Коротко

Возраст:
от 12 лет и старше

Количество:
от 2 до 4 игроков.

Время игры:
90 - 120 минут.

Цена:
580»570»560 руб.

Бонусов на счёт: 29

Настольная игра Тигр и Евфрат

Наличие в магазинах: м. Цветной бульвар (Мск) - нет; м. Новокузнецкая (Мск) - нет; м. Гостиный двор (Спб) - нет; м. Садовая (Спб) - нет; Интернет-магазин (курьером / почтой) - нет.

Данная игра поставляется под заказ, дата поставки зависит от наличия Ваших заказов и возможностей поставщиков. Оставляйте, пожалуйста, предварительный заказ, мы уточним возможность заказа игры и как только она появится, мы сможем осуществить доставку. Вы также можете написать нам запрос по адресу mail@igroved.ru.

Ключевые слова:

Моя игрометка
Игрометка – это ваш личный комментарий к игре, он виден только вам. Все ваши игрометки вы можете увидеть в Личном кабинете.
Вы сможете оставлять свои Игрометки к играм, если войдёте на сайт. Если Вы не зарегистрированы – можете сделать это сейчас (регистрация)
Настольная игра Тигр и Евфрат. Коробка

Вернись к началу времен, в эпоху рассвета цивилизаций. Направь ресурсы молодой династии на освоение плодородных земель Месопотамии. Здесь, между могучими потоками великих рек - Тигра и Евфрата - находится колыбель человечества. Здесь вырастают первые города людей: Ур, Ниневия и великий Вавилон. Игра «Тигр и Евфрат» дает вам возможность принять участие в эпической саге возвышения великих царств Междуречья.

Ваши династии будут бороться за лучшие земли, за влияние на крупнейшие храмы, за контроль над торговыми путями. Гармонично развитое царство, в котором не будет ущерба ни в храмах, ни в пашнях, ни в рынках, ни в селениях, принесет победу одной из четырех династии. И пусть сильнейшие вожди впишут свои имена в историю прославленной долины меж двух легендарных рек. Цари и пахари, купцы и жрецы, вас ждут Тигр и Евфрат!

Комплект игры:

  • 153 жетона Цивилизации (30 Поселении. 57 Храмов. 36 Угодий. 30 Рынков)
  • 8 жетонов Катастрофы
  • 1 жетон Объединения
  • 6 Монументов
  • 16 жетонов вождей (Цари. Жрецы. Пахари. Купцы) 4х династий
  • 140 жетонов Очков Победы (по 20 маленьких и 15 больших каждого из 4х цветов)
  • 10 Кладов (бесцветные жетоны)
  • 4 ширмы

Фотографии игры

Если вам понравилась игра Тигр и Евфрат, рекомендуем:

Отзывы:

Оставьте свой отзыв »

11.06.2011 Ирина, Москва:
А я бы купила, вы уже продали?
Год ее ищу и жду, нигде не могу купить? Где ее найти?
Ответ от Игроведа:
Попробуйте обратиться в раздел барахолка на форуме Игроведа.
7.01.2011 Ирина, Орел:
Неплохая игра. Но, если честно, уже продала б её за полцены... Пишите!
Ответ от Игроведа:
Напишите об этом на форум, в раздел Барахолка — так это сообщение смогут увидеть как раз те, кому оно может быть интересно.
28.10.2009 Levran, Рязань:
Ещё играем в "Кандамир" - тоже реиграбельная игра для 3-4 человек (жанр похож на компьютерный РПГ)и подумываем купить Аркадию либо Викингов. А в магазине вчера видели "Город синей луны" - почему-то про эту игру тут ничего нет... (Игроведу нужно исправиться, должна быть хорошая и недорогая игра)
28.10.2009 Levran, Рязань:
Совершенно с вами согласен про правила (хотя сначала в ТиЕ показались избыточными), мы купили эти игры в другом порядке.. Так вот в Цивилизации очень долго были спорные моменты, но играем до сих пор в неё. Интересно было разбираться, очень сбалансирована. Эта игра тоже интересна, однако есть рад недостатков, которые вынуждают играть реже. Неудобные квадратики подсчёта очков, в результате больше времени тратишь на их обмен, перетаскивание. Очень ненаглядная игра, только вбив себе в голову что каждый квадрат это сторонники начинаешь понимать подоплёку и воспринимать два пути победы в этой игре (Либо приходить с вождём в сильное царство, либо настроить своё и грамотно напасть путём соединения). Зато очень сильное противодействие. Жутко нехватает тканевого мешка для жетонов, это заметка для игроведа, такие вещи можно продавать в бархате, думаю будут очень пользоваться спросом. Могу посоветовать в интернете есть дополнение для этой игры в самодельном варианте - меняет моторику игры. Вводится колода событий, которую нужно будет напечатать и вожди начинают именно входить в территорию по кубику. В общем давно хочу напечатать эти карточки и наклеить на Билайновские 100 рублёвые карточки... Если бы можно было напечатать прямо на них...
28.05.2009 Артем, Зеленоград:
2 11.01.2009 George, Москва:
Один из цветов монумента должен совпадать с цветом приверженцев-основателей. Второй цвет выбирается по желанию. Строить монументы на месте 4 черных привепженцев можно, основание монумента в этом случае будет черным.

5.03.2009 Андрей, Кайеркан:
Победит Гончар, потому что у лучника 3 области одинаково слабы.

PS Купил на днях \"Цивилизацию\", и понял следующее - брошюрка с правилами в \"Тигр и Евфрат\" выполнена просто шедеврально - при внимательном прочтении спорных моментов не остается, все аспекты игры показаны на примерах-иллюстрациях - просто чудо.
5.03.2009 Андрей, Кайеркан:
Возникла конфликтная ситуация во время подсчёта очков. Допустим игрок-Лучник имеет 8 красных, 8 зелёных, 8 чёрных и 16 синих, а игрок-Гончар: 8 зелёных, 9 красных, 11 синих, 14 зелёных. Кто из них побеждает?

Либо получается, что у Лучника вторая по слабости - синяя (ибо остальные очки равны и считаются как одна восьмёрка), либо после совпадения первых восьмёрок Гончара и Лучника, они меряются второй 8кой Лучника и 9кой Гончара
11.01.2009 George, Москва:
Ещё раз про монументы! Принципиально важно. В комплекте нет зданий монументов чёрного цвета( в наборе: 6 круглых жетонов монументов(кружок с цветной буквой М) по 2 шт. каждого из 3 цветов: синий, красный, зеленый). ВОПРОС: Получается, что нельзя строить монумент из черных игровых жетонов (приверженцев). Ибо исходя из правил монумент двуцветен, цвет основания выбирается по желанию (в игре предусмотрено 6 оснований монументов - 3 черных, 1 красный, 1 зелёный и 1 синий - квадраты), а цвет 4 приверженцев должен совпадать с цветом здания монумента (кружка с цветной буквой М). Так ли это? Если нет то как? Например можно ли построить на чёрных жетонах-приверженцах монумент с чёрным основанием(большой чёрный квадрат) с красным зданием (красной буквой М)?
28.09.2008 Алиска, Воронеж:
Из правил неясно... Скажите, а торговля между игроками есть? И вообще, какие игры в целом подразумевают торговлю между игроками кроме цивилиазции леже и колонизаторов?

спасибо
Ответ от Игроведа:
В игре "Тигр и Евфрат" торговля между игроками не предусмотрена. Среди игр, в которых присутствует элемент торговли можно отметить:
24.07.2008 Михаил, Хабаровск:
Ну вот теперь вроде всё ясно:)
Спасибо огромное что помогли разобраться с правилами:)
24.07.2008 Михаил, Хабаровск:
И снова я опять же у меня появилось несколько вопросов:)
1. Если в царстве стоит вождь одного игрока(ЦАРЬ) и вождь другого игрока допустим(КУПЕЦ) и далее если игрок чей вождь КУПЕЦ ставит в это царство рынок то получает ли только он одно очко(зелёное)или вождь(ЦАРЬ) другого игрока тоже получает очко???Непонятно...мы играли что получают оба вождя, а так ли это?
2. Если сливаются два царства и конфликтуют жрецы и допустим один проиграл, следовательно ему нужно убрать всех привреженцев и храмы которые не поддерживают вождей и клады, а если несколько храмов поддерживают вождей убираются ли они частично или все остаются на месте???К примеру один игрок проиграл конфликт, и в его царстве стоит ромбом 4 храма посередине этого ромба стоит вождь и нужно ли убрать 3 храма(чтобы остался один) или они все остаются???
P.S. Во второй партии монументы у нас почти отсутствовали так как если их строить исчезают привреженцы и сложно защитить своё царство:)))
Ответ от Игроведа:
  1. Если судить исходя из правил, то за рынок должен получить очки вождь, имеющий тот же цвет. А вот если бы такого вождя не оказалось, то очки за рынок получил бы Царь. Т.к. имеется прямое указание: "Если в царстве нет вождя совпадающего по цвету с жетоном, но есть "Царь", то он получает очки за этот жетон"
  2. В случае конфликта жрецов храмы, в которых есть клады или рядом с которыми стоят другие вожди - не удаляются с поля. При этом их количество рядом с вождями не важно.
22.07.2008 Михаил, Хабаровск:
Спасибо вот теперь понял:)
Игра супер!!!Что то типо игры го:)
22.07.2008 Михаил, Хабаровск:
Так я не понял действие тратится на строительство монумента или нет? Я понял как строить но про действия не пойму...:(
Ответ от Игроведа:
Строительство монумента происходит во время действия "Установка жетона и получение очков победы". Это действие вы тратите на то чтобы положить 4 жетон и затем при желании ставите монумент - в течение того же действия.
После выкладывания жетона, строительства монумента и получения очков победы Ваше действие считается завершенным. После этого вы можете продолжить и совершить второе (заключительное) действие.
21.07.2008 Михаил, Хабаровск:
И снова я, завершающий вопрос, на строительство монумента нужно тратить ход или можно поставить к примеру жетон, соорудить монумент и направить вождя...верно или нет не понял из правил...
Ответ от Игроведа:
Строительство монумента происходит во время действия "Установка жетона и получение очков победы".
Если вы положили жетон так, что образовался квадрат из 4 однотипных жетонов, то в этот момент вы можете построить монумент. Если вы не хотите строить в том месте монумент, то теряете возможность на последующих ходах сделать это.
Другими словами, монумент строится сразу, как только в квадрат выложены 4 жетона, или не строится там никогда.
21.07.2008 Михаил, Хабаровск:
Спасибо за ответы:) И последний вопрос как начисляются очки за монументы не понятно что значит "получают очки за каждое совпадение места и цвета монумента" особенно не понятно совпадение места...и на счёт катастроф(жетоны катастрофа остаются на поле или убираются с уничтоженным жетоном?)обьясните пожалуйста эти вопросы..заранее благодарен.

P.S. А игра очень интерестная особенно при 3-4 игроках обстановках накаляется при 3ем же ходе:)
Ответ от Игроведа:
Фраза "совпадение места" - означает ситуацию, когда вождь игрока находится в государстве, где установлен монумент. А очки игрок получает, если его вождь и монумент совпадают по цвету (не забываем, что монумент всегда состоит из двух цветов).
О жетоне катастрофы в русских правилах действительно не полная информация. Согласно оригинальным правилам, жетон катастрофы остается на поле до конца игры:
"The catastrophe tiles blocks the field where they are placed until the end of the game.They can not be move or covered anymore."
17.07.2008 Михаил, Хабаровск:
И у меня вопрос а почему в наличии всего 3 черных, 1 красный, 1 зелёный и 1 синий монумент(имеется ввиду основания) это правильно, так должно быть?Или это у меня только так...? Обьясните пожалуйста.
Заранее благодарю.
Ответ от Игроведа:
Да, у вас верный набор.
В игре предусмотрено 6 оснований монументов (квадратные жетоны) и 6 зданий монументов (круглые жетоны по 2 шт. каждого из 3 цветов: синий, красный, зеленый). Всего образуется 6 монументов, к примеру, в таких цветовых сочетаниях:
  • черный - красный
  • черный - зеленый
  • черный - синий
  • синий - красный
  • красный - зеленый
  • зеленый - синий
20.06.2008 Аня, Одинцово:
Игра очень интересная, увлекательная, всем советаю в неё поиграть.Вопрос: в игре нет монументов черного цвета, это значит, что их нельзя возводить?
Ответ от Игроведа:
Вы имеете ввиду ситуацию, когда на ранних этапах игры жетоны монументов черного цвета закончились и перестали быть доступными? В правилах игры сказано, что в таком случае строительство монумента невозможно. "Действующий игрок устанавливает жетон таким образом, что он завершает квадрат из четырех жетонов одинакового цвета. Потом он может перевернуть эти четыре жетона лицевой стороной вниз, а сверху соорудить монумент из двух жетонов монумента разного цвета. Один цвет монумента должен совпадать с цветом жетонов в его основании. Если жетоны монумента такого цвета больше недоступны, монумент построить нельзя, так что и жетоны переворачивать лицевой стороной вниз нельзя."
13.05.2008 zav, Харьков:
класная игра, но совершенно позорное исполнение. Особенно кубики подсчета очков котоые заменили на... даже не могу подобрать слова... мелкие картонные огрызки. И монументы... Причем, что странно, насколько я понимаю, это тот же издатель, который очень хорошо издал Каркассон и Сеттлеров.
Ответ от Игроведа:
К играм российского производства нужно относительно снисходительно. Если ожидать худшее, то получив игру, можно очень сильно обрадоваться: и компоненты все на месте, и карточки ровные, и правила переведены, и... ;) В любом случае, не стоит ожидать в российских локализациях качество, аналогичное заграничным изданиям: получилась качественная игра - очень хорошо, не получилась - всё равно хорошо - ведь издали же! ;) Мы верим, что со временем, рынок настольных игр в России станет значительно больше и лучше. И с точки зрения ассортимента и с точки зрения производственной базы.
29.04.2008 Трофименко:
неплохая игра, очень многим понравилась. правда духа историзма нет, очень абстрактная, у нас в обиходе нет слов очки или вожди, есть "давай подерусь с твоим красным" и "получи красненький и зелененький квадрат". Ну не работает у меня настолько фантазия, ну не могу я представить расцвет цивилизаций по квадратикам и кружочкам =)

Также могу сказать, что игра очень серьезная, сразу видно по лицам играющих =)
23.03.2008 Ольга, Барнаул:
Игра интересная , но правила недосказанные . Может поможете разобраться ?
1) Игрок соеденил жетоном 2 царства , повоевал со своим цветом . Может ли он забрать очки победы за монумент до того , как начнут воевать другие конфликтующие стороны , иначе потом монумент останется в другом царстве ?
2)Если игрок воюет с несколькими вождями - может ли он добирать жетоны до 6 шт после каждого боя ?
3)Может ли игрок поставить храм в пустом поле и рядом с ним вождя ? Или только рядом с кладом ?
Ответ от Игроведа:
1. Очки победы за монумент присуждаются в конце хода игрока, а ход его не закончится, пока не разрешатся возникшие конфликты - так что очки нельзя получить до решения всех конфликтов, вызыванных объединением царств.
2. Нельзя добирать жетоны после каждого сражения, т.к. в случае возникновения нескольких конфликтов эти события совершаются в течение одного хода. Добирать игроку недостающее количество жетонов позволено по окончании его хода.
3. В правилах сказано, что игрок может совершить два действия в любом порядке, т.е. может сначала поставить храм, а потом вождя. Наличие клада совершенно не обязательно. Следует иметь в виду, что при установке храма в пустом поле победные очки игрок за него не получит, т.к. вождь выставляется уже после.
13.03.2008 Юрий, Калининград:
Игра очень понравилась! Самый высокий возрастной порог - от 12 лет :) Что оправдывается сложностью игры, но благодаря этому интерес к ней только повышается.
Был в восторге, когда в нее поиграл!
Немного расстраивает лишь тот факт, что вдвоем играть будет не очень интересно, надо 3-4 человека. А так - игра просто супер!

Форма отзыва:

Ваше имя:*

Город:

E-mail:

Показывать Ваш e-mail на странице?: Да Нет

Сообщение:*

Контрольный код:

Введите контрольный код: (латиницей)*

Здравствуйте, Гость!

 
Корзина Ваша корзина пуста Перейти
в корзину
АКЦИЯ! 11-22 мая 2012: купите настольные игры и участвуйте в розыгрыше призов!

Детский летний лагерь на море 2012 и игротеки Игроведа: настольные игры

Игровед рекомендует:

Видео-обзоры настольных игр

Игровед в Твиттере Игровед в Livejournal
Игровед в Контакте
Позвоните Игроведу: (495)668-06-08 (Москва и регионы), (812)309-00-99 Санкт-ПетербургЗакажите звонок и мы вам перезвоним сами!Напишите нам mail@igroved.ru