Коротко

Возраст:
от 10 лет и старше

Количество:
от 2 до 4 игроков.

Время игры:
60 - 90 минут.

Красивая. Стратегическая. Семейная.

Цена:
1570»1550»1530 руб.

Бонусов на счёт: 79

Настольная игра Stone Age (англ.изд.)

Наличие в магазинах: м. Цветной бульвар (Мск) - нет; м. Новокузнецкая (Мск) - нет; м. Гостиный двор (Спб) - нет; м. Садовая (Спб) - нет; Интернет-магазин (курьером / почтой) - нет.

Моя игрометка
Игрометка – это ваш личный комментарий к игре, он виден только вам. Все ваши игрометки вы можете увидеть в Личном кабинете.
Вы сможете оставлять свои Игрометки к играм, если войдёте на сайт. Если Вы не зарегистрированы – можете сделать это сейчас (регистрация)
Настольная игра Каменный Век (Stone Age)

Настольная игра Каменный Век (Stone Age) является горячей новинкой 2008 года и уже попала в Ideal Game Library (Идеальную библиотеку игр) Бруно Файдутти, вкусы которого мы разделяем на 99%.

Каменный век является древнейшим культурно-историческим периодом в развитии человечества. Именно в этом доисторическом периоде человек начал изготавливать каменные орудия труда, оружие, осваивать земледелие, добывать и использовать различные природные ресурсы, строить дома, появилось разделение труда и первые зачатки торговли.

Настольная игра Каменный Век (Stone Age)

Бернд Брюнхофер (Bernd Brunnhofer) создал игру, которая предлагает Вам побывать в Каменном веке и пройти через все испытания того времени. Отныне Вы вождь племени и Ваша задача добиться его развития и процветания. Добывайте природные ресурсы (дерево, камень, глину) для строительства новых хижин, изготавливайте каменные орудия для повышения эффективности труда, создавайте семьи и расширяйте свое племя, занимайтесь охотой и собирательством, возделывайте землю, но главное.. не забывайте кормить всех своих соплеменников :)

Игра Каменный Век (Stone Age) с одной строны является стратегической игрой - нужно выбрать один из путей развития племени и стараться продумывать ходы на несколько шагов вперёд, но с другой стороны в игре велик фактор случайности, поскольку получение всех ресурсов связано с бросанием кубиков. Это, возможно, отпугнёт любителей "серьёзных" стратегических игр, где роль случайности сведена к минимуму, но ведь "Каменный век" - это именно семейная стратегическая игра, причём очень хорошая, и здесь случайность вовсе неплоха, т.к. заставляет эффективно распоряжаться имеющимися возможностями (какими бы они не оказаличь) и отчасти уравнивает шансы игроков, давая надежду отстающим и создавая определённый риск для лидеров. Уверены, что охотникам и собирателям Каменного века везение было нужно ничуть не меньше чем нам ;-)

Настольная игра Каменный Век (Stone Age)

Настольная игра Каменный Век (Stone Age) издана просто отлично: деревянные фигурки соплеменников, деревянные фишки природных ресурсов, повторяющие их своей формой, красочные игровые поля (1 основное и 4 индивидуальных для каждого игрока), плотные карточки хижин, карты общественного развития, а также 7 деревянных игральных кубиков и кожанная чашка для них.

Каменный Век - эта хорошая семейная игра и заслуживает наших рекомендаций: интересная тема, не сложные правила, красивое оформление. Игра поставляется из-за границы, но компоненты игры не содержит надписей, а правила игры на русском языке мы прикладываем к каждому экземпляру игры.

Купить настольную игру Каменный Век (Stone Age) можно, оформив заказ на сайте или позвонив по телефонам (495) 668-06-08 или (812) 309-00-99.

Форум

Оставить свой отзыв (понравилось/не понравилось и почему) Вы можете чуть ниже в разделе Отзывы, а задать вопросы по правилам и просто поговорить про игру, мы Вас приглашаем на Форум»

Фотографии игры

Отзывы:

Оставьте свой отзыв »

10.12.2010 Crux, Москва:
Отличная игра. Правда поначалу поставила вопросы о системе подсчета конечных очков.
Особенно заинтересовал пункт о Зеленых картах цивилизации. Согласно комментариям тут, предлагают считать по 1 очку второй ряд карт. А это неверно. Официальный ответ команды создателей игры такой:
карты каждого ряда умножаются на количество карт в ряду.
Пример: два ряда по 3 зеленых карты = 2 х ( 3 х 3 ) итого 18 очков, а вовсе не 3 х 3 + 3 х 1 дающих только 12 очков.
Источник (HiG, 09.07.2009 17:49):
http://www.hans-im-glueck.de/105.0.html
16.07.2010 Александр, Москва:
По правилам: с игрока снимается 10 пунктов если игрок не может или не хочет прокормить свои фигурки. А если игрок в этот момент стоит на нуле? Что в этом случае делать?
Ответ от Игроведа:
Эта величина может принимать отрицательное значение. Таким образом он уйдет в -10 пунктов.
1.06.2010 Евгений, Санкт-Петербург:
Судя по этой странице игра есть в наличии?
Ответ от Игроведа:
Хм.. Повесили поясняющую надпись, спасибо, что указали.
Конкретно этой версии в России, скорее всего, уже не будет — а для её издания на русском, "100000 лет до нашей Эры" должны выпустить новый тираж в ближайшее время.
9.05.2010 Евгений, Москва:
Есть ли возможность заказать дополнительные элементы наподобие этого http://www.boardsandbits.com/product_info.php?products_id=21894
Ответ от Игроведа:
Увы, подобные элементы отдельно нам не привозят.
3.05.2010 олега:
Вышлите пожалуйста правила на ИМЭИЛ
Ответ от Игроведа:
Смотрите почту =)
4.04.2010 Игнатьев:
вышлите, пожалуйста, правила по электронной почте.
Спасибо.
Ответ от Игроведа:
Это было бы проще, если бы вы указали свою почту.
14.02.2010 Виталий Лазарев:
Отправите пожалуйста правила на русском языке на почту
Ответ от Игроведа:
Послали, проверяйте. )
12.12.2009 Ксюша, Москва:
я хочу поиграть в эту игру
5.12.2009 Ромка, Украина, г. Винница:
В комплекте игры имеется 12 фишек инструмнетов 1-2 и только 6 фишек инструментов 3-4. Получается что одновременно не все игроки могут развить инструменты до потолка? В правилах об этом ничего не написано.

Подскажите правильный ответ.
Ответ от Игроведа:
Интересный момент.
С одной стороны — разъяснений в правилах действительно не находится.
С другой — подобное ограничения на развитие духу игры соответствует довольно слабо.
Можно предположить, что их просто не стали класть в коробку более, чем посчитали достаточным — в конце концов, за время, необходимое чтобы развиться всем игрокам до такого уровня, игра почти наверняка закончится.
Так что если Вашу игровую компанию это смущает, можно порекомендовать в подобном редком случае просто заменять недостаток фишек инструментов чем-либо ещё похожим.
6.10.2009 Александра:
Спасибо большое!
28.08.2009 Михаил, Москва:
Игра отличная! Играя первые несколько раз наслаждаешься атмосферой и очень красивым оформлением игры. Затем интерес к игре смещается в сторону познания различных тонкостей в стратегиях выбора вариантов расстановки своих \"соплеменников\". Меняется взгляд на приоритеты захвата важных постоянных мест и, особенно, появившихся в текущем раунде карточек развития. Постепенно начинаешь все лучше понимать влияние тех или иных своих действий на конечный счет очков. Сначала, как и для большинства новых игр, были проблемы с пониманием отдельных положений правил. В частности, ошибочно возводили в квадрат число ВСЕХ приобретенных игроком \"зеленых\" карточек. А оказалось, что так нужно считать очки только для карточек с различающимися внизу картинками. Время игры оказалось намного больше указанного (2-3 часа). За 60 минут, думаю, можно сыграть только в режиме \"блиц\", но тогда теряется все очарование от атмосферы :) Уверен, игра придется по вкусу всем любителям настольных игр! Превосходный вариант для компании из 3-4 человек и приятного досуга в течение 2-3 часов : )
24.08.2009 Андрей, Рига:
Уважаемые Игровед и коллеги по настольной игре \"Stone Age\", у меня возник вопросик еще один, он касается расставления, вернее количество расставляемых человечиков/поселенцев на добычу ресурсов.
С добычей еды все понятно, там неограниченно количество поселенцев можно ставить. А вот насчет остальных важных ресурсов: Лес, Глинодобывание, Каменоломня и Золотые прииски. Когда играешь в 2-4, я знаю что максимальное количество поселенцев в сумме = 7.
1. Вот как пример предположим, при игре 4-х игроков, может ли один игрок поставить все 7 поселенцев на добычу леса? или есть ограничения, например ходит первый он ставит 3, второй 3, третий 1, а четвертый -пролетает?
2. А при игре в 2-м максимальное количество, например на золото сколько поселенцев надо/можно ставить?

Заранее благодарю за ответ
Ответ от Игроведа:
1. Да, один игрок может занять своими 7ю поселенцами какую-нибудь добывалку целиком. Да, если добывалка уже занята - все остальные пролетают.
2. На золото всегда надо ставить побольше, если ставить одного-двоих может очков не хватить даже на один слиток; можно - максимум 7 человек, как и обычно, в этом плане ничего не меняется.
8.08.2009 Андрей, Рига:
Уважаемые ребята, девушки и Игровед, нужна ваша помощь:

Вчера я поиграли первый раз в игру Stone Age, так вот возник у меня вопрос, насчет карт цивилизации, на стр. 6 правил (самый нижний обзац)первое предложение,
1. Цитата: \"Игрок платит количество ресурсов, показанное вверху карты, и забирает эту карту\"
Но, когда читаем мы далее в информационном листике стр.1,
2. Цитата:\"Игрок немедленно берет количество ресурсов, показанное на карте\"

Так вот порос мой берет или платит??
Ответ от Игроведа:
Сначала игрок платит ресурсы в количестве, показанном НАД прямоугольничком для карты. Это 1,2,3 или 4 любых ресурса (кроме еды) на выбор игрока. Потом, если в верхней части САМОЙ карты указано какое-то количество ресурсов, игрок их сразу же берёт. Пример: игрок купил карту стоимостью 2 за два дерева, и сразу же получил 5 еды, нарисованные в верхней части карты.
6.08.2009 S_Layer:
Подскажите, чем отличается эта игра от игры "каменный век" фирмы zvezda?
Ответ от Игроведа:
"Каменный век" от Звезды это совершенно другая игра, сделанная по вселенной Колонизаторов - на карте мира, разбитой на шестиугольники, Вам нужно расселить своё племя из Африки на другие континенты.
10.07.2009 Евгений:
игра, может быть, и хорошая, но есть на наш взягляд в ней один существенный минус - довольно слабое взаимодействие между игроками. Пока один делает что-то в свой ход, другие зевают. Такое ощущение что в каждый конкретный момент в нее играет только один человек, а остальные просто смотрят ) Поиграв несколько раз, мы отложили эту игру и с тех пор к ней не возвращаемся.
Ответ от Игроведа:
Право, удивительная реакция на столь увлекательную игру. В "Каменном веке" огромная конкуренция между игроками и, если остальные зевают, значит, что-то, скорее всего, играется не по правилам. Возможно, в свой ход вы расставляете всех доступных жителей племени на разные позиции (регулярно встречающаяся ошибка), а не по очереди каждый игрок ставит часть своих соплеменников на добычу одного определённого ресурса. Быть может, вы не учитываете ограничения на количество игроков, имеющих право, например, рубить лес одновременно.

На практике же игра выглядит следующим образом.
Василий счастлив, что право первого хода перешло к нему: теперь-то уж он не упустит своего и отправит двух своих соплеменников в опочивальню, чтобы к следующему ходу "родился" ещё один столь необходимый в племени житель. Мария, которая ходит второй, смотрит на скрестившего пальцы Петра (который ходит сразу после Марии) и понимает, что Петру ох как нужно много глины! Что же делает Мария? Правильно! Она отправляет 6 своих соплеменников добывать глину и с упоением наблюдает отчаяние в глазах Петра, передавая ему право расставить своих жителей. Но Пётр-то не растерялся: он поставил одного совего героя на ту карточку, которая, как он помнит, нужна была Марии, и уже сам с ощущением превосходства и свершившегося отмщения смотрит на Марию... далее ход снова передаётся к Василию, чтобы он продолжил расставлять своих соплеменников...

Как Вы понимаете, конкуренция в игре более, чем очевидная. Изучите, пожалуйста, правила ещё раз: если останутся вопросы, мы поможем Вам их решить.
6.07.2009 Роман, Москва:
Здравствуйте! Купил игру давно на Игротеке на ВДНХ, вместе с игрой дали русские правила. Некоторое время не играли, а когда решили поиграть, оказалось, что правила я где-то потерял. Пришлите, пожалуйста, на почту :)
Ответ от Игроведа:
Смотрите почту =)
25.05.2009 Староверов:
Можешь глянуть здесь:
h__p://spielbox.de/phorum4/read.php4?f=1&i=200221&t=200221
Можешь здесь
h__p://brettspielwelt.de/Hilfe/Anleitungen/StoneAge/?nation=en
Вообщем много людей лезущих в бутылку из-зи неудачного примера (1Х1) и короткой формулировки add extras.
Никто не мешает играть как сам желаешь. Но перевод в ключе плотного обсуждения на том же БГГ правильный.
25.05.2009 Роман:
Смотрел правила скачанные с сайта издателя, ну не нашел я где написано что квадрат для дублирующихся карт. Создал пост на форуме.
24.05.2009 Oldman, Абакан:
Роман, все нормально. У тебя в комплекте на английском правила 1-й редакции, а переведены правила 2-й редакции. Для того впринципе и вложен дополнительный лист. В правилах 1-й редакции даже явно указано, что второй набор карт цивилизации с зеленым фоном не учитывается при подсчете очков. Не парся возвди в квадрат.
24.05.2009 Роман:
Игра отличная, спасибо за своевременную доставку, есть нарекания по переводу правил (понимаю, что в принципе вы этого делать не должны):
1. ресурсов дерево не 20 а 28.
2. ресурсов кирпич не 16 а 18.
3. с чего Вы взяли что дублирующиеся зеленые карта развития считаются как квадрат, у меня английский плохой но все же "If a player has duplicates, each of these is worth just 1 extra point" каждый игрок если имеет дубликаты (речь о картах развития)за каждый из них он получает 1 очко. в случае спримером из оригинальных правил 1*1 не квадрат а 1 очко за 1 карту, за 2 соответсвенно 2. Качество перевода оставляет желать лучшего.
Ответ от Игроведа:
Роман, ваши замечания нами признаны обоснованными и спасибо, что обратили на эти недостатки наше внимание.
Все дело в некотором различии между текстом правил лежащих в коробке с игрой и теми, что можно скачать с сайта Rio Grande Games - http://riograndegames.com/uploads/Game/Game_254_gameRules.pdf. Мы осуществляли перевод правил игры до ее фактического поступления на склад, поэтому по понятным причинам за основу брали правила в электронном виде с сайта производителя. К сожалению редакция правил, доступная на сайте Rio Grande Games, не имела и до сих пор не имеет одного существенного уточнения относительно начисления победных очков за повторяющиеся карты с зеленым фоном.

Если взглянуть на текст то сразу можно увидеть различия о которых вы упомянули (про несоответствие количества ресурсных элементов особенно говорить не будем):
текст правил в электронном виде: "Multiply the number of different civilization cards with the green backgrounds by themselves. Example:" (дословно: Умножьте число различных карт "Общественного развития" с зеленым фоном на число таких карт) при этом на дополнительном листке с описанием карт "Общественного развития" есть упоминание о том, что за повторяющиеся карты начисляются дополнительные очки. Схема их расчета не представлена достаточно ясно и это заставило находить логичное решение. Чуть выше в отзывах об этом появились замечания из которых видно, что с этой проблемой столкнулись не только в России, но и на родине издателей. :)
текст правил в коробке: "Multiply the number of different civilization cards with the green backgrounds by themselves. If a player has duplicates, each of these is worth just 1 extra point. The player does not score a second set. Example:" (дословно: Умножьте число различных карт "Общественного развития" с зеленым фоном на число таких карт. Если у игрока есть повторяющиеся карты с зеленым фоном, каждая из таких карт приносит 1 дополнительное очко. Игрок не получает очков за второй набор карт) - что, как мы видим, вполне ясно расставляет все точки над "и".

Резюме:
Итоговый подсчет очков и выявление Победителя (стр. 8 правил)
Во-первых, рассортируйте имеющиеся карты Общественного развития с зеленым фоном в зависимости от их изображений (типа). Сумма победных очков, которую приносят эти карты, определяется возведением в квадрат количества этих карт различного типа (всего существует 8 типов таких карт). За каждую повторяющуюся карту с зеленым фоном прибавьте к полученному результату по одному дополнительному очку (дополнительно см. стр.11).
Описание карт Общественного развития (стр. 11 правил)
В течение итогового подсчета очков, каждый игрок подсчитывает количество различных карт с зеленым фоном и количество повторяющихся карт. Число различных карт в наборе возводится в квадрат, а число повторяющихся карт прибавляется к этому результату.

Еще раз спасибо за то, что обратили наше внимание на несоответствие перевода.

P.S. В данном случае мы рекомендуем следовать той редакции правил игры, которая есть в Вашей коробке Stone Age, во всяком случае она не оставляет двусмысленностей. Но при желании каждый может использовать систему подсчета, которую мы предлагали ранее..
7.05.2009 Женя, СПб:
еще один момент:при подсчете очков зеленых карт ОР в правилах написано:пример 5разных возводим в квадрат, а повторяющеяся то же в квадрат. Но если повторных не 1 а 3 они считаются по отдельности или 3 в квадрате?
Ответ от Игроведа:
В квадрат возводится также сумма повторяющихся зеленых карт.
Upd: Правильный ответ: Каждая повторяющаяся карта приносит по одному победному очку.
6.05.2009 Женя, СПб:
Вопрос1: в свой ход только на 1 карту О.Р. можно ставить соплеменников или на все 4 например при игре вчетвером??
Вопрос2: если ката О.Р с изображением орудия труда была использована, она учавствует в подсчете очков?
Вопрос3: При использовании кар орудий(поворотом на 90гр) в следующий раунд они играют или снимаются с поля?
спасибо.
Ответ от Игроведа:
  1. Игроки могут покупать карты О.Р. в любом количестве. В течение одного раунда игрок может застолбить хоть все 4 карты О.Р., а купить только те за которые он готов отдать ресурсы. Это правило справедливо и в случае со строительством хижин.
  2. Карта обязательно участвует в финальном подсчете очков, т.к. это относится к ее нижней половине, а использования орудия труда - это привилегия, которую предоставляет верхняя половина карты.
  3. Использованные орудия труда (повернутые на 90 градусов) возвращаются в рабочее положение в конце того раунда, в котором они были использованы (стр. 8 правил).
20.04.2009 Ольга, Москва:
Здравствуйте, помогите, пожалуйста разобраться.
Играем втроем.
1. Выставляем в начале игры по пять фигурок каждого племени или всех?
2. Каким образом можно получить орудие труда? Если там стоит, например, желтый, то как орудия заполучить красному и синему?
3. То же самое - о Доме семьи.
4. В какой момент племя получает возможность воспользоваться карточкой Общественного развития?
Как видите, мы никак не можем уловить саму систему. Нам кажется, что в описании чего-то не хватает. Если можно, ответьте на эти вопросы и пришлите, пожалуйста, описание.
С уважением,
Ольга и Ко.
Ответ от Игроведа:
1. В начале игры у Вас пять человек в каждом племени. Остальные пять у каждого племени - в резерве.
2. В следующий ход, когда там никого не будет.
3. Так же, как и п.2: в следующий ход.
4. Карточка общественного развития приносит бонусы дважды: первый раз когда игрок её зарабатывает (верхняя часть карточки; единовременный бонус), второй - при подсчёте очков (нижняя часть карточки). Этот процесс подробно описан в правилах (с описанием карточек).

Возможно, Вы не учли необходимость после каждого круга ходов передавать ход по часовой стрелки. Т.е. если в первый ход ходит красный игрок и у него есть преимущество выбрать первым, с какого поля начать расставлять своих подопечных, то на следующий ход такое преимущество будет у игрока, сидящего слева от вождя красного племени :)
16.04.2009 Андрей, Москва:
Да, правда! очень здорово сделанная игра!
Вчера первый раз играли, для первого опыта конечно тяжеловато, много информации все таки, но очень понравилось!
10.04.2009 Георгий, Москва:
Скажите, когда стоит ждать завоза? через неделю, через две?
Ответ от Игроведа:
Машина должна быть в Москве в начале недели, а вот сколько она потом будет растамаживаться... Может и неделю, может и две :(
1.04.2009 Болгов:
Скажите, а "Каменный век" издательства "Звезда" это локализация или что-то вовсе другое? http://www.zvezda.org.ru/?nav=3&nov=2&set=8643
Ответ от Игроведа:
Каменный Век от издательства Звезда - это локализация зарубежной игры The Settlers of the Stone Age, автор которой небезызвестный нам Клаус Тойбер. Эта игра относится к серии игр "Колонизаторы".
8.03.2009 Бобров Алексей, Новосибирск:
Отличная семейная игра! Пожалуй первое, что хочется сказать это - КРАСОТИЩА! Никогда не видел игры, где компоненты были бы настолько привлекательны и отлично сделаны. Каждая деталь буквально пахнет каменным веком! Игровая механика тоже оставляет приятное впечатление. Несмотря на присутствие в игре кубиков и фактора удачи, стратегия и удачное планирование способно нивелировать неудачные броски кубиков. Процесс игры понравиться как опытному стратегу, так и новичку в мире настолок. Мы, кстати, играем в основном вдвоем с женой. Ей очень нравиться еще и тот факт, что друг другу сильно напакостить нельзя, в основном каждый ищет свою выгоду. Но иногда все-таки приходиться расстроить свою половинку, перехватив у нее нужную карту или блокировав ресурс.
Игра захватывает и вызывает устойчивое желание сыграть еще раз, использовав новую стратегую для достижения победы. Атмосферность, красота и продуманный и интуитивный игровой процесс плюс несложные правила, сделали эту игры одной из наших самых любимых семейных настолок.
17.02.2009 Алексей, Москва:
Игра отличная, играть можно долго и весело, особенно впечетляет качества и обилие натуральных матриалов, начиная от коженного стаканчика и деревянных кубков и т.д.
Игра очень простая, правила быстро учатся, но у меня возникли сомнения в порядке передаче хода на примере двух игроков:
Начинает игру тот, кто выиграл бросок кубиков, во время размещения жителей на поле маркер вождя передаётся, а вот что происходит когда у одного кончились люди, а другой ещё не всех раставил: маркер вождя остаётся у него до начала второй фазы или он всё-же перед началом второй фазы передаёт вождя когда поставил последнего жителя и второй этап начинает другой игрок...
Так же не совсем понятно как маркер вождя передаётся во второй фазе: первый игрок забрал всех жителей, передал маркер, второй забрал (я для случая с двумя игроками) и после того, как он забрал всех жителей маркер отдаёт или он же начинает третий раунд?
В третьем раунде маркер как передаётся?

Это очень важно при игре вдвоём так как кто первый будет ставить того и тапки :)

Буду признателен за ответ.
Ответ от Игроведа:
Не совсем верно Вами понят смысл маркера вождя. Этот маркер служит для определения игрока, который начнет раунд. Таким образом игрок в определенной степени получает ему преимущество перед другими участниками, т.к. он первый может занять мастерскую или, скажем, житницу. И передается этот маркер следующему игроку только в конце раунда, буквально перед началом следующего.
16.02.2009 Рязанов Алексей, Москва:
Замечательно, шедеврально! ;) В нашей семье особенно привечаются настольные стратегии, и, похоже, среди них определился новый эталон качества - Stone Age. ИМХО - "маст хэв" для любителей настолок всех возрастов.
16.02.2009 zordin:
или эти кружочки как раз для обозначения того что человечек туда встал для покупки этого домика?
16.02.2009 zordin:
Привет игровед есть пара глупи вопрос
1. а можно ли получить правила игры на русском?:)
2. когда вы покупаете здания, на зданиях нарисованы кружочки такие же как и на мапе... туда тоже можно ставить миплов и это что-то дает?
Ответ от Игроведа:
  1. Можно.
  2. Да, на стадии расстановки своих соплеменников, вы можете разместить одного из них на карточке любой хижины, чтобы в последствии построить ее в своем племени или не строить. Это по желанию. На одной карточке может находиться только один соплеменник (один кружочек).
15.02.2009 Рязанов Алексей, Москва:
Обнаружилась ошибка в переводе: в финальном подсчете в квадрат возводятся только различные карточки развития с зеленым фоном, дубликаты карточек считаются отдельно точно так же - возведением в квадрат. В оригинальных правилах на листе с описанием карточек развития есть хороший пример: у игрока 6 карт развития, из них 1 - дубликат (из той же области). Подсчет очков выглядит следующим образом: 5 * 5 = 25 (пять различных карт) + 1 * 1 = 1 (один дубль), итого 26 победных очков.
Ответ от Игроведа:
В нашем переводе описание метода подсчет очков от зеленых карт находится в приложении №1 (Описание карт "Общественного развития" (стр.11)). В разделе "Итоговый подсчет очков" (стр.8) нет подробного описания, там оно носит скорее вводный характер. Но теперь мы внесем дополнительные изменения, чтобы этот момент имел более ясное описание.

Спасибо!
12.02.2009 Бамбуров, Уссурийск:
Уважаемый игровед - можите отправить на m@il правила этой игры на русском.
11.02.2009 Бамбуров:
Уважаемый игровед - можите отправить на m@il правила этой игры на русском.
Ответ от Игроведа:
Как только Вы скажете свой e-mail.
10.02.2009 Аня:
Скажите а эта игра не собирается кончатся? Хочу купить но чуть попозже.
Ответ от Игроведа:
Не переживайте скоро будет новая поставка.
8.02.2009 Алексей:
Вышлите пожалуйста правила на почту
Ответ от Игроведа:
Ответили Вам по электронке
5.02.2009 Ольга, Москва:
Уточните пожалуйста, учитываются ли съестные припасы при окончательном подсчёте победных очков?

И ещё, правильно ли мы поняли, что при недостаче провианта надо отдать все съестные припасы, которые есть у игрока в данный момент и покрыть недостачу либо ресурсами, либо победными очками?
Ответ от Игроведа:
Съестные припасы при подсчете победных очков не учитываются.
Если у вас недостаточно провианта, чтобы накормить всех своих людей в конце раунда, вы можете дополнительно отдать ресурсы из расчета: 1 единица еды за 1 единицу любого ресурса. Если Вы не хотите отдавать ресурсы или не можете этого сделать, потому что у Вас их нет, то Вы тем не менее должны отдать тот провиант которым располагаете в данный момент и теряете 10 победных очков - независимо от того сколько единиц еды Вам не хватает.
Другими словами Вы все поняли верно. :)
5.02.2009 Василий:
Выбираю между играми Каменный век и Замок на все времена по следующим критериям:
1. Реиграбельность
2. Игра вдвоем
3. Фактор случайности
4. Взаимодействие между игроками.
Что посоветуете ?
Ответ от Игроведа:
  1. У обеих игр хорошая реиграбельность;
  2. На основе субъективной оценки одного из игроведов более подходящая игра для двоих - Каменный век;
  3. В Каменном Веке значительно выше;
  4. Обе игры не предусматривают взаимодействия. На поле разворачивается стратегическая борьба за победные очки.
4.02.2009 Александр, Рига:
Могу-ли я покупать больше, чем 5 хижин? На игровой карточке предусмотрено только 5 мест для хижин...
Ответ от Игроведа:
Да, можете. Для этого Вы просто кладете новую карточку Хижины поверх уже имеющихся. В правилах об этом сказано на 7 стр. в последнем примере перед разделом "Этап III". Похоже, что очень далеко убрали эту информацию, сейчас перенесли ее на более видное место.
31.01.2009 Бамбуров:
А можна Правила игры пожайлуйста.
Ответ от Игроведа:
Можно, оставьте свои координаты.
29.01.2009 Денис, Москва:
Да, это игра сеяас занимает первое место в нашей игротеке, а она у нас немалая :)
Все рекомендуем... баланс просто супер, мы однажды финишировали с разницей в одно очко...
25.01.2009 Владимир Журавлёв, Рига:
Игра КЛАСС!!! Очень красивая, лёгкая, увлекательная, недолгая. Совсем не Caylus и в неё можно играть даже в пятницу после работы.
24.01.2009 Денис, Москва:
Если играют 4 игрока, можно ли ставить в поселок двух поселенцев одного цвета?
Например, желтый занял кузницу, синий семейный дом, двое других лесопилку и камни. Во втором круге может ли желтый или синий занять житницу? Или они уже есть в городе и права такого не имеют.
Такоей же вопрос про карточки домов и большие карточки, можно ли занимать их больше одной в разные круги хода?
Спасибо.
Ответ от Игроведа:
На все Ваши вопросы отвечаем утвердительно: Да, можете. Ведь в правилах предусмотрены ограничения расстановки соплеменников только если участвуют 2 или 3 игроков.

P.S. Обратите также внимание на предыдущие вопросы/ответы (ниже на страничке игры).
14.01.2009 Елена, Москва:
Объясните более подробно о правилах раскладывания и игры в покупке хижин (сколько их должно быть, в каком порядке их расскладывать, к кому-нибудь контретному привязывается ли стопка хижин). Спасибо.
Ответ от Игроведа:
Всего в игре 28 карточек хижин, которые перед началом перемешиваются в темную и сортируются случайным образом в 4 равные стопки (по 7 в каждой), затем в зависимости от количества участников на игровое поле выкладываются:
4 игрока - 4 стопки
3 игрока - 3 стопки
2 игрока - 2 стопки.
Оставшиеся карточки хижин не используются в игре и убираются в коробку. Карточки в стопке на игровом поле должны лежать рубашкой вверх, и только верхняя карточка доступна для обозрения. При этом карточки не участвующие в игре нельзя просматривать.
В течение одного раунда вы имеете право построить у себя хоть все открытые хижины, если у вас достаточно стройматериалов и вы сможете раньше остальных застолбить эти карточки за собой, поставив на них своих соплеменников. Во второй стадии раунда вы можете построить выбранные хижины, но учтите, что вы строите только те хижины, на которых разместили своих соплеменников, а не все хижины в стопке.
Если хотя бы одна из стопок хижин опустела - это означает завершение игры.
27.12.2008 Владимир=), Нижний Новгород:
Хмм=)
Вы хотите открыть для себя и друзей мир настолок или думаете о пополнении стоящей игры в вашу коллекцию ?Советую,не прогадаете...
До мозга костей семейная, увлекательная,реиграбельная игра.Принцип игры- конкуренция, конкуренция и еще раз конкуренция.Хотя в ней нет прямого взимодействия между игроками, но напакасти можно только так=))
27.12.2008 Трофименко, Москва:
Моя любимая...Теперь и в Игроведе. У меня она теперь потеснила Каркассон по завоеванию сердец и вовлечению их в настольно-печатный мир.

Красива, несложна, в общем пальчики оближешь...

Форма отзыва:

Ваше имя:*

Город:

E-mail:

Показывать Ваш e-mail на странице?: Да Нет

Сообщение:*

Контрольный код:

Введите контрольный код: (латиницей)*

Здравствуйте, Гость!

 
Корзина Ваша корзина пуста Перейти
в корзину
АКЦИЯ! 11-22 мая 2012: купите настольные игры и участвуйте в розыгрыше призов!

Детский летний лагерь на море 2012 и игротеки Игроведа: настольные игры

Игровед рекомендует:

Видео-обзоры настольных игр

Игровед в Твиттере Игровед в Livejournal
Игровед в Контакте
Позвоните Игроведу: (495)668-06-08 (Москва и регионы), (812)309-00-99 Санкт-ПетербургЗакажите звонок и мы вам перезвоним сами!Напишите нам mail@igroved.ru