему написано, что выгоднее сначала создать базовые версии отрядов, а потом их раскачивать?
05.01.2012 — Алиса
Добрый день! Не могу написать на форуме, поэтому пишу здесь.
Подскажите для чего нужны фишки монет, если они все равно откладываются на шкале экономики? И если на фишке великого человека ( в углу) имеется знак монеты, и фишка великого человека размещена в окраинах города, значит ли это что каждый раунд игрок будет получать монету?
Ответ от Игроведа:
Фишки монет копируются на шкале, чтобы не запутаться что откуда :) За великого человека игрок получит монету только один раз.
02.01.2012 — Levran, Рязань
Ирина, если мне не изменяет память, то считается что в городе/столице находится один оборонительный гарнизон. Таким образом вытаскиваем 6 карточек войск и не забудьте подсчитать бонусы.
02.01.2012 — Ирина
Добрый день!
Очень красочная и интересная игра с множеством вариантов развития, что несомненно огромный бонус!
Но возник вопрос по правилам. Хотела оставить вопрос в соответствующей ветке форума, но возникли "технические" проблемы, поэтому спрошу здесь:
Из правил не совсем понятно каким количеством отрядов защищается город/столица? В правилах указанно только, что при защите города/столицы "+3 карточки к составу боевого соединения". Однако в тех же правилах указано, что "Армия (боевое соединение) не может останавливаться в центре города". Может быть при защите своего города учитываются армии (боевые соединения) стоящие на окраине города? И если "да", то как тогда быть, если на окраинах города стоит несколько армий в разных клетках (то есть они не составляют одно соединение)?
17.12.2011 — Levran, Рязань
Есть ещё небольшая ошибочка. На листе цивилизации "Римляне" должно быть написано так: "Бесплатно продвигаются на одно деление по треку культуры за каждое построенное чудо, за каждый основанный город, за каждый захваченный город или деревню."
Ответ от Игроведа:
Спасибо за сообщение, мы проинформируем об этом издателя.
UPD Мир Хобби подтвердил информацию об ошибке в правилах и скоро объявит об этом на своем сайте... К сожалению она может быть исправлена только в следующем тираже.
02.12.2011 — Владимир
Это только у меня так -- при попытке выбрать эту игру в разделе Новинки в правой колонке происходит ошибка, а из общего меню в левой колонке переходит куда надо?
Ответ от Игроведа:
Да, это действительно так. Будем исправлять :)
27.11.2011 — Николай, Москва
По качеству компонентов игра на твёрдую пятёрку.Красочное оформление. Весь текст на русском языке. Правила игры только на русском. Компонентов действительно много и потому удивляет отсутствие органайзера, пока это единственный минус.

Компоненты:
-Правила игры;
-Рыночный планшет (на плотном картоне);
-6 листов цивилизаций (достаточно тонкие, чтобы задумпться о ламинировании);
-6 дисков торговли;
-6 дисков экономики
-6 пластиковых стержней для соединения листов цивилизаций с дисквми торговли и экономики;
-6 домашних участков карты (на плотном картоне);
-14 нейтральных участков карты (на плотном картоне);
-12 маркеров городов;
-24 пластиковые Армии (т.е. 24 флажка из мягкого пластиа 4 цветов);
-8 пластиковых Скаутов (т.е. 8 фургонов, типа с Дикого Запада, неплохого исполнения. Тоже из пластика.)
-1 пластиковая Армия России (одинокий белый флажок, наверное намёк на капитуляцию);
-55 квадратных боевых карточек (нуждаются в протекторах, но стандартные придётся обрезать, карточки ведь квадратные) Протекторы должны подойти 67х94;
-224 карточки технологий и др. (протекторы 41х63);
-12 маркеров чудес;
-6 маркеров уровня культуры;
-18 маркеров великих людей;
-28 маркеров военных технологий;
-49 маркеров построек(перечисленные ниже сюда не входят);
-20 маркеров хижин;
-10 маркеров деревень;
-12 маркеров бедствия;
-1 маркер первого игрока;
-16 жетонов ресурсов;
-90 жетонов культуры;
-28 жетонов ран;
-75 жетонов монет;
-4 спрафочных листа (по фазам хода, тоже имеет смысл заламинировать).
Все маркеры и жетоны из плотного картона. Все элементы легко отделяются но не отваливаются самостоятельно.
Играть попробуем когда изготовлю органайзер для компонентов.
Покупкой довольны.
26.11.2011 — Николай, Москва
Так значит это вы напутали с ценой. Буду ждать звонка оператора для решения вопроса.

Алексей.
Это новая версия игры. Путаница произошла из-за цены. Буду ждать когда вернут разницу.
Ответ от Игроведа:
Вопрос решен. Приносим свои извинения.
26.11.2011 — Алексей
А почему же тогда везде \"нет\"?

Николай, а вам еще и старую версию продали?
Ответ от Игроведа:
Алексей, старой версии игры Цивилизация Сида Мейера (автор Гленн Дровер) в продаже сейчас нет. Тираж этой игры закончился около двух лет назад и похоже, что издавать ее больше не будут. В настоящее время в продаже представлена Цивилизация Сида Мейера от автора Кевина Уилсона и издательства Fantasy Flight Games (на русском языке игру издает Мир Хобби). Эта игра только появилась в продаже и в настоящее время есть в продаже в интернет-магазине Игровед и московском магазине на Цветном. Через несколько дней игра появится в каждом магазине Игровед.
25.11.2011 — Николай, Москва
Разобрался с ценой. Измените ссылку на вариант который у вас есть в продаже.

http://www.igroved.ru/games/preorder/civilization-sid/
Ответ от Игроведа:
Уже всё изменили.
25.11.2011 — Николай, Москва
Купили сегодня. Цена не совпадает с заявленной (2090р.). 2470р., по третьей позиции. По качеству отпишусь позже.
Ответ от Игроведа:
Николай, простите, произошла ошибка и игру вам продали по неправильной цене (выше). Безусловно мы возвратим вам деньги или в натуральном выражении или в виде скидки, как вам будет угодно. Наш сотрудник свяжется с вами для уточнения наиболее удобного способа решения данной ситуации.
25.11.2011 — Алексей
А когда уже в магазинах появится?
Ответ от Игроведа:
Уже появилась :-). Ждем Вас в наших магазинах!

Форма отзыва:

Ваше имя:*

Город:

E-mail:

Показывать Ваш e-mail на странице?: Да Нет

Сообщение:*

Защита от спама *:

Здравствуйте, Гость!

 
Корзина Ваша корзина пуста Перейти
в корзину

ВСЕ АКЦИИ »

Гномы, вперед! Всемирный турнир по настольной игре Гномы-вредители!

Скидки при покупке настольных игр для подарка школьникам и детсадовцам.

Настольная игра Magic the Gathering со скидкой!

ИГРОВЕД РЕКОМЕНДУЕТ
настольные игры:

Оцените качество магазина на Яндекс.Маркете.

Читайте отзывы покупателей и оценивайте качество магазина Игровед на Яндекс.Маркете